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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 4,291 - 4,305 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
異次元の一角戦士 ▶︎ デッキ 《異次元の一角戦士》
シエスタ
2019/07/08 14:32
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基本的には特殊召喚持ち、またはチューナーを引っ張りだせるカードと併用する必要がある。
それに加えて効果を活かすなら除外ギミックも活用する必要があるなど、色々と要求が多い。決まった時の展開力は中々。
ただ相手場に依存するうえ召喚権まで消す必要があると、条件や誓約も重い。ただこのカード自身は名称ターン制限など設けられておらず、戦士族なのでサーチや回収手段も多い。複数枚展開できれば相応の爆発力は発揮できる。
手間がかかり高い構築力を求められる上級者向きカードかと。ホモコーン、特にアンドレファンなら是非使いこなしたい。
ユニバード ▶︎ デッキ 《ユニバード》
シエスタ
2019/07/08 14:20
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Sモンスターを蘇生できるんですが、モンスターの質が問われるし蘇生にボードアド2枚はさすがに重い。
アニメでやってたようにコントロール奪取と併用する手もあるんですが、レベルを参照する宿命としてXやリンクは処理できず相手依存性が強い。
コンボ性こそあるんですが、色々手間かかりがちで素直に汎用蘇生などを採用した方がいいかと。
おとぼけオポッサム ▶︎ デッキ 《おとぼけオポッサム》
シエスタ
2019/07/08 9:09
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コンボ前提のカード。元ネタの動物にも忠実。
使い回しを狙える自壊効果持ちであり、毎ターンバブーンや《補給部隊》など破壊をトリガーとしたカードの発動を狙える。
ただコンボ前提の宿命として単体では機能しづらいし、相手の場に依存してしまい特性上先行で発動できないのもネックになる。
癖は強めに感じますね。
一角獣の使い魔 ▶︎ デッキ 《一角獣の使い魔》
シエスタ
2019/07/08 8:59
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まず表側守備にしなきゃってことは、なんらかのカードで特殊召喚が望ましいという手間が必要。そのうえでコストが必要で攻撃対象にされなきゃならない。それでリターンが攻撃強制だけってお前・・・。
アニメでのアンドレのコンボは印象的ですが、現実はアニメのようにはいかない・・・。
アースクエイク・ジャイアント ▶︎ デッキ 《アースクエイク・ジャイアント》
シエスタ
2019/07/08 8:48
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こりゃ・・・どうしたらええんじゃ。
効果といいステータスといい、上級不相応な性能である。
せめて自軍のカードを対象にできたら、まだ評価の付けようはあったかもしれませんが・・・。
身剣一体 ▶︎ デッキ 《身剣一体》
シエスタ
2019/07/06 16:03
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Xセイバーにおける《幻獣の角》ですが、トリガーが最大の問題点。
Ⅹセイバーはメタビのような少数精鋭デッキなんかではなく、高速展開型のデッキであり、相手ターンに1体だけ残すなんて事は基本しない。
しても除去手段の多い現環境じゃリスクが高すぎる。緩いトリガーの《幻獣の角》ですらそういった環境を前に消えていったというのに。
強化カードで罠って時点でキツいし、サーチすらまともに利かないし、使いものになんないかと思います。
セイバー・リフレクト ▶︎ デッキ 《セイバー・リフレクト》
シエスタ
2019/07/06 15:52
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ダメージを反射しつつサーチまで行えるカード。ただ発動にXセイバーが場に必要なうえ、ダメージを受けてから跳ね返す形になるので、1キル級のダメージは防げず防御カードとしては信頼性に欠ける。
サーチ効果も考慮すると、自分から満たしていく事になる。緊急指令などサーチできるのは魅力的ですが、サーチとしても一手間かかってしまうのがネックか。
ちょっと器用貧乏なカードな印象ですね。
セイバー・ホール ▶︎ デッキ 《セイバー・ホール》
シエスタ
2019/07/06 15:34
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ノーコスかつリフレクトでサーチできる事考慮しても、ライフだけで済み後出しも対応可能な通告より優先するのはやや厳しいかと思います。
Ⅹセイバー自体切り札を他のカデゴリーに頼る場合がありますし・・・。通告3枚目としてみても他に汎用性が高いカードは多い。
ガトムズの非常召集 ▶︎ デッキ 《ガトムズの非常召集》
シエスタ
2019/07/06 15:30
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緊急指令に比べ速攻性ある魔法なうえ、召喚条件を無視する為フォルトロールすら蘇生可能で1枚で大量展開が狙える。
その代わりにトリガーとデメリットが厳しくなっている。Sモンスターの用意はXセイバーにとって苦ではないですが、バトル無効は重い。
可能な限り序盤に持ってきて、盤面を固めていく必要がある。ガトムズのコストにして大量ハンデスも有効でしょう。
後リフレクトとあまり相性が良くないのも難点か。
癖は強いものの、相応の性能は秘めたカードかと思います。
ガトムズの緊急指令 ▶︎ デッキ 《ガトムズの緊急指令》
シエスタ
2019/07/06 15:01
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レベル制限なしの2体蘇生こそ強力ですが、罠という点がやや痛い。可能な限りフォローは欲しいところ。
Xセイバーにはパシウルやフラムナイトなど戦闘耐性持ちが存在しているので、防御手段としても活用しやすい。
サーチ手段に関しても発動に一手間かかるリフレクターしか存在しない。似たようなIFガンや《剛鬼再戦》に比べ色々と見劣りしてしまう。
現状ならXセイバーにおいて是非欲しいカードと言えますが、今後もしXセイバーの新規が大量登場するとしたなら抜ける可能性もありゆると思います。
珍しい事に互いの墓地を対象にしている為、相手墓地からも蘇生できる。寧ろメタとして働く可能性も。
X-セイバー ウルベルム ▶︎ デッキ 《X-セイバー ウルベルム》
シエスタ
2019/07/05 17:49
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ハンデス+ドローロックと効果は強力ですが、2200という力不足な打点で戦闘を求められ、更に相手の状況にも左右されるとキツいもの。
特に4枚ってのはホントにキツい。このカードが攻撃する頃には相手が手札使っちゃってる可能性大なんですよね。色々と噛みあっていない。
XセイバーSとして見てもより高い打点のソウザが居ますし、そのソウザですら他の競合相手に押されがち。
昔はまともなレベル7Sが少なかったので使われる事もありましたが、現在はもうお役御免状態か。
XX-セイバー ヒュンレイ ▶︎ デッキ 《XX-セイバー ヒュンレイ》
シエスタ
2019/07/05 17:40
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何度も同じ事言ってしまってますが、モンスターの伏せ除去というのは封殺でもないと信頼性が低く、このカードの場合Sって事もあって露払い役としては使いにくい。
とはいえノーコスでこの破壊枚数は中々魅力的。永続やフィールドのサポに頼った相手とかなら有効に働く。自分場も対応しているのでコンボ性もあるか。
効果以上にXセイバーの名を持つのも重要な点。ボガーの縛りをクリアできⅩセイバーの展開サポで使い回せる。フォルトロールとはレベルが一致するのでランク6Xが狙え、そこからM7を絡める事でフォルトロールの使い回しも狙えたり。
1枚は用意しておいて損はないかと思います。
X-セイバー ウェイン ▶︎ デッキ 《X-セイバー ウェイン》
シエスタ
2019/07/05 17:31
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Xセイバーの中では汎用的な効果。縛りはなく効果も下級戦士全般を対象にしている。
S召喚やって手札展開と消費は荒いが、Sモンスターを要求するSモンスターの中継としては適しており更なる大型に繋げやすい。
本家Xセイバーではレベル的にちょっと出しにくめなうえ、Ⅹセイバーは戦士以外のカードが多く存在し、意識した構築しないと有効に扱いにくい。
ソリティアデッキ向きのカードな印象。強力なライバルは多いですが、決して悪いわけでもないかと。
X-セイバー ソウザ ▶︎ デッキ 《X-セイバー ソウザ》
シエスタ
2019/07/05 17:21
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Xセイバーなら召喚は用意。ただS召喚という消費から更にボードアドまで求められるのでやや重い。
ステは及第点レベルで肝心の効果もその重さに見合ったものとも言い難い。ノーコスで除去・カウンターができ、縛りのない同レベルのSモンスターは存在している。
既にいわれているように効果以上にXセイバーという名の方が重要。ボガーの縛りをクリアできXセイバーの豊富な展開サポで使い回せる。
もっともボガーはS素材以外なら自由に使えるし、他に競合する相手も激増した今だと、そういう強みだけでは優先は厳しくなりつつある。Xセイバーは展開先の縛りが緩い場合が多いので・・・。
XX-セイバー ガトムズ ▶︎ デッキ 《XX-セイバー ガトムズ》
シエスタ
2019/07/05 14:49
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チューナー同士でS召喚できる珍しいS。一応ダブルチューンの開祖になるか。
要求素材は2重の地属性指定ですが、Xセイバーは勿論地属性中心なら召喚は容易。ただ効果にXセイバーを要求するので、やはりXセイバーでの運用になる。
青眼を超える高い攻守を持ち、場のXセイバーを要求するがターン制限のないハンデス効果を持つ。Xセイバーの展開力なら全ハンデスも夢ではない。
一方で相手や状況に左右されやすい面もあり、登場当時に比べ他に汎用的なEXモンスターも増えている。
しかし効果以外でもXセイバー故に緊急司令で使いまわせたりと、差別化点はある。
ハマれば勝敗を決するだけの力はあるので、採用価値は高いかと。

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