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遊戯王 ルイさん 最新カード評価一覧 821件中 391 - 405 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
影六武衆-リハン ▶︎ デッキ 《影六武衆-リハン》
ルイ
2017/12/06 17:48
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ドラゴンバスターでやらかしましたんで、このカード出してお茶濁します!
ということらしいよ?

・・・正直、素材も厳しい上にフリーチェーン除去でもない時点でいろいろお察しレベルのカード。
挙句の果てには無駄にレアリティまで高い始末。

ドラゴンバスターは出し易過ぎて、分離まで出来て、お財布にもやさしすぎてアドを稼ぎまくれたからいかんかった。
いくら反省の意味をこめたとしてもコレはひどすぎる・・・。六武衆に対するいじめか?ってレベルです。
コストも捻出しづらくしてるんだから余計に使いづらい。

はっきりいって話にならないですね。
潤いの風 ▶︎ デッキ 《潤いの風》
ルイ
2017/12/03 16:44
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漂うローズマリーちゃんのお姉ちゃんっぽさ。なお実際はポンコツお姉さんな模様。

アロマだからこそ許されているようなもので、自分と相手ターンで交互にサーチが出来る時点で普通に怖いはずなのになぁ?
ほかが強すぎるからバランスを保っているように錯覚するのでしょう。

ライフが下回っているとき限定で500LP回復できますが、サーチでライフを消費しているから見た目よりも結構発動機会は多いですね。
渇きの風》と組み合わせてフリーチェーン除去をしたりと活用の幅を広げてみるのもありでしょう。

アロマはこのカードを含めてお財布にもやさしいので、初心者あたりにはお勧めできるかもしれません。
オネスト ▶︎ デッキ 《オネスト》
ルイ
2017/12/02 14:03
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ダメージステップ入っていいっすか?パチパチ

光属性最強のサポートといって差し支えないカードですね。
一時期制限であったものの、今やこのカードは無制限・・・。インフレとは怖いものです。

たとえ効果使用後墓地に送られた後であっても、蘇生すれば自身をバウンスできるため実質蘇生カードがサルベージカードに早変わりする時点で結構可笑しい。
カオスの召喚コストにもなり、自己バウンス効果も回数制限がないことから《光と闇の竜》のステータスを損失なしで低下させられるのも強みです。

トリックスターではキャロベインのほかにこのカードも積むことが出来て、実質6枚体制を敷く事だって可能に。

以前はお高いカードの代表格でしたが、再録されてお財布にもやさしいカードになったのはうれしいですね。

ところで思うんですが、全属性版のオネスト配布はまだなんですかね?何年も待ってるんですよ?
地霊神グランソイル ▶︎ デッキ 《地霊神グランソイル》
ルイ
2017/12/01 21:47
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ソイヤ!ソイヤ!できなくなってやんの、ざまあ!

死者蘇生》効果に名称ターン1なかったらバウンスで使いまわされると考えなかったんか・・・。
元々のスペック自体が可笑しかったからしょうがないとはいえ、どうしてそのときに気がつかなかったのか。

墓地に地属性5体と非常に出しにくいものの、一度出してさえしまえば(エラッタ前は)何度も《死者蘇生》効果を使えましたが、さすがに名称ターン1となって使い勝手がやや落ちてしまうことに。

元からやばすぎだといわれていたのでしょうがないですね。うん。

というかエラッタするの遅すぎ!どんだけ時間かかって気づいたのかっていう話ですよ、まったく。
ヒーロー・キッズ ▶︎ デッキ 《ヒーロー・キッズ》
ルイ
2017/11/27 17:32
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大量展開の要、序盤で効果を使えたらすごくうれしい、そんなカードです。
聖騎士の追想イゾルデの登場でほんの少し強化されました。

時代が変わって兎1枚からさまざまなリンクモンスターを出せるようになりましたね。

しかし、この手のカードは手札に来るのがお約束なんですよね・・・。初手に3枚来ると本当に泣きたくなります。
手札でダブっても《バオバブーン》の存在もあるので、使いやすいと言えば使いやすい・・・のか?

昔のカードですがストレージをあされば今でも結構手に入りやすいので探してみる価値はありそうですよ。
欠点といえばやっぱり手札でダブつくかもしれないということと、3枚枠を消費してしまうことですね。

言うほど弱くはないのでよければみなさん使ってみてはいかがかな?
トラフィックゴースト ▶︎ デッキ 《トラフィックゴースト》
ルイ
2017/11/27 17:18
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ついに出たマーカー下方向のリンクモンスター。
むしろなぜコレを一番最初に出そうと思わなかったのだろう?ちょっとわかりませんね。

Pデッキでも使えそうですが、すでにフルメタルフォーゼエレクトラムという神カードが存在するため、意外に採用が厳しくなっています。
打点が心配ですが、そこはP召喚で大量展開してリンク等につなげるなどしてカバーするとよいでしょう。

そのうちマーカー下方向全部で壊れカードが出てくるんだろうなぁ・・・。
このカードの余命が長いか短いかが決定されるかは、すでにKONAMIが握っているということなのでしょう。
クラスター・ペンデュラム ▶︎ デッキ 《クラスター・ペンデュラム》
ルイ
2017/11/27 17:06
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悪いカードではないが、強いかというとそれほど強いカードでもない。そんな立ち位置のカード。

たくさんのトークンがほしいのならトマホークがありますし、そもそも大量展開されている時点でトークン生成効果が使えるとは思えないですし・・・。
というか大量展開してるってことはたいていの場合はすでに制圧布陣が完成しているわけで・・・。

う~ん・・・、非常に微妙という感じしかしませんね。ほかのカードで代用したほうがよさそうです。
召喚獣ライディーン ▶︎ デッキ 《召喚獣ライディーン》
ルイ
2017/11/26 17:36
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好きな食べ物はカップめんです(嘘)

カップ麺の中身から月の書持ちが出てきてしかも強い!サブテラーでは裏守備にできるから各種トリガーにできますね。
WWや、SPYRAL GEAR-ドローンなどの存在から《召喚魔術》でも出しやすいのは評価できます。

沈黙の剣士-サイレントソードマンのリリース要員としても優秀で、出した最初のターンさえしのげばどんどん強化できるから、こっちで使ってもいいかも。

メルカバーと並び、召喚獣では新ルールで多少工夫してでも複数体展開する価値のあるカードだと思いますよ。
レスキューラビット ▶︎ デッキ 《レスキューラビット》
ルイ
2017/11/26 17:16
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手札にバニラがダブるときついけど、手札の1枚がデッキからバニラを2枚特殊召喚に変換できるのだから弱いわけがありません。
リンクスパイダーが登場してから、地味に強化されたなぁという感じですね。

デッキから呼び出すバニラは単純にアタッカーにもできるカードや、《ガルドスの羽根ペン》でデッキに戻せる風属性モンスターなどがよいでしょうか?
Pデッキではみんな大好きメタルフォーゼもありますので、これもなかなか。

呼び出すモンスターしだいでは、アリファイバー、アロマセラフィジャスミン、ケルビーニ、イゾルデなど強力なリンクにつなげることができるぞ!(しれっと宣伝)

強いことは強いのですが、腐る可能性もあるのでデッキに戻せるカードも合わせて採用するといいでしょう。
暴走召喚師アレイスター ▶︎ デッキ 《暴走召喚師アレイスター》
ルイ
2017/11/25 21:51
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アレイスター制限にした代わりにコイツで我慢しろってことだそうです。
つまりアレイスターさんはもう帰ってこないということだそうで。

アレイスター制限で痛手を負ったかと思いきや、痛手になった以上の力を持って帰ってきたとか冗談もいい加減にしろというレベルですね、これは!
フィールド・墓地に存在する場合に召喚師アレイスターとして扱えるので、墓地に落ちても融合素材になれる優れもの。
しかし除外ゾーンではアレイスターとしては扱えないので《召喚魔術》でサルベージができません・・・。

(2)の効果には「なぜか」名称ターン1がないだけじゃ飽き足らず、リンク先以外でも融合召喚さえされれば、サーチができるとか。
それってもう連続融合からの1キルしろってことじゃないですかー、やだー!

1キルが容易になったのに加え、しれっとカードの効果で捨ててサーチなのでシャドールで使えるのかな?
無効にされてもアドを失わないので強烈にサポートしてくれます。

控えめに言って強すぎだと思うんですけど、どうなんですかねコレ・・・。
聖騎士の追想 イゾルデ ▶︎ デッキ 《聖騎士の追想 イゾルデ》
ルイ
2017/11/25 20:06
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ハリファイバーもそうだけど、こっちも大概やばいカード。

レベル無視の増援+装備魔法限定《苦渋の選択》+実質ノーコストのアライブ効果、と書くと相当おかしいというのがお分かりいただけるでしょうか?

理屈上は最大12枚の装備魔法をコストで落としつつ、戦士族モンスター1体リクルートだけどさすがにそんなことはしないよね、っていう。
仮に実戦で使うなら、よくて1枚~3枚装備魔法落としてリクルート~という感じでしょうか?

というか本家の聖騎士どころかHEROで汎用リンクとして扱われたり、早速ソリティア要員として使われだしたりとなかなか悪用のしがいのあるカードと見られている始末。

性能は文句なしなのですが、なんだかなーという感じですねぇ。
クリフォート・ゲニウス ▶︎ デッキ 《クリフォート・ゲニウス》
ルイ
2017/11/25 19:31
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クリフォート待望の新規リンクモンスター、またの名をABCゲニウスと呼ぶ。
星5の機械族サーチ・・・、サイバーの新規ですね?わかります。

リンク先に同時に機械族2体が特殊召喚されないとサーチできないので、《レスキューラビット》にP召喚にドラゴンバスター分離で、各自皆さん何とかしてください(投げやり)
リンク先が機械族モンスターで埋まってしまうからなのか、(3)の効果に回数制限がないのでうまくすれば2回以上サーチできるかも?

魔法罠に加えリンクにも耐性を持ちますが、それ以外には無力なのは良調整かな?
下手に汎用にするよりかはいい感じにバランスが取れているので、イラストも効果も両方とも私は好きですね。
聖霊獣騎 キムンファルコス ▶︎ デッキ 《聖霊獣騎 キムンファルコス》
ルイ
2017/11/25 19:22
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霊獣新規キタ!コレで勝つる!
ところで聖霊獣騎ラムペンタはいつ出るんですか?(小声)

リンク先のモンスター限定で打点600アップと悪くない数値なんですが、聖霊獣騎アペライオは自身の効果で攻撃時には強化できないんですね・・・。
下級のアペライオと組み合わせれば打点1100アップとなかなか侮れない数値に。

しかしやっぱり主軸となるのは、(2)の効果で召喚権を増やせることで、単純ながら結構強いです。
また、テキストをよくよく読んで見ると、さり気に「~でしか特殊召喚できない」という一文がありません。
今までの聖霊獣騎は正規の方法で出しても、一切ほかのカードで特殊召喚出来なかったので、コレはうれしい!

この調子でどんどん新規の霊獣が出てきてくれるということなしなんですけどねー。
ところで、リンクブレインズパック・セカンドウェーブの発売はまだですか?(せっかち)
ラッキーパンチ ▶︎ デッキ 《ラッキーパンチ》
ルイ
2017/11/23 21:51
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エンドサイクされたらゲームエンドサイクとなります(驚愕)
というかレスキューウサギ先輩パンチ力やばすぎませんかね・・?

一応、銃砲撃の墓地効果とΩさんを使えば毎ターン脅威の3枚ドローができますが、やはりリスクのほうが大きすぎるのが痛い。

しかし、カードの効果としては非常に面白い効果だと思うので、スリルとリスクを追い求めるのなら採用してもいいかもしれません。
暴君の暴力 ▶︎ デッキ 《暴君の暴力》
ルイ
2017/11/23 21:43
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相手ターンで手札誘発で妨害しつつ、2体展開できるPSYフレームで使えなくもありません。
もちろん《マクロコスモス》と組み合わせれば封殺できます。ん?そこまでするなら勅命でいいんじゃ・・・。
といえなくもないですが、制限カードをいつでも手札に引き込めるならまだ比較の使用もあったのですが、こちらは無制限という点を活かしたいところ。

まぁねぇ・・・?完全に封殺できたらそれはそれで強すぎたわけですから、そういう意味ではコストは妥当といえば妥当に見えなくもないです。
扱いづらくやや構築に難ありとなりますが、使いこなせれば強いんですよ?使いこなせさえすれば。

封殺系にしてはバランスをとっているほうだと思います。

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