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遊戯王 ミシガン州知事さん 最新カード評価一覧 803件中 316 - 330 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
No.8 紋章王ゲノム・ヘリター ▶︎ デッキ 《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》
ミシガン州知事
2016/06/27 0:55
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ゼル◯アスには見えなくはないけどシ◯ガミ様にも見えなくはない(ぇ
そしてサイキック族と言う謎仕様。

その名もNo.8エクシーズキラー王ゲノム・ヘリター
絶対エクシーズ許さないマン。
エクシーズモンスター絶対殺すマン。
相手のエクシーズモンスターの効果を無効にしながら攻撃力を0にしてしまうため、相手のエクシーズモンスターの攻撃力が高ければ高いほど脳筋になれる素敵仕様。
エクシーズキラー性能に特化してるため、相手がエクシーズモンスターを仕様しないようなテーマが相手ならば攻撃力2400のバニラ当然となるのは仕方ない。

素材に紋章王指定してるため紋章王専用のエクシーズモンスターとなるわけだが、これが汎用モンスターなら相手にも依存するが結構ヤバイと思う。
紋章獣だからこそ許された性能。
神の忠告 ▶︎ デッキ 《神の忠告》
ミシガン州知事
2016/06/26 21:11
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召喚、反転召喚、特殊召喚、モンスター効果、魔法、罠カードに対応とカバー範囲は広い。

んだけど、発動条件の伏せてあるカードがこのカードのみであることと、ライフコスト3000がキツイ。
永続魔法・罠だらけで伏せカードがこのカードのみの場合だと活躍できそうなんだけど、、、
青眼の亜白龍 ▶︎ デッキ 《青眼の亜白龍》
ミシガン州知事
2016/06/26 21:05
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バニラのブルーアイズを見せるだけととんでもなくお手軽で出せる攻撃力3000が弱いわけない。

手札のブルーアイズを見せる?
デメリットじゃないメリットだ!!!
これで誰でも簡単に《青眼の亜白龍》出せるね!!!

モンスター破壊したら攻撃できない?
デメリットじゃないメリットだ!!!
最悪エクシーズ素材にしてしまえば◎
燃えさかる大地 ▶︎ デッキ 《燃えさかる大地》
ミシガン州知事
2016/06/26 16:18
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もっと熱くなれよ!!!

【フィールド魔法カード】が熱くなれるカード。
決して「【フィールドにある】カード」を破壊することではないので注意。
そして毎ターン500バーンと永続的に熱くなれるカード。

そして打ち上げられた魚などの水産物(?)を丸焼きにすることは不可能なので注意したい。
魔性の月 ▶︎ デッキ 《魔性の月》
ミシガン州知事
2016/06/26 16:09
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攻撃するのは……月!!!

遊戯が海を攻略するのに一躍買ったカード。
なお、OCGではシルバーフォングに装備できない模様(解せぬ
原作では攻撃できても、OCGでは装備カードなのでモンスターで攻撃することはできず、サイクロンで攻撃(魔法カードを破壊)するしかない模様。
なお、相手のフィールドに海のモンスターが打ち上げられることはなく、カース・オブ・ドラゴンで丸焼きにすることも不可能。

攻守の上昇値は初期装備魔法の宿命でもある300で獣戦士限定なので、基本的には《団結の力》などに出番を奪われるのは仕方ない。
シフトチェンジ ▶︎ デッキ 《シフトチェンジ》
ミシガン州知事
2016/06/26 15:45
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原作では迷宮を突破できないブラック・デーモンズ・ドラゴンと迷宮を抜けたブラック・マジシャンと場所を入れ替えたカードだけど、OCGに迷宮はないからね……。

魔法・罠・モンスターの攻撃の対象を別のモンスターに移し変えるカード。
そもそもその仕様上、2体以上いないと使えないのがネック。
わかりやすい例では、相手モンスターが攻撃力が低い自分のモンスターに殴りかかって来たときで使い、攻撃力高い味方モンスターに攻撃対象を変えて返り討ちにするくらいか……。
No.62 銀河眼の光子竜皇 ▶︎ デッキ 《No.62 銀河眼の光子竜皇》
ミシガン州知事
2016/06/26 15:16
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これの海外版当たって効果見て強すぎて吹いた(笑)

名前の長さ 32点
脳筋バカっぷりに 92点
銀河眼の光子竜を素材としてない場合の戦闘ダメージ半減のペナルティ 50%OFF

総合点 62点(このサイトの仕様上、10点以上つけられない設定なのがおしい)

前にこれ出されたときは《神の通告》で潰したけど、普通に考えて攻撃力最低5600はヤバイ。
始祖竜ワイアーム ▶︎ デッキ 《始祖竜ワイアーム》
ミシガン州知事
2016/06/26 12:35
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効果モンスター絶対許さないマン。

通常モンスターの2体からの融合で出せる。
効果なしトークン2体でもよく、《スケープ・ゴート》のトークンから飛び出してきたり、《幻獣機ドラゴサック》の効果を使った後に飛び出してきたりとかする。

効果モンスターの効果も効かず、戦闘破壊もされないため相手のデッキによってはこいつ1体で完封できてしまうことも。

バニラモンスターとの戦闘破壊及び魔法・罠には無力。
効果モンスターには強いけど魔法・罠には無力と完璧じゃないのがまたいいんですよね。。。
EMモモンカーペット ▶︎ デッキ 《EMモモンカーペット》
ミシガン州知事
2016/06/26 7:48
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書いてあることはペンデュラム効果の1以外は弱くないはずなのに、主人公カテゴリーに属してる割には主張が控えめなカード。
リバース効果も伏せカードを多用するのが相手ならば警戒されるだろうし。。。

そして何よりペンデュラム効果の1の効果の内容がひどい。
U.A.パワードギプス ▶︎ デッキ 《U.A.パワードギプス》
ミシガン州知事
2016/06/26 0:03
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どんなアスリートも脳筋になれる素敵ギプス。

攻守1000アップに戦闘ダメージ2倍にモンスターを戦闘破壊したらもう一回攻撃可能と、超絶脳筋カード。(これでさらに貫通もついていたらカオスだったと思うがさすがにその一線は越えてこなかったか。)

装備したモンスターは次の自分のスタンバイフェイズで除外されてしまうものの、ウルトラアスリート独自の「選手交代効果」を使うことで手札に戻る素敵仕様。

ウルトラアスリートだからこそ許された感じの魔法カードで、これがブルーアイズなどのメジャーなテーマに与えられるのならば即禁止カードだろう。
強欲な贈り物 ▶︎ デッキ 《強欲な贈り物》
ミシガン州知事
2016/06/25 22:43
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相手に強欲な壺を送るカード。
相手に2枚ドローさせてしまうため、デッキ破壊などといったようなコンボに使いたい。

例えば命削り使った相手のエンドフェイズ終了時に発動して相手のデッキ2枚を強引に墓地に送る……ような使い方が現実的か?
フォトン・チャージマン ▶︎ デッキ 《フォトン・チャージマン》
ミシガン州知事
2016/06/25 16:37
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元気2倍!
フォトン・チャージマン》!!!
体がしびれて力が出ない……。

↑《フォトン・チャージマン》の効果を再現。元気(攻撃力)が2倍になるのはよいが、最終的に体がしびれて攻撃できなくなる。
蛇神ゲー ▶︎ デッキ 《蛇神ゲー》
ミシガン州知事
2016/06/25 13:01
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ライフコストは半分と重い(特に開始時なら)が、相手による戦闘破壊、効果破壊をトリガーに特殊召喚なため、出すことには苦労はしない。

最近のあるあるである「対象耐性」がある。
けど、《ライトニング・ボルテックス》など対象を取らない除去も多く過信はできない。

自分から殴る場合に相手の攻撃力を半減させることができ、戦闘に強いと言える。
攻撃力コピーは永続なので第四の効果で攻撃力が1番高いモンスターのをコピーすれば最悪でも相打ちに持ち込める。
ただし脳筋皇ホープ・ザ・ライトニングに攻撃を仕掛けられた場合は第四の効果を発動することさえ許してくれないから逆に大ダメージを受けてしまう。

フィールドで1番高い攻撃力を持つモンスターの攻撃力を参照とする以上、攻撃力がかなり低くて守備力が極めて高い敵(超重武者など)には手も足も出ないのは仕方ない。。
ファイバーポッド ▶︎ デッキ 《ファイバーポッド》
ミシガン州知事
2016/06/24 16:14
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デュエルはリセットするもの。

リバースと少々遅いものの、手札、フィールド、墓地を全てデッキに戻してしまうある意味最強カード。
その後5枚ドローするのでデュエル開始時と同じようになる。

ただ、除外されたカードとライフポイントまでは戻せなかったようだ。

マッチ戦だと制限時間設けられていることが多く、これを使うと全てリセットなためまた時間かかることが予想されるがための禁止カードなのかな?
タルワール・デーモン ▶︎ デッキ 《タルワール・デーモン》
ミシガン州知事
2016/06/24 13:05
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☆6、闇属性悪魔のバニラモンスター。
ライバルは《デーモンの召喚》。

ライバルと比べると守備力は高いが、攻撃力は100低い。
あと、向こうは融合素材にもなっておりその系統のサポートにも恵まれている。
そして、知名度は《デーモンの召喚》のほうが上。

デーモンの召喚》に勝てる要素が守備力くらいしかない、、、

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