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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 4,396 - 4,410 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ウェポンチェンジ ▶︎ デッキ 《ウェポンチェンジ》
シエスタ
2019/06/27 9:23
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攻守反転カードですが、コストや特定の種族限定なのはまだしも、自分スタンバイ時に発動するので即座に使えないのは痛すぎる。除去の蔓延している現在では無策だとロクな維持もままならない。
盾剣・《反転世界》より優先するのは無理かと思います。
機動砦のギア・ゴーレム ▶︎ デッキ 《機動砦のギア・ゴーレム》
シエスタ
2019/06/27 9:16
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直接攻撃能力を持ちますが、ライフコストがかかり打点も貧弱。終盤でのライフ次第では使えなくなりますし、決着を付けれない場合返しが怖い。
下級にしては高い守備が特徴で、散々言われているように攻守反転カードを使えば高打点直接アタッカーにできる。
ただコンボ前提の直接アタッカーなんてなぁ・・・不安定ですし、高打点や除去がわらわら湧いてくる今じゃ壁としても期待できない。
無理して運用する価値はないと思いますね。
起動兵士デッドリボルバー ▶︎ デッキ 《起動兵士デッドリボルバー》
シエスタ
2019/06/27 9:05
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ストロングホールドをコンパクトにしたかのような効果。ガジェ全般を対象にしており、金銀ガジェは展開能力を持ち、プラチナカジェなんかは場に残る事も多いので、ストロングに比べれば打点の維持はまだしやすい。
モンスター故にできるコンボも多く、このカードは元々の打点が0であり暴走召喚・複製対応で並べもやすい。
それでもガジェ達は基本無耐性かつ低打点という事もあって、リスクは色々と高い。下級で打点2000!って言われても簡単に高打点が出てくる今じゃ、脅威にも見えない。
コンボなしには些か厳しいように感じますし、そういう運用だとガジェのウリの1つである安定性も損なわれやすい。
扱いにくいカードではないですが、現在だと力不足さが否めず無理して運用する価値はないと思います。
機動砦 ストロング・ホールド ▶︎ デッキ 《機動砦 ストロング・ホールド》
シエスタ
2019/06/27 8:55
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罠モンスターとしては壁になれるステを有してますが、それなら他にも候補は存在する。
特徴として3色ガジェが存在すれば打点が青眼級になるわけですが、手間かかるうえガジェは無耐性がつ低打点であり、1体でも失えば打点が0になるリスクを抱えている。正直そんな並べられるのなら、このカードの維持ではなくカオソルやヴァレソ出した方が安定するし強力でしょう。
しかし単なる素材で終わらすなら量子猫など他にもっと優秀な罠モンスターも存在するわけでして・・・。
何か拘りがないなら優先は厳しいかと思います。
弾幕回避 ▶︎ デッキ 《弾幕回避》
シエスタ
2019/06/26 17:31
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万能無効自体は優秀ですが、幻獣機にとってトークン全リリースというのはやや重く、見極めは非常に重要になる。
また最近での視点になりますが、カデゴリーサーチとか特にないのも残念な点。
数ある万能カウンターの中でも、扱いの難しい部類になると感じます。
幻獣機グリーフィン ▶︎ デッキ 《幻獣機グリーフィン》
シエスタ
2019/06/26 17:15
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最上級ですが、幻獣機を2体リリースすれば手札展開でき、幻獣機自体もトークンを生み出す効果を持っているので、出す事自体は難しくない。
が、展開力やトークン生成力が不足している幻獣機では結局重い事には変わりない。一応打点が低いのでリクルートはしやすい。
上記の通り壁向きなステでアタッカーとしては見込めず、効果もトークンを生成できるが、手札がかかると上述の事情もあってかなり重く感じる。
類似効果にライテンが存在し、あちらは下級なうえにターン制限もなくトークンを生成できる。誓約こそあるが自身重さを考えれば、尚ライテンの方が扱いやすく見える。
元ネタも試験中事故を起こしたり実用化されなかったりと不遇な期待で、コンコルーダ同様悪い意味で元に忠実な性能である。
天威の龍鬼神 ▶︎ デッキ 《天威の龍鬼神》
シエスタ
2019/06/26 16:58
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チューナー指定はなく、レベル8SとしてはレッドデーモンやヴァレルSに並ぶ最大の3000打点を誇る。
効果も単体で完結したものであり、相手の行動に反応した除去と戦闘破壊時の永続強化、及びモンスターへの連続攻撃と汎用的な物。
1の効果は効果自体は止めれず、有効な相手を選ぶのが残念ですが、展開の妨害はある程度見込めるハズ。止めれたらヴァレルSやクリスタルの立場が揺らいじゃうので、まあ当然か。
2の効果は墓地へ送られなきゃなので、墓地へ行かないカードには使えず、こちらもある程度相手を選ぶ。
要所要所粗が目に付きますが、素材指定のないSの中でも攻撃的かつある程度の牽制力も持つと、総合的に見れば充分優秀。
激戦区のレベル8S枠に潜り込めるだけの性能はあるかと思います。
幻獣機テザーウルフ ▶︎ デッキ 《幻獣機テザーウルフ》
シエスタ
2019/06/26 16:46
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幻獣機共通の効果に加え、召喚権必須ですがトークンを生成でき、更にトークンを消費する事で打点を強化し下級としては高い2500に。
どちらも汎用性の高い効果で、リンク召喚登場以降はトークンの価値も高まり、他の幻獣機にも言えますが、レベル7になれるという事でカオソルの耐性付属も可能など、展開の幅が大きく広がっている。
幻獣機の中では単体で高い活躍が見込め、幻獣機以外でも採用を見込める優秀なカードだと思います。
幻獣機サーバルホーク ▶︎ デッキ 《幻獣機サーバルホーク》
シエスタ
2019/06/26 15:59
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下級幻獣機としてはトップクラスの打点ですが、デメリットがキツい。
そして効果もトークンがいなきゃロクな仕事をせず、トークン消費してやれるのが墓地除外。
この行為が弱いわけじゃないものの、幻獣機においてトークン消費してまでやる価値ある行為かと言われれば正直ない。
使いにくいカードで幻獣機においても、のけものなカードだと思います。
幻獣機メガラプター ▶︎ デッキ 《幻獣機メガラプター》
シエスタ
2019/06/26 15:10
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サーチャーですら単体で動けないのが幻獣機の残念な点の1つ。幻獣機において必須レベルだとは思いますが、満点なんて付けれた性能じゃないと思いますね。
空中補給 ▶︎ デッキ 《空中補給》
シエスタ
2019/06/26 15:03
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永続的に幻獣機トークンをノーコスで生み出せる貴重なカードなんですけどね・・・。
1体のトークン生成程度に毎ターン場のコスト求められるのはキツいし、幻獣機自体効果発揮すんのにトークンをコストにしている事が多いので・・・。除去が蔓延している現在ではリスクも高めであり、どうにも安定した永続的な活躍は難しい。結局1回の使い切りになりがち。
罠なので速攻性がないというのもなぁ・・・。破壊に対しチェーンして破壊を不発にできたりもしますが、遅さによるキツさの方が大きく感じる。
幻獣機のエンジンとなりゆるカードなんですが、肝心のエンジンかコレなので、幻獣機がど~にもパッとしない要因の1つになってるように感じます。
幻獣機ライテン ▶︎ デッキ 《幻獣機ライテン》
シエスタ
2019/06/26 14:43
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共通効果に加え、コストこそかかるが1ターン制限もなく、起動効果でトークンを生成できるのは幻獣機にとって貴重。
だが誓約のせいで展開の幅はやや狭まってしまう。この誓約ないと出張不回避なので当たり前な話なんですが・・・。
幻獣機自体展開力が低いのも、このカードを活かしづらい要因になってると思うんですよね。オライオンあたりはコストにしていきたいところ。
効果自体は悪くないですが、現状ではコストに見合った展開がしづらいカードに感じます。
幻獣機ヤクルスラーン ▶︎ デッキ 《幻獣機ヤクルスラーン》
シエスタ
2019/06/26 14:30
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素材指定は幻獣機のみなので、幻獣機で運用する事になる。
効果はハンデスに破壊耐性、破壊された際速攻魔法サーチと、個々の効果自体は優秀。
なんですが、幻獣機デッキとの噛み合いの悪さが最大の問題点。
まずこのカードの効果を発揮するには多くのトークンが必要なわけですが、幻獣機ではただでさえ安定したトークンの大量生成手段が薄く、大型に繋げるのにトークンを多く消費しやすい。このカードもレベル9なのでそれに該当する。
そして地味ながら1のS召喚時に発動するというのが扱いにくい。
2と3も噛みあっていないうえ、除去手段の増えた現在では穴が多く感じ、とても安定した活躍は見込めない。
効果だけ見れば優秀でも、幻獣機でしか扱えない素材指定なのに肝心の幻獣機と色々噛みあっていない為に、かなり不安定な性能だと思います。
安定したエンジンを早くよこしてくれ・・・。
幻獣機コンコルーダ ▶︎ デッキ 《幻獣機コンコルーダ》
シエスタ
2019/06/26 14:15
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チューナー指定はないですが、効果は幻獣機に関するものなので主に幻獣機での運用になる。
で、肝心の効果ですが他の幻獣機とは逆にトークンに破壊耐性を与えられる。しかしこのカードは大したステではなく耐性も一切ない。破壊されれば下級幻獣機を蘇生して戦線維持できるんですが、この際トークンを全てリリースせねばならず、トークン守る効果なのにこのコストと、ちぐはぐさが目立つ。除去手段が増加している今では、どちらの効果も穴が多くとても過信できたものじゃない。
第一安定したトークン生成手段が薄く、大型繋げるのにトークンを消費しやすい幻獣機でさえ活かしにくい効果であり、こんな後ろ向きな効果した奴をコンボ性考慮しても採用する枠なんかない。
元ネタの旅客機もロクな評判がなく退役しており、悪い意味で忠実な性能である。
きまぐれの女神 ▶︎ デッキ 《きまぐれの女神》
シエスタ
2019/06/25 17:28
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コイントスによって打点が倍加・半減するカード。しかし元々の打点が低い為、折角当てたとしても1900と運に勝負を預ける価値は薄い。
しかしこの手の効果としては珍しく現在のステを参照にする為、強化カードと併用したりすれば、その名に相応しい力を発揮できたりする。
不安定なカードですが、昔のカードにしては運用しがいのあるロマン性の高いカードに感じます。

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