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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 9,447件中 3,361 - 3,375 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《ジョングルグールの幻術師》 |
▶︎ デッキ
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《変幻》
総合評価:装備魔法化、永続魔法化、永続罠化、ペンデュラムから色々な動きが可能で拡張性は大きい。
魔法&罠ゾーンのモンスターカードという大きすぎる括りの為、出来ることが非常に多い。 《甲虫装機 ピコファレーナ》から任意の昆虫族を出したり、《迷宮の重魔戦車》から三魔神を特殊召喚してエクシーズ召喚するなど。 宝玉獣やヴァリアンツ、イラスト通りV・HEROなど色々できよう。 基本は特殊召喚で、物によってはバウンスして再利用とし、相手モンスターの破壊で制圧にも繋がる。 しかし、肝心のこのカードを準備しにくくてあれば便利なのだが、カテゴリ内で既に動ける場合が多い様な。 |
▶︎ デッキ
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《目白圧し》
総合評価:相手フィールドをどう埋めるかが問題。
メジロが樹上に押し合うように並んでとまるところを目白押しと言い、イラストもそのまんま目白押し状態。 効果に関してもモンスターが大量にいる状態でさらにモンスターを永続魔法か永続罠扱いで置くもので、さらにぎゅうぎゅう詰めにナル。 永続魔法化はスネークアイや宝玉獣、ヴァリアンツなどで。 永続罠化はV・HEROやセンチュリオンで活用は見込め様か。 問題はモンスターカード10枚なのがナア。 相手フィールドもモンスターカードである程度埋めないとキツい。 トークンを送りつけるか永続罠や永続魔法にする効果である程度埋めてなんとかなりそうかという程度。 上記の活用出来そうなデッキでそれができるのヴァリアンツやスネークアイとかに結構限られるし、それらだとサーチで大体解決しちゃいそうだしで微妙なところ。 |
▶︎ デッキ
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《異星戦隊 ビッグ・バン》
総合評価:シンクロ素材として使うか、レベル変動を利用して除去に使うか決めてから運用したい。
リンク召喚などしてれば容易に特殊召喚できる為、《アルティマヤ・ツィオルキン》などの特殊召喚には利用できる可能性はある。 他のモンスターのレベルを下げて自身はレベルを上げる効果に関しては、このカードをシンクロ素材にしてシンクロ召喚する場合の調整目的になるかナア。 このカードの他に2体以上いれば合計が変わるし。 (3)のレベルを5に下げて除去に関しては、自身の効果だと他にモンスター3体必要と重く、他のサポートがほぼ必要。 《落消しのパズロミノ》《エクシーズ・アライン》などで変動させて発動することになるかナ。 レベル変更を除去に変換できるが、何かしらのカード消費を伴うことが多いレベル変更に見合うリターンにはなっているとは言い難い様な。 |
▶︎ デッキ
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《幻蝋館の使者》
総合評価:バトルフェイズに急に出てきて相手モンスターを無力化していくことが可能。
特殊召喚されたこのモンスターをバトルフェイズ中に除去、無効化できないと、相手のモンスターは攻撃表示で残り、各種素材にもできず効果も使えない状態になり、次の自分のターンに攻撃の的にデキル。 戦闘破壊もされない為、バトルフェイズ中に効果破壊するか特殊召喚そのものを止めるか、効果の発動を止めるかしないとアウト。 しかし、メイン2に展開されたモンスターには特に制限が発生しない為、相手に立て直される可能性は高い。 メイン1で無効化持ちを立てられている可能性もあるしナ。 とはいえ、《クリッター》でサーチして置き、相手にバトルフェイズに入らせることを躊躇させたりといったブラフの様にも使えるし、影響は中々大きいのではないカナ。 |
▶︎ デッキ
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《ヴィジョン・リチュア》 |
▶︎ デッキ
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《ラヴァル炎湖畔の淑女》 |
▶︎ デッキ
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《ラヴァル・コアトル》 |
▶︎ デッキ
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《ジェムナイト・アイオーラ》
総合評価:墓地コストはかかるが回収から展開は狙えるかも。
《デュアル・アブレーション》で再度召喚した状態でリクルートし効果を使うとよいか。 手札に回収することからやはり《ジェムナイト・オブシディア》を回収し、《ジェムナイト・フュージョン》での融合召喚から蘇生に繋ぐのが狙い。 ただ墓地コストをかなり食うのが難ダナ。 |
▶︎ デッキ
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《ジェムナイト・アンバー》
総合評価:除外から手札に加えられるのはジェムナイト以外でも良いことを活かすと良いか。
《デュアル・アブレーション》で再度召喚した状態で特殊召喚すれば即座に効果を使えル。 手札コストを《ジェムナイト・フュージョン》にして墓地から除外したジェムナイトを手札にまた加えるのが良い。 《ジェムナイト・オブシディア》なら回収後に融合素材にして展開効果をまた使え、その繰り返しで活用することは可能。 ジェムナイト以外も回収できる為、手札誘発を除外してこのカードで回収、手札から妨害する布陣をまた組むといったことも可能ではある。 サンダー・ドラゴンモンスターも回収を狙える。 |
▶︎ デッキ
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《ジェムナイト・オブシディア》
総合評価:コスト・効果どちらでも使えるのが有用。
下級通常モンスターの蘇生ができ、ジェムナイトの融合召喚からさらにジェムナイトの蘇生でリンク素材の確保が可能とナル。 融合素材としても無論良く、《ジェムナイト・フュージョン》の再利用と併せて連続融合召喚可能にナル。 ただし、手札から墓地へ送られた場合だけで、《ブリリアント・フュージョン》などのデッキ融合には対応していナイ。 |
▶︎ デッキ
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《リチュア・シェルフィッシュ》
総合評価:効果は《絶対王 バック・ジャック》より弱く、リチュアサポートがないときつい。
《絶対王 バック・ジャック》は罠セットも可能だし、こちらはリチュアに属する点も活用できないとあまり意味はナイ。 しかしその点も《リチュア・チェイン》がおり、あちらは儀式も手札に加えられる可能性がある。 優先できる機会はあまり。 |
▶︎ デッキ
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《ジェムナイト・アメジス》
総合評価:自分フィールドにセットされた魔法・罠の再利用狙いなら。
相手のセットカードのみ狙うのは効率が悪く、自分の魔法・罠カードもバウンスして再利用を狙うとかでないとあまり有用とは言えナイ。 《アクションマジック-ダブル・バンキング》《アクションマジック-フルターン》は《ジェムナイト・フュージョン》を利用して墓地からセットできるが、速攻魔法の為に発動できない欠点はあった。 しかしこのカードで手札に戻せば即座に発動でき、攻めに利用することは可能。 |
▶︎ デッキ
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《ラヴァルバル・ドラグーン》
総合評価:効果は非常に有用であり、ラヴァルを墓地に送り込み展開補助となる。
《ラヴァル・アーチャー》が召喚権を増やせ、《ラヴァル炎樹海の妖女》を召喚すればそのままシンクロ召喚することも狙える。 《真炎の爆発》に対応するチューナーでは《レッド・リゾネーター》もレベル4のラヴァルを展開でき相性は良い。 《焔聖騎士-リナルド》と《簡素融合》で出した《炎の剣士》といった組み合わせも可能か。 効果はラヴァルをデッキから墓地へ送り込むこともできるし、サーチしつつ手札のラヴァルを墓地へ送り込む運用の両方が可能。 |
▶︎ デッキ
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《ダイガスタ・フェニクス》
総合評価:自身にも効果付与でき、ダメージを見込みやすい。
攻撃力1500だが2回攻撃すれば総ダメージは3000になるし、レベル2が2体並ぶよりは火力は出る。 レベル2で火力が必要なら入れておいて良いかも。 《ガチガチガンテツ》で強化できれば尚良い。 風属性の攻撃力のあるモンスターに対して使えば更に良く、自己強化できる《ドラグニティナイト-ゲイボルグ》などならさらに良い。 |
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