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遊戯王 asdさん 最新カード評価一覧 4,226件中 4,066 - 4,080 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
魔鍾洞 ▶︎ デッキ 《魔鍾洞》
asd
2022/12/11 15:11
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強すぎて禁止になったカード。
強い・弱い以前に明らかに楽しくないカードで、商業的に存在するメリットがないカードです。
このカードがあるから遊戯王をやるというより、このカードがあるから遊戯王をやらない、となるカードをデザインする意味が分かりません。
スキルドレイン ▶︎ デッキ 《スキルドレイン》
asd
2022/12/11 14:23
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シンプルに強いカード。
多分このカードが原因で遊戯王のプレイヤー人口は2割ぐらい減ってる。
マスターデュエル初期にいた大量の新規プレイヤー達はこのカードとドライトロン宣告者のどちらかが原因で引退してます。
相手への配慮という対人的理由で相性が良いデッキでも採用が見送りがちになるのがこのカードの全てを表しています。
強いモンスターカードに対抗するために必要という謎の擁護をたまに聞きますが、ただでさえ弱いようなモンスターも封じられているのを無視してないですかね・・・。
ガチ環境で使えてスキドレと相性が良いようなモンスターはそもそもスキドレ引けなくても最低限のパワーがあったりします。

2023年4月にめでたく無制限から制限カードに。強カードに対抗できる良カードって主張しながらファンデッキ相手にスキドレ使ったり、バック除去すれば良いでしょって言いながら《神の宣告》《魔封じの芳香》で守ってたような人たちが悲鳴をあげていますが、制限レベルのパワカを使って場を凍らせていたのを自覚してほしいです。
デーモンの斧 ▶︎ デッキ 《デーモンの斧》
asd
2022/12/11 13:39
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お手本のような基本的装備魔法。
何らかの理由で装備魔法を大量に使う時に無難な選択として使われます。
月鏡の盾 ▶︎ デッキ 《月鏡の盾》
asd
2022/12/11 13:36
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絶対に戦闘に勝つマン。
戦闘に負けないだけなら《ガーディアンの力》でも出来ますが、このカードはどんな攻撃力が相手でも戦闘に勝てます。
インスペクト・ボーダー》や《フォッシル・ダイナ パキケファロ》のような強力な能力を持った下級につけることで厄介な状況を作り出す一枚です。
デッキに戻す効果もあり、《聖騎士の追想 イゾルデ》のコストとしても採用されがちです。
ガーディアンの力 ▶︎ デッキ 《ガーディアンの力》
asd
2022/12/11 13:29
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モンスターに実質的な戦闘破壊耐性がつくカードです。
1回以上戦闘してカウンターを乗せることで疑似的な効果破壊耐性もつきます。
バック破壊がなく、除外やバウンスの手段もないデッキに対しては強力に刺さります。
基本的にそういったデッキが環境に出てくることはなく仮想敵がいないカードではありますが、単なる打点上昇に留まらないカードなので今後装備魔法サポートの拡充によって利用価値が生まれそうな一枚です。
複数回攻撃出来る能力とは相性がよく、攻撃の度に数値が上昇します。
サイコ・ブレイド ▶︎ デッキ 《サイコ・ブレイド》
asd
2022/12/11 13:20
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ヤケクソ2000打点上昇の装備魔法。
2000ライフ必要とは言え1枚で《デーモンの斧》2枚の上昇値を誇ります。
耐性持ちや《重装武者-ベン・ケイ》につけて殴るシンプルな戦法をする際に使われる1枚です。
複数枚引くだけでデュエルを終わらせる攻撃力になるためか打点強化しか効果がないのに名称ターン1の制限がついていて、ワンキルだけに特化したデッキではこれが足かせになります。
カプシェル ▶︎ デッキ 《カプシェル》
asd
2022/12/10 18:33
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素材にするとドローできるカード。
デスピア・捕食植物などなら闇属性の融合素材として使えます。
王宮の鉄壁 ▶︎ デッキ 《王宮の鉄壁》
asd
2022/12/10 10:34
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メタカードながら《墓穴の指名者》《抹殺の指名者》が使えなくなることから数多くのデッキに対して影響を与えるカードです。
墓地ギミックの多くは除外も活用しがちで、墓地メタに近い使用感でもあります。
醒めない悪夢 ▶︎ デッキ 《醒めない悪夢》
asd
2022/12/10 8:35
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限定的な効果に見えますがフィールド魔法や永続魔法の発動時にサーチ効果を持つものが増えてきており、それらを阻止できるのはそれなりに汎用性が高いです。
スキルドレイン》などの複数の永続罠をこれ1枚で対処出来ることから刺されば強力なカードです。
コズミック・サイクロン ▶︎ デッキ 《コズミック・サイクロン》
asd
2022/12/10 8:30
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天獄の王》や《キノの蟲惑魔》《神碑の翼フギン》といったバック破壊に耐性を持たせるカードや墓地効果を持った罠に強いです。
ツイツイや羽箒は罠デッキに効きづらくなってきている昨今、こちらの方が確実性だけは高いです。
特に神碑に対しては泉の効果にチェーンすることでイージーwin可能なレベルで強力です。
闇のデッキ破壊ウイルス ▶︎ デッキ 《闇のデッキ破壊ウイルス》
asd
2022/12/10 8:21
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相手がフルモン構築でない限りは刺さる効果。
サーチを禁止するカードと合わせて使うことでほぼ完全に魔法・罠どちらかの使用を禁止できます(墓地や除外から回収したら使えます)
手札とセットカードの中身を確認でき、マストカウンターも見極められます。
ナチュル・パルキオン ▶︎ デッキ 《ナチュル・パルキオン》
asd
2022/12/09 21:37
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出せるデッキでは罠デッキ相手に時々大活躍をします。
墓地コストが必要なのでそこそこデッキが回った後じゃないと機能しづらいのが難点です。
罠の採用が減っていると言っても罠を主体とした蟲惑魔・ラビュリンスのようなデッキタイプが今後も登場すると思われるため無用になることはなさそうなカードです。
XX-セイバー ヒュンレイ ▶︎ デッキ 《XX-セイバー ヒュンレイ》
asd
2022/12/09 21:29
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驚異の3枚除去。
ただ、罠が3枚も伏せられている状態だと妨害されてシンクロ召喚自体が難しいというジレンマがあります。
決まれば強い要素はあるのでXセイバーの知名度のなさにかけて素材を並べてみるのも一興です。
XX-セイバー ダークソウル》と《No-P.U.N.K.セアミン》で出すのがアド損しづらく、出しやすさもそこそこで良いかなと思います。
同じ組み合わせで《ナチュル・パルキオン》も出せるので罠に親を殺された方はどうぞ。
竜巻竜 ▶︎ デッキ 《竜巻竜》
asd
2022/12/09 21:18
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1ターンに1度フリチェで魔法・罠を破壊できます。
起動効果ではないのがかなり偉いです。
バック破壊でよく使われる《トロイメア・フェニックス》と比較しても
・手札コスト不要
・ターンを跨げば2回使える
・2100打点
・アーゼウスになれる
と利点が多めです。
ランク4を出せるデッキでは常に採用を検討できる一枚です。
ハーピィの羽根帚 ▶︎ デッキ 《ハーピィの羽根帚》
asd
2022/12/09 21:11
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罠を使わずともフィールド魔法を使うデッキは多く、最低でも1:1交換出来る場面が多いです。
強く刺さる蟲惑魔・ラビュリンスと言った罠デッキはこれから先も新しく出てくると思われ需要が尽きることはないカードです。

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