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遊戯王 光芒さん 最新カード評価一覧 809件中 466 - 480 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
手違い ▶︎ デッキ 《手違い》
光芒
2013/06/23 23:22
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効果を見る限り永続罠版の《ライオウ》。現環境においてはデッキからカードをサーチするデッキが大半なので、それらのデッキに完璧に刺さるメタカードとなっています。
ただし永続罠なので発動にチェーンしてサイクロンをされても痛いですし、征竜はブラスターにドラゴサック、魔導はジュノンと除去手段が豊富なので、それらのカードを出される前に発動しておきたいですね。
バーニングナックル・スピリッツ ▶︎ デッキ 《バーニングナックル・スピリッツ》
光芒
2013/06/16 22:52
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アリトが復活したことでBKのカードも当然追加。効果としては制約がついたもののなんとBK版の《死者蘇生》。守備表示での蘇生なので攻撃には使えないものの、エクシーズ素材であったりセスタスのランクアップなどに使用すればそのデメリットも気になりません。BKでは最低2枚は採用できるでしょうか。
No.46 神影龍ドラッグルーオン ▶︎ デッキ 《No.46 神影龍ドラッグルーオン》
光芒
2013/06/16 22:47
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素材にドラゴン縛りがあるので、使用出来るのはレベル8のドラゴンが多数並べられる青眼や聖刻などでしょうか。エクシーズ素材1つにつき3つの効果を使用出来ますが、1つ目の効果にはより手軽に出せるレダメというライバルがおり、2つ目と3つ目の効果は相手がドラゴン族モンスターを使わなければ腐ってしまいます。なによりこのカード以外のモンスターが存在すると効果が使用出来ないという残念さ。アニメ版にあった雲隠れ効果があれば幾分マシだったものの……
馬の骨の対価 ▶︎ デッキ 《馬の骨の対価》
光芒
2013/06/07 23:46
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通常モンスターサポート……と思いきや「効果モンスター以外のモンスター」を対象にしているので、デュアルおよびガイアナイトやパールなど効果のないモンスターも対象にすることが出来ます。ただフィールドに存在することが条件であり、手札のモンスターをコストに出来ないのがネック。それなら《凡人の施し》の方がいいかもしれないですね。
調和の宝札 ▶︎ デッキ 《調和の宝札》
光芒
2013/06/07 23:43
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攻撃力1000以下のドラゴン族チューナーを対象にしたデステニードロー。縛りが厳しいので使える機会は少ないですが、墓地に送って美味しいドラゴン族チューナーとなるとファランクスやアキュリスなどのドラグニティチューナーや《伝説の白石》などがあるため、それらを採用するデッキではドローエンジンとして活用したいところ。
トレード・イン ▶︎ デッキ 《トレード・イン》
光芒
2013/06/07 23:41
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コストはレベル8に限定されているものの、レベル8のモンスターは大抵手札で腐ることが多いので、それらのモンスターを処理出来てかつドローに繋げられるのはかなり嬉しい効果。これまでは巨竜の復活にのみ収録されていたので入手が地味に難しいカードでしたが、青眼ストラクに再録されることで入手が楽になりました。
巨竜の羽ばたき ▶︎ デッキ 《巨竜の羽ばたき》
光芒
2013/06/07 23:40
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ドラゴン族専用の大嵐。あちらと違って3枚積めるのは良いものの、召喚の難しい上級ドラゴンを手札に戻さなければならないのが厳しい。一応バイス・ドラゴンやレダメを経由すれば発動自体は難しくはない。
テラ・フォーミング ▶︎ デッキ 《テラ・フォーミング》
光芒
2013/06/07 23:38
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フィールド魔法には《ハーピィ・クィーン》や《アトランティスの戦士》など専用サーチャーが存在するため、それらのカードがないデッキでは必須のカード。ドラグニティのようなフィールド魔法が基盤のデッキやSinのようなフィールド魔法がないとそもそも成り立たないデッキにおいては絶対にはずすことの出来ないカードだと思います。
竜の渓谷 ▶︎ デッキ 《竜の渓谷》
光芒
2013/06/07 23:36
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ドラグニティデッキの必須カード。このカードが無ければドラグニティは始まらないと言っても決して過言ではないと思います。前半の効果では手札のファランクスを捨ててドゥクスをデッキからサーチするなどドラグニティの基本となる動きを出来るようになるので、積極的に狙っていきたい。後半の効果はドラグニティではないものの、ドラゴン全般に作用する墓地肥やし。恐らく青眼ストラクに再録されたのはこの後半の効果を狙ってのことなのでしょうが、このデッキでは霊廟があるし前半の効果が腐っているので本領発揮出来るかというと……それを差し引いても強力なフィールド魔法です。
滅びの爆裂疾風弾 ▶︎ デッキ 《滅びの爆裂疾風弾》
光芒
2013/06/07 23:34
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青眼が存在する時のみ発動できる《サンダー・ボルト》。ただこのカードを使うということは必然的にエースは青眼になるので、このカードの発動後に相手に如何にして攻撃を決めるとかというのが重要になります。出来れば青眼が2体以上存在する時に発動してサンダーエンドやエネアードなどにして相手に攻撃を決めるようにしたいですね。
レベル・スティーラー ▶︎ デッキ 《レベル・スティーラー》
光芒
2013/06/07 23:31
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上級レベルモンスターのアドバンス召喚を主体とするデッキならば是非とも採用したいモンスター。神のカードや地縛神などを召喚するデッキならばまず必要不可欠。また、《クイック・シンクロン》などシンクロを繰り返すデッキにおいても非チューナーの汎用カードとして入れたいですね。
増殖するG ▶︎ デッキ 《増殖するG》
光芒
2013/06/07 23:29
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ストラクに再録されることが決定して大喜びの難民がここに一人。
特殊召喚を使用しないデッキは殆ど無く、数多くの強豪デッキ相手に刺さるカード。このカードをちらつかせておくことで相手の特殊召喚の抑制を狙える……のですが、最近はそんなの構わずに特殊召喚して物量で押し潰すデッキが多いので、このカードの効果で《トラゴエディア》やゴーズなどワンキルを防げる手札誘発を引けるかどうかがポイント。
シャインエンジェル ▶︎ デッキ 《シャインエンジェル》
光芒
2013/06/07 23:26
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優秀な光属性リクルーター。光属性のデッキで攻撃力の低いモンスターを入れているのであればこのカードはまず採用候補に挙がるカードの1つ。しかし、最近は戦闘を介さない除去が増えているので、戦闘前提のこのカードが本領を発揮出来るかというとそうでもなかったり。
オネスト ▶︎ デッキ 《オネスト》
光芒
2013/06/07 23:24
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ダメージステップ入っていいですか?

数多くのデュエリストを恐怖に陥れるその一言。光属性のデッキではほぼ必須カードであり、このカードが入るデッキと対決した時は常にこのカードの存在に気を付けなければならないでしょう。一応現環境ではマイクラや魔デッキや《透破抜き》など対策出来るカードが搭載されていることが多いので決まらないことも多いですが。
カイザー・シーホース ▶︎ デッキ 《カイザー・シーホース》
光芒
2013/06/07 23:22
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個人的に海馬が使っていたのもあってか一番思い入れのあるダブルコストモンスター。
基本的な役割は主に青眼などの光属性モンスターのアドバンス召喚のためのリリース要員。しかし、このカードが出たころと比べると最上級モンスターを容易に特殊召喚できるようになったため、このカードの役割は奪われがちなのではないでしょうか。一応特殊召喚封じの状況で役立たないこともないとは思いますが。

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