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遊戯王 ナナさん 最新カード評価一覧 143件中 16 - 30 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《妨げられた壊獣の眠り》 |
▶︎ デッキ
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《対壊獣用決戦兵器メカサンダー・キング》
メカドゴランの反省点をふまえた対壊獣用決戦兵器。
一言で言うならメタカード(壊獣)のメタカード。 あらかじめ墓地へ送っておいてから自身の蘇生効果で場に出すことで、自分のモンスターを相手の壊獣で処理させないようにするのが役目。 壊獣デッキ的には入らないこともないですが、攻守低めのこのカードを立てるぐらいなら別の壊獣を立てた方が良いと思います。なので壊獣デッキに活躍の場は殆ど無いかと。 総じてメカドゴランよりは遥かにマシといった印象。ただ折角壊獣カテゴリに属するのだから、壊獣メタではなく本家の壊獣デッキで活躍出来る壊獣が欲しいところです。 |
▶︎ デッキ
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《対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン》
MECHA GODZILLA。
出張要員としての評価は最低の1。そもそも相手の場にのみ都合良く壊獣が居る場面は殆ど無いため、自前で用意しなければ特殊召喚はほぼ不可能でしょう。 壊獣デッキとしての評価はやはり最低の1。貴重な壊獣カウンターを消費してやることが打点上昇。これだけ聞くと言うほど悪くないように見えますが、そもそも元々の打点が0なのが一番の問題。返しのターンで処理されるのがオチでしょう。 このカードを出すぐらいなら素直に別の壊獣を出すのが無難だと思います。 |
▶︎ デッキ
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《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》
ネオタキオn……キングギドラ。
出張要員としては専らサンダードラゴンや烙印からお声が掛かっている印象。 壊獣デッキとしての評価は、同打点のジズキエルとは明確に役割が分かれている印象。 ターン中の効果発動不可とモンスター限定の3連撃ですが、特に前者が強力でメインフェイズ1で1度通せば手札誘発等の妨害を受けずに好き放題動けるようになるのが強く、後者もモンスターの頭数で押し負けやすい壊獣デッキにとって有用かと。 また、起動効果なので壊獣カウンターがある状況下でも相手への送りつけに適しています。 レベル9なので使いやすいレベル1チューナーと合わせてバロネスを出せる点もGood。 総じて良カードだと思います。 |
▶︎ デッキ
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《壊星壊獣ジズキエル》
元ネタがよく分からないお方。
出張要員として、レベル10・機械族というステータスにより、サイバードラゴンや列車や時械神辺りでよく見かける印象です。 壊獣デッキとしての評価は、似た効果のガメシエルと比較して無効に出来る範囲が狭く壊獣カウンターの消費量も1つ多いため、あちらに比べると多少癖が強い印象。 ただし、こちらの場合は固有効果の使用後に壊獣カウンターが溜まりやすいので連続して効果を発動させやすい。加えて打点が高く、相手に送りつけた壊獣を処理しやすいので一長一短といった印象です。 |
▶︎ デッキ
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《怪粉壊獣ガダーラ》
よく見ると可愛らしいお顔をしている。
出張カード及び汎用除去カードとしての評価は言わずもがなで、《烈風の結界像》を置いてくる一部のデッキに対するメタカードとして人気の壊獣。 壊獣デッキで使う際の評価としては打点要員。 固有効果によりガダーラ一体で攻撃力5400・守備力5300まで処理可能。 なおこの固有効果、フリーチェーンで使用可能なため、壊獣カウンターがある状況下では極力相手に送りつけたくないですね。 |
▶︎ デッキ
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《海亀壊獣ガメシエル》
ウミガメ。捕獲作戦のイラストを見た感じ人類の味方らしい。
出張パーツとしては、壊獣の中では攻撃力が一番低いため相手の邪魔なモンスターを除去した後に処理しやすい。 なお、このカードが真価を発揮するのは壊獣カウンターを使用する壊獣デッキにおいて。 固有効果は何でも無効にして除外、しかもターン1制限や同一チェーン上1回の制限も無いため、壊獣カウンターの許す限り最強の制圧モンスターと化します。 その固有効果ゆえに、壊獣カウンターが存在する状況下では極力相手に渡したくないところです。 |
▶︎ デッキ
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《多次元壊獣ラディアン》
他の壊獣と違って人型の壊獣。
レベル7・闇属性・悪魔族とステータスが恵まれており、手札で腐ってもドローソースのコストにしやすい。 出張要員としては、壊獣の中でも高すぎず低すぎない絶妙な打点なのも良いと思います。 固有能力のトークン生成効果は壊獣カウンターを使う壊獣デッキにとって非常に優秀で、展開力の無い壊獣デッキにおいて貴重な展開要員かつ打点要員として活躍出来ます。 壊獣カウンターがある状況下で相手に渡した場合は次ターンで相手にトークン生成効果を利用されてしまうため、なるべく自ターン中に処理しておきたいところです。 総じて壊獣デッキでも出張要員でも使いやすい優秀なカードだと思います。 |
▶︎ デッキ
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《粘糸壊獣クモグス》
打点の低さや種族・属性のシナジーゆえに蟲惑魔デッキで見かける印象。
壊獣唯一の地属性なので、《干ばつの結界像》を設置するデッキが流行れば出番が増えるかもしれません。 壊獣デッキでの評価は器用貧乏といった印象。 打点が低いので相手に送った壊獣を処理しづらく、壊獣カウンターがある状況下で相手に渡すと固有効果を発動されて足止めを食らってしまいます。 いっそガメシエル以上に攻撃力が低ければもっと使いやすかったのですが…。ある意味壊獣のコンセプトと微妙に噛み合っていないモンスターと言えます。 |
▶︎ デッキ
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《怒炎壊獣ドゴラン》
GODZILLA。
出張パーツとしては、オヴィラプターでサーチ可能なのでそこそこ見かける印象。 壊獣デッキとしての評価はサンドバッグ兼打点要員。 固有効果についてはサンダーボルトやライトニングストームの方が使い勝手が良いため専らサンドバッグか打点要員として使うことが多いです。 壊獣カウンターのある状況下でも相手に送りつけやすく、守備力が低いため処理しやすいのが良いですね。 |
▶︎ デッキ
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《絶望神アンチホープ》
心なしか便座で力んでいるように見えるイラストが笑いを誘う悪い意味で有名な絶望神。
原作のエクシーズメタ効果はどこへやら、自身の召喚にトークンやPモンスターは使えず、召喚する手間に見合っていないガバガバ耐性付与効果しか持っておらず、明らかに不必要なデメリットまで付いてる始末。 ヲーやヌシニクルのように原作カードの弱体化が著しかった時期に出たカードならまだしも、とても9期中盤に出たとは思えない程の産廃ぶり。 アニメ版ラスボスのヌメロンと比べて原作再現度が低すぎて何とも言えない哀愁が漂っています。 |
▶︎ デッキ
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《妖竜マハーマ》 |
▶︎ デッキ
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《クロノダイバー・リダン》
海外から来日したTime Thiefことクロノダイバーのイケメンエース。
何でもこなせる汎用ランク4の中でも、唯一無二のトリッキーな効果を持つまさに怪盗・トリックスター的な存在。 毎ターン相手のデッキトップを頂戴できますが、モンスターを素材にする機会が特に多く、場持ちが良い点がまず優秀。 魔法を素材にしてドロー出来る効果も、あって困る効果ではないと思います。 罠を素材にするのは相手依存ですが、シェードブリガンダインを素材にX召喚することで最初から使用でき、純クロノダイバーデッキなら自分や相手の罠カードをX素材化しやすく、能動的にデッキバウンス効果を狙いに行けます。 攻撃力も2400とランク4の中では高く、闇属性・サイキック族と各種ステータスにも恵まれた優良カードだと思います。 |
▶︎ デッキ
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《No.98 絶望皇ホープレス》
その(2)の効果、《絶望神アンチホープ》が見たらどう思うでしょうか?
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▶︎ デッキ
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《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》
10期最大の闇。
突然生えてきて環境を荒らし尽くした異世界転生なろう系みたいなカード。 友情をイメージして作られたカードのようですが、使うともれなく友情に亀裂が入ります。 このカードをどんなデッキでも出せるようにしたアナコンダも大概ですが、緩い融合素材でお手軽制圧してくるこのカード自体の性能が一番狂っているのだと思います。 このまま終身刑に処しておくのがよろしいかと。 |
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