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遊戯王 カンノーネさん 最新カード評価一覧 1,632件中 451 - 465 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
帝王の凍気 ▶︎ デッキ 《帝王の凍気》
カンノーネ
2016/02/01 19:06
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グランマーグさんも使いにくいだの言われるならまだしも、自分のお家芸であるセット破壊をメビウスの技のように言われたらとうとうキレると思うんだ

帝王魔法罠の新鋭、汎神と同じく除外して発動する効果も持つ骨まで美味しいエコカード。
性質としてはギャラクシーサイクロンによく似ていて、弱点はだいたいギャラクシーサイクロンと一緒。セットにしか使えないとか通常魔法とか。向こうは墓地に落ちたターン除外する効果の方は使えないが、こっちは場に24以上1000の人…大抵の場合帝が場にいないと使えない。あと大きな違いは(1)と(2)どっちもセットカードに対してという点。
サーチできるバック破壊って事で重宝するには重宝するんだが、大きな問題点として発動した永続系…特にスキドレを割れないという。
やはり従騎や帝の効果を封じられるのは非常に痛いので、《虚無空間》などと合わせて警戒すべき表になってしまった永続カードが割れないのは非常に痛い…
が、それ以外にツイツイや羽根などでバックへの警戒ができている場合なら、十二分に採用の余地はあると言えよう。
汎神の帝王》の空き枠にぜひ…
左腕の代償 ▶︎ デッキ 《左腕の代償》
カンノーネ
2016/01/26 16:24
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左腕を生贄に悪魔を呼び出す
…いよいよインフェルノイドが悪魔的になってきた

除外は正直痛いものの、手札を無理やり使うことができて推理ゲートに頼りきりのインフェルノイドの新たな強化カード。特に《モンスターゲート》は手札を減らすために無理やり手札から特殊したインフェルノイドをリリースして、名推理の弱点である相手による選択もなく墓地を肥やせるので扱いやすいです。
魔法罠があるとセットで避難させることができないので、諦めるっきゃない。
一応煉獄の虚無は発動して退避させることができるけど…
異怪の妖精 エルフォビア ▶︎ デッキ 《異怪の妖精 エルフォビア》
カンノーネ
2016/01/24 11:43
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SRやマジェスペクターで緊テレと共に急にロックかけてくる要因として活躍してくれる
けど、チェーンリビデやそこからの通常召喚エクシーズで無理やり動くこともできるので、クリスタルウィングや《トーテムバード》を立ててさらに完封していきたい…まぁ《トーテムバード》も通常召喚からやられることもしばしばだけど。
ついでに言えばマジェスペクターなら3を宣言するとフォックスやクロウやなんかのレベル4を規制してしまい、4なら主要なレベルをメタできなくなる。
SRならマッハゴーイーターという強力な相方が使えなくなるという惜しさ。
いずれもこの人を出す前にやれば事は済むのですが、効果無効系が立っているとそれを潰してから展開やらなきゃいけないジレンマも発生する。
堕天使エデ・アーラエ ▶︎ デッキ 《堕天使エデ・アーラエ》
カンノーネ
2016/01/23 12:02
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スペルピアだらなんだら墓地蘇生手段はあるにはあって
貫通は別にいらない効果ではない
打点もまぁ悪くはないとして。

それでも正直圧倒的に地味としか言いようがなく…
RR-フォース・ストリクス ▶︎ デッキ 《RR-フォース・ストリクス》
カンノーネ
2016/01/23 11:55
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キングクレムリンにはさすがに範囲は劣るものの、そのサーチ先は一級品のRRやBFのいる闇属性鳥獣族レベル4。
ゼピュロスをサーチして捨てる、シンギングレイニアスサーチしてレベル4を展開…あるいはゴドバの弾を展開などBFやRR以外でも扱いやすいサーチ先も。
やられてもソウルシェイブフォースというわけのわからない便利さのRUMにより再利用できちゃう。
衰弱の霧 ▶︎ デッキ 《衰弱の霧》
カンノーネ
2016/01/23 11:44
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手札制限を何枚かド忘れする人、時々いますよね
そんな時はコレ!デュエリストが一番馴染んでいる手札の枚数初手5枚と同じ枚数にすれば嫌でも思い出す事でしょう
「アッ!手札が6枚なのにエンドフェイズだっ!」
「オイオイサーチのしすぎは体に毒ですぞ〜」
「失敬失敬〜www」
E・HERO マッドボールマン ▶︎ デッキ 《E・HERO マッドボールマン》
カンノーネ
2016/01/23 11:25
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きょうび融合召喚といやあたいていの場合3枚を使って1枚を出すアド損の象徴みたいな召喚方法なわけで
それを少ないアド損で出す(DDスライムなど)、素材の方からアド損を抑える(素材回収効果などの各種テーマ融合)、融合魔法自体がアド損を抑えに行く(墓地融合や《置換融合》)、融合体自体がアド損を補って有り余る圧倒的なパワーを持つ(VWXYZやFGD)など、それぞれのセールスポイントがあるわけで
名前指定で使いにくい、無駄に蘇生できない、壁。などいろんな要素がこのカードをいじめています。
ただ見た目は本当にHEROなのか疑いたくなるほど奇怪で好きな部類です。
仁王立ち ▶︎ デッキ 《仁王立ち》
カンノーネ
2016/01/22 23:10
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イラスト的にも、よくある墓地に落ちたターン除外して発動する方の効果を使えないって縛りがない所も、超重のサポートカードとして設計されてると思うのだけど
なんでかたった一つのおかしな裁定…攻撃対象固定した人がやられるなりなんなりして場からいなくなると相手は誰も攻撃できなくなるって裁定のせいでどこかおかしい性能となったカード。
偉い人たちは場からすぐに退けて除外戻しまで1人でできる最高に都合良いΩさんを使って無限攻撃ロックをかける事を思いつきました。
抜け道はあるものの握ってない方が悪い理論並みに理不尽なコンボであるのは間違いないです。
光の封札剣 ▶︎ デッキ 《光の封札剣》
カンノーネ
2016/01/22 22:38
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罠なので一歩遅く、できるのは1枚のハンデス、そして結局戻ってくる。
最悪の場合サーチやなんかで回収とかできるデッキバウンス、墓地利用を手助けする可能性もある墓地送りなんかと違い裏側除外なので基本的に戻ってくるまで再利用できないハンデスですが、1枚1枠がする仕事として非常に地味としか。
融合識別 ▶︎ デッキ 《融合識別》
カンノーネ
2016/01/22 21:42
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融合する幻奏への地味な強化カード。
融合するにはもったいない幻奏の音姫の名前をコピーできる。
同じような役目にはクリスタルローズという新鋭もいるが、こちらは墓地肥やせない代わりに魔法カードなのでさらに取り回ししやすい。
幻奏の華歌聖を指定する融合体が出れば更に威力を増す事でしょう…
月光輪廻舞踊 ▶︎ デッキ 《月光輪廻舞踊》
カンノーネ
2016/01/22 21:27
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1枚(実質2枚)から2枚をサーチするカード。
面白い事に破壊されるモンスターは月光である必要はないので、自壊…は微妙にしてもリクルーターと相性が良い。
出張パーツとして考えると扱いやすい融合サーチの黒羊、ランク2や簡易的に月光の動きを真似できる白兎、サーチできる墓地融合狼さんなどと一緒に入れると少ないパーツながらいい働きをしてくれる。
当然弱点は罠であるため一歩必ず遅くなる事、破壊される前に除去されたらおじゃんな事である。

場合の効果なのでPマジやクライスでトリガーを引いてもタイミングを逃さず反応してくれる…上記2体を使うデッキで月光出張させる運用はあまりわからないけど。
月光舞猫姫 ▶︎ デッキ 《月光舞猫姫》
カンノーネ
2016/01/22 9:27
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月光出張の一角狼さんで出てくる便利なアタッカー。
融合サーチのおまけとして見るなら戦闘で破壊されない24のアタッカーとか申し分ない。
白兎で墓地から月光釣ってリリースすれば純月光じゃない出張でもダンスダンスレボリューションモードが使えなくもない…いやほぼ使わないけど。バーストダメージを上げる手段として覚えておいて損はない。
月光白兎 ▶︎ デッキ 《月光白兎》
カンノーネ
2016/01/22 9:08
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融合サーチした黒羊を蘇生して融合すればキャットダンサーになれる、そして使うカードは月光モンスター2枚、つまりリンカーネーションダンスでサーチできる枚数。良いように見れば1枚からキャットダンサーを出せるキーカードってわけですね。
月光狼 ▶︎ デッキ 《月光狼》
カンノーネ
2016/01/22 9:02
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サーチできる墓地融合って時点でもう優秀。
非常に少ない構成パーツの月光出張を形成する1角で、融合をサーチした黒羊を墓地から除外してダンサーを出せる。
純でもしない事に定評のあるP召喚だけど、Pスケール効果の縛りがクリフォなどと違いP召喚に関してのみなので展開を邪魔しないのも非常に便利。
RR-サテライト・キャノン・ファルコン ▶︎ デッキ 《RR-サテライト・キャノン・ファルコン》
カンノーネ
2016/01/22 8:53
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デスダブルストリクスとか、ソウルシェイブレボリューションとかで出せたり出せなかったり出せなかったりする切り札って感じだったのが、ラストスキップという強力な使い道を得て見事踏み台としての地位を得ました。
当然踏み台としてではなく、1切り札としてみても非常に強力であらゆるチェーンを許さない羽根箒が弱いわけがない。まぁこの人を出てくるのを止める《神の警告》宣告通告あたりを潰せないのは気にならないでもないけど、奈落とか潰せれば十分だよね。
攻撃力ダウン効果はたいていの場合0に近しくなるので強力です。

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