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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 3,781 - 3,795 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
Walkuren Ritt ▶︎ デッキ 《Walkuren Ritt》
シエスタ
2019/09/11 17:02
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一気に手札のワルキューレを展開でき、2の悪戯のサーチにより2回ものバトルも可能になると攻撃的な性能。
エンド時には展開したカードはデッキに帰っちゃいますが、これも悪戯によって回避は可能。
3体展開すれば戦闘ダメージもカットできるので、ビートダウン相手に倒される心配もほぼなくなる。
ただ悪戯と併用した場合、スキップ効果によってその期間がすぐに終了してしまう為、どちらか一方を選択と言う事になる。
消費の荒さを考えれば悪戯とのコンボが優先になると思うので、ダメージカットはほぼオマケになるでしょう。
ワルキューレ自体貧弱なものが多いので、攻め込んでいくなら露払いの必要性も強いかと。
色々と運用に手間かかる感じがしますが、正に必殺と呼べる爆発力を持った性能だと思います。
女神ウルドの裁断 ▶︎ デッキ 《女神ウルドの裁断》
シエスタ
2019/09/11 16:45
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ワルキューレに神縛り耐性を与えられ、場持ちを強固にできる。戦闘面はブリュンヒルデで補いたい。
スクルドからの始動で持ってきやすいのも嬉しい。
除去効果も持ち、除外なので除去力も中々だが、単体じゃギャンブル性が強いので、ピーピングとの併用が望ましい。主に前述のスクルドと併用する事になるでしょう。
除去手段の多い今ではこのコンボや布陣もあっさり崩れやすいので、カウンター手段も欲しいところ。
女神の中では単体でも動きやすいカードに感じます。
女神ヴェルダンディの導き ▶︎ デッキ 《女神ヴェルダンディの導き》
シエスタ
2019/09/11 16:23
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これ単体じゃランダム性は強いわ、相手に塩を送るだけのカードなので、女神三姉妹との併用はほぼ必須になる。
女神三姉妹とのコンボ以外なら、相手の場のカードの数を参照にするようなカードとのコンボにもなるか。
相手にこちらの戦術がバレると、このカードのコンボ中に妨害されて逆にアドを稼がれる可能性も少なくない。
色々とリスクが高く感じるので、露払いもしっかりとしておきたいところ。
女神スクルドの託宣 ▶︎ デッキ 《女神スクルドの託宣》
シエスタ
2019/09/11 16:18
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女神三姉妹の始動。ワルキューレならば容易に3枚揃えられる。
このカードは相手のデッキトップを操作でき、後続の女神の効果を成功させるのに重要な効果になる。
一気に3枚揃えられた際は、堅牢な耐性に毎ターン1枚除去と情報アドとリターンは中々。
永続的に見る事ができるので、相手のデッキトップを当ててアドを得ていくのが主戦術のデッキなどでも活躍を見込める。
ただ発動後天使しか展開できなくなるので、相性のいいデッキはやや選ぶ。
他にも容易に3枚もの永続を持ってこれるので、ハモンなど永続魔法をコストにするカードなどとも、相性は悪くないかもしれません。
色々とコンボ性の高いカードですが、単体じゃあまり役に立たない事もあり事故のリスクもあるので、癖は強めなカードかと思います。
時の女神の悪戯 ▶︎ デッキ 《時の女神の悪戯》
シエスタ
2019/09/11 14:52
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アニメ産ぶっ壊れカードとして名高いキンクリ効果。
オージーンファンには残念ですが、ワルキューレ専用になった。
ターンスキップによって得れるアドバンテージは大きく、このカードの存在からか、ワルキューレは10期産にしちゃ全体的に自重気味な性能に感じる。
ワルキューレにおいては必殺となるカードかと。
アーマーブラスト ▶︎ デッキ 《アーマーブラスト》
シエスタ
2019/09/10 17:43
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ホネで充分って以上にサーチも利かず、相手の展開に間に合わない事も増えた通常魔法除去なうえ、必ず2枚選択しなきゃなので若干状況も選ぶと、小回りが利いてくれない。
ホネと違いモンスター効果メタに引っかかりませんが、それでももっと汎用性の高い除去札は沢山あると思うんですよね。
正直事故のリスクの方が高い感じがするので、優先は無理かと思います。
甲虫装機 アーマイゼ ▶︎ デッキ 《甲虫装機 アーマイゼ》
シエスタ
2019/09/10 17:36
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この程度で戦っていけるなんてアーマイゼ。
インゼクは相手ターン中は手薄になりがちなんですが、散々言われてる通り、その除去力から攻め志向の強いデッキだし、1度きりの破壊耐性程度じゃ今では雀の涙といった信頼度。
それにホネなどもっと優先すべき装備対象も多いので、こいつを採用してられる余裕も正直ない。厳しい存在でしょう。
甲虫装機 ギガウィービル ▶︎ デッキ 《甲虫装機 ギガウィービル》
シエスタ
2019/09/10 17:28
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インゼクは相手ターン中あまり強くないですが、除去からの攻めが得意なデッキである事や、その除去が蔓延しまくってるので守備強化に関してはほぼオマケ。
散々言われている通り蘇生効果こそメインで、カマキリと同じ効果ですがいずれも名称1ターン制限があるので、両者採用共に採用しておく価値は高い。
打点強化の蟷螂の方が優先されるので、基本的にはピン採用枠になる。
甲虫装機 ギガマンティス ▶︎ デッキ 《甲虫装機 ギガマンティス》
シエスタ
2019/09/10 14:40
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インゼクの打点を上級レベルまで引き上げられますが、除去力の高いインゼクの場合強化の必要性はあまり高くない。
メインは3の蘇生効果で自分で割っても発動でき、都合のいい事にインゼクはホネによりセルフ破壊も得意なので、更なる展開に繋ぎやすい。
自身の打点もインゼクの中では高いので、火力要員としても頼りになる。
単体では機能せず上級なので採用枚数には注意したいですが、1枚は必須な存在かと思います。
星遺物の守護竜メロダーク ▶︎ デッキ 《星遺物の守護竜メロダーク》
シエスタ
2019/09/10 14:30
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墓地をコストにした手札展開に全体弱体化、サルベージ効果など悪い事自体は書いてないんですが、既に言われている通り求められてるものがバラバラなせいで、効果を活かしきれない事が多い。
無理して全ての効果を使うのは諦め、どれか2つ程度に絞った方がいいでしょう。基本的には1・2を優先か。
テンペストと併用しやすい風なのもデッキによっては利点になる。
決して悪くはないと思いますけどね。現状フル発揮できそうなデッキはなさそうです。
ファイナル・インゼクション ▶︎ デッキ 《ファイナル・インゼクション》
シエスタ
2019/09/09 17:58
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THE・ロマン砲。全体除去に加え封殺効果まで持ち併せるが、コストが重いうえ、周知の通りインゼクはダンセル+ホネで除去は間に合っている。
場にカードが沢山ある方が嬉しいデッキなんて言われるくらいなんで、インゼクでの採用はまずない。
既に言われているように、コストを踏み倒せるダイヤモンドガイでの活躍が主になるでしょう。
甲虫装機 センチピード ▶︎ デッキ 《甲虫装機 センチピード》
シエスタ
2019/09/09 17:51
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インゼクのサーチャーであり、ダンセルの主なリクルート先。サーチャーとしては1枚で動けないのはネックですが、まあインゼクで動けない事はほとんどないでしょう。
ダンセルと違い打点もそこそこあるので、装備化で強化すればアタッカーとしての活躍も見込める。
インゼクにおいて必須な存在の1枚。
甲虫装機 グルフ ▶︎ デッキ 《甲虫装機 グルフ》
シエスタ
2019/09/09 17:42
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効果はレベル上昇だけですが、既に言われているように蜂と違い、相手場に依存する事なく外せるのが利点。
先行からでもダンセルからの展開が行いやすくなる。
蜂と違いレベル上昇もオマケではなく、高ランクや孵化のレベル調整として扱いやすい。自身のレベルが孵化からダンセルに繋げられるのも小さくない利点。
インゼクにおいて戦術の幅・安定性の向上に欠かせない存在かと。
甲虫装機 ホーネット ▶︎ デッキ 《甲虫装機 ホーネット》
シエスタ
2019/09/09 17:34
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インゼクの主武装。装備する事でレベルが上昇し高ランクに繋げられるが、もう一つの効果が強力でオマケに近い。
墓地へ送れば除去強化が発揮でき、ターン制限がない。インゼクは共通してインゼクを装備化させる事ができるので、散々言われているようにダンセルとこのカードが揃うと驚異的な除去力を発揮する。
このセットのせいで、一時期場にカードを出さないプレイングが流行った程。
メタや破壊耐性が随分増えた時代とはいえ、その破壊力は未だに侮れないかと。
魔力の枷 ▶︎ デッキ 《魔力の枷》
シエスタ
2019/09/09 9:55
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最近は大量展開が多いので、このコスト量でも割とシャレにならない量を払わせられたりする。この手の効果としては珍しく1体につきなので、P召喚など一気に複数体展開する相手にも有効だし、ライフコストなのでバーンメタには引っかからないのも利点。
ただ単体での影響力は高いとは言えず、手札展開限定なので相手依存性もあり不安定。除去が多い時代でもあるのでそれらの対策も必須でしょう。
展開抑制なら通させない召喚無効とかの方がいいので、主にロックバーン等で活躍する事になる。扱いの難しい玄人向けなカードだと思います。

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