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遊戯王 めるさん 最新カード評価一覧 1,328件中 526 - 540 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
千年の宝を守りしゴーレム ▶︎ デッキ 《千年の宝を守りしゴーレム》
める
2025/02/15 13:35
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完全な1枚初動ではない上に実質ライフ4000コストが痛い。【千年】デッキでも《惑星探査者》を使うなら1枚採用で可。
レベル6なので《ホップ・イヤー飛行隊》と相性が良かったりランク6要員にもなれる。

注意したいのは(3)の「《千年の十字》の発動は無効化されない」が《失烙印》に似た効果で、「効果無効」に対しては無力。つまり《霊王の波動》みたいな「効果を無効にする」カードに対しては意味がない。そこは「千年の十字は無効化されない」で良かったろうに。

ただ《千年の眠りから覚めし原人》《石版の神殿》《蛇眼の原罪龍》の千年出張セットでは必須カードとして活躍する。
コズミック・ブレイザー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》
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2025/02/15 13:27
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出せれば大体勝負に勝てる大型シンクロモンスター。
赤き竜》で簡単に出せるようになり、名称ターン1もないので2体並べてもいい。
コストで自身を除外してコストでエンドフェイズに帰還するのも強く、エンドフェイズに何度も効果を発動する【烙印】みたいな相手だと特に頼もしい。

また《厄災の星ティ・フォン》もX召喚を無効にできるので効かない。
相手からすると1度効果を使わせて盤面から消えた隙にワンキルするか、壊獣系か《月女神の鏃》などで除去できないと非常にキツイ存在だろう。風属性なため《超融合》は効き辛い。

ただ多くのデッキではこのカードを出せる状態なら出さなくても勝てるため、【センチュリオン】などの一部のデッキでしか見かけない。
E・HERO コスモ・ネオス ▶︎ デッキ 《E・HERO コスモ・ネオス》
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2025/02/15 0:22
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出しにくいから許されているが普通にイカレた制圧カード。
相手ターンに《フェイバリット・コンタクト》で出せば《琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》よろしく相手はなにもできなくなりゲームエンドである。

カラミティと同じく「この効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない」というチェーン不可効果まで付いてるのでかなりしょうもない。刷った当時は自分ターンにしか出せない想定だったので仕方なくはあるのだが。

ただ罠デッキ相手には刺さらないこともあるので過信は禁物だ。
ナンバーズ・プロテクト ▶︎ デッキ 《ナンバーズ・プロテクト》
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2025/02/02 15:40
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サーチのしにくさ以外は普通に強い万能無効カウンター罠。

(2)は「いずれか」なこともあり活用しづらいが、「No.」Xモンスターを自分で破壊しても発動できる。そのためこのカードを墓地に落とせる手段があるなら擬似的なサーチをすることも可能だ。フィールドに別途「No.」Xモンスター用意しなければならないなどハードルが高いが。
ピティ ▶︎ デッキ 《ピティ》
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2025/02/02 11:47
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ホワイト・ダストン》との差別点はレベル4なので【魔鍵】と相性がいいところ。
でも【原石】とも組み合わせるなら《リンクリボー》になれるあちらの方がいいですね。
白き森にはいるべからず ▶︎ デッキ 《白き森にはいるべからず》
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2025/01/30 14:10
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そんなに悪くはないけど良くもない効果。
通常魔法なので墓地からセットしてすぐ使えるが、速攻魔法なら相手ターンの妨害に使えたのになぁという感じ。

イラストがパッと見《白き森のあくま》と似ているのが紛らわしい。
六花のしらひめ ▶︎ デッキ 《六花のしらひめ》
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2025/01/25 14:11
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【六花】では自分ターンの《原始生命態ニビル》ケアや相手ターンの妨害になる他、展開要員としても優秀。
六花来々》があると相手モンスターをリリースしながらモンスター効果無効にできるのは強力すぎる。ただ墓地に置いておくと事前に《墓穴の指名者》を使われる恐れはあるため、可能なら手札に回収しておきたいところ。

また緩いデメリットで自己特殊召喚できるので植物族デッキ全般に出張させることも可能。
やっぱPOTE産はすげえや。
No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター ▶︎ デッキ 《No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター》
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2025/01/24 10:41
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闇属性レベル2を並べられるデッキなら《原始生命態ニビル》ケアに使えるので有用。
光の王 マルデル ▶︎ デッキ 《光の王 マルデル》
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2025/01/20 16:08
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【ジェネレイド】では《王の舞台》他テーマカードのサーチ要員、植物族デッキでは万能サーチ役と大活躍のレベル9モンスター。
素引きで事故要員になりがちだが一応特殊召喚させる方法は色々ある。
薔薇の聖弓手 ▶︎ デッキ 《薔薇の聖弓手》
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2025/01/20 10:30
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効果も強くはないが戦士族なのが痛い。
植物族なら《無限泡影》ケア&素材要員として採用できなくもなかったのだが。
アロマージ-マジョラム ▶︎ デッキ 《アロマージ-マジョラム》
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2025/01/17 19:04
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アロマセラフィ-スイート・マジョラム》のS素材で効果はインクの染み。
ただ(3)はたまに役立つことがあります。《アロマヒーリング》で蘇生させれば相手の墓地を除外できる。ワンテンポ遅いけど。
アロマセラフィ-ローズマリー ▶︎ デッキ 《アロマセラフィ-ローズマリー》
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2025/01/17 19:01
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アイドルカードとしてデッキに1枚入れるかどうかの性能。

(1)は効果が弱すぎるし(2)はタイミングが遅すぎる。
純アロマデッキだとそもそもこのカードを出す余裕がない。
恵みの風 ▶︎ デッキ 《恵みの風》
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2025/01/17 18:57
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3つの風罠の中で一番優先順位が低い。
不採用でもいいが、2枚目の《アロマブレンド》発動に使えるし効果自体も悪くはない。《墓穴の指名者》ケアにもなるし長期戦になると助けられる。
渇きの風 ▶︎ デッキ 《渇きの風》
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2025/01/17 18:53
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相手モンスター破壊の妨害として普通に使える永続罠。

(1)の破壊が強制発動効果なため《アロマセラフィ-スイート・マジョラム》と被ってしまうが、必要になるまで伏せておけばタイミングを調整できる。
マジョラムと違い「表側表示のモンスター」しか対象に取れないので勘違いしないよう注意しよう。

(2)の「選んで破壊」は払ったLP以下の総攻撃力まで相手モンスターを全て破壊できるのでなかなか強力。
ただ「相手より3000LP以上多い場合に発動できる」なため使用できないことが多々ある。また自分ライフが相手と同じになってしまうので耐性が消えてしまうのが痛い。
潤いの風 ▶︎ デッキ 《潤いの風》
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2025/01/17 18:30
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アロマブレンド》の登場で必須展開パーツとして活躍するようになった永続罠。

下の方も書かれているが素引きと(2)の発動条件がキツイ。
なぜ相手よりライフが下回ってないと発動させないようにしたのか。

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