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遊戯王 史貴さん 最新カード評価一覧 752件中 646 - 660 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
DDリリス ▶︎ デッキ 《DDリリス》
史貴
2014/08/10 8:29
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ns・ss時に墓地かエクストラのDDサルベージ。 DDにはp召喚されることが前提のモンスターがいるため、そいつらが墓地にいった場合のリカバリーが出来る。
しかしそれより重要なのが、pモンスターの多いDDで墓地に行けるレベル4モンスターだということ。ナイトハウリングやテムジン、アレキサンダーから繋げられるのでDDにおける素材要員となるだろう。
CNo.5 亡朧龍 カオス・キマイラ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《CNo.5 亡朧龍 カオス・キマイラ・ドラゴン》
史貴
2014/08/04 9:17
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CNoであるが、アニメで直接出されたため、元のNoに関する効果はない。デスキマイラのOCG化はあり得るのか。
注目すべきはやはり3番目の効果。ドローロック、墓地利用阻害、サルベージをこなしつつ打点向上できる。特にドローロックは強力で、制圧しつつ高打点で殴り倒すのが主な仕事になるか。素材がなくても発動できるため、蘇生からでも運用出来るのが強み。連続攻撃は打点が下がるので、小粒でも残したくない奴がいる時か勝負を決められる時に。
長く居座ることで真価を発揮するカードなので、出来るだけ他のカードで守ってやろう。
エアーズロック・サンライズ ▶︎ デッキ 《エアーズロック・サンライズ》
史貴
2014/08/01 15:49
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エアーズロック。巨大な一枚岩だがこれでも世界最大ではないらしい。
獣族限定の完全蘇生。オマケに全体弱体化までついてくる。ターン制限以外のデメリットも無しで、通常魔法ということで引いてすぐ使えるのもポイント。
獣族最高峰のサポートカードと言っていいだろう。ちなみに蘇生と弱体化は同時なので召喚反応は防げないらしい。流石にそれだと強過ぎるか。
無効 ▶︎ デッキ 《無効》
史貴
2014/07/31 18:15
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無効効果は大抵強いが「無効」の効果は悲しくなるほど弱いのであった。ドロー効果を無効に出来るけど《強烈なはたき落とし》という強烈なライバルのせいで立つ瀬がない。イラストが似てるからってソウルチャージと間違えないように。そんな人いないけど。
ソウル・チャージ ▶︎ デッキ 《ソウル・チャージ》
史貴
2014/07/31 17:47
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インチキカードという言葉すら生ぬるいラフェール御用達の大量蘇生カード。
総攻撃でライフがあっさり消し飛ぶ環境とはいえ数千ライフは軽くないし、バトルでのワンキルも出来ないなどの欠点もあるが、そんなのは言い訳にならないカードパワーである。
効果無効も対象の制限も特殊召喚制限もなく、利用方法は数えるのが馬鹿らしくなるほど。
一枚でおぞましいほどのアドを生み出し、それでいてどんなデッキにも入る汎用性を誇る神判すら超えうる正真正銘のぶっ壊れカード。《異次元からの帰還》ですら禁止になったというのに、バトルフェイズが行えないというだけでどこまで持つやら。
黒魔族復活の棺 ▶︎ デッキ 《黒魔族復活の棺》
史貴
2014/07/30 8:56
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実は最初に使ったのは王様ではなくパンドラだったりする。
破壊を介さない召喚反応罠であり、同時に闇魔法使いを蘇生かリクルート。原作的にブラマジを出してもいいし、墓地送りで効果発揮するシャドールとも相性がいい。間口の広い効果だが、展開札としてはややタイミングが気になるところである。相手ターンに展開できることを最大限活かしたい。
E・HERO シャドー・ミスト ▶︎ デッキ 《E・HERO シャドー・ミスト》
史貴
2014/07/27 13:11
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HEROの新たな中核となりうるサーチ持ちモンスター。
heroサーチが強いのはエアーマンが証明してるとおり。発動条件も緩く、最近ではブレイズマンが筆頭になるだろう。
チェンジサーチもディスアドを抑えつつ強力なMHEROに繋げられる効果であり、こいつ自身は特に凶悪なダークロウにチェンジ出来る。他に特殊召喚のためのカードが必要であるが、それを差し引いてもやはり驚異的と言うべき。
優秀なサーチを二つも兼ね備えたカードで、M・HEROの中核的存在となっている。
やはりと言うべきかこの度M・HERO規制のために制限行き。そもそも対象が被るサーチ内蔵モンスターを二体も持ってる時点でかなり異例だった訳だが。
DDD怒濤王シーザー ▶︎ デッキ 《DDD怒濤王シーザー》
史貴
2014/07/27 12:29
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名前の由来はwikiによればユリウス・カエサルの英語読み。水属性だけど波紋入りシャボンを飛ばしたりはしない。
第一の効果は発動ターンに破壊されたモンスターをバトルフェイズ終了時に大量蘇生。タイミング的に相手の追撃を防いだり、自分で破壊したモンスターを大量展開してワンショットという使い方はできない。使い方次第では凄まじいアドを稼げるがアニメのようにダメージの踏み倒しが出来ない上、蘇生される数を調節しづらいため自爆の危険性が怖い効果である。またバトルフェイズに入らないと蘇生出来ないのにも注意が必要。逆にいえばこれで相手が攻撃を躊躇ってくれるかもしれないが。
第二の効果は非常に緩い条件のタイミングを逃さないサーチ。素材の有無を問わず、リリースなどでも発動出来る。第一の効果と相性がよく、破壊されれば合わせて二回サーチができる。
個人的には相手に攻め込むというより、強固な布陣を築くためのカードであると思う。破壊しても元に戻されるとなると、相手はかなりゲンナリするはず。
DDD制覇王カイゼル ▶︎ デッキ 《DDD制覇王カイゼル》
史貴
2014/07/24 9:56
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効果無効化と魔法罠限定のドラギオン効果を持つ。DDモンスターだが、p召喚できるデッキなら使えないこともない。
第二の効果により高いワンキル力を誇るが、アドを失うので確実に決めたい。使い終わった契約書を割るのもありか。
どちらの効果もp召喚されることが前提であり、p召喚できない時は完全に腐るのが最大の弱点である。DDデッキなら《地獄門の契約書》でサーチ出来るのでピン挿しにして確実に通せる時のみサーチすべし。
C・HERO カオス ▶︎ デッキ 《C・HERO カオス》
史貴
2014/07/23 11:05
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光と闇の竜》に対抗して光と闇のHERO参上。3000打点と誘発即時無効、更には光闇とEHEROの豊富なサポートも受けられる。MHERO二体は相当重いのでメインに据えるのは厳しい。隠し味程度の感覚でいいだろう。
あるいはゲールドグラや豪雷帝、万華鏡でM・HEROを無理矢理墓地に送るのもありや。
E・HERO Core ▶︎ デッキ 《E・HERO Core》
史貴
2014/07/23 10:51
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最強のHERO、ついに降臨?
E・HERO3体とまともに出すにはかなり重め。ミラクルフュージョンが鉄板だろう。
第一の効果はこちらから殴る時には使えず、突破方法なしに相手が殴って来ることも無いので、戦闘抑制効果と考えるべき。
第二の効果はティラスのモンスター限定版。アドを取れる効果だがモンスター除去はバトルフェイズ前の方が一般的にはありがたいものである。取りこぼしたモンスター狙うか、自分のモンスターも破壊できるのでコンボに使うか。
第三の効果は破壊された時レベル8以下融合HERO蘇生。融合召喚でしか特殊召喚出来ないと書かれたHEROやMHEROなんかも蘇生できるが、蘇生制限は満たす必要がある。ルールミスには気を付けよう。被破壊時も戦線を途切れさせないのは便利。
どの効果も弱くはないが、決定打とするには厳しいものがある。何より、HERO二体で出せ、このカードより打点が高いアドレイションやこのカードと同じ素材で出せ、強力なフィニッシャーとなれるトリニティの存在がこのカードの立場を厳しくしている。第三の効果は何かコンボに使えるかもしれないが、今のところ切り札にしづらいのが実情か。
カーボネドン ▶︎ デッキ 《カーボネドン》
史貴
2014/07/21 13:33
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久々の恐竜族強化かと思ったらドラゴンサポート。やっぱり恐竜はドラゴンの踏み台でしかないのか。
最初の効果は忘れていい。炎属性が環境に出てきたとしても使う必要はないだろう。
注目すべきは後半の効果。アドを失わずにレベル7以下通常ドラゴンを呼び出せる。守備表示でしか呼び出せないので、素材扱いが精一杯だが。真紅眼デッキが大喜びで採用すると思われる。こいつ自身はドラゴンサポートを受けられないので聖刻、征竜では使われないか。
M・HERO ダーク・ロウ ▶︎ デッキ 《M・HERO ダーク・ロウ》
史貴
2014/07/20 19:38
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闇の法。闇属性MHERO。
相手限定《マクロコスモス》とサーチした場合の除外ハンデスは墓地利用とサーチが殆どのデッキで使われる現環境に強烈に刺さる。ステータスがやや低めという弱点はあるが、シャドーミスト、マスクチェンジセカンドと合わせシャドールを初めとする様々なデッキに出張し、環境に大きな影響を与えている。
M・HERO 剛火 ▶︎ デッキ 《M・HERO 剛火》
史貴
2014/07/20 11:50
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炎属性のMHERO。墓地のhero参照の自己強化。
元々のステータスの貧弱さと強化の数値の微弱さが合わさりどうしようもない。
hero参照する効果なのでマスクチェンジセカンドとの相性も最悪。heroでも炎属性デッキでも居場所がない。NECHでブレイズマンという強力な炎heroが出たが、あいつ属性変えられるから、わざわざこいつを使う必要がないのであった。踏んだり蹴ったりである。
M・HERO ダイアン ▶︎ デッキ 《M・HERO ダイアン》
史貴
2014/07/20 11:38
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戦闘破壊してHEROリクルートする地属性MHERO。アドを取りながら更にダメージを増やせる。ステータスも高く、効果発動は難しくないはず。戦闘出来なければ棒立ちなのは仕方ない。
ただ、ただ、HERO限定の効果なので、マスクチェンジセカンドと相性が悪いのが難点。地属性デッキでも、シャドーミスト当たりも一緒に出張させるべきか。

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