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遊戯王 えいてぃさん 最新カード評価一覧 588件中 331 - 345 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《スピック》 |
▶︎ デッキ
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《サターナ》 |
▶︎ デッキ
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《ゴースト》 |
▶︎ デッキ
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《風の番人 ジン》 |
▶︎ デッキ
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《ウェザー・コントロール》
ただでさえ珍しいカードダスであるBOOSTER収録の初期バニラであるのに、一度も再録されず絶版。その希少価値は、そんじょそこらのレアカードを軽く凌駕する。
初期バニラの利用価値は人それぞれ。コレクションにするもよし、愛があれば実戦に顔を出させることも出来るかもしれないぞ。 なんといっても可愛らしい雪だるまのイラストが魅力的。真DMでは序盤でよく見かけるので、覚えている人も多いのではないだろうか。 明日の遠足、運動会はこのカードに祈ろう。 |
▶︎ デッキ
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《堕天使エデ・アーラエ》 |
▶︎ デッキ
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《守護神の宝札》
《最終戦争》と同じ発動条件でドローをブースト。
ただし最終戦争と同様に発動コストが半端じゃ無い。更に失ったアドを回復するには3ターンかかる上に、このカードは永続魔法なので、かなり割られやすい。そもそも、チェーンサイクなどをされると最初の2ドローすらままならない。 一応、手札を捨てることによって発動できるカードを使うことによって失ったアドを補ったり、デッキを高速で圧縮するという点では使えるかもしれないが、こんな効果ならまだ最終戦争を使った方がマシだと思えるのは俺だけなのだろうか。 |
▶︎ デッキ
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《最終戦争》 |
▶︎ デッキ
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《カラテマン》
単に攻撃力2000のデメリットアタッカーとして扱うならそもそもデメリットすら無い自壊しない《アレキサンドライドラゴン》やセルフバウンス付きのファルコン、テーマ内ならサーチ付き電池メン-角形という恐ろしい奴も居る。
電池メン-角形は持たないこのカードにしか無い利点、それは元々の攻撃力を変動させる《進化する人類》を装備して爆発的な攻撃力を得られること。 えっ?《スピード・ウォリアー》も持ってるって?こちらは素でも攻撃力2000になれるだろ!いい加減にしろ! |
▶︎ デッキ
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《威光魔人》 |
▶︎ デッキ
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《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》
アニメで遊戯がそこそこの頻度で使っていたのは皆さんよく覚えていらっしゃるでしょう。
遊戯王を知らない人にも印象深いであろう磁石の戦士シリーズの合体形態。なぜかマグネット・ウォーリアーと読まない。 手札にさえ来れば、パーツの3体はフィールドに居ても手札に居てもリリースでき、こいつをフィールドに呼び込むことが可能なので、見た目ほど出しにくいことはない。 パーツは使いやすいレベル4岩石族バニラなので、《レスキューラビット》でデッキから二体持ってきたり《闇の量産工場》や《ブロック・ゴーレム》で墓地から複数種類をサルベージや特殊召喚することも可能。 《岩投げアタック》や《岩投げエリア》で手早く墓地に落とすのもアリ。 ただ問題は、手札にこのカードが無ければいけないこと。現場このカードをデッキから手札にサーチする手段は無いので、非常に悩みどころ。 複数積めば手札で腐りやすく、ピンだと逆に手札に来ないので、ガイアプレートと共有できるトレードインなどを積んでおくのもいいだろう。 一旦フィールドに出してしまえば、分解してパーツの三体をフィールドに呼び出し、そこから強力なランク4が狙える。また、特殊召喚してしまえば墓地から蘇生もできるので、デッキを組む場合は蘇生カードを多く入れて使いまわしてあげたい。 また、このカードは攻撃力の一番高い岩石族モンスターなので、超攻撃力のダーク・ガイアを求める場合も活躍してくれるだろう。 |
▶︎ デッキ
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《黒魔族復活の棺》
なんでデッキからも復活するんですかねぇ・・・?
自分フィールドに魔法使い族が必要ではあるものの、非常に緩い条件の召喚反応罠であり、破壊せず墓地に送るため破壊耐性持ちも難なく葬れる。そしてその後デッキまたは墓地から闇属性・魔法使い族を特殊召喚出来るのだが、レベルの制限が無く本来の目的であろうブラマジどころか、《墓守の大神官》などの大型を呼びたせたり、墓地に落ちているミドラーシュさえも復活させることができる。 奈落と違い除外はしないものの、どんな攻撃力のモンスターにも対応しており、なおかつ墓地送りによってシャドールの効果が発動するので、やはりシャドールのおもちゃになるのであろうか。一応墓守などにも組み込めるが・・・ |
▶︎ デッキ
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《ヴァンパイア・ソーサラー》
新しいヴァンパイアの中ではかなり優秀。少なくともどこぞのシャドウよりはよっぽど優秀。
一つ目の効果は相手によって墓地に送られなければならないので《強制転移》などのコンボが使えないものの、サーチ対象は多岐に渡り、もう一つの効果でサポートしたいシャドウはもちろんのこと、同名カードや、微妙に使いにくいジェネシス、帝国やシフトまで器用にサーチする。 また、相手によってならどんな方法で墓地に送られてもいいので、相手の《手札抹殺》などにも対応する。しかもタイミングを逃さない。 2つ目の効果はリリース無しでヴァンパイアを召喚できるもの。 墓地に送られたこのカードでサーチしたシャドウを次のターンそのまま出すもよし、最上級にも対応しているので海外新規のvampをリリース無しで出して相手のモンスターを装備するもよし。とにかく器用な立ち回りが出来るカードだと言える。 惜しむらくはシャドウやブラムの攻撃制限・・・ブツブツ |
▶︎ デッキ
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《紅貴士-ヴァンパイア・ブラム》
シャドウの時点で攻撃制限がキッツイというのにこのデッキときたら攻撃するなと申すか。
縛りはアンデ星5二体と一見厳しめに見えるが、元々ヴァンパイアというデッキの為に作られたようなカードであって、ヴァンパイアならシャドウ一枚で出せる。《簡易融合》でも《ナイトメアを駆る死霊》の存在もあるので、出すことに関しては問題ない。 そしてどちらの効果も強力そのもの。要するに相手の墓地限定の使者蘇生。なので必然的に序盤は腐るが、相手の墓地アドを奪いつつ自分の場にモンスターを出せるのは強い。ただしリクルーターなどを蘇生しないように注意。 二つ目の効果も優秀。何度でも蘇るその姿はまさしくヴァンパイア、いやアンデット。蘇生タイミングは遅くはないものの自分のターンに守備表示なので、そこは闇のデッキ破壊ウィルスのコストにするなど、無駄のない動きをすればいい。 た だ し そのターンこのカードの効果で相手モンスターを蘇生した場合、そのモンスターしか攻撃できないことが重要。元々ヴァンパイアデッキには忌々しい攻撃制限の付いたシャドウの存在もあり、なかなかビートダウンする機会が訪れないので、この効果を使う場合はよく考えよう。 一応このカードは攻撃した後のメイン2でも効果が発動できる裁定が出ているものの、そもそもシャドウでエクシーズした場合はエクシーズモンスターは攻撃できないので、思い切ってデメリットを被らせよう。悲しいことだが。 というかシャドウが悪い。うん。 |
▶︎ デッキ
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《M・HERO カミカゼ》
風のM・HERO。
ノヴァマスター涙目の三段構えの効果を持つ。 素の打点はダイアンに次いで高い2700で戦闘耐性持ち。しかも相手はモンスター一体でしか攻撃できないので、「戦闘耐性あるなら数と力で押し切っちゃえばいいじゃん!」という考えは通用しなくなる。 最後のノヴァマスター効果もあり、こいつを放置すると思うようにデュエルを進ませることが出来なくなってしまうので、このカードを出されれば相手は全力でこのカードの効果破壊を狙ってくるだろう。なんとかそこを守ってあげたりサクリファイスエスケープで逃げたいところ。 というかそもそも打点もノヴァマスターより高い。出しやすさで差別化しよう・・・な? |
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