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遊戯王 ラギアの使徒さん 最新カード評価一覧 1,087件中 376 - 390 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
E・HERO ダーク・ブライトマン ▶︎ デッキ 《E・HERO ダーク・ブライトマン》
ラギアの使徒
2015/06/13 19:07
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シンプルな貫通効果を備えていますが、そこまで強いわけでもないのに、攻撃後守備表示になってしまうデメリットがあります。一応破壊された時の除去効果があるので、ある程度のカバーは可能ですが。力不足感は否めないですが、「ネクロダークマン」を素材としているので、それなりの使い道はあるでしょう。
儀式の供物 ▶︎ デッキ 《儀式の供物》
ラギアの使徒
2015/06/13 12:43
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使えそうで使えないというなんとも言いがたいモンスター。複数の闇属性・儀式モンスターを採用し、《奈落との契約》を使用する場合には、一応このカードならではの役割も出てきますが、このカード自身はやはり貧弱で、儀式の生け贄以外での使い道がほぼないため、厳しい立ち位置のカードです。
ヴォルカニック・ラット ▶︎ デッキ 《ヴォルカニック・ラット》
ラギアの使徒
2015/06/13 12:40
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ブレイズ・キャノン・マガジン》のおかげで、「大木炭18」との差別化はできるようになりました。弾になる「ヴォルカニック」は普通に優秀なものが多いので、こちらを使うならバニラサポートを生かす必要があるわけですが、《ブレイズ・キャノン・マガジン》自体同名カードも含めて1ターンに1度しか効果を使えないため、《闇の量産工場》で2枚回収してもやや過剰かもしれません。
エーリアン・ソルジャー ▶︎ デッキ 《エーリアン・ソルジャー》
ラギアの使徒
2015/06/13 12:35
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攻撃力だけのバニラですが、「エーリアン」の名を持ち、「予想GUY」「レスキュー・ラビット」にも対応するため、カウンターこそ置けないものの、【エーリアン】では割と重要な立ち位置のカードです。墓地に行ったら《エーリアンモナイト》でつり上げて、《宇宙砦ゴルガー》のシンクロ召喚につなげられると理想的です。
ヴェノム・コブラ ▶︎ デッキ 《ヴェノム・コブラ》
ラギアの使徒
2015/06/13 12:33
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皮肉にも「ヴェノム」モンスターの中では一番ましなのがバニラという虚しさ。「レスキュー・ラビット」から展開できる爬虫類族には、アタッカーとして使える「エーリアン・ソルジャー」がいるので、こちらは《奈落の落とし穴》に引っかからないことを生かすとよいでしょう。攻撃力100ですが、《ヴェノム・スワンプ》の影響を受けないので、【ヴェノム】でも問題なく運用できます。
ヴェノム・スネーク ▶︎ デッキ 《ヴェノム・スネーク》
ラギアの使徒
2015/06/13 12:31
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ヴェノム・サーペント》より若干攻撃力が高いですが、攻撃不可のデメリットがついています。攻撃力の差もたった200なので、こちらを優先する理由はないに等しいです。
ヴェノム・サーペント ▶︎ デッキ 《ヴェノム・サーペント》
ラギアの使徒
2015/06/13 12:30
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ヴェノムカウンターを置ける「ヴェノム」モンスターでは、攻撃不可のデメリットがない唯一のモンスター。ただ、そのカウンターは《ヴェノム・スワンプ》か《ヴェノム・スプラッシュ》なしでは何の効果もなく、このカード単体では非常に貧弱なモンスターに過ぎないため、扱いにくいです。
ヴェノム・スワンプ ▶︎ デッキ 《ヴェノム・スワンプ》
ラギアの使徒
2015/06/13 12:27
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なかなか面白い動きをするフィールド魔法。ただ、シンクロ・エクシーズの全盛期である現環境では、影響力はかつてと比べるとかなり下がりました。エンドフェイズ時というタイミングも地味に厄介で、召喚されたターンの攻撃に対してこのカードは特別な影響力を持ち得ません。それでも、弱いカードではないため、魔法耐性持ちや攻撃力0のモンスターで統一して、デッキを組んでみるのもアリでしょう。《ヴェノム・スプラッシュ》によるバーン戦術もなかなか強力です。
ストライク・ショット ▶︎ デッキ 《ストライク・ショット》
ラギアの使徒
2015/06/13 12:21
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自分の攻撃宣言時にしか発動できない罠という時点で評価は大きく下がります。上昇値は「突進」と同程度なので、後半の貫通効果を生かさない限り出番はないのですが、「突進」以外でもライバルだらけなので、さすがにこのカードが必要になることはないでしょう。
蛇神降臨 ▶︎ デッキ 《蛇神降臨》
ラギアの使徒
2015/06/13 12:19
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「ヴェノミナーガ」自体は出せたら非常に強いので、使う価値は十分あります。「ヴェノミノン」を効果破壊しなければならないのですが、《リミット・リバース》による自壊や《ブラック・ホール》「激流葬」に巻き込む、《毒蛇の供物》で破壊するなど、手段自体は豊富。このカードのサーチ手段の少なさがある意味では最大の問題といえます。
蛇神の勅命 ▶︎ デッキ 《蛇神の勅命》
ラギアの使徒
2015/06/13 12:16
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実質ノーコストに近い《マジック・ジャマー》ということで、決して弱くはないのですが、肝心の「ヴェノム」がかなり貧弱で、《ヴェノム・スワンプ》もシンクロ・エクシーズの多い現環境ではあまり機能しないため、出番が来ることが少ないという非常に不遇なカード。「ヴェノミノン」「ヴェノミナーガ」が対応していない点も非常に辛いところ。
フリント・アタック ▶︎ デッキ 《フリント・アタック》
ラギアの使徒
2015/06/13 12:13
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【フリントロック】においては、フリーチェーンの除去魔法としてそこそこ使えます。《フリントロック》の効果で、除去したいモンスターに「フリント」を装備してこのカードで除去。むろん、汎用の除去魔法で十分ではないかと言われれば否定しがたいところはありますが。後半の効果は、デッキの回転が悪くなるので、無理に使わなくてもよいでしょう。
コクーン・ヴェール ▶︎ デッキ 《コクーン・ヴェール》
ラギアの使徒
2015/06/13 12:09
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後半の効果は、「コクーン」共通効果と《コクーン・リボーン》を合わせた効果の範囲になりますが、無理に狙う必要はないです。特に旨みのあるデッキからの特殊召喚は、「コクーン」共通効果で、要求しているのもサーチしやすい「ネオスペース」であるため、こちらの魅力は大きく薄れます。前半はおまけ。効果ダメージだけでなく戦闘ダメージも0にしてくれるなら、まだ使えないこともなかったのですが。
コクーン・リボーン ▶︎ デッキ 《コクーン・リボーン》
ラギアの使徒
2015/06/13 12:06
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「コクーン」をリリースして「N」を蘇生できるカード。「ネオスペース」が存在する時の「コクーン」の共通効果がデッキからの特殊召喚であることを考えると、明らかに微妙。《コクーン・パーティ》で大量展開した場合には、このカードの蘇生効果が生きてきますが、それを考慮しても、単体では役に立たないコンボ前提のカードをさらに増やすだけの見返りがあるかというと…。
コクーン・パーティ ▶︎ デッキ 《コクーン・パーティ》
ラギアの使徒
2015/06/13 12:02
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「コクーン」を使うほぼ唯一の意義。大量展開からランク2や神のカードなどのアドバンス召喚につなげられれば強力。ただ、墓地に「N」を複数置かなければならず、「N・グラン・モール」以外の「N」が癖の強いものばかりであるため、デッキ構築上の制約はかなり厳しいです。「コクーン」自体の貧弱さもあり、デッキパワーががた落ちするのは致し方ないことでしょう。

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