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遊戯王 福人ズッコケさん 最新カード評価一覧 695件中 316 - 330 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト ▶︎ デッキ 《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》
福人ズッコケ
2015/07/18 10:12
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 王者の咆哮、今天地を揺るがす!AV版レッドデーモンズは強烈な全体除去+バーン効果を併せ持つ。
 とはいえ、全体除去ではすでにえん魔竜という強力なライバルも存在している。対象が攻撃表示であればいいだけのあちらに対し、こちらはATK3000を越えられるともうお手上げ。バーンの後に追撃もできるのが強みで、もっぱらその火力量で勝負することになるか。ちなみに、バーンは誘発効果がタイミングを逃す要因にもなる。
 表示形式を問わない点では本家やえん魔竜の強化版だが、「ATK3000以下の、特殊召喚された効果モンスター」と調整も忘れていなかった。(1)効果で古くからのレモンサポートを受けられるのも強み。
慧眼の魔術師 ▶︎ デッキ 《慧眼の魔術師》
福人ズッコケ
2015/07/03 19:01
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 変幻自在の万能魔術師。他の魔術師やEMと組み合わせることであらゆる魔術師に化けるP効果が特徴。
 モンスター効果のほうはスケール変動のデメリットを持つカードに有効だが、現状これを生かせるカードが少なすぎるのが残念。P効果が優秀なので、これを取っても基本こっちの出番がない。
 万能なP効果がこのカードの価値の全てであり、このカード自身ドクロバットやオッドアイズによるサーチにも対応。デッキからPゾーンなのでサーチメタが効かず、自壊したこのカードもエクストラに行くので実質アドはプラス。
 ストラクを引っさげた魔術師の潤滑油として間違いのないスペックであり、例によって各地でVジャンプ争奪戦が巻き起こったのでした。
霞の谷の巨神鳥 ▶︎ デッキ 《霞の谷の巨神鳥》
福人ズッコケ
2015/06/30 21:55
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 HANZOの術で飛んできたり、スワローズネストで飛んできたりする鳥。
 それでも出しにくいわりに単体だとカウンター一発で退場してしまうので、頑張って雷鳥との並立を目指したいところ。
 一応P登場時からアップは始めていたが、此度スケール1~8を擁する魔術師の強化でいよいよ本気出した模様。致命的であった出しにくさをP召喚によって克服、バウンスされてもP召喚によって再展開が容易で、そのたびにカウンターを振りまくスタバ級の化け物に変貌した。
 P召喚が重い上級救済と言われる中で、その恩恵を最も強く受けたカードかも?ただしスケールが揃わないと立派な事故要因であることも忘れてはいけない。
揺れる眼差し ▶︎ デッキ 《揺れる眼差し》
福人ズッコケ
2015/06/30 21:43
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 シスターちゃんのペンデュラム狩りが・・・今、始まる!
 Pに対しスケール除去はその後の大量展開を招く恐れもあるが、注目すべきは追加効果。2枚破壊でPサーチが付くので、自分がP召喚しない場合もエキセントリックなどの汎用Pを投入しておけば無駄がないのでお勧め。
 なおこれがPミラーになるともはや引いたもん勝ちレベル。サーチ2枚と除外1枚を一度に行い、一気にアド差を広げることも可能になる。
 妨害だけでなく不要なスケールを壊してサーチや除去を行えるとおいしい場合も。展開にPが絡むだけで常に嵐を呼びそうなメタカードで、これに魔術師強化まで合わされば高騰も避けられない1枚か。
デビル・コメディアン ▶︎ デッキ 《デビル・コメディアン》
福人ズッコケ
2015/06/28 23:33
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 正当に見えて、結構理不尽な二択。デッキによっては何のリスクも冒さず、リターンだけ期待できるカードになる。
 フリーチェーンで相手墓地を吹き飛ばすか自分の墓地肥やしになるため、お互いに墓地利用が激しいデッキ同士の対戦(主にミラーマッチ)において真価を発揮する。最近ではインフェルノイドのミラー対策として注目されたことも。いずれの効果も相手の墓地が肥えるほどに爆発力を増すので十分粘ったうえでぶっ放すといい。
 とはいえギャンブルはギャンブル、求めに応じた確実な効果選択ができないのも状況によっては生死の分かれ目になるかも。
絶望神アンチホープ ▶︎ デッキ 《絶望神アンチホープ》
福人ズッコケ
2015/06/25 16:40
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 アをウに読み替えるだけであら不思議、すごく下品になるぞ!Xデッキにとって究極の脅威となるはずが、実物は明後日方向の5000打点だったぜ。
 レベル1の展開力や墓地からの自己再生を考えても、4体はさすがに重過ぎるところ。自分しか攻撃できない制約も邪魔でしかなく、戦闘中は(2)があるとはいえ肝心なメインフェイズが無防備なのは・・・
 公式動画でもこのカードを使ったレベル1デッキが遊馬デッキに惨敗するという散々な有様。今のところダークガイアの融合素材が一番有力だろうか。
EMヘイタイガー ▶︎ デッキ 《EMヘイタイガー》
福人ズッコケ
2015/06/22 17:19
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 EMの貴重なサーチャー、になるはずだったんだ・・・
 ATK1700かつシュラ条件のサーチであり、打点強化が得意なEMの中にあってこそ強さが生かされる1枚。
 ただサーチ役としてより優秀なドクロバットの登場でほぼ息していない。戦闘前提の効果は先行ではまず腐り、サーチがPのEMだけなのも辛いです・・・再録は朗報だが需要あるかは神のみぞ知る。
オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン ▶︎ デッキ 《オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン》
福人ズッコケ
2015/06/21 0:23
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 シンクロ化したオッドアイズ。
 魔術師では貴竜+オッドアイズの組み合わせで出すためにデザインされたようなカードで、オッドアイズとのシンクロを積極的に狙う場合クリアウィングや月華竜と合わせ真っ先に入れたいカードになるだろう。
 フェイズ限定のモンスター効果封じも強力で特定のカードやデッキに対し高い拘束力を発揮できる。Sデッキであればレベル7の選択肢の1つとして考えてもいい。
 特殊召喚時の効果はこのカードが攻撃できなくなる関係でラッシュには向かず、さらなる展開やコンボに利用したいところ。
EMドクロバット・ジョーカー ▶︎ デッキ 《EMドクロバット・ジョーカー》
福人ズッコケ
2015/06/20 23:19
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 一目で分かるこの強さ、EMに留まらず魔術師やオッドアイズのサーチまでこなす遊矢デッキの超万能サーチカード。個人的には今回最大の目玉だと思ってる1枚。
 サーチ範囲があまりにも広大でEM軸や魔術師軸ではまず必須クラス。オッドアイズに繋げばさらに多くのPモンスターをサーチできるため、実質とんでもない範囲のサーチを行っていることになる。
 ペンデュラムマジシャンとは相互サーチが可能な上、向こうはペンデュラムから毎ターンこのカードを呼び込むため相性抜群。P効果の縛りもEMや魔術師を軸にすればさほど気にならない条件なのにスケール8、本当に隙がないなぁ・・・
 なによりアニメ主人公のテーマカードを悉くサーチする逸材なので今後の強化に期待できないわけがない。将来性抜群のPモンスター。
ジュラゲド ▶︎ デッキ 《ジュラゲド》
福人ズッコケ
2015/06/06 18:20
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 いつのまにかターン制限が付いているがベクターこれはお前の仕業か?
 非常に特殊召喚しやすく、回復効果もあるためアロマージとの相性が抜群。バトルフェイズ中の特殊召喚には奇襲効果があり、自身の攻撃と突進みたいな効果で合計2700の火力を作り出し相手の計算を狂わすことも。
 単純な上昇値では突進以上だが、必ず見えてからの発動になるため奇襲性ではやや劣るか。特殊召喚がバトルフェイズ限定ってのも・・・やっぱりアロマージ強化になるのかな。
ラーの翼神竜-球体形 ▶︎ デッキ 《ラーの翼神竜-球体形》
福人ズッコケ
2015/06/06 18:12
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 どうみてもキン○マです本当にありがとうございました。
 唐突にラヴァゴ効果を持って生まれた太陽神のタマゴ。特殊召喚によらない3体リリースで反逆もせず最終的には戻ってくる予定のラヴァゴであり、その後は堅固な耐性で壁にもなるなど書いてること自体はシンプルに強力な除去カード。
 このカードで特殊召喚したラーはライフを支払わずに4000打点を確保できるので、ついに念願であった高打点と除去の両立が可能に。もうヲーなんて言わせねぇ!
 しかし相手モンスターのリリースはラヴァゴ以上に重く極めて不安定。特殊召喚するラーには耐性も何もないので過信は禁物。ファンカスという抜け道もあるにはあるが・・・
死なばもろとも ▶︎ デッキ 《死なばもろとも》
福人ズッコケ
2015/06/06 18:07
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 状況はかなり選ぶが、発動さえできれば自分の手札を増やしながら相手をハンデスなんてことも。
 相手の手札が3~4枚だと特に旨みがなく、どちらかの手札が2枚以下だと発動さえ不可能という不安要素の塊。
 5枚ドローは一見強力だがチェーン発動などしない限り、このカード1枚分の消費とデッキに戻す3枚とで実際にはほぼプラマイである。本命はハンデスの方だろう。
 先行1ターン目やGで大量ドローを許した後などが狙い目か。それでもライフ損失は馬鹿にならないのだが・・・ピンチだとまず使えない事故要員だし結構怪しいカードだと思うんです。
ブレイズ・キャノン・マガジン ▶︎ デッキ 《ブレイズ・キャノン・マガジン》
福人ズッコケ
2015/06/02 17:35
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 古参ヴォルカニックに革命を起こした救世主であり起爆剤。
 特筆すべきはバックショットを絡めての頭のおかしい除去効果。(2)や(3)で様々な場所からバックショットを墓地に送り、フリーチェーンのサンダーボルト+1500バーンで相手フィールドを焼き払うスイッチになる。墓地誘発の方は特に厄介で止めにくく、シンクロやエクシーズをことごとく妨害。
 バレットを交換材料にした毎ターンドローも十分強力。マジックプランターや《炎帝近衛兵》なども真っ先に注目され、結果ヴォルカニックを環境屈指のドロー型メタビデッキに仕立てた要因となったカード。
 これもまたロケットでサーチが利くため安定感もグンバツの代物。その除去能力は環境レベルでも魅力的なようで、最近はこれとバックショット、ロケットなどが出張要員として他デッキに組み込まれることも多い。
サイバー・ドラゴン・インフィニティ ▶︎ デッキ 《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》
福人ズッコケ
2015/05/26 17:43
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 サイバー流もずいぶん様変わりして・・・ってもうそんなレベルじゃねぇぞ!
 書いてることがほぼアークナイト+消費1のラギアというぼくのかんがえたさいきょうのエクシーズ。クェーサー同様あらゆる効果を潰すので、特に起点が命のデッキなどには恐ろしく刺さるモンスター。
 (2)の吸収効果もだいぶ狂っており、本来の除去効果としての役割は勿論、素材が減ってきたら味方をも吸収し元気になることも可能。
 海皇のような多段攻めを得意とするデッキやネクロスなどのエクストラメタを擁するデッキには1ターンに1度がやや心許ないかもしれないが、それでも基本スペックは相当高い。
 大人しくサイバー流の切り札に収まっていれば今より数倍平和だったかもしれない。おのれプトレマイオス・・・!
死者蘇生 ▶︎ デッキ 《死者蘇生》
福人ズッコケ
2015/05/23 13:58
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 言わずと知れたデメリット一切なしの万能蘇生カード。
 数とパワーにおいてはソウルチャージが上だが、こちらは軽くシンプルであるがゆえに多くのデッキで状況を選ばずに使っていけるのが強み。場合によっては相手の切り札でも奪ってしまえよ。
 説明不要のTHE・制限カード。その象徴的なイラストはむしろ永劫制限であってほしいとさえ思えてしまう堂々の風格。原作でも多くの決闘者が愛用し、ラストデュエルでは決着のキーカードにもなった。

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