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遊戯王 ルイさん 最新カード評価一覧 818件中 631 - 645 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
剣闘獣ガイザレス ▶︎ デッキ 《剣闘獣ガイザレス》
ルイ
2017/04/02 18:47
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剣闘獣のエースカード。別名剣闘獣キチガイザレス。

効果に回数制限がなく、個人的には9期に登場しなくて本当によかったと思ってます。
破壊も’’2枚まで’’なので暴発してしまう心配もなく、状況によっては自分のカードも破壊できるのが弱いはずないよねって言う。
ただでさえ強い上に種族・属性・レベルにも恵まれ、実に多くのサポートカードでフォローが出来、まさしく鬼に金棒といったところ。

とくにプリズマー型の場合は固有のリクルート効果でダリウス引っ張ってきて、ヘラクレイノスで完封までいけるため非常に強力。

新ルールで弱体化?そんなのなかった。アドの暴力でガンガン破壊して勝利をもぎ取ってしまいましょう。

苦渋の選択 ▶︎ デッキ 《苦渋の選択》
ルイ
2017/03/31 13:13
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苦渋の選択》発動、相手は死ぬ。なお、苦渋するのは相手である模様。

おろかな埋葬》4発分+タイムラグのない《封印の黄金櫃》と書けばこのカードの強さが理解できるはず。
そのくらい頭のおかしく、未来永劫禁止から緩和されることがないだろうとさえ言わしめるカード。
このカード発売当時どこから墓地に送られてもサーチが出来た《クリッター》、《黒き森のウィッチ》をエラッタせざるを得ない状況に追い込んだ主犯格でもありました。
まぁどの道、その2枚はエラッタされていたんだろうけども。

初期の段階ですら活用法が沢山あったわけですし、今の環境では尚更返せるわけないよね、って言う。
ここまでぶっ壊れだと逆に清々しいしいレベルに思えてこなくもないです。
評価としては20点あげたいくらいですね。
霊獣の相絆 ▶︎ デッキ 《霊獣の相絆》
ルイ
2017/03/29 17:05
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レラちゃん腋prprですね、わかります(殴

長老と長老で聖霊獣騎もいいですが、見た目的にはレラ、ウェン、ウィンダで百合な組み合わせのほうがより目の保養的な意味でいいと思いました(小並感)

入れてなかったら「このカードがあれば!」ですし、入れてたら「なくてもいいかな?」と思える微妙なカード。
だからと言って弱いというわけでもないのでピン挿しくらいでもしておけばいざというときには使えるカードであることは間違いないですね。
勘違いしがちですが、EXデッキに入りさえする「霊獣」出さえあればなんでもよく、何も「聖霊獣騎」限定というわけではないカードであるのはメリットなのかな?

霊獣強化が音沙汰なしもあって空気気味ですが十分なポテンシャルを秘めているカードだと思います。
リンクスレイヤー ▶︎ デッキ 《リンクスレイヤー》
ルイ
2017/03/27 19:40
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サイバース族期待の新星。星5版フォトスラといえるモンスター。

奈落脱出装置チェッカーとしても優秀で、手札コストを捻出しつつ有効活用できるのであればサイクロン効果も十分活かせます。
と書けば聞こえはいいですが、手札コストはそうそう捻出できるわけでもなく、2枚もポンポン捨てるのは考え物。
余裕があれば使っていく形になるでしょうか。

現状では出たばかりでサイバース族サポートの少なさもあり、特殊召喚効果を活かしていきましょう。
今後に期待できるカードであることは間違いないと思います。
ドラコネット ▶︎ デッキ 《ドラコネット》
ルイ
2017/03/25 8:30
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バニラ版のガイド枠。

召喚権を使ってしまうのはやや痛いものの、リンク1~2または、レベル4~5のシンクロを可能にするのは大きいです。
レベル3以下だったら即座にランク3が出せたんですが、ガイドのことで懲りたのかレベル2以下を指定してる点でバランスをとったのでしょうか。
守備でリクルートするので暴走召喚に《モノマネンド》等で複製するとおもしろいかも。
今後に期待できるカードだと思います。
闇の訪れ ▶︎ デッキ 《闇の訪れ》
ルイ
2017/03/23 17:31
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裏側攻撃表示の霊圧が消えた・・・?
裏側攻撃表示という非常に特殊な状況を作り出せたカード。
・・・のはずだったのだが、新ルールに対応させるためにエラッタによって犠牲になりましたとさ。
まぁこのカードがあったところで召喚権を使う月読命や月の書でいいよね感が拭えなかったしなぁ。
もともと不遇どころか日の目すら浴びてなかったのが、晴れて(?)追い討ちかけられる形でトドメを刺されてしまった不遇なカード。

時代の流れとはこうも残酷なものなのである。合掌
リンク・スパイダー ▶︎ デッキ 《リンク・スパイダー》
ルイ
2017/03/21 19:58
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通常モンスターだけで出せるリンク1モンスター。次のリンクへの踏み台に使ってねと書いてある。
手札に2枚のバニラがあれば即座にリンク2モンスターにつなげられるのは結構大きいです。
ウサギや予想GUYでデッキから特殊召喚するはずが、手札に来てしまったバニラを処理できるのは優秀です。
ある意味、《レスキューラビット》の相方とも言えるのではないでしょうか。
このカード自体相手モンスターを除去できませんが、リンクモンスターにおける劣化版《悪魔への貢物》といってもいいでしょう。

トークンは通常モンスターとして扱うので、デビルズサンクチュアリ等で容易に出せるのがいいですね。
このカードを立て続けに2体出してデコートまでいけるのが危惧されたのか、ゴウフウが早速制限に行ってしまいましたがスペックは十分。

恐らくですが、リンク1のモンスターは効果をかなり大人しめにしないとまずいので調整をしっかりやっていっていただきたいところです。

バニラ処理要員としつつ、今後出てくるであろうリンク2モンスターへの布石として活躍を期待したいですね。
置換融合 ▶︎ デッキ 《置換融合》
ルイ
2017/03/21 18:13
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きゃー!ちかn・・・、いや、なんでもない。

本家ユーゴもとい、融合と違って手札融合が出来ないのは結構痛いです。
逆に言えば、場に素材をそろえやすい月光では墓地の融合モンスターをEXデッキに戻す追加効果が活きて来るので使いやすいカードとなりますね。
なんだかんだで消費をわずかばかりでも軽減できるのは結構重要だったり。
今のところは、実質「月光」専用融合といってもいいくらいでしょう。

これが(「融合」カードとして扱う)のではなく(「融合」カードとして’’も’’扱う)だったらどれほどよかったことか。
融合の相互互換で追加効果持ちだと言われましても、制約が足引っ張ったら意味無いやんけ。

色々な部分で惜しいカードだなぁとおもいます。
クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》
ルイ
2017/03/21 17:53
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天罰とオネストを併せ持ち最強に見える・・・。

実際のところこのカード1枚立ってるだけで制圧力がハンパないです。
しかもこのカードで無効にしたやつを破壊すれば、破壊した分の打点ですら吸収しさらに攻撃力を上げるオマケつき。
今の環境において展開も除去もモンスター効果がメインとなっている以上、そのプレッシャーは相当なものとなりますね。
脳筋に制圧能力与えちゃだめってそれ昔から言われてるから。

と、このように非常に強いですが例によって魔法罠には無力なので、そこはフォローしてあげましょう。
フォロー役には破壊耐性を付けられるアイスベルグラスベルスノウベル3枚の出張セットのほか、《復活の福音》を使うのが理想的ですね。
素材が厳しめに見えますが、案外それも楽々クリアできるのも◎

最強のシンクロモンスターといって差し支えないレベルです。


十二獣の会局 ▶︎ デッキ 《十二獣の会局》
ルイ
2017/03/21 17:28
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禁止化やったぜ!いやっほおおう!

アライブに射出機にあった厳しめの制約もまったくなく、セルフ破壊してデッキからリクルートとか禁止になって当然ですよね、全くさぁ!
永続魔法ゆえにサイクロン等に弱いのはどのカードにも言えたことですし、自身を割ってもリクルートできるとかまさに「なぁにこれぇ?」でしたし。
ぶっ壊れださないと売れないでしょ?でも出したとしてもすぐ規制かければいいよね!(にっこり)
いいわけないんだよなぁ(呆れ)

もしエラッタして復帰させるなら手札か墓地からだけにしてくださいよマジで。
だとしても強いことには変わりはないんですけどね・・・。

もう2度とこの手の爆発的なアド取れるカード作るんじゃねえぞ、アホコンマイ。
禁止になって清々してます。
異次元の精霊 ▶︎ デッキ 《異次元の精霊》
ルイ
2017/03/20 20:21
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非常にゆるい手札からの特殊召喚方法を持っているのはなんだかんだで魅力的です。
表側の自分のモンスターは不知火か、奪って効果使用済みの相手モンスターあたりを除外出来れば理想的かな。
ほかにはトークン除外したりしてもよく、トークン生成カードも多く登場したので以前より格段に使いやすくなってきているのはうれしい限り。

リンク召喚システムが導入されることからEXZのモンスターを能動的に退かしつつ、星1チューナーとしても機能することから個人的に注目しているカードだったりします。
ユーフォロイド ▶︎ デッキ 《ユーフォロイド》
ルイ
2017/03/19 8:40
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一応メインデッキに入る唯一の星6・光・機械族なのでサイバードラゴンインフィニティの素材にできます。
まぁ、なんだ。だから何なんだという話なのである。レベルが誤植かと思いきや、これが利点になる日が来ようとはね。
シャインエンジェル》で引っ張り出して全員特攻ソウルチャージでインフィニティおらぁ!したかったけどバトル行ったらソウルチャージ発動できないやん・・・。
何かの拍子で使える日が来るのだろうか。
サイバース・ガジェット ▶︎ デッキ 《サイバース・ガジェット》
ルイ
2017/03/19 8:28
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非チューナーのジャンクシンクロンとドッペル足したようなモンスター。
釣り上げでシンクロ召喚、リンク召喚を強烈にサポートしつつ、トークンまで生成してくれるとか!
アクセルシンクロン、ボウテンコウ、コーラルにつなげて連続シンクロすると最高に気持ちいいですね。
クリスタルウィングは非チューナーにSモンスターを要求することから、スタチャ経由で出す場合は《ゾンビキャリア》君を使いましょう。
・・・とここまで優秀なのですが、召喚権を使ってしまうのがなぁ。
これで特殊召喚でも釣り上げられたらまちがいなくぶっ壊れですが。
しかも場を離れるだけでおkなんで、無効にされても壁としても申し分なし!
登場した時点で今後の将来まで約束されるとか汎用性高すぎませんかねぇ?

高騰待ったなしですな。

追記
みんな勘違いしてるけどクリスタルウィングはチューナーは問わないですけど、非チューナーにはシンクロモンスターが必要ですからね?
ルートによってはこのカード1枚だけでいけなくもないですけど。
邪神の大災害 ▶︎ デッキ 《邪神の大災害》
ルイ
2017/03/18 7:47
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自分が使うと割られやすい
相手が使うと大嵐

な ぜ な の か
発動条件が厳しくなった大嵐であり、使いにくさと割られやすさを考慮すれば3枚ガン積みを必然的に要求するカード。
AFで必須カードになるかと思いきや、細々と使われていた程度でさっぱり活躍されてなかったそうな。

これが「相手モンスターの攻撃宣言時」ではなく「自分・相手モンスターの攻撃宣言時」だったらもっと使いやすかったのになぁ。
後者なら攻撃時限定であらゆるカードを発動させないライトニング=サンと組んで大嵐だぜヒャッハー!が出来たんですけどねぇ。

強すぎず弱すぎずのいいカードだと思います。
真竜導士マジェスティM ▶︎ デッキ 《真竜導士マジェスティM》
ルイ
2017/03/17 20:32
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待望の女の子で、真竜のかわいい担当。かわいいは正義!大事なことなので(ry

カードの種類問わずに相手が何がしかのカードを発動したら、真竜モンスターなんでもサーチ。
打点も低めで効果も強力なのだが、真竜の中ではこれでもおとなしい効果なのである。
ぶっちゃけもっとおかしいのはドラゴニックDとかいう壊れカードのほうだから(震え)

あくまで牽制と露払い要員として使っていく形となるでしょう。

効果はやや物足りないですが、かわいさ補正で満点です←

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