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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 3,841 - 3,855 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
聖剣アロンダイト ▶︎ デッキ 《聖剣アロンダイト》
シエスタ
2019/09/03 16:38
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戦士の打点下げてセットカードを除去でき、露払いとして使いやすい。
聖騎士なら再装備によって下がった打点を帳消しにできる。
聖騎士以外でもイゾルデのコスト要員の汎用装備枠としても使いやすく、素材となる戦士に装備し露払いして各召喚法に繋げたり、D-HEROならディストピアとのコンボも狙える。
単なる伏せ除去としての性能は微妙ですが、装備ならではの活用ができ差別化は充分可能。汎用性の高い装備かと思います。
聖剣カリバーン ▶︎ デッキ 《聖剣カリバーン》
シエスタ
2019/09/03 16:32
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平凡な強化に平凡なライフ回復と、良くも悪くも癖のない聖剣。
再装備で何度も発動できれば決して侮れないものになるんですが、基本アドや勝利に繋がらないものなんで、どうしても優先度は落ちてしまうか。
アルトリウスXの打点を底上げしたいならまあ・・・って感じかと。
聖剣ガラティーン ▶︎ デッキ 《聖剣ガラティーン》
シエスタ
2019/09/03 16:23
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戦士族専用の《ドーピング》といった効果。戦士族の戦闘力を大きく高めてくれ、ブレハの存在などもあり戦士自体強化と相性がいい。
スタンバイ毎に弱体化していきますが、下降値は小さく1回程度ならまだ充分ですし、除去の横行や再装備効果によってあまり気になるような事でもないでしょう。
ただ単なる強化カードとしてならもっと優秀なのは他にもあるので、やはり聖剣である事を活かしていきたいところ。
聖剣の中では使い勝手がいいと思います。
天命の聖剣 ▶︎ デッキ 《天命の聖剣》
シエスタ
2019/09/03 16:17
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戦士にターン1度の破壊耐性を与えられ、場持ちを強化できる。類似効果の中では再装備効果により、装備自体の除去にも強めで耐性発揮後にセルフ破壊できれば1ターンで2度発揮する事も可能。
ただ装備の宿命としてチェーン除去には弱いし、今は破壊以外の除去も多いので、単なる耐性付属としてはあまり信頼性は高くない。
EXカリバーンと併用して強固にしたり、聖剣である事を最大限に活かしたい。
聖剣の中では使い勝手はいいと思います。
聖剣を抱く王妃ギネヴィア ▶︎ デッキ 《聖剣を抱く王妃ギネヴィア》
シエスタ
2019/09/03 16:01
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装備時の効果は微弱な強化に光なら効果に強く、闇なら戦闘に強くと悪くない効果。
それ以上に墓地にいつでも聖騎士の効果発動トリガーを用意しておけるのは便利。ただ装備じゃないのでイゾルデで墓地に送れないし、聖騎士と種族サポを共有もできない。ボールズあたりで必要な場所にさっさと置いておきたい。
聖騎士に1枚は欲しい存在かと思います。
矮星竜 プラネター ▶︎ デッキ 《矮星竜 プラネター》
シエスタ
2019/09/02 17:49
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範囲の広いサーチャーが弱いわけないんですけど、ドラゴンには他に有用なサーチ手段がありすぎるんでね。
このカードの場合召喚権必須なうえ、エンド時って遅さが致命的。
光・闇とライバル多すぎるところを対象にしてんのが、かえって墓穴掘ってる。せめてマイナーな属性とか対象にしてれば、ファンとかで活躍はできたと思うんですけどね。
多分今後も活躍できる望みは薄いかと思います。
ジェネクス・ニュートロン ▶︎ デッキ 《ジェネクス・ニュートロン》
シエスタ
2019/09/02 17:37
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機械チューナーと範囲の広いサーチは魅力的。下級及第点のステにリペアプラントにも対応と恵まれたステも持つ。
が、そんなウマイ効果がタダでいくわけもなく、召喚権必須でエンド時まで維持が必須と遅く、融通の利かない面もある。
S召喚デッキは基本高速展開なんでね。やっぱこの遅さはキツいもんがあります。
現状はファンデッキとかが主な活躍場になるかと。
聖騎士の三兄弟 ▶︎ デッキ 《聖騎士の三兄弟》
シエスタ
2019/09/02 17:21
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1の攻撃制限は満たす事自体は自身の効果で出来るが、状況が限られがちだし、そもそも打点1200じゃまともな戦闘もできない。
後述の通り基本なんらかの召喚法に繋げるのが主なんで気にもならないでしょう。
守備力が上級並ですが、インフレしている今の時代だと大した利点には感じない。
2の効果により手札からなので、消費こそ荒いが大量展開ができる。
聖騎士以外の展開を縛られますが、粗方優秀なのは揃っている。
そこからイゾルデあたりに繋げてSかXもして攻め込む事になるか。
3の効果によってアドを稼げ、イゾルデの登場により更に聖剣を墓地に貯めやすくなったので、使いやすさは向上している。
ただしやはりアルトリウスXと相性が悪いので、使うかは状況次第でしょう。後モルドレッドとの相性の悪さも気になるところ。
展開力の底上げをしたいなら採用の余地ある1枚かと。
聖騎士エクター・ド・マリス ▶︎ デッキ 《聖騎士エクター・ド・マリス》
シエスタ
2019/09/02 16:56
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既に言われているように、征竜のような条件で展開できる聖騎士。
聖剣に関する効果はなく、後述の効果もあって素材要員として活躍する事になる。展開先はイゾルデか神聖騎士王、ランスロットあたりでしょう。
また聖騎士のS・Ⅹの素材となれば確実な降臨を約束してくれる。フリチェの除去はともかく無効化とかには強い。
ただ聖騎士は聖剣の墓地肥やしは得意でも、聖騎士自体を貯めるのはそんな得意じゃないので、あまり何度も使う機会はできないかと。
見た目ほど使い勝手のいいカードではないように感じます。
聖騎士パーシヴァル ▶︎ デッキ 《聖騎士パーシヴァル》
シエスタ
2019/09/02 14:47
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神聖騎士王の素材として使いやすいレベル上昇効果に、墓地へ行けば聖剣を回収できるんですが、噛み合いの悪い点が目立つ。
まずXである神聖騎士王では素材にしてしまうと効果を発揮できない。そして聖剣の大体は再利用効果持ちですし、墓地に居てくれた方が都合の良いものもある。
下級聖騎士としてはガウェインと並ぶ高い打点ですが、下級全般で見るとフツーなレベル。
いずれの効果も現状の聖騎士に事足りてるようなもので、優先はかなり厳しいかと思います。
聖騎士トリスタン ▶︎ デッキ 《聖騎士トリスタン》
シエスタ
2019/09/02 14:27
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攻撃制限についてはオマケ。類似効果持ちの比べ聖剣のよって耐性面は補いやすいんですが、既に言われてる通りさっさとXあたりに繋げるのが聖騎士の基本なので必要性は薄い。
もうひとつは装備が必要が必要ですが、表側除去と汎用性の高いもの。聖騎士ならなんてことない条件でしょう。
ただし強制なので、状況によっては暴発や聖剣の再装備などをあきらめる必要がある。
必要な時にモルドレッドで呼び出し、露払いして攻め込むのが使いやすいかと。
ピンでも用意しておくと何かと便利な存在かと。
聖騎士ボールス ▶︎ デッキ 《聖騎士ボールス》
シエスタ
2019/09/02 14:13
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モルさん同様バニラ扱いになる効果に加え、闇になりレベルが1つ上昇できるので、後述の効果もあって神聖騎士王の素材としてうってつけ。
固有効果として剣を装備してれば聖剣をサーチできる。
ランダムなので不安定ではあるが、聖剣の中には墓地で発揮する物もあるし、Xアルトリウスの布石にもなる。
ただ剣を破壊しない事について長所となるか短所となるかは状況による。ランク4を狙う場合は支障が出てしまう事も。
アドを稼ぎやすい聖騎士で優先度は高いかと思います。
聖騎士ガラハド ▶︎ デッキ 《聖騎士ガラハド》
シエスタ
2019/09/02 10:04
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一回言われるとかつて流行した某神話ゲーの主人公にしか見えなくなった。効果も装備が絡むものですし。
バニラ化できる効果に剣を装備していれば聖騎士を回収できる。召喚権いらずノーコスで回収できる《戦士の生還》が存在しますが、聖騎士サポを受けれるのが大きな差別化点。
ただ単体だとガウェインとのシナジーが微妙なところがある。
回収はサーチ・リクルート程重要度はないですが、あると便利な1枚で戦術に幅を持たせられる便利な存在かと思います。
聖騎士モルドレッド ▶︎ デッキ 《聖騎士モルドレッド》
シエスタ
2019/09/02 9:49
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剣を装備してなければ通常扱いとなる効果は多くの聖騎士が持っており、ランスロットやガウェインの条件を満たすのに重要な効果。多少プレイング面で気を付けていく必要がある。
剣を装備すれば装備を破壊し聖騎士をリクルートできる。自由度の高いリクルートはやはり優秀で、破壊する装備も聖剣ならその共通効果で装備しなおせる。
ただ条件として他にモンスターがいない事を要求される為、多少なりとも状況を選ぶ。
聖騎士の展開の要となる重要な存在でしょう。
聖騎士ガウェイン ▶︎ デッキ 《聖騎士ガウェイン》
シエスタ
2019/09/02 9:41
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条件を満たせば手札展開でき、展開先に制限も1ターンに一度という制約もない。
その条件も聖騎士は剣を装備してなければ通常扱いなので、容易に満たせるもの。
多少状況を選ぶ事がありますが、聖騎士なら使い勝手のいい展開要員かと思います。

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