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遊戯王 exaさん 最新カード評価一覧 466件中 436 - 450 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ショット・ガン・シャッフル ▶︎ デッキ 《ショット・ガン・シャッフル》
exa
2014/03/07 18:08
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手汗のひどい人が使うと、相手のデッキのカードをすべて破壊することができます。手札のカードはエクスチェンジで破壊しましょう。
封魔の呪印 ▶︎ デッキ 《封魔の呪印》
exa
2014/03/07 17:54
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3積み必須の壊れ魔法が出るたびにこのカードを思い出します。コストが限定的とはいえそれで相手の動きが止まるなら十分でしょう。少なくともサイドに入れるだけの力はあります。
N・グラン・モール ▶︎ デッキ 《N・グラン・モール》
exa
2014/03/07 17:46
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攻撃を止める手段、効果を無効にする手段が増えてきている上に召喚権を使うため規制緩和ということになってきたのでしょうけれど、対象をとらず再利用可能なバウンスは実際に使われると困ります。今や「まだ一匹倒しただけだ」の時代ですから……
始祖の守護者ティラス ▶︎ デッキ 《始祖の守護者ティラス》
exa
2014/03/07 11:10
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登場時に奈落や激流葬にかからないため信頼できます。戦闘が必要な制約がありますが、相手のフィールドにこのカードで殴れないモンスターしかいなくてもヴォルカザウルスを代わりに使えるためあまり残念な印象は受けません。オネストで押し切ってもいいですね。
XX-セイバー ヒュンレイ ▶︎ デッキ 《XX-セイバー ヒュンレイ》
exa
2014/03/05 0:41
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3枚破壊は魅力的で、かつてはよく使いました。しかし全体破壊を警戒して伏せ枚数を減らしたりフリーチェーンを優先して採用したりする風潮のせいでこのカードの力を最大限に発揮することが難しくなってしまいました。
光天使ブックス ▶︎ デッキ 《光天使ブックス》
exa
2014/03/04 22:45
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ランク4狙いの下級モンスターは召喚時に仲間を呼ぶか、召喚ターンに召喚権を増やすかのどちらかであることが多いです。しかしこのカードは毎ターン効果を使えます。それだけ聞くとよい効果であるように思えますが、数ターン生き残れるようなステータスでもなく、毎ターン魔法カードのコストを払うわけにもいかず……。非常に使いにくいカードです。
魔導師の力 ▶︎ デッキ 《魔導師の力》
exa
2014/03/04 22:34
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団結の力》と比較されることが多いのですが、モンスターを並べるよりは早めの強化ができますね。ただ《団結の力》にせよこれにせよ、全体破壊カードが増えてきている今、カードを並べまくるのも危険ですよね……
波動キャノン ▶︎ デッキ 《波動キャノン》
exa
2014/03/04 22:29
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ここぞというときに除去カードを引けなかったりするため、使われると焦ることも。存分にこのカードを生かしたいなら、このカードを守れてかつ攻撃に割けるカード枠が少ないパーデクデッキに入れるのがいいでしょう。
六武衆の御霊代 ▶︎ デッキ 《六武衆の御霊代》
exa
2014/03/04 22:25
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魔法・罠に強いシエンも大型に殴られると負けるため、このカードで攻撃力を上げてやるのが好きです。《諸刃の活人剣術》との相性もいいですし。ただ、サーチと特殊召喚が難しいのが……
アーティファクトの神智 ▶︎ デッキ 《アーティファクトの神智》
exa
2014/03/03 15:53
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相手ターンに使えばアーティファクトの効果も発動し、これ1枚以上のメリットが。モラルタを出せば相手のカードを破壊でき、それを素材にヴォルカザウルスやプレアデスにつながった時にはもう……。
また相手がこのカードを恐れてむやみに魔法・罠を破壊しなくなる効果も見込めるため、自分の他の魔法・罠をある程度守る役割も果たします。素晴らしい。
No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター ▶︎ デッキ 《No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター》
exa
2014/02/23 23:47
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属性縛りかつランク2、さらに素材3体。これを成し遂げようとするとレベル2主体の構成になりそうですが、レベル2およびランク2で存分に戦えるようなカードは不足しています。しかも事前にNO.を用意し、ライフ回復も別で行う必要があるためますます不安定に。そもそもライフを瞬時に大量に回復するカードもそうないためこのカードの火力も結果としてそこまで……
オネスト ▶︎ デッキ 《オネスト》
exa
2014/02/23 23:36
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ライフが1000を切った状態から切り札を出して逆転へ……と思ったら相手フィールド上には光属性モンスターが。やはりこのカードの圧力はけた外れです。おまけに自分から攻める場合にも発動できるのですからなかなか腐りません。特に連続攻撃できる開闢、大火力の光子竜皇と合わせれば大変なことに……
No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ ▶︎ デッキ 《No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ》
exa
2014/02/23 23:23
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戦闘に関する効果を持ちますがなぜか最初から戦闘ダメージが半減。3000を倒しても900ダメージです。それなら危ない戦闘を介さずダメージも大きいヴォルカの方が何かと役立ちそうです。同様に戦闘の強さで押し切るプライムフォトンやエクスカリバーの評価は高いんですが、彼らは圧倒的に出しやすいんです。
No.62 銀河眼の光子竜皇 ▶︎ デッキ 《No.62 銀河眼の光子竜皇》
exa
2014/02/22 9:17
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素材縛りなしのランク8で、元々の時点で攻撃力4000。これだけで十分採用に値しますが、さらに最低でも5600まで攻撃力が上がります。8×2のランク8に役割が重複するカードがないためかなり重宝します。また、ステが高いと戦闘破壊が難しいため相手は効果による除去を狙ってきますが、それが破壊ならば復活できます。非常にかみ合った効果です。帰還時攻撃力が8000になりますが、素材がないためダメージは半分です。とはいえ、相手の攻撃力を半分にして4000で殴るのとダメージは一緒です。
機甲忍法ラスト・ミスト ▶︎ デッキ 《機甲忍法ラスト・ミスト》
exa
2014/02/10 21:43
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効果発動の条件からやや不安定なカードですが、いざ崩せないと苦労します。白竜と一緒に存在しているとかなり厄介です。

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