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遊戯王 雲黒斎さん 最新カード評価一覧 49件中 31 - 45 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
XX-セイバー ボガーナイト ▶︎ デッキ 《XX-セイバー ボガーナイト》
雲黒斎
2014/02/13 15:28
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1900打点の《ゴブリンドバーグ》。シンクロ先の縛りがあっても
間違いなく強力なカード。

これとフラムナイトで出せればソウザが出て、フォルトロール
も出せれば、素材に使ったフラムナイトを蘇生して更にガトムズ
を出すことができ、更に《ガトムズの緊急指令》を伏せていれば
ガトムズのハンデス効果もソウザの絶対破壊能力も活きるし、
もちろん追撃も可能。まあ理想だが。

一応、手札でダブってもエクシーズできるが、それだと
片方のボガーナイトの効果が死ぬので、もったいない気はする。
トラップ・スタン ▶︎ デッキ 《トラップ・スタン》
雲黒斎
2014/02/13 6:27
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お触れと比べると1ターンしか効果が持続しないが、こちらには
サイクロンで止められないという利点がある。

X-セイバーなどの、戦闘を信条とするデッキと相性がいい。
氷結界の龍 トリシューラ ▶︎ デッキ 《氷結界の龍 トリシューラ》
雲黒斎
2014/02/12 12:16
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現存するシンクロモンスターの中では恐らく1、2を争う
凶悪モンスター。ジャンドや魔轟神等の、シンクロが
得意なデッキなら簡単に出せる。こっちのアドは墓地に
行くが、相手は除外される点がやはり凶悪だろう。

最近は征竜という、除外が有利に働くカードが存在
するし、次元ギミックを使うデッキもあるので注意。

とはいえノーコストの3除外は凶悪なので制限か禁止
が妥当なところだと思うね。
魔轟神レヴュアタン ▶︎ デッキ 《魔轟神レヴュアタン》
雲黒斎
2014/02/12 6:59
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ヴァルキュルスから出すのが鉄板。

レベル10で3000打点っていうのは正直高いとは言えない数値だが、効果は
魔轟神にとっては最高の3枚回収。破壊すれば次のターンにグルグル回される
のが相手もわかっているので、対処し辛い。

ヴァルキュルス効果で1アド取ってからレヴュアタン出されると、破壊すれば
次のターン自分はハンド5枚からスタート。ああ恐ろしい。

ただし、《奈落の落とし穴》や《強制脱出装置》をやられると、ものすごく痛いので
相手のバックには注意しなければならない。
青眼の白龍 ▶︎ デッキ 《青眼の白龍》
雲黒斎
2014/02/11 20:04
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強靭!無敵!最強!》粉砕!玉砕!大喝采!

遊戯王と言えばこのカードではないだろうか。
現在でも魔導や聖刻などに出張したり、専用デッキで頑張ったりと、
遊戯王で一番愛されているカードなんじゃないかな。しかも、この
専用デッキが、まあまあガチなデッキといい勝負することが意外と
あるから凄い。単なるロマンの域に留まらず、3000バニラ光ドラゴン
であることを活かして、このカードの可能性がどんどん広くなって
いけばいいな。
煉獄の落とし穴 ▶︎ デッキ 《煉獄の落とし穴》
雲黒斎
2014/02/11 19:47
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融合や使者蘇生など、チェーンに乗る特殊召喚も封じることができるので、
昇天の黒角笛》とは差別化は可能だが、その対策は《奈落の落とし穴》や《神の警告》で
十分な気がしないでもない。今時2000いかなくてもうっとおしい特殊召喚は
結構あるので、《昇天の黒角笛》がやはり優先されやすい。
ていうかマエストロークとビュート割れないって結構痛いぞ。

ちなみに、奈落警告を考慮したとしても、個人的には普通の「落とし穴」
のほうが好きだったりする。
闇の閃光 ▶︎ デッキ 《闇の閃光》
雲黒斎
2014/02/11 19:16
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闇変態さんの男が覚醒しまくっております。

サイクロンさえされなければ、かなり強力なカード。コストは適当でも
なんとかなる。ゼピュロスやヘルパトとかならおいしいね。
幻獣機や六武衆などの、下級モンスター大量展開が得意な相手にとっては
かなり嫌なカードで、タイミングがよければ、ゲームの流れが一気に
傾くことも考えられる。

だがその反面、他の方もおっしゃるように、発動する機会が限られていて、
フリーチェーンの割に自由度はあまり高くないし、ミスったら自分のカード
も巻き込んでしまうので注意したい。
魔王龍 ベエルゼ ▶︎ デッキ 《魔王龍 ベエルゼ》
雲黒斎
2014/02/11 18:02
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普通に考えて、完全破壊耐性なんてあってはならない効果だと思うんだ。

破壊以外の除去方法もあるとは言え、大体は除去って言ったら破壊が主流。
チューナーに闇指定があるが、闇属性チューナーはジャンクシンクロンや
ダークリゾネーター、《ゾンビキャリア》等、優秀なカードがあるので、全く
自重になってない。最近出たアークナイトや、Bloo-D、鬼畜モグラ等が
突破口ではあるが、そんなことはわかりきっているので、対策もしやすい。
本当に強い人がこのカードを操っていると、たぶん突破できない。

ただ「楽しみたい」の一心で遊戯王やり出して、こんなカード出されたら
俺だったらゲンナリするけどなー。持ってる人は自重してあげてね。
ダーク・ネクロフィア ▶︎ デッキ 《ダーク・ネクロフィア》
雲黒斎
2014/02/11 9:42
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悪魔族なら、1枚でも入れとくとなかなか便利。
守備力2800はそれなりに堅いし、見え見えとは言うものの、やはり
除去の方法がだいぶ限られてくるので、相手はなかなか嫌な顔をする。
タイミングを逃さない点が更に評価を上げる。

ただ、サイクロン3積みかつ大嵐もある今日、装備カードになる点がどうしても
不安定なのは間違いない。なので、切り札として使うのは少し考えもので、
墓地アドを3つ削ってまで召喚する意義があるか、という点はやはりプレイヤー
自身が考えないといけない。この手のカードは腐ることが結構あるので、
そうなるとトレードインや《闇の誘惑》でドローソースにするとか、闇変態などで
墓地に落とすかいう選択肢になることから、、このカードの位置づけは
「使えたらいいな」ぐらいの感覚になってしまう。
そうなると、まあ1枚が限度かと思われる。

ちなみに、2200打点は星8としては少し心許ないが、ダークガイアの素材としては
まあ合格点なので、そういう選択肢もアリなんじゃないかな。
BF-精鋭のゼピュロス ▶︎ デッキ 《BF-精鋭のゼピュロス》
雲黒斎
2014/02/11 9:14
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ドラグニティでも見かける、BFの伏兵と言うべき存在。
ゲイルやブラストはもちろん、永続魔法の《黒い旋風》とかでもいい。
プレアデス的な使い方もアリかな?《安全地帯》やデモンズチェーン、
光の護封剣》なんかでもいい。めっちゃヤラシイ使い方だが。

その性質上、複数組み込むのは少し考えものだが、1枚入れとくと
便利であることは間違いない。
魔轟神レイジオン ▶︎ デッキ 《魔轟神レイジオン》
雲黒斎
2014/02/11 8:58
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魔轟神では間違いなく必須カード。手札消費が激しい魔轟神では、
この2ドローが重宝する。ハンド2枚からでも更なるシンクロを
狙えるのが魔轟神で、クシャノやグリムロをシンクロに使ったあとで
クルスとか引いたらおいしい。ガナシアやケルベラルなんかでもいいし、
墓地にヘルパトがいてレイヴンとか引いたら等等、色々キケンな妄想が
膨らむぜ。できればこいつからヴァルキュルスやレヴュアタンにしたい。
エクシーズでプレアデスとかもアリじゃないかな。

ただし、輝白竜と暗黒竜を混合したタイプでは、レベル5シンクロを
出せるとしても、こいつを出さない選択肢もある。まあ1ドローでも
個人的にはおいしいんだけどね。状況によって判断しよう。
横にハイパーライブラリアンがいればなおおいしい。
ディメンション・マジック ▶︎ デッキ 《ディメンション・マジック》
雲黒斎
2014/02/09 20:05
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個人的にはこのカード、そこまでいいカードとは思わんのだ。
確かに、相手の場を荒らす上に、上級魔法使いを出せるという、
それだけで誰も疑うことなく強力なカード。これは間違いない。

ただ、自分は-3で相手は-1なので、計算するとどちらかと言えば
アド損してしまっている。
2枚分損してるんだから、なるべく有意義な発動にしたいところだが、
これを発動するための準備が必要な点が何よりネックだと思う。
場に魔法使いがいて、手札にこれがあって、召喚したい魔法使いがいて・・・
いろいろと条件を要求しているため、実は腐りやすいカード。

何が言いたいかというと、魔法使いで固めたデッキだからって、そんな
いけしゃあしゃあと使っていいカードでは無いということ。

フォーチュンレディでなんか使えそうに見えるが、ライティーをリリース
してもタイミングを逃すので実は相性はあまり良くなかったりする。

ただ、用済みのパテルを処理するのに使ったり、追撃はもちろん守りにも
使えるカードなので、利用価値は大いにある。
超融合 ▶︎ デッキ 《超融合》
雲黒斎
2014/02/09 19:35
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E・HEROと戦う時は、常にこのカードを念頭に置いておくべき。
今やこいつに飲みこまれないモンスターカードは神以外いない。
壊れだチートだと言われているベエルゼやアークナイトはもちろん、
シエンもクエーサーもなすすべなく融合素材になってしまう。

そして何より恐ろしいのは、これが相手ターンでも使える速攻魔法である
ということ。頑張って切り札召喚してこいつに飲みこまれることも。
サイクロンとかの出し惜しみがいかに危険なことかを教えてくれるカード。
そう簡単にサモプリのコストにしていいわけではないのだ。

そして、ドラゴネクロの登場で、改造手術とこいつを組み込むことも可能に。
サイバー流でも、キメラテックオーバー出すのに使える。ああ恐ろしい。

手札コストは後でミラクルフュージョンやオーバーロードフュージョン等に
使えば無駄がなく、超融合で終わりでは断じてないのだ。
BF-疾風のゲイル ▶︎ デッキ 《BF-疾風のゲイル》
雲黒斎
2014/02/09 19:18
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こんなチューナーありなのか。その一言に尽きる。

黒槍のブラスト的な特殊召喚効果がある時点で十分優秀なのだが、
真に恐ろしいのは、こいつ2600打点まで処理できるということ。
チューナーのくせに戦闘に強すぎる。BFでは、こいつのお陰で
他のBFと併用して戦闘で暴れてからのシンクロ召喚っていう
なかなか他では見られない戦い方ができる。

制限になってこれで暴れにくくなったかと思いきや、旋風で
デッキからいとも簡単に飛び出してくるし、ダークバースト
という闇属性サポートがあるので、使い回すどころか
1ターンでこいつ使って2回シンクロとかもあり得る。

墓地に落ちたら厄介なBFはゼピュロスやヴァーユが有名だが、
個人的にはこいつが一番厄介だと思う。
できることなら真っ先にDDクロウを打ちたい。
魔導法士 ジュノン ▶︎ デッキ 《魔導法士 ジュノン》
雲黒斎
2014/02/09 18:58
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魔導と言えば、バテルとこのジュノンだろうか。

特殊召喚は別に難しくない。テンペルでもいいしシスティもあるし
むしろ簡単ではないかなと思うぐらい。

効果はマスターヒュペリオンやダークアームドドラゴンみたいだが、
破壊のコストとなる魔導書は、グリモさえあれば後はどんどん墓地に
落ちるし、グリモも手札に持ってくるのに困らないので、これに困る
ことはほとんどない。1ターンに1度ではあるけれども。
美人でスーパーエロチックバディな彼女だが、魔導ではエース格。

相手ターンに干渉する能力はないので、除去られる可能性もあるが、
トーラやゲーテ等で守ってあげよう。

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