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遊戯王 福人ズッコケさん 最新カード評価一覧 695件中 541 - 555 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
死者の腕 ▶︎ デッキ 《死者の腕》
福人ズッコケ
2014/04/30 23:03
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 マドハンドですねわかります。
 ゲームボーイのDMシリーズでは、ステータスは微弱ながら貴重な道連れ効果を持っており、低ステータスゆえにコストも軽く、キャパシティを節約しながら投入できる除去カードとしては最高品質の1枚だった。なおOCGでは・・・
眠り子 ▶︎ デッキ 《眠り子》
福人ズッコケ
2014/04/30 22:58
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 睡魔をあやつり永眠させるとのことなので、とりあえず全国の受験生に注意を呼びかけたいカード。
 全身が不思議な構造になっており、ものすごく後ろに回りこんでみたいモンスター。OCGの同系カードは上位互換ばかりというのが辛いところ。
コピックス ▶︎ デッキ 《コピックス》
福人ズッコケ
2014/04/30 22:35
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 《コピックス》。なんとも小気味いいネーミングである。変身が得意と言うから、きっとキャンチ●メみたいなやつなのだろう。
 一応《トゥルース・リインフォース》で特殊召喚できますが、そこにはすでに上位互換の《ドローン》が・・・
トモザウルス ▶︎ デッキ 《トモザウルス》
福人ズッコケ
2014/04/30 18:48
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 「仲間同士で争いだす」って・・・。そんなことしてるから肝心の攻撃力もたったの500ぽっちなんだよ・・・
 存在についていろいろ思考を巡らすとだんだん笑いがこみ上げてくるカード。右のやつって絶対足引っ張ってるだけですよね・・・?
シルバー・フォング ▶︎ デッキ 《シルバー・フォング》
福人ズッコケ
2014/04/30 18:40
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 同じレベルには属性こそ違えど攻撃力で上回る《隻眼のホワイトタイガー》に、同攻撃力でサポート持ち、《カメンレオン》とも好相性な《格闘ねずみ チュー助》。融合先《フラワー・ウルフ》も3分融合可能な☆5モンスター。《キーマウス》でサーチできる融合素材とは言え、本体はとても正規融合してまで出したいカードでは・・・
黒魔族のカーテン ▶︎ デッキ 《黒魔族のカーテン》
福人ズッコケ
2014/04/30 18:37
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 バニラで同レベル・種族・属性間では攻守ともに最低のステータス。
 融合体の《カオス・ウィザード》が《簡易融合》に対応しており、融合より1段階上で各種素材に使われてる時点でこのカードに出番なんかなかった。
ブラック・マジシャン ▶︎ デッキ 《ブラック・マジシャン》
福人ズッコケ
2014/04/29 22:05
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 武藤遊戯の「もう一人の相棒」と言えば紛れもなく彼。原作では海馬瀬戸操る《青眼》と数々の死闘を繰り広げたカード。《青眼》との双璧で抜群の知名度から数々のサポートや派生カードを生み出し、初期の遊戯王人気を支えたカードでもありますね。
 《黒・魔・導》はこのカードにしか使えない《ハーピィの羽根箒》、《バスター・ブレイダー》との融合体で魔法に強い《ブラック・パラディン》、「タイム・マジック」により悟りを啓いた《黒衣の大賢者》など運用法も実に多彩。どちらかと言うとロマン色が強いカードですが、原作人気とサポートの数がこのカードの評価を押し上げる。バニラサポートではお馴染みの《エメラル》に《幻想の黒魔導師》《魔導召喚士テンペル》など展開手段も徐々に数を増しており、5月発売のCPパックでも追加サポートが続々登場予定。
マンモスの墓場 ▶︎ デッキ 《マンモスの墓場》
福人ズッコケ
2014/04/29 22:00
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 見かけによらない恐竜族。同じマンモスがモチーフの《ビッグホーン・マンモス》や《宝玉獣アンバー・マンモス》が獣族であることを考えてもツッコミどころ満載な1枚。
 残念ながら攻撃力で《トラコドン》に劣ってしまっており、守備も同じと完全下位互換。加えてあちらは《プラグティカル》の融合素材にもなるため、目くそ鼻くそではあるが上下関係はしっかり成立している。
オオカミ ▶︎ デッキ 《オオカミ》
福人ズッコケ
2014/04/29 17:52
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 「今では」というけど、その前は見かけたのだろうか。
 モチーフが《シルバー・フォング》とだだ被り、というかステータスまで被ってるせいで名前的にこっちの方が貧相に見える。もっといい名前は思いつかなかったのか・・・
 遊戯王に限らず、実在する《オオカミ》もまた、世界各所で絶滅、または絶滅の危機に晒されているそう。無駄に現実味を帯びたテキストなのです・・・
サイクロプス ▶︎ デッキ 《サイクロプス》
福人ズッコケ
2014/04/29 17:37
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 獣戦士族の開祖、と言うと大げさすぎるか、OCG初の獣戦士族モンスター。
 《ルイーズ》や《タイガー・アックス》をはじめ、わりと初期の段階から同種族・同属性の通常モンスターでもこのカードより強力なカードがいくつか登場しており、最初期トップクラスと言えど活躍期間はかなり短かった。らしい。
 「DEATH-T」最後の試練で海馬が先陣を切らせたカードでもあり、社長ファンデッキで使うとなかなかの盛り上がり。ただし、敗北後は高確率で《マインドクラッシュ》されるので連休始めとかに長期間ボーっとすることを覚悟した上でデュエルすることをオススメします。
H・C 強襲のハルベルト ▶︎ デッキ 《H・C 強襲のハルベルト》
福人ズッコケ
2014/04/28 22:49
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 通常召喚できる下級《サイドラ》が貫通にダメージ付与で2枚目サーチするようになった。言葉では安っぽいが恐ろしい汎用性を持つカード。
 ATK1800でいきなり特殊召喚されて貫通をお見舞いしながらのサーチが何とも強烈。効果は同名のみで完結しており各効果が単体から多彩な★4エクシーズへと繋げてくれる。
 先行でも動ける《フォトスラ》に対し、こちらは後攻向け。使えば使うほど10点がふさわしく思えてきました。
H・C サウザンド・ブレード ▶︎ デッキ 《H・C サウザンド・ブレード》
福人ズッコケ
2014/04/28 19:14
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 「ヒロイック」版《サモプリ》に万能の復活効果ってコナミさんちょっと何考えてるんですかマジで。(半ギレ)
 リクルート後は守備になってしまいますが、こいつ自身は特に攻撃にこだわる必要はなく、むしろ《ハルベルト》を素早く戦線に駆り出せる意味ではほとんど無駄のない調整。
 そして、なんと言っても注目すべきは後半の復活効果。戦士族にはすでに1キル全般に強い《ベイル》がいますが、あちらは基本使いきりで一度の攻撃を完璧に防ぎ切ることに特化したカード。一方こちらは墓地に留まれば毎ターン復活できるウザイ壁。戦闘ダメージに加え効果ダメージにも反応し、《ゼピュロス》との連携も狙えなくはない。
 ただし回復は行わず、復活時も攻撃表示限定と「止め」の力は前者に大きく劣る。とは言え自力で再利用可能なX素材として考えれば十分すぎる性能でしょう。
 【ヒロイック】の回転と展開力を支えるカードであり、早くも《ハルベルト》と組んで多くの戦士デッキから御呼ばれしている模様。
暗闇を吸い込むマジック・ミラー ▶︎ デッキ 《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》
福人ズッコケ
2014/04/28 17:11
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 対『闇』に特化したメタカードの代表格。《閃光を吸い込む》とは背中合わせで強豪揃いの二大勢力を抑え込む。
 フィールド内に限らず、《グラファ》や《シャドール・ドラゴン》といった墓地から除去を飛ばしてくる相手にも幅広く対応できる点で他の無効系とは一線を画す存在。闇属性には凶悪なカードが多い分、メタも豊富でより取り見取り。そんな中でも抜群の拘束力を誇る『闇』メタ筆頭の仕事人。
 肝心の【シャドール】対策としては、リバース効果と墓地発動の両方を見れますが、《ミドラーシュ》の永続効果に無力な上、『光』枠で《ライコウ》とかいたりするので油断しないように。
蛮族の狂宴LV5 ▶︎ デッキ 《蛮族の狂宴LV5》
福人ズッコケ
2014/04/27 19:04
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 何気に高いポテンシャルと将来性を感じさせるカード。
 ノーコストの通常魔法から実現する★5エクシーズ。この手の効果にはカテゴリ限定の強カードが並びますが、このカードにはそういったカード名に関する制限等は一切ない。つまり、「☆5で戦士族なら何でもいいですよ」と。
 ただ現状この効果を受けられるモンスターが出揃っておらず、主要カードだけで無理なく採用が見込めるのは《シエン》《師範》有する【六武衆】くらい。その【六武衆】も《活人》で間に合ってる感あるしなぁ・・・
 アニメでまさかの再起用からATパックへの再録も果たしたバーバリアン兄弟。そのくせまだ単独サポートは1枚も貰えていない不思議。
EMシルバー・クロウ ▶︎ デッキ 《EMシルバー・クロウ》
福人ズッコケ
2014/04/27 15:59
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 アニメでお馴染みEMの《オオカミ》。
 モンスター効果もP効果もEMの打点強化。EMは攻守変化が何かと豊富なトリッキー集団なのだが、自身は低ステータスで戦闘は苦手というのが大半。そんな中サポートも殴りもこなせるEMの存在は非常に貴重。
 またペンデュラム・マジシャンで形になりつつあるEMからの需要で絶賛高騰中の1枚。マジシャンと同じレベルから同時にP召喚することで破壊に利用しやすく、スケール要員としてもマジシャンを狙える5とかなり有能。P融合でビーストアイズを出すためのパーツにもなる。
 付録系カードはふとした拍子に急騰するから気をつけるんだ。(泣く泣く3枚シングル買いしながら)

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