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遊戯王 もきゅおーんさん 最新カード評価一覧 40件中 16 - 30 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
竜魔人 クィーンドラグーン ▶︎ デッキ 《竜魔人 クィーンドラグーン》
もきゅおーん
2013/06/26 10:08
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征竜が出張要員としても優秀であり、自身も縛りのないランク4なので活躍の場が増えてる。...あくまで私のなかでは
妬まれがちな征竜だけど、こんなカワイイカードにスポットライトを当ててる功績も多分にある!!
ドラグニティ-ブラックスピア ▶︎ デッキ 《ドラグニティ-ブラックスピア》
もきゅおーん
2013/06/26 9:49
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テンペストの登場でドラゴンと鳥獣を結びつける機会が増えたはず!!
鳥獣にテンペストとレダメを出張→レダメの蘇生範囲広げるためブラックスピアも・・・
結果:蘇生対象テンペストで十分!!

あれぇ!?
フォーチュンレディ・ダルキー ▶︎ デッキ 《フォーチュンレディ・ダルキー》
もきゅおーん
2013/05/23 1:36
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場に出す手段は種族、属性、カテゴリに恵まれいくらでもあり、効果の為には若干低い攻撃力も、《ネクロの魔導書》なんていうフォーチュン専用のサポートカードのおかげでトンデモ攻撃力になってくれる
ゲーテの魔導書 ▶︎ デッキ 《ゲーテの魔導書》
もきゅおーん
2013/05/23 1:26
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最序盤こそ腐りやすいが、審判が使える間は3枚のコストは容易に準備できるハズ!!
魔法に枠が割かれる分、バックを薄くせざるを得ない魔導なのでこれとトーラで攻めてを守ってあげてください

評価に開きがあるのはきっと審判前と審判後
…全ては審判のせい
ブラック・ガーデン ▶︎ デッキ 《ブラック・ガーデン》
もきゅおーん
2013/05/16 18:33
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私以外にもこのカードに魅入られた方がいるようだ

「蘇生も狙える、妨害カード」
もしくは、
「妨害もできる、完全蘇生カード」

ただし、何も考えずに発動してしまうと自分でも処理できなくなってしまうことも…
スネーク・レイン ▶︎ デッキ 《スネーク・レイン》
もきゅおーん
2013/05/16 2:21
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おろかな埋葬》は制限で、《苦渋の選択》は禁止カードです。

・・・

種族縛りがあればいいのか!?コストがあればいいのか!?
魔導召喚士 テンペル ▶︎ デッキ 《魔導召喚士 テンペル》
もきゅおーん
2013/05/09 10:16
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現在の魔導に席がないm(_ _)m
それでも上級リクルートが弱いはずがない
魔道書とセットで出張で光るか!?

トールモンドが出て出番は増えるかな!?
トールモンドを軸に安価に審判の壊れっぷりを体感して見ましょう!!
魔導天士 トールモンド ▶︎ デッキ 《魔導天士 トールモンド》
もきゅおーん
2013/05/09 10:02
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魔導『天使』トールモンド様カッコ良い\(^o^)/

効果発動のための特殊召喚方法はテンペルとネクロぐらい
特殊召喚出来ない縛りのせいで、私的には召喚権を残せるネクロが理想だけれど、墓地に落とす準備が必要と、どちらも一長一短

魔道書サルベージでコストを賄いつつ、ぶっぱする。

あらかじめ魔力カウンターが3つ乗ったエトワールを巻き込んでぶっぱして、リリー呼んでns、ヒュグロつかって、セフェルつかって、うりゃ!!
審判があるうちは簡単にパーツは揃うので魔導で珍しいワンキルなんてどうでしょう!?
ゼンマイマジシャン ▶︎ デッキ 《ゼンマイマジシャン》
もきゅおーん
2013/04/30 11:44
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「1枚で十分なんだ、1枚で・・・」

制限になっても止まってないよ!!
ラビットの効果で除外しリヴァイエールでssし効果を使い回す、なんて素敵なルートを思いついた方がいらっしゃるようで\(^o^)/

マニファクチュアで手札に加えたり、螺旋式とネズミでリクルート出来たりと、デッキから引っ張ってくる手段は事欠かないので制限でよかった。

・・・

強がりじゃないんだからねっ!!
ゼンマイマニュファクチャ ▶︎ デッキ 《ゼンマイマニュファクチャ》
もきゅおーん
2013/04/30 11:26
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ゼンマイまだ終わってないから!!

えらい人たちが新たなキルルートを考えてくれる中、その枚数が3枚に増えようが、4枚に増えようがこんな立派なサーチカードがあるんだからすぐにこちら側の条件は揃います。

「マイティはくれてやる、だがこいつだけは勘弁してくれ!!」

KONAMIは情け容赦があったようです^ ^
零鳥獣シルフィーネ ▶︎ デッキ 《零鳥獣シルフィーネ》
もきゅおーん
2013/04/30 11:14
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永続魔法、罠も無効なんだぁ、ヘェ〜・・・しっ、知ってたし、
鳥獣という種族縛りがデッキを選ぶが、大量展開が可能なら打点要員にも悪くない!?
ハーピィズペット竜 ▶︎ デッキ 《ハーピィズペット竜》
もきゅおーん
2013/04/30 10:34
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ライバルはテンペスト!!
事故は避けたいので採用枚数は少なめに!!

手札にさえ来なければいい仕事してくれます^ ^
ヒステリック・パーティー ▶︎ デッキ 《ヒステリック・パーティー》
もきゅおーん
2013/04/30 10:27
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強化されたハーピィの回転力なら墓地だってあっという間に肥えて行きます。
サインをコストにするのが理想。・・・っといっても墓地に落ちてる数と種類次第ではそのままキルも余裕で、エンドフェイズなんて回ってこないこともしばしば\(^o^)/
わたしのデッキ構築とプレイイングが下手なのもありますが、少し手札消費が荒い気がするハーピィでコストを要するため発動をためらう時も・・・
永続罠なのも・・
でもそれを補う超性能だと思います。
地獄の暴走召喚 ▶︎ デッキ 《地獄の暴走召喚》
もきゅおーん
2013/04/30 9:28
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特殊召喚の条件さえ満たせれば追い込まれた状況でも逆転の兆しが!!相手側が強力であれば制限や召喚制限のある場合も多いので、一方的な展開も少なくない。
わたし大好きなハーピィにはもちろん、変わったところでフォーチュンにも。相手の数を増やすことにより展開の数を増やすこともできるダルキーや、6枚ドローなんてこともできるウォーテリーなど
ロマンって素敵!!
ハーピィ・ガール ▶︎ デッキ 《ハーピィ・ガール》
もきゅおーん
2013/04/30 9:08
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強さを求めず可愛いテーマとしてのハーピィなら採用?
活かすために風属性テーマなのでフェニックスを出しクイーンやドラゴサックに二回攻撃付与!!
テーマに効率を求めるのは無粋ですよね^_^

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