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遊戯王 マスじいさん 最新カード評価一覧 406件中 391 - 405 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《魔王龍 ベエルゼ》
エクストラメタのネクロスや破壊を介さない除外効果を持つトリシューラ、そもそも破壊しないカオスエンペラーや単純バウンスの強脱など今でこそ対処法は豊富であるものの、それでもトチ狂った性能を持つカード。
あらゆる破壊に耐性を持つ効果と半永久的に上昇する攻撃力のせいで、若干の時間は必要であるものの、戦闘では無類の強さを誇ります(単純戦闘で勝ち続けられるのはアバターぐらい)。 耐性に穴が多いのも事実ですが、ぶっちゃけほとんどの耐性持ちモンスターが穴だらけの性能なので問題無しです(完全体ロンゴミとかナーガとかキラーがおかしすぎるだけで)。 カタストル効果持ちのモンスターとの戦闘だと破壊もされない、ダメージも受けないなので戦線を膠着させることが可能です(実用性があるかどうかは知りません)。 |
▶︎ デッキ | 《ゴーストリックの雪女》
イラストの可愛さだけで相手の攻撃を封じることが出来るカード(嘘
効果はとりあえずエグいの一言。戦闘破壊した相手を裏守備にするだけでなく表示形式の変更すらも封じるという効果。相手依存ではあるものの、対象を取らないので牙王すらも封印し、その他の相手の切り札モンスターを封印する事も可能。自爆特攻でも効果が発動するという鬼畜仕様。こんな可愛い子を殴り殺した、という事実にモンスターも自分の殻に閉じこもっちゃうんでしょうかね。 ただ、戦闘破壊のみということもあり、一度見せてしまえば地雷としてはほぼ機能しなくなってしまいます。まぁ、一度だけでも十分過ぎるほどの性能なんですがね。 噂では、大きいお友達がこのカードの為だけにゴーストリックを組んでいるとか。 |
▶︎ デッキ | 《ゴーストリック・ブレイク》 |
▶︎ デッキ | 《ゴーストリック・ナイト》
2つの強力な効果を持つカード。
1つ目はゴーストリックと相性のいい効果。というか、ゴーストリックが泣いて喜ぶような効果。猫娘などと併用すれば完封も可能。 2つ目の効果は破壊されたターンに相手が攻撃宣言を出来なくする効果。これによって、サイクロンや羽箒での除去を牽制する事も。ただし、自分ターンに破壊されたら意味が無いことに加え、破壊された時に再度効果が発動するため、発動を無効化される可能性もあります。サイクロンは最大の天敵といえます。 そっと覗き込んでいる雪女と猫娘に怯えるランタンとスペクター、そして背後でぐったりしてるスケルトン。ランタンとスペクターが一緒にいるということでパニックの後の場面だと思うが、脅かそうとした相手が猫娘と雪女で逆に驚かされたんでしょうか・・・。もしくはロールシフトのスケルトンの悪戯に一枚噛んでて、魔女に告げ口されるのを怖がったのか・・・。 |
▶︎ デッキ | 《ゴーストリック・マリー》 |
▶︎ デッキ | 《ゴーストリックの人形》
リバース効果でターン終了時にフィールドのモンスターを裏側守備にした上でリクルートまで行う強力なモンスター。しかも、リバースした時点で効果が発動している為、フィールドにいなくてもリバースさえしておけばエンドフェイズの裏側守備は強制的に行われる。
エンドフェイズ時、というのがデメリットでもあり、メリットでもあります。 デメリットとしては、効果が適用されるタイミングの遅さですかね。エンドフェイズ時なので戦闘自体に影響する物ではなく、防御手段にはならないということです。自分のターンに使ったとしても、リクルート効果を使うため以上の展開は望めません。ナイトを使う分にはいいかもしれませんが。 メリットは、エンドフェイズ時にフィールドのモンスター全て裏側守備に出来る、つまりはメイン2で展開されたとしても、それら全てを裏側守備にすることが可能。相手の展開をある程度抑制させることが出来ます。地味なメリットに聞こえますが、これが効果絶大。少なくともフィールド上に入るモンスターの効果を止められるというのはかなり嬉しい効果です。 このカード最大の弱点は、リバース効果であるために一度フィールドに入る事を認識されたら高確率で効果による除去を受けてしまう事です。 |
▶︎ デッキ | 《創星神 sophia》 |
▶︎ デッキ | 《魔妖仙獣 大刃禍是》
妖仙獣の最終必滅兵器。妖仙獣の特性上アドバンス召喚は難しくなく、右門左門を使えばP召喚もできるという召喚条件の緩さ。しかもP召喚を無効化されないというオマケ付。
召喚時の効果が2枚バウンス。対象を取る効果であるものの、カードの種類や表示形式を指定してない。ペンデュラム主軸のデッキだと、ほぼ毎ターンこの効果が飛んでくるという鬼畜っぷり。左門の効果使えば激流葬や奈落からも守れる、なんとも至れり尽くせり。 え?ヴェーラー、ブレスル?《妖仙獣の秘技》撃っときますね。 耐性は無いものの、妖仙獣のサポートカードがかなり恵まれているお蔭で守る手段は豊富。何気にレベル10であるため、アポクリフォートキラーすらもバウンス可能。仮に効果を無効化されたら打点で勝負することも可能。 |
▶︎ デッキ | 《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》
征竜の《悪夢再び》を予感させるカード。
召喚条件は重い・・・と思いきや、安定性を度外視すればそこまで難しくはありません。 4000打点の2回攻撃・・・はほぼオマケですね(この効果がオマケ扱いになる時点でおかしい気がする)。このカードの本質はドラゴン族専用のおろ埋×3として使える効果。 しかもこれ、相手デッキ破壊が効果で墓地落としがコストになってるせいで、ヴェーラーやブレスルなんて意味無し。せめて「除外してから墓地落とし」なら話は変わっていたものを・・・。これが何を意味するか。征竜達の猛威再びですよ。 制限カードになりそうですけど、ぶっちゃけ制限入りしても元がエクストラの上に一枚だけで十分な働きをするため意味は無さそう。 いくら現環境がインフレ起こしてるからって、ここまでのインチキカード作らなくても・・・と思ったり。様々なドラゴン族のデッキを大幅強化どころか進化させる可能性を持つ一枚です。 このカードを主軸としたデッキはまだ安定性を確保していないってのが救いですかね。 対策としては《虚無空間》を使う、神警神宣を使う、コストを払わせないように《マクロコスモス》などを発動させる、開き直って、征竜を展開させないように《王宮の鉄壁》を貼っておく、などですかね。 あえて大量展開させといて《分断の壁》を発動するという手もありますが、実用性は薄いかと。 ようは「出させない」か「墓地落としの方を封じる」のが重要です。逆に言えば、出されて効果を使用された時点でほぼ負けが確定するレベルのトンデモカードです。 え?打点と2回攻撃はどうするかって?壁作って頑張ってください。 |
▶︎ デッキ | 《クリフォート・シェル》 |
▶︎ デッキ | 《クリフォート・エイリアス》
かなりエゲつないモンスター。
クリフォート共通の効果とアドバンス召喚成功時のバウンス効果。これだけ見ると普通ですが、なんとこのカード、バウンス効果にチェーンされません。つまりどういう事かというと、ゲノムとアーカイブをリリースしてアドバンス召喚、ゲノムをチェーン1、アーカイブをチェーン2、エイリアスをチェーン3で発動した場合、相手は成す術もなく一方的に場を荒らされます。 しかもこのカードはレベル8。普通は「2体のリリースが必要になる」ですが、このカードに限っては「2体分もリリースを使える」と言えます。ゲノム、アーカイブを使えば合計3枚のカードを邪魔されることなく除去できるんですから・・・。何故このカードをレベル8にしたのか。 しかも「召喚成功時」にこのバウンス効果が発動する為、激流葬や奈落すらも発動できません。ちょっとした神のカード級の耐性です。 |
▶︎ デッキ | 《クリフォート・アーカイブ》 |
▶︎ デッキ | 《インフェルノイド・ネヘモス》
インフェルノイド最強と言っても十分なカード。
モンスター除去に魔法トラップ除外など、場を制圧することに長けたモンスター。 あの《アポクリフォート・キラー》すらも破壊可能。 問題は使用する墓地インフェルノイドが多い事や、それ以上のインフェルノイドが展開できない事、万が一奈落や神宣神警を使われたら逆にこっちがピンチに陥る事ですね。 逆に、伏せ除去をしっかりしておけばもはやコイツを止められる存在はほぼいないです。 《ダンディライオン》など、破壊されたらトークンを作るモンスターと組めばより強固に。 相手がシャドールだったら・・・まぁ頑張ってください。 |
▶︎ デッキ | 《アポクリフォート・キラー》
キラーというよりはジェノサイダー?
クリフォート3体生贄というかなり狭い条件ではありますが、クリフォートデッキでなら召喚する事は難しくなく、これが出るだけで相手は手段をかなり制限され、デッキによってはそのままサレンダーもあり得ます。 レベル9以下のモンスター効果を受け付けないため、DT世界の住民のくせにトリシューラが効かず、魔法罠も遮断するためにブラックホールなども無意味。その上特殊召喚された相手を弱体化までさせるので、実質3500以上の攻守がなければ突破はおろか、自分を守る事も不可能。カオスエンペラーすらもステータス的にも能力的にも遮断するという鬼畜仕様です。 その上、相手に影響する除去効果のせいで破壊耐性持ちも問答無用で破壊され、カード効果による破壊で発動する効果も不発。アーカイブといいキラーといい、本当にシャドールを敵視してますね。 最近はデッキの安定性向上の為に採用を見送られることが多かったキラー。しかし、カオスエンペラーが帰ってくるという事でキラーの重要性が高まるかもしれません。 欠点は、「効果を受けない」なので、自己強化で殴ってくる相手や元々の打点が高い相手には弱い事、ラヴァゴーレムの生贄や吸収などには基本的に無意味なことですね。 |
▶︎ デッキ | 《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》
ダサいorカッコいいと評判のカード。ただし、その効果はかなり強力。
攻撃力1500以下という制約はあるものの、Pモンスターをサーチ可能。 制約、と書いたものの、攻撃力1500以下のPモンスターはツールやトランポリンクス、左鎌神柱など強力かつサポートに適したカードが揃っている為、ほぼ問題ありません。 サーチ効果がメインなのでもう一方のP効果が薄れがちですが、地味にこっちも強力。Pカードの特性も合わさって、ほぼノーリスクでエクストラデッキの弾を補充できます。 モンスターとして使う場合でも、そこそこの活躍をしてくれる性能を持っています。 Pデッキを使用するならほぼ必須と言ってもいいカードです。 欠点を挙げるとすれば、サーチ効果のタイミングが遅い事、デッキによってはサーチ後はずっとエクストラデッキでお留守番になっちゃうことですかね。 |
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