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遊戯王 ルイさん 最新カード評価一覧 821件中 331 - 345 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《水晶機巧-サルファフナー》
機械族・・・星5・・・容易に特殊召喚・・・あ!(察し)
別名クリストロン・フォートレスともいうべきカードであり、クリストロンで同名でさえなければなんでもコストに出来るという優秀っぷり。 デッキ圧縮しつつセルフ破壊までしてくれるので、コンボを考えるのもはかどるとかまさしく神カードといっても過言ではないと思います。 ただ、積み過ぎたり手札事故回避になるカードが事故要因となることもあるので、枚数の兼ね合いには気をつけましょう。 こんなに優秀で必須級のカードなのにレアなのっておかしくないかな? スーパーレアで収録されてもおかしくなかったんじゃないとその当時思いましたね。 機械なのでスクラップリサイクラーで落としやすいのもポイントです。 |
▶︎ デッキ
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《終焉の王デミス》
ルイン様の旦那さん・・・らしい・・・。
《儀式の下準備》に対応しているため、以外と儀式召喚は楽な方。 《高等儀式術》から儀式召喚して、全体除去して、《デビルドーザー》やら出して、巨大化装備して殴ってワンキルと、なかなかに活躍してくれたお方なのです。 2000ライフはきついっちゃきついですが、どこぞの龍と違ってたったの1000で楽々全体除去するやつに比べればまだ良心的。 専用儀式の《エンド・オブ・ザ・ワールド》で出せる名前負けしてる感じがしないのはやはり王者たる風格ゆえか。 ヴェーラー撃たれたら泣きましょう。 |
▶︎ デッキ
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《ダブル・リゾネーター》
ダブルチューニングしてね、ということらしい・・・。なお、ほかのカードで十分代用できる模様。
召喚権使うけどチェーンリゾネーターのほうがアドを稼げます。 というか、そもそも仮にこのカードを経由してグリオンガンドだすのなら、ハリファイバーと水晶機巧チューナー使えばおkなのがきつい。 さらにいってしまえば悪魔族しか非チューナーをチューナーに変換するのに、なぜか名称ターン1がついている始末。 悪用されるのを恐れるあまりに縛りをつけて、結果的に産廃化させてしまういい例ですね。 いろいろ残念なカードとしかいいようがありません。 |
▶︎ デッキ
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《破滅の女神ルイン》
その美しいおみ足でどうか踏んでください!リメイク化記念カキコ
サイバーエンジェル、度重なる儀式強化で地味に強化されつつある我らがアイドルルイン様! 攻撃力がせめてあと300~500あれば良かったのですが、オネスト対応なのでその辺はご愛嬌。 ん~?開闢でおk?そんなカードしらんなぁ? 偶数レベルなので《高等儀式術》が使いやすく、腐ってもトレードインのコストにも出来るので、特化させたデッキだと意外に活躍できるんではなかろうか? 破滅なのは性格がきつめだったりするからなのでしょうか?意外と尻に敷くタイプなのかも知れません← |
▶︎ デッキ
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《死者への手向け》 |
▶︎ デッキ
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《悪魔嬢リリス》
同名罠3枚選んでしまえば確定サーチとか強すぎィ!
相手ターンでも発動できるメリットは羽根箒などに合わせてやぶ蛇セットすれば、相手の度肝を抜くことが出来るなど、これまた地味に強力ですね。 《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》が存在していれば、非常に回避しづらいコストによるフリーチェーン除去までこなせたり。 《王家の神殿》+チェーンマテリアル+フュージョンゲートで1キルもはかどりますので夢が広がりますね。 個人的にですが、/バスターではバスターモードをセットできるので、さらにスタバにアクセスしやすくなったのは高評価ですね。 ・・・デイストピア/バスター作ってみたら実際かなりヤバいかもしれません。 |
▶︎ デッキ
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《閃刀姫-レイ》
列強国になんて絶対負けない!そしてかわいくて強い(確信)
近いうちにこの子の薄い本が出るんだろうなぁ、と思いました(KONAMI感) カガリの存在があるので、サモプリのコストで手札の「閃刀」魔法を切れば実質ノーコストとなるのはありがたい。 自身をリリースしてフリーチェーンで変身(というか武装化?)する能力は《闇黒の魔王ディアボロス》と相性もよいため、追撃手段としてみても十分な強さを持っていますね。 閃刀姫デッキは特化すれば、実質デッキにレイが15枚くらい(もしかすればそれ以上かも)余裕で投入できるので、リンク召喚にはほぼ困らないでしょう。 個人的には女の子同士で目の保養にもなってしかも強いトリックスターと組み合わせるといい感じ。 閃刀リンクが戦闘破壊されるか、効果で場を離れた場合と非常にゆるいため、《強制脱出装置》も怖くないですね。 EXデッキの閃刀リンクが切れる前に速攻で勝負を決めたいところ。 将来性は十分高いカードだと思います。 |
▶︎ デッキ
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《闇黒の魔王ディアボロス》
おい!チラ見要素どこいった!?
強くなって帰ってきたというより全くの別物として生まれ変わったというのが正しいというべきか。 トレードインでドローしつつ墓地に落とし、《アドバンスドロー》つかってもお釣りが返ってきます。 リリースされると手札か墓地から出せるので、ウイルスカードを2連打できるとかその辺の相性は言わずもがな。 星8・ドラゴン族で墓地落しも容易で旋律でサーチ出来るとか、もはや優秀すぎてお前本当にリメイクですか?って感じです。 蘇生のしやすいあたり、どこぞの悪魔族でホワイト企業の社長を彷彿とさせますね。 ついでに対象に取られないので、ヴェーラーをものともせずハンデスの仕事までほぼ確実にこなしてくれるとか強すぎですわ。 ・・・・皆さんたまにでいいのでチラ見魔王さんを思い出してあげてくださいね。 |
▶︎ デッキ
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《次元要塞兵器》
絶対おろ埋効果使わせないマシーン。
こう書くと非常に強く感じそうなんですが、メインデッキに入るカードなので手札事故要員になり、しかも自分の墓地落し系カードをつかえなくなるのが痛い。 おろ埋効果対策ならすでにうららが存在しますし、墓地対策全般なら皆さんのヘイトを集めまくるお手軽に出て来て畜生効果のダークロウの存在もあるし・・・ねぇ・・・? 弱くは無いはずなのですが、打点の低さであっさり突破されるため安定性は低いです。 守備力が200なのでこれが闇ではなくて炎なら《真炎の爆発》に対応していただけに、これまた残念な要素に。 守れる手段を使って守りきる方法もありますが、そこまでする価値を見出しにくいですね・・・。 弱くは無いんですよ?ただ周りが強すぎるので霞んで見えるだけなんです。 |
▶︎ デッキ
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《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》
相手のカードをコストに発動できるカード出ればいいなぁ、と冗談で思っていた時期が私にもありました。
しかし公式がそれをやっちまうのって正直どうなの?と思いましたよ、うん。 相手の場のモンスターをリリースすると相手の場にトークンが生成されますが、実質デメリットになっていません。 コストとなるのを相手の場から調達でき、しかもコストだから回避が非常に困難となるから余計にたちが悪すぎますね。 これを果たして汎用カードといって良いものか、判断に困るところであります。 盆回し、テラフォーミング、《メタバース》、専用サーチャーと頭のおかしいサーチ範囲まで備えるとか、本気で頭おかしいんじゃねえの(笑)って感じ。 ストラクカードなのでお財布にもやさしいので、ぜひとも皆さん3箱かってウイルス使ってクソゲーを楽しみましょう(錯乱) |
▶︎ デッキ
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《バックリンカー》
魔王軸閃刀姫に入りそう(小並感)
閃刀姫-レイでフリーチェーンでEXデッキから閃刀姫を出せるので採用検討しても良いかもしれません。 除去しつつ、《闇黒の魔王ディアボロス》の展開を助けられるので、以前より格段に使いやすくはなったはず。 ただ、うまく使うには展開する順番などに気を配らないといけないのは、ややマイナス。 サイドラ効果持ちで《悪夢再び》に対応しているので、使いやすいのではないでしょうか。 その気になればリンク素材にもなり、対象を取らないバウンスで除去に貢献してくれるので意外と活躍してくれるでしょう。 メインモンスターゾーンへの対策にはアフターバーナーなり、ブラックホールなりの汎用除去で対処しましょう。 悪くは無いカードだと思います。 |
▶︎ デッキ
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《トリオンの蟲惑魔》
蠱惑魔の出張カードで見た目もかわいいえぐい奴。
1600打点あるので黒庭で蘇生も出来て、ついでにサイクロン。目に見えて奈落をサーチして相手をげんなりさせる2つの効果!強い! ただでさえ打たれるとげんなりする奈落をサーチするのはやめて差し上げろ。 サイクロン効果は強制ですが、相手の魔法罠を1枚破壊するだけなので自分のカードを割ることが無いのも地味ながら優秀ですね。 SSしたら必ず1枚相手の魔法罠を破壊しなければならないので、やや融通が利かないですが、こちらの伏せをやぶ蛇1枚だけにして相手の場にSSすれば擬似デビルフランケンにもなれる優れもの。 こんな性能が高いカードが当時ノーマルだったのですからそのときは衝撃的でしたね。 今では罠は遅いことと割られやすいことから敬遠されがちになっていますがそれでもまだ十分通用する強さでしょう。 新規で落とし穴が出るたびに強化されるので、将来性も十分ですね。 良きカードだと思います |
▶︎ デッキ
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《銃砲撃》
合☆法☆的☆イカサマ!デスペラードと組み合わせて使えと書いてある。別にリボルバードラゴンとブローバックドラゴンでもいいのだが。
しかしまぁ、イカサマもここまであからさまだと逆に清々しささえ感じますねぇ。 普通に使っても墓地に落ちてもおいしい効果であり、ギャンブルをさらに安定させる親切設計なのはうれしいところ。 惜しいところといえばすでに触れられているように、一度の効果起動に複数回コイントスを行うカードが少なすぎるのが玉に瑕。 単発でコイントスを行うカードでもファイアーボールくらいのダメージを与えられますが、それもおまけ。 基本的には副葬で落としてΩで再利用しながらデスペラードで相手ターンのバトルを牽制が主な使い方になるかな。 リメイクカードは過去に色々見てきましたが、なんかこう・・・、ヤケクソ気味な印象を受けました。 ヤケクソというかやっつけ?まぁそんな感じですね。 |
▶︎ デッキ
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《トロイメア・ユニコーン》
ユニコーン・・・バウンス・・・うっ!頭が・・・!
牢屋にぶち込まれたどこぞのユニコーンに比べればまだましなのですが、デッキバウンスは相当にえぐい。 デッキバウンスが強いのはすでにティアラミス、コウカンショウが証明しているので説明は不要でしょう。 通常ドローが相互リンクしているトロイメアの種類だけ増えるのでドローソースとしては破格レベルですね。 LINK3なので素材の重さがやや気になるところですが、アドのとり方が桁違いのやばいのでそれも気になりません。 そもそも大量ドローが決定している時点でエクストラリンクを達成できているでしょうし、ターンを凌ぐことも訳ないでしょう。 ソリティアの過程で相互フルリンク状態のトライゲートウィザードにFWDもたっていることでしょうし、心配は無いと思います。 よーするに早い話が相当にやばいカードだということですね。インフレもここまで来たのかという感じです。 |
▶︎ デッキ
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《ワーム・ソリッド》
いつからこれが地雷だけの効果だと錯覚していた・・・?
コンボ要員としてみれば、なかなか面白い効果だと思います。 戦闘ダメージを跳ね返しでバックを割れる・・・とだけ見れば弱いですが、送りつけて殴ってダメージで「相手の効果で強制的に自分の魔法罠を割れる」のです。 攻撃されるのを待つだけなら、自ら殴ってしまえば良いだけ!! ちなみに、送りつけて条件を満たして強制的に魔法罠を割るカードは、これだけだったりするんですよね。 これを利用すれば魔界劇団の魔法罠を「相手の効果で破壊された」扱いに出来るので能動的に使えるので決まれば結構面白いです。 コンボ性とカード消費もやや増えてしまいますが、やぶ蛇というカードも出たので、皆さん試してみてはいかがかな? |
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