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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 8,256件中 3,226 - 3,240 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
マジックテンペスター ▶︎ デッキ 《マジックテンペスター》
ねこーら
2023/04/09 11:48
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総合評価:ワンキルが容易になってしまったカード。
魔力カウンターを16個稼げば1キルが可能となり、魔力カウンターを大量に稼げるカードが出ればワンキルになるのは必然と言える。
手札を捨てれば追加の魔力カウンターを稼げる為、《増殖するG》などを合わせることで補助も可能であったし。
ダーク・ボルテニス ▶︎ デッキ 《ダーク・ボルテニス》
ねこーら
2023/04/09 9:45
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総合評価:闇属性寄りのパーミッションならあり。
カウンター罠の発動が条件の為、《神の警告》などを構えておけば特殊召喚は容易。
相手の動きを止めつつ破壊する事で優位に立てる。
リリースは闇属性以外指定はなく、《闇黒の魔王ディアボロス》の自己再生に利用したり、《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》で相手モンスターをリリースして更に被害を拡大させる運用も狙えル。
カウンター罠で《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》を守ることも可能になる。
カウンター罠の採用枚数が増えやすく事故る可能性が上がる気はするのが難か。
ミンゲイドラゴン ▶︎ デッキ 《ミンゲイドラゴン》
ねこーら
2023/04/09 9:39
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総合評価:ダブルコストを利用しないと差別化は難しい。
自己再生できる点は《覇王眷竜ダークヴルム》ならメインフェイズに可能で、あちらはサーチもできる。
こちらを使うならドラゴン族の最上級モンスターのリリースになる点を活かすことにナル。
光と闇の竜》や《八俣大蛇》は特殊召喚できない為、そのアドバンス召喚を狙うならといったところか。
ラスト・カウンター ▶︎ デッキ 《ラスト・カウンター》
ねこーら
2023/04/08 18:24
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総合評価:デメリットが重いため、他のカードを使う方が良い。
簡単に言えばBKモンスター1体をコストにする、BK限定の《オネスト》。
なのだが、何故か相手モンスターの攻撃力分のダメージも受ける余計なオマケまでついている。
効果ダメージを受けない状況にしないとまず自滅する。
そしてそこまでするなら単に《収縮》とかで相手モンスターの弱体化を図った方が良いのでは。
妨害電波 ▶︎ デッキ 《妨害電波》
ねこーら
2023/04/08 18:09
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総合評価:シンクロ召喚デッキにもあまり強くはない。
シンクロモンスターを守備表示にしても、そのシンクロモンスターを素材に別のシンクロモンスターを出されると守備表示に出来ず、攻撃されてしまう。
バトルフェイズに使用するならいいが、相手がメインで除去してくる可能性あるしナア。
エンドフェイズのバウンスは有効だが、やはり遅いし。
宣告者の預言 ▶︎ デッキ 《宣告者の預言》
ねこーら
2023/04/08 14:26
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総合評価:リリースの内1体を回収して無効化コストにできる点で有用。
宣告者の神巫》ならこのカードか《神光の宣告者》をサーチしつつレベル6となることができ、このカードで儀式召喚のリリースとした後回収できる。
儀式召喚先の手札コストに使える他、また召喚して効果を使うなど多彩な動きが可能。
レベル6で儀式召喚に繋がるモンスターは魔神儀などもいるし、レベル6丁度という点は特に気にするほどでもないかナア。
ZERO-MAX ▶︎ デッキ 《ZERO-MAX》
ねこーら
2023/04/08 13:25
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総合評価:効果そのものは強いが【インフェルニティ】では採用は厳しい。
素引きか墓地からの回収くらいしか手札に加える手段がなく、《インフェルニティ・デーモン》を繰り返し使い回して制圧布陣を組む方が楽という。
インフェルニティガン ▶︎ デッキ 《インフェルニティガン》
ねこーら
2023/04/08 13:22
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総合評価:《インフェルニティ・デーモン》含む2体を蘇生しとんでもないアドバンテージを稼げる。
インフェルニティ・デーモン》と《インフェルニティ・ネクロマンサー》を蘇生させれば1枚から4枚稼げることになり、さらに2枚目以降のこのカードをサーチでき、トータルのアドバンテージはとんでもないことにナル。
手札を捨てる効果もあり、腐っている最上級モンスターなどがあっても捨ててハンドレス状態にデキル。
インフェルニティにおける最重要カードで、長らく制限だったものの、ついに準制限になり、獲得できるアドバンテージがさらに増える。
苦痛の回廊 ▶︎ デッキ 《苦痛の回廊》
ねこーら
2023/04/08 13:02
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総合評価:《ローンファイア・ブロッサム》や剣闘獣など、メタ範囲が限られる。
リクルートされたモンスター限定で、大抵の場合そのまま素材になる為、効果を使えないようにしてもあまり意味がない場合が多い。
究極進化薬》で出されたモンスターなど一応有力なメタ対象はいるにはいるが、それだけの為に使うなら《デモンズ・チェーン》あたりを使うかナア。
シャイニング・アブソーブ ▶︎ デッキ 《シャイニング・アブソーブ》
ねこーら
2023/04/08 12:58
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総合評価:壊獣などを送りつけて使用し、効果ダメージや2回攻撃などを併用して火力を上げると良い。
攻撃力の高い光属性を送りつけた後に使用して自軍を大幅に強化するのが狙い。
送りつけたモンスターはそのままの為、強化したモンスターで2回以上攻撃可能にしておくか、複数のモンスターを出し、自軍で何度も攻撃可能にしておくべきダナ。
レベル2以下のトークンを展開した後、《ジャンク・ウォリアー》を出して攻撃力を集約し、壊獣を攻撃するといった方法も考慮できよう。
パワー・フレーム ▶︎ デッキ 《パワー・フレーム》
ねこーら
2023/04/06 23:13
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総合評価:自分のターンに何かしらの効果で強化されるカードを使うと良いか。
普通に使うと相手モンスターと同じ攻撃力にしかならず、あまり意味がない。
しかし、次のターンに相手モンスターを除去すれば攻撃力をそのままいただける。
もしくは攻撃を受ける時だけ弱体化するようなモンスターだと相手モンスターの攻撃力を自身に加算する様なものとなり、大きなパワーアップとなる。
思いつくのが《ジェスター・ロード》くらいで、相手モンスターを除去して、相手モンスターの攻撃力+魔法・罠カードの数×1000の直接攻撃にナル。
後はこのカードにチェーンして攻撃力を大きく上げるカードを使い、攻撃力差を倍にするという使い方とかカナ。
「攻撃力の差」としか書いてないから自分が上回る時でも強化できる。
インフェルニティ・インフェルノ ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・インフェルノ》
ねこーら
2023/04/06 23:01
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総合評価:噛み合わせは非常に良いものの、罠のため遅いのが難点。
手札を捨てつつ墓地にインフェルニティカードを貯められ、その後のループ展開につなぎやすい。
しかし、手札を捨てるよりはセットして相手の動きに備えたいことも多いし、何より罠カードの為に1ターン待つことになり、その間動けないのではナア。
魔法・罠を多めに採用するならあまり使わずとも良さそうナ。
ブラックフェザー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ブラックフェザー・ドラゴン》
ねこーら
2023/04/06 22:33
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総合評価:サポートによる展開や、《ブラックフェザー・アサルト・ドラゴン》の特殊召喚に活かす。
自身の効果は効果ダメージを0にして黒羽カウンターを確保、それを消費して弱体化とダメージを与える効果であり、継続的にダメージを受けるカードと組み合わせて大幅なダメージを狙うコンボで活躍できるかもという程度。
役には立つのだが、そこまでの手間を掛けるほどでも、という立ち位置であった。
DARKWING BLASTにて関連サポートが大量登場し、一気に主役級となった。
ブラックフェザー・アサルト・ドラゴン》の特殊召喚の条件に必要になり、《BF-雪撃のチヌーク》で墓地へ送る《BF-無頼のヴァータ》で出す、《ブラック・ノーブル》の再利用のトリガーになるなど。
BFと名前がつかなかったものの、もはや【BF】の中核になるのではないかと。
BF-精鋭のゼピュロス ▶︎ デッキ 《BF-精鋭のゼピュロス》
ねこーら
2023/04/06 22:15
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総合評価:モンスターを増やしつつ魔法・罠の再利用を狙える非常に強いモンスター。
墓地へ送った後に自己再生できるだけでなく表側のカードを手札に戻して再利用を図れ、単純に2枚以上のアドバンテージとなる。
BFだけでなくRRとも相性が良く、《RR-ワイズ・ストリクス》などでリクルートし墓地へ置き、永続魔法などをバウンスして復活させてさらなるリンク素材として使えル。
効果ダメージもBFや《H・C サウザンド・ブレード》のトリガーにデキル。
BF-蒼天のジェット ▶︎ デッキ 《BF-蒼天のジェット》
ねこーら
2023/04/06 22:00
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総合評価:《BF-月影のカルート》の方が有用。
戦闘破壊を防げるこのカードよりも、攻撃力を上げる効果で返り討ちにする方がイイ場合が多い。
攻撃力の高いモンスターが殴ってくることを考えても、《威嚇する咆哮》などで攻撃そのものを封じたりする方がイイ。
手札1枚で1回の戦闘破壊を防ぐだけとは効率悪すぎないか。

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