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遊戯王 福人ズッコケさん 最新カード評価一覧 695件中 31 - 45 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
接触するG ▶︎ デッキ 《接触するG》
福人ズッコケ
2017/10/14 13:14
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 これはトラウマ確定。接触はダメだって!
 あからさまなリンク召喚販促カードという印象を持った。ある程度素材が限定される融合・X・Sにとっては脅威だが、モンスターであれば何でも素材にできてしまうリンク召喚にとってはこちらから素材を提供するも同然のカード。このカードを特殊召喚した時点で相手の場には2体並ぶため、その時点でプロキシーやセキュリティに繋がってしまう。一応このカードを条件に含まないリンクモンスターなら封じることができるが。
 すなわち基本的にリンクモンスターを入れていないデッキには刺さるが、入れているデッキには刺さらないどころかかえって相手を利する可能性がある。みなさんリンクモンスター買いましょう。
インスペクト・ボーダー ▶︎ デッキ 《インスペクト・ボーダー》
福人ズッコケ
2017/10/14 12:45
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 ブレインズの世界観がそのままカードになった感。なお種族は機械族。
 初期の2000打点にありがちな召喚条件だが、モンスター効果の発動を封じる永続効果はなかなか厄介。効果モンスターを範囲に含んでいないため、儀式・融合・S・X・P・リンクのうちどれかを展開しなければお互いにモンスター効果を発動できないという事態が発生する。発動するモンスター効果に重点を置くデッキにはかなりの脅威となりえるカードだろう。先攻で出せればその時点で全ての手札誘発を遮断することもできる。
 リンクモンスターに繋げることで発動回数を確保できるので、そこが穴になるか。またすでに指定された種類のモンスターが場に存在している場合にも拘束力が弱まってしまう。なるべく早い段階で召喚しておくことが求められるか。
誤爆 ▶︎ デッキ 《誤爆》
福人ズッコケ
2017/10/14 12:16
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 うっかり誤爆しちゃったてへぺろ☆
 ここに来てシンプルに自分のカードを破壊していくだけのカードが登場。しかしサーチもできるジェネレーションチェンジや、相手のカードも巻き込める《砂塵の大嵐》などと比べると明らかに物足りない。コンボ自体は難しくないが、実際使うかといわれると・・・
 やはりこの手のカードは、破壊しながら同時にプラスを生み出せなければ辛いんだよなぁ。
屈強の釣り師 ▶︎ デッキ 《屈強の釣り師》
福人ズッコケ
2017/10/14 12:08
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 伝説のサーモン一本釣り! というかこのステータスでよく釣れるな。
 効果は直接攻撃をトリガーにした蘇生効果。「蘇生」と「釣り」をかけたのだろうが、いかんせんこの手の効果にはライバルが多すぎる。チューナーでもあるとはいえ、ジャンクロンのような召喚時系と比べるとどうしても遅さが目立つところ。また自身には直接攻撃をサポートするような能力もないので、他のカードでしっかり攻撃を通せる状況を作っておく必要もある。
 蘇生先にレベル制限がないのは強みと言えなくもないが、それならこのカードに頼らずとも《戦線復帰》などを使ってもいいわけであるし。
副話術士クララ&ルーシカ ▶︎ デッキ 《副話術士クララ&ルーシカ》
福人ズッコケ
2017/10/13 18:04
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 どっちがクララでどっちがルーシカ?
 リンク1ということ以外、攻撃力も効果も持たない極めて寂しいモンスター。おまけに素材は「通常召喚されたモンスター」、リンク召喚は「メインフェイズ2」に限定されている。その縛りのためトークンや特殊召喚モンスターは漏れなくアウト、先攻1ターン目での運用も事実上封じられてしまう。場合によってはバトルフェイズを捨てる必要もある。
 それでも貴重なリンク1モンスターであり、リンクスパイダーや《リンクリボー》にも対応しないモンスターを墓地に送れる点は見逃せない。《クリッター》やウィッチは墓地に送りたいカードの筆頭格。場に残ったこのカードは、サーチ先の沈黙サイマジやルドラなどのコストに使うこともできる。条件的には厳しい面も多々あるが、考えてみると意外と使い道はありそうな気も。
アーティファクト-ミョルニル ▶︎ デッキ 《アーティファクト-ミョルニル》
福人ズッコケ
2017/10/13 17:56
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 蘇生を行うアーティファクトがついに登場。墓地に送られたアーティファクトを復活させ、同時にその効果を連鎖的に起こすことができる。
 確かにアーティファクトの蘇生にはリビデや《戦線復帰》という手もあるが、神智やムーブメントの恩恵を受けられるこのカードも決して弱くない。蘇生したアーティファクトと即座にエクシーズも狙え、カドケウスもいればドローも捗る。
 ただ、せっかくアーティファクトを並べても次のターンはデュランダル以外のエクシーズが封じられてしまうという悲しいデメリットも背負っている。特にデュランダル以上に扱いやすいプレアデスが封じられるのはかなりの痛手。蘇生専門ということで、状況もある程度選ぶ。嵌まったときは強そうだが・・・
輪廻のパーシアス ▶︎ デッキ 《輪廻のパーシアス》
福人ズッコケ
2017/09/22 0:13
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 パーシアス版スタロのような何か。ただし無効の範囲がその比ではない。
 モンスターの効果・魔法罠の発動を無効にしてデッキに戻し、さらにパーシアスモンスターをデッキ・EXデッキからまで呼び出す効果を持っている。呼び出すパーシアスは当然《天空聖騎士アークパーシアス》だろう。
 ただしその分コストも莫大。まず手札のカウンター罠1枚を公開し、手札を1枚捨て、1000LPを払わなければならない。手札コストとライフコストはアリアドネで踏み倒せるが、手札のカウンター罠の公開はほぼ必須。踏み倒せない場合の手札コストは墓地効果を持つイーバや《天空聖騎士アークパーシアス》あたりを捨てていきたい。場にミネルヴァがいればカウンター罠を捨ててもサルベージでカバーできる。
 手札コストは痛いが、切り札の《天空聖騎士アークパーシアス》をあっさりリクルートできてしまうのは言うまでもなく強い。パーシアス入りのパーミッションなら問題なく3積みか。
パーシアスの神域 ▶︎ デッキ 《パーシアスの神域》
福人ズッコケ
2017/09/22 0:04
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 聖域リメイクはまさかの永続。おかげで聖域2枚体制が可能になってたり。
 永続なのでテラフォや《メタバース》が使えず、ゼラディアスによるサーチにも対応しないが、その代わりに2つのメリット効果を持っている。1つは天使族の全体強化と魔法罠の伏せカードへの耐性付与。単体では攻撃力に不安があるミネルヴァやヴァルキリアを強化し、切り札のパーシアスも3000を超える。苦手な羽根箒にもある程度強くなる。もう1つは墓地の天使族及びカウンター罠を3枚好きな順番でデッキトップに戻す効果。アルテミスでドロー加速すればサルベージのごとく運用できたり、宣告警告などの制限カードの回収にも有用。
 アドバンテージ的には地味なものの、聖域扱いのカードというだけで一定の価値はある。元の聖域の価値を残しつつなので、リメイクとしては良心的。
天空聖騎士アークパーシアス ▶︎ デッキ 《天空聖騎士アークパーシアス》
福人ズッコケ
2017/09/21 23:52
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 究極進化を遂げたパーシアス。パーミッションの切り札というとヴァンダルギオンやボルテニスのイメージだが、よりテーマ的な強さがこのカードの持ち味といったところか。
 パーミッション独特の条件で手札から飛んでくるほか、このカードはなんと墓地からも飛んでくる。ただパーミッションというデッキの性格上、天使族2体の除外は少々へビイ。宣告者シリーズならこのカードとペアで墓地に送り、同時に特殊召喚のトリガーにもなるのでかなり相性がいい。《輪廻のパーシアス》を使えばリクルートも可能なほか、天使族なのでヴァルハラという手もある。
 おなじみの貫通効果に、戦闘ダメージに伴う効果も健在。特に後者はドローからサーチになっており、サーチ範囲も全カウンター罠を含むなどかなり広い。相手としては絶対に何度も攻撃を受ける事態だけは避けたいところだろう。各種カウンター罠からの支援を受ければ、相当な制圧力を発揮することが期待されるアタッカー。地味に効果にターン制限もないので複数体並ぶと相当えげつないことになりそうだ。
グリモの魔導書 ▶︎ デッキ 《グリモの魔導書》
福人ズッコケ
2017/09/14 17:17
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 1枚で数多のカードに化ける魔導書の絶対的なキーカード。大好きなカードだったんですが規制されるみたいですね。原因は言うまでもなくルドラ出張。本当だったらルドラ規制すべきでしょうが時期的にこっちが身代わりに・・・。出張はともかく魔導書にはこれ以上ないダメージですね。早くルドラと入れ替わってくれ・・・。
灼銀の機竜 ▶︎ デッキ 《灼銀の機竜》
福人ズッコケ
2017/09/09 17:46
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 汎用レベル9シンクロの新星。
 レベル9ではなんといってもトリシューラの存在が大きいが、このカードは素材2体で出せるので青眼のような最上級を中心としたシンクロがベターか。コストとなるチューナーは墓地からも除外できるので、このカードの素材としたチューナーを除外するのがいいだろう。
 除外されたチューナーを回収する効果は効果破壊時限定とトリガーはニッチだが、前半効果で除外したチューナーを回収できるほか、《太古の白石》やシトリィといった自発的に除外されるチューナーを回収することもできる。回収先に困ることはほぼないだろう。
テセウスの魔棲物 ▶︎ デッキ 《テセウスの魔棲物》
福人ズッコケ
2017/09/09 17:41
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 ありそうでなかった融合チューナー。《簡易融合》でついにチューナーを調達できるようになったか・・・
 レベルが微妙に高いのでアクセロンやボウテンコウなどのシンクロには使えないが、《簡易融合》がチューナーの代わりになるだけでもかなりの変革と言えよう。レベル5の非チューナーを展開できれば、《簡易融合》からツィオルキンも出せる。またアンデット族の蘇生サポートを活用したり、水属性という点ではゲイザーシャークや《白闘気白鯨》などが使える。
 総じて《簡易融合》の可能性をさらに広げてくれる1枚であり、それ以上の価値はないか。《簡易融合》を扱う多くのデッキにとって嬉しい強化と言えそうだ。
堕ち武者 ▶︎ デッキ 《堕ち武者》
福人ズッコケ
2017/09/09 11:35
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 デス枠復活。骨で生首なのに1700打点を持ってるのは、ある意味すごい。
 《ユニゾンビ》や牛頭鬼に続くアンデット族のおろ埋要員。このカードは召喚時誘発のため、フリーチェーンや召喚反応に強いという利点がある。
 その代わり後半効果が腐りやすいのが難点か。リクルートが来るとわかって1700打点に除去を使うプレイヤーもそういないと思われるので、(1)効果が全てと考えたほうがいいだろう。おろ埋以上の価値を持つユゾンビや牛頭鬼も強いが、3番手につける実力はあるカード。
ペンデュラム・スイッチ ▶︎ デッキ 《ペンデュラム・スイッチ》
福人ズッコケ
2017/09/09 10:03
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 新ルールで悲劇的に弱体化されたP召喚にコナミから素敵な贈り物。
 1つ目の効果は、PゾーンからのPモンスター特殊召喚。貴重なP召喚に頼らない特殊召喚が可能で、厄介なEXゾーンの縛りを受けず、スケールが揃わないときにもPゾーンを介して特殊召喚できるのがポイント。不要なスケールを張り替える目的で使ってもいいだろう
 2つ目の効果は、モンスターゾーンからのPモンスターのスケール化。1つ目の効果で失ったスケールをこの効果で再建させたいところ。こちらは場に求めるスケールのPモンスターが必要になる点がネックだが、場のPモンスターを除去から逃がしたりP効果の再利用もできたりとこちらも何かと使いやすそうな効果。
 永続なので割られればそこまでだが、傷付いたPギミックをテクニカルにサポートする期待の永続罠。汎用Pサポートとして果たしてどこまで使われるか。
竜巻竜 ▶︎ デッキ 《竜巻竜》
福人ズッコケ
2017/09/08 18:28
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 ついに出たサイクロン内蔵型のランク4カード。漢字もルビも洒落が利いてて面白い。
 肝心のモンスターは管轄外だが、これまでランク4に薄かった魔法罠除去の部分を完全に補いうるスーパーエリート。基本的にはサイクロン2発分と同等の仕事が可能で、フィールド魔法や永続魔法罠に頼ったデッキを強力に牽制。伏せカードやペンデュラム中心のデッキにもかなり刺さるカード。攻撃力はやや低いものの、下級クラスにはほぼ殴り勝てるため及第点だろう。
 層の厚いランク4に、またしても「欲しかった1枚」が来てしまった印象。新ルールで弱体化したとはいえ、いよいよ穴がなくなった来た感。

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