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遊戯王 ミシガン州知事さん 最新カード評価一覧 803件中 436 - 450 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
『守備』封じ ▶︎ デッキ 《『守備』封じ》
ミシガン州知事
2016/06/16 2:56
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相手に攻撃表示を強制させるカード。
主に守備力が高く攻撃力が低いモンスターに使うことで戦闘破壊しやすく、相手のライフに大ダメージを期待できる。

マシュマロンのような「低攻撃力で戦闘破壊されないモンスター」を相手にサンドバックにするのも手。

この手の魔法カードに言いたいことは
【なぜ永続じゃない】ことや【この効果受けたモンスターの表示形式を変更することができない】と言った効果を持たないのか……と。

裏側守備表示にも刺さる点が《エネミーコントローラー》よりも勝るポイントなのだが、普通は汎用性が高くコントロール奪取もできる《エネミーコントローラー》でおkとなってしまうのが現実。
『攻撃』封じ ▶︎ デッキ 《『攻撃』封じ》
ミシガン州知事
2016/06/16 2:43
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このカードを使えば、《クリフォート・エイリアス》のような攻撃力高いのに守備力が低すぎるモンスターなら楽々突破できるだろう。
だから、どうした。

せめて【永続効果】かつ【この効果受けたモンスターは攻撃表示にできない】のならば、もう少し評価はよかっただろうに……。

このままだと社長愛用の【エネミーコントローラー】でおkとなってしまうよ(苦笑)
エネミーコントローラー》には【コントロール奪取】の【攻撃封じ】の効果以外の効果も含まれており、場面によって使い分けできるからますます下位互換。
封印の黄金櫃 ▶︎ デッキ 《封印の黄金櫃》
ミシガン州知事
2016/06/16 1:51
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原作ではこの黄金櫃に封印されたカードが使えなくなる効果だったので、遊戯とアテムの直接対決のときのキーカードになった。

遊戯「僕が【黄金櫃】に封印していた【死者蘇生】は君も使用することが出来ない。」

「死者(の魂)はこの世にとどまってはいけない」と言うアテムに向けた間接的なメッセージでもある。
「遊戯がアテムとの別れの決意を決めた」カードである。

OCGでは【どんな種類のカード】でもサーチできるカードで、一時的に除外してサーチするため《ライオウ》の妨害すら効かない。
ただ2ターン待つのは長いため、除外ギミックのあるデッキならば擬似的な《おろかな埋葬》として運用ができる。

サーチが難しいカード持ってくるのにもうってつけで【終焉のカウントダウン】デッキならキーカードをサーチできるので扱いやすい。

日本では無制限に緩和されているものの、海外では制限カードのままなので、海外ルールで《終焉のカウントダウン》で勝つのは非常に困難である。
ダスト・シュート ▶︎ デッキ 《ダスト・シュート》
ミシガン州知事
2016/06/16 1:26
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そこはゴミ捨て場じゃない!!!

「先行有利」を加速させたカード。
相手の手札が4枚以上あることが条件ではあるものの、先行1ターン目で伏せて相手のスタンバイフェイズで発動すればよい話なので

相手の手札も確認できるため、相手がどんなテーマなのか読みやすく、戦略も立てやすくなるので、相手のキーカードとなるモンスターをダストシュート(デッキに戻そう)しよう。
相手のテーマによるが墓地に落とさないタイプのバウンスなので、妨害にもぴったり。

そのため皮肉にもこのカード自身が禁止リストにダストシュートされたようです。
運命の火時計 ▶︎ デッキ 《運命の火時計》
ミシガン州知事
2016/06/16 1:19
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カードの効果によるカウントを1ターン早めると言う珍しいカード。

主に《終焉のカウントダウン》デッキに使われ、カウントダウンのカウントを1ターン減らすことができる。

変わったところではウイルスによるカウントや《光の護封剣》のカウントを減らせるがメタとしてはピンポイントすぎる。

なので、事実上、【終焉のカウントダウン】専用のカードとなるだろう。
ホールディング・アームズ ▶︎ デッキ 《ホールディング・アームズ》
ミシガン州知事
2016/06/15 21:48
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生きるデモンズチェーンと言えば聞こえはいいんだけど……

相手モンスターを攻撃と効果をロック、ロックしてるモンスターがいる限りこのカードは破壊されない。
ロックデッキには使えなくもないけど、バウンスには弱いのは…。

カイザーコロシアム》と併用して相手に展開を許さないよ的な運用法もあることにはあるが……。
磁石の戦士マグネット・バルキリオン ▶︎ デッキ 《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》
ミシガン州知事
2016/06/15 20:35
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磁石の戦士達が合体した姿。
一度特殊召喚してしまえば、合体したり分裂したりとやりたい放題できる。

素材は☆4なのでサポートも多いが、このカードをサーチする手段が乏しい、、、

あと、ダークガイアの素材とかは禁句。◯ンチホープと融合すれば【メインデッキに入るモンスターを融合素材に限定した場合】だと最強のダークガイアになれる←
(攻撃力4000の岩石族がいるは禁句。)
磁石の戦士γ ▶︎ デッキ 《磁石の戦士γ》
ミシガン州知事
2016/06/15 20:28
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磁石の戦士。αよりは攻守100ずつ高い。
が、かえってそれが裏目に出て《奈落の落とし穴》に堕ちてしまうようになってしまった。

相変わらずフレーバーテキストっぽくないテキスト。
なので本命のバルキリオンへとつなげたい。
速攻のかかし ▶︎ デッキ 《速攻のかかし》
ミシガン州知事
2016/06/15 17:50
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「私は手札からかかしを投げる!!!」

手札から投げる(捨てる)ことによってバトルフェイズを終わらせることができるある意味最強のかかし。

【手札から捨てる】が発動条件になるので【手札から墓地へ送る】的なカードよりも発動条件を満たしやすく《マクロコスモス》下でもゲス顔でバトルフェイズを終わらせることができるかかし。

【終焉のカウントダウン】デッキとは相性がとてもよく、相手のバトルフェイズを終了させながらカウントダウンを進めることができる。

特殊召喚を絡まないので、特殊召喚封じられていてもゲス顔でバトルフェイズを終わらせることが可能。
「バトル・フェーダー」とうまく使いわけていきたい。

ただし《神竜騎士フェルグラント》や妥協(アドバンス)召喚したクリフォートなど【モンスターの耐性を持つ者】の攻撃は無効にできないため注意が必要。
魔封じの芳香 ▶︎ デッキ 《魔封じの芳香》
ミシガン州知事
2016/06/15 17:15
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ペンデュラムゾーンにカードを置くことを絶対許さないマン。

罠カード以外の発動を遅らせることができるが、むしろ【ペンデュラムゾーンにモンスターを置けなくなる】と言った意味合いでの「ペンデュラムキラー」と言う色が強くなった。

対ペンデュラム用にメイン及びサイドから仕込んで置くといいかもしれない。

まさか16年前のカードがこういった形で活躍することもあるから遊戯王はおもしろい。

私がよく使うクリフォートには、このカードと《生贄封じの仮面》と手違いがあればほぼ確実に機能停止にまで追い込めます(確信)
イタクァの暴風 ▶︎ デッキ 《イタクァの暴風》
ミシガン州知事
2016/06/15 17:08
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相手の表示形式を変更できるカード。
相手の攻撃を防いだり、高攻撃力で低守備力のモンスターを戦闘破壊できるようにしたり、高守備力があるが攻撃力が低いモンスターを攻撃表示にしてライフを削って行くことも可能。

昔のカードなのだが現在でも使って行ける、今となっては【対象に取らない】と言うのも嬉しいところ。
アクアの合唱 ▶︎ デッキ 《アクアの合唱》
ミシガン州知事
2016/06/15 17:03
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同名カードを並べると攻撃力が500上がるのだが……。

同名カードが並びやすいハーピィとかでも上がり幅の大きい【団結の力】でおkで、種族統一してるデッキでも【一族の結束】など扱いやすいライバルも多い。それにこのカードはいくら同名カードを並べても500しか上がらない。

強化カードの割には罠カードなので引いてすぐ使えない点も痛く、コンバットトリック仕掛けるにも500の上昇値だと厳しい。
魔法効果の矢 ▶︎ デッキ 《魔法効果の矢》
ミシガン州知事
2016/06/15 16:49
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※決してこのカードと融合カードを使い青眼の究極竜と《マンモスの墓場》を融合させてはいけません。

原作では上記の用途やペガサスのトゥーンワールド壊滅に一躍買ったカード。
なので覚えている人も多いはず。
(原作では【他の魔法カードの効果をコピーし相手モンスターにその効果を与える】的な性能だったが(うろ覚えですみません。)

現在では表向きカードを破壊し、破壊した数に応じて相手のライフにダメージを与えるもの。
永続魔法や装備カードが表向きでずっと置いてあるのは現在では珍しい。そのため、ペンデュラムキラーと言う色が強いカードなのだが、自分がペンデュラムテーマを使っているならば《揺れる眼差し》でおkとなってしまうが、自分が非ペンデュラムテーマを使用してる場合はこちらのほうが使いやすいので、単純に《揺れる眼差し》の劣化と言うわけでもない。
融合 ▶︎ デッキ 《融合》
ミシガン州知事
2016/06/15 16:40
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や ら な い か

初期から存在した由緒正しき融合カード。遊戯王はここから始まったと言っても過言ではない。
現在ではそのテーマ専用の融合カードや融合効果以外にも効果を持った魔法カード、罠カードも登場しているが、現在でも融合主軸のデッキならば活躍できるだろう。

決して青眼の究極竜に《マンモスの墓場》を融合させてはいけません。(あれは融合に《魔法効果の矢》を使ったのだが)
浮幽さくら ▶︎ デッキ 《浮幽さくら》
ミシガン州知事
2016/06/15 16:28
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相手のエクストラデッキを除外するアンデット。

除外したいモンスターは自分のエクストラデッキに投入しておかないとならないが、相手のキーカードを潰すことができれば儲け。
特にミラーマッチにはものすごく刺さる。
脳筋皇ホープ・ザ・ライトニングに頭を悩ませる切り札を擁するデッキ入れたり、相手のエクストラデッキのモンスターで「このモンスターさえ潰してしまえば楽勝!!!」的用途でも投入できる(最も自分もそのカード持ってないとならないが)

帝などエクストラデッキに依存しないテーマも多いため基本的にはサイドから投入して様子見するパターンが多いか?

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