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遊戯王 カンノーネさん 最新カード評価一覧 1,632件中 391 - 405 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
カオス・グリード ▶︎ デッキ 《カオス・グリード》
カンノーネ
2016/04/10 23:32
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シラユキさんの登場で何ミリか可能性を見出した強欲な壺調整版のような何か
次元の裂け目》やら《マクロコスモス》で墓地をなくすことはまぁ一応不可能ではなく、魔法罠問わず7枚も除外するシラユキさんは強い味方だが
残念なことにシラユキの自己再生するという効果の性質上墓地が必要で、《マクロコスモス》と相性が悪いという
シラユキさんと同弾で出た強欲な壺調整版という名の別カードのゴードンと比べると…使いにくいのは変わらないけどこっちは使える土壌作りが必要な時点で遥かにあっちの方が便利と言わざるをえない。
スターダスト・チャージ・ウォリアー ▶︎ デッキ 《スターダスト・チャージ・ウォリアー》
カンノーネ
2016/03/25 12:17
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正直6シンクロにして打点が低いのはどうしても見逃せないけど、ドロー効果が弱いわけもなく。
踏み台としてなら優秀だしペンデュラムとかで出てきてて倒せる相手がたくさんいるならなおさら強力だしで。
ただまぁレッドワイバーンノートゥングあたりの次になると思う
トゥーン・ワールド ▶︎ デッキ 《トゥーン・ワールド》
カンノーネ
2016/03/14 23:00
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トゥーンキングダムの下位互換と言わざるをえないけど、一応永続魔法で向こうがフィールド魔法なのでサポートが違うには違うので…
いずれにせよ、図書館使うデッキ…というかエクゾだと特にキングダムとは相性が悪いのでこっちのが便利ではある。ライフ払うのも活路も合うしね!
執念の剣 ▶︎ デッキ 《執念の剣》
カンノーネ
2016/03/09 2:49
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某動画サイトの動画で《真実の名》とのデッキトップ確定できるというシナジーから神をサーチするのに使って先行ホルアクティしてたなぁって。それだけ。
自分で割らない限りたいていは単なるセルフドローロックになるので
(《昇天の剛角笛》など、自分がドローするカードを相手が使う時に、ドローロックを解いてしまうため心理フェイズにおいて優位に立てる)
そういったトップデックに関与するカードを握った状態で、リリースしたりシンクロ素材にしたりしてトップデック確定、《真実の名》とかを使う…みたいな
通常だと扱いにくいカードを普通に使うのは正直至難の技としか。
デス・モスキート ▶︎ デッキ 《デス・モスキート》
カンノーネ
2016/03/06 9:36
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どうでもいいTips!
特定の枕詞を持たない「カウンター」という名前のカウンターはいくつか存在するけど、たとえばマジックガードナーの効果で「カウンター」をこのカードに乗せてもマジックガードナー側の効果は適用されるけど、このカードのカウンター効果としては適用できないのだ!
なのに《カウンタークリーナー》が掃除するのは「カウンター」じゃなくてすべてのカウンターだよ!理不尽だね!


最高で1500、効果があっても破壊耐性。
仮にそのステータス(闇属性昆虫族レベル3攻守500以下でありながら1,500打点)が評価されるにしてもおそらくコンボパーツとしての使い方である以上、《スカラベの大群》と《イナゴの軍勢》が同じような使い方ができるので相手に与えるイラストによる精神力へのダメージは同じようなもんなので相手の好みによって使い分けとなると思う…私は《スカラベの大群》が苦手です
ライフチェンジャー ▶︎ デッキ 《ライフチェンジャー》
カンノーネ
2016/03/04 23:28
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驚異的な構築能力によりマジエクワンキルを再び環境へ舞い戻らせた某氏のデッキ、マジエク帝のキーカード…というかマジエク帝に限らずワンキルだと時々お世話になるカード。
主に《チキンレース》と《成金ゴブリン》、《擬似空間》まで使ってライフゴリゴリして8000差、構築によっちゃ《ギフトカード》送ってみたりして3000にして15枚分のエクスプロージョンとかをドーンする…
従来の推理ゲートのマジエクと比べたらどっこいどっこいだとは思うけど、少なくともこのカードの性能はめちゃくちゃ使いにくいとしか。
デッキのコンセプトとなり得る尖った能力は、マジエクだけじゃなくワンキルで時々使われる事からもわかる通り十二分に持ち合わせています。
残骸爆破 ▶︎ デッキ 《残骸爆破》
カンノーネ
2016/03/04 23:09
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ライフチェンジャー》とのコンボでワンキルできるけど、マジエクの方がもっといろいろ楽だっていう問題点。
二枚目以降として仕事はできるけど、どの型でも8割がたワンキルかギミック停止して死かの二択である時点で二枚目入れるくらいなら回すカード入れたほうが強いわけで。
とはいえ一枚で3000という数字は《連鎖爆撃》や《仕込みマシンガン》でも全然出ず、《ライフチェンジャー》でちょうど殺せるという事実は変わらないのでとうとうマジエクが禁止になった暁にはお世話になるかもしれません。
メンタルオーバー・デーモン ▶︎ デッキ 《メンタルオーバー・デーモン》
カンノーネ
2016/03/02 16:06
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同じ条件で(向こうはサイキック縛りもなく)トリシューラが出せることが最大の弱点の、悪い意味で初期サイキック族の効果の微妙さの象徴…はいっぱいいる。

その場で蘇生できないけど、ターンを重ねればソウルチャージばりに帰還させることができて
大量帰還が可能だけど、帰還させられるのは自分で除外した人のみ。
除外をアドに変えるギミックを入れ込むことでより扱いやすくできるけど、やっぱりその場で帰還・あるいは蘇生ができないので除外されてるやつらを触ると関係が切れて帰還できなくなるしで。
しかしまぁこの効果に打点があるので弱いとはいいがたいです。打点の高さゆえにバウンスで処理されたらもう何も言えないですけど…
パペット・プラント ▶︎ デッキ 《パペット・プラント》
カンノーネ
2016/02/29 22:30
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何とは言わないけど全国の紳士淑女は君はクスリやツタで戦士や魔法使いをどうしちゃうんだい!?って思ったはず。思ったはず。ええ。


そもそも対象が絞られている時点でサイド向き、そして環境を選ぶカードであるから対象が絞られているのはこの際文句を言わないとして。
エンド時までである、奪ったところで同滅などで巻き返しの手がかりになる程度、自分のターンでしか使えない遅さも光る。
手札から発動する起動効果なので洗脳と違い魔法罠縛りにに左右されない等評価できる点はあるものの、この効果でやっていくなら相手ターンでも発動できるとかずっと奪えるようなぶっ飛んだ強さがなければ相手にされないかなぁと。在りし日のシエンのような一瞬こっちの場に立っててもらうだけで強い環境ならまだしも。
ドラグニティナイト-バルーチャ ▶︎ デッキ 《ドラグニティナイト-バルーチャ》
カンノーネ
2016/02/26 22:38
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ドゥクスファランクスヴァジュランダファランクスで出てこないのも若干気になるけど、根本的な問題は5枚装備して3500、1枚は開けときたいから4枚でも3200とまぁ強いといえば強い打点を得られる…
ただまぁ伏せの枚数を少なくすることを余儀なくさせられるという大きな代償を払って得るものではないなと。装備によって強化されること前提なステータスも気に入らない。
異星の最終戦士 ▶︎ デッキ 《異星の最終戦士》
カンノーネ
2016/02/25 9:00
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たとえばインフェルノイドで唐突にモンゲ名推理で飛んでくるデビフラから呼び出される悲槍感あふれる設定の融合モンスターのようななにか、デビフラはしっかりと融合して出している人への最大限の侮辱な気がするけどしょうがないね。
基本的にデビフラから飛んでくるとして考えると、ライフをかなりギリギリまで追い込んで出すとはいえ魔法・罠で除去しなきゃ7割がた積みという脅威のロックをかけてくる。
逆説的に言って《強制脱出装置》やらブラホやら一枚、あるいはブレスルやスキドレで瓦解する上にライフはゴリゴリに減っているという。まさに諸刃の剣!
実は自分も展開できないので、解決できる札を引いたらしばらく展開の下準備をして返しのターンでワンキルみたいなことをされたりされなかったりする。
相手のデッキと場の状況を見て出していきたい。
ポット・ザ・トリック ▶︎ デッキ 《ポット・ザ・トリック》
カンノーネ
2016/02/25 1:23
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岩石族でポットと名がついているけれど、リバースモンスターでないがゆえにおそらくポットカテゴリに入れない子。
トリック・オア・トリートで有名な「トリック(trick)」は仕掛け・技術といった意味が有名だけど、トリック・オア・トリートの「トリック」はいたずら・わるさといった意味なんだけども
時々前者の意味だと思われて勘違いされることがあったりなかったりよくあったり。
ちなみにたぶんこいつの名前の「トリック」はドラマや映画の「TRICK」と同じ奇術・手品といった意味かな?
いたずら好きな壺(の使い魔)でもかわいくて似合うと思うけどね!
まぁどうせ正しい日訳はないと思う、ブースターシリーズ出身だからね!
スターシップ・スパイ・プレーン ▶︎ デッキ 《スターシップ・スパイ・プレーン》
カンノーネ
2016/02/20 14:36
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別にエクシーズ使わないデッキに対して完全に無力って時点でサイドボードで使う前提、あるいは身内戦で使うカードなのでまぁ条件は気にしませんが
出た時魔法罠バウンス程度の効果で高騰ってなんやねん。
定期購読のカードなので値段するのはわからなくもないですが…
E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン ▶︎ デッキ 《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》
カンノーネ
2016/02/20 2:20
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ゴルシクが似合うカードだけど、シークレットのHEROはPPっぽくて好きになれない。そんなカード。

フレイムウィングマン譲りの直火焼き効果と墓地のHEROの数だけ強くなれる効果で通せるダメージの大きさはどんどん大きくなるよ。
フレイムウィングマンを素直に素材にするのはちょっと重いので、本人登場の《融合識別》を使いたいけど、いずれにせよスパークマンを積む必要があるし《沼地の魔神王》を代表とした素材代替モンスターが使えるので、いずれにせよなんとならなないでもない。
HEROが誇るサーチアンドサーチ能力でスパークマンの方は大抵は手札に呼べるにして、《沼地の魔神王》(《融合識別》)を持ってくるのが問題となる。
補充要員 ▶︎ デッキ 《補充要員》
カンノーネ
2016/02/19 21:24
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リミットレギュレーションガン無視したときのマキュラエグゾにおける《闇の量産工場》と並ぶキラーカード。施しやら苦渋やらで捨てたパーツを一気に回収、勝利へと繋ぎます。
モンスター5体以上の縛りはマキュラとエグゾパーツ、あとは図書館くらいしかいないので辛いとおもわれがちだけど
複数積みおろまいに施しに、特に《苦渋の選択》のおかげで鼻くそほじりながらでもクリアーできるので。


マキュラ禁止カードじゃないかって?禁止カードあり前提の評価するなって?
じゃあイグナイト使いの50人に一人くらいは使ってるんじゃない?ウージーライオットマスケットマグナムの守備型のイグナイトは揃って攻撃力1500以下なので回収できるよ!特にバジリコックを作るウージー、豊富なランク4のマスケットあたり。
落ちてるのは1500以上4体1500以下1体とかでも回収できるので、エクシーズ態とか融合体も含めてくれる。Pテーマとはいえエクシーズには頻繁に頼るので比較的有効に使えるデッキでしょう。

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