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遊戯王 Sin嫁さん 最新カード評価一覧 63件中 16 - 30 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
熟練の青魔道士 ▶︎ デッキ 《熟練の青魔道士》
Sin嫁
2014/11/14 23:11
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何故ガイア?カオス・ソルジャーに進化するから?3つ目の効果が強いだけに惜しい。最近よくある1ターンに一度という制約もないし(二回三回と使える機会があるのかは知らないが)。せめて、ブラマジガールとかの他の魔法使いにしてほしかった。
アポクリフォート・カーネル ▶︎ デッキ 《アポクリフォート・カーネル》
Sin嫁
2014/11/14 23:04
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奪うことで新たなクリフォートのリリース素材とさせてもらう!ただこの重さでこの火力の低さはやや気になるところ。レベルに関してはキラーと比べるさいに9で意識する相手はほとんどいないので問題はない。対象を取る効果なのも少し気になります。個人的にはこれだすならキラーでいい。キラーに対するこちらの利点は自分の他のモンスターの火力がペンデュラム召喚しても下がらない点。
クリフォート・アクセス ▶︎ デッキ 《クリフォート・アクセス》
Sin嫁
2014/11/14 22:55
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ツールでライフを削るから素直に回復はうれしいが、レベル7で、スケール9、回復とバーンの量が相手依存なのが惜しい。墓地を使わないデッキはそうそう無いし、クリフォート自体も墓地にいきにくいから使えるが、そこまでしてダメージや回復にはこだわらない。回復するなら素直に神秘の中華鍋とかの方がサーチは出来ないもが役立つ。
クリフォート・アセンブラ ▶︎ デッキ 《クリフォート・アセンブラ》
Sin嫁
2014/11/14 22:48
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スケール1、通常モンスターレベル5、エンドフェイズにドロー。相変わらずクリフォートはキチガイじみてやがる。素直にツールと差別化してるのがまた憎たらしい。
クリフォート・エイリアス ▶︎ デッキ 《クリフォート・エイリアス》
Sin嫁
2014/11/14 22:42
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チェーンの順番さえ間違えなければ相手はなにもできない。
それだけでなくフィールドのカードを一枚バウンスなのでトランポリンクス同様ツールの効果をもう一度使える。ただし、トランポリンクスと違ってこちらは手札に既に握ってないといけないので一手遅い。レベル8でスケール1というのもこのカードの価値を高めてくれる。
影霊衣の術士 シュリット ▶︎ デッキ 《影霊衣の術士 シュリット》
Sin嫁
2014/11/09 0:26
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レベルの高い儀式をこれ一枚で行ってその上カードをサーチする。あれ?儀式なのに手札が殆ど消費されてないぞ?
アド損を防げる強力なカード。こんな餓鬼がネクロスを纏って聖闘士星矢になるとは……
終わりの始まり ▶︎ デッキ 《終わりの始まり》
Sin嫁
2014/11/09 0:23
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3枚ドローという面では優秀だが、その為の条件は中々に厳しいものがある。墓地を肥やしつつ、墓地のカードが多少除外されても手痛くないデッキならば採用の余地は無きにしも非ず。ついでに言えば、墓地の闇属性が8体なら魔の呪文「ボチヤミサンタイ」が発動できることでしょう。
D-HEROならダイヤモンドガイでコストを無しにして使っていきたい。
旧神ノーデン ▶︎ デッキ 《旧神ノーデン》
Sin嫁
2014/11/08 15:43
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いいか、《簡易融合》を使うやつは普通のデュエリストだ。超融合で相手を潰すやつは良く訓練されたデュエリストだ。
そして、ワンキル決めるやつはリアリストだ・・・
サイクロン ▶︎ デッキ 《サイクロン》
Sin嫁
2014/11/08 12:45
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ツイスターとかトルネードの立場がないから制限、準制限位にはしてほしい。永続魔法・罠依存のプレイヤーは必ずといって良いほどこのカードに悩まされただろう。
それはともかく、このカードの性能はシンプルな上に強力。再録され続けても、そこそこの値段を維持していることからもよくわかる。なんの制約もなく、自分相手を問わずフィールドの魔法・罠カードを破壊でき、その上、速攻魔法。時々ナイトショットと争うこともあるが、これほどの無制限万能カードは今後も現れないと思ってる・・・というか、そう思いたい(改訂前DDBを見ながら)
激流葬 ▶︎ デッキ 《激流葬》
Sin嫁
2014/11/08 12:32
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とにかく相手の展開を潰す。欠点に自分も巻き込むというのもあるが、普通は展開を潰した時点で相手の動きは止まるので問題はない。
むしろ、竜星などのデッキなら破壊を有効活用できる。攻撃反応の罠よりはましだがサイクロンとうの除去に弱い点には注意。
蒼炎の剣士 ▶︎ デッキ 《蒼炎の剣士》
Sin嫁
2014/11/04 8:07
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なんとも言い難い微妙さ。上昇値が600というのはおいといて、自身の火力も下げるからワンショットキルには使えず、蘇生効果は相手依存で範囲も狭い。高レベルにたいしてならほぼ同じ動きができる上に範囲も広いバルキリーナイトがいるのもネック。
炎戦士軸ならと思ったが、そもそも炎戦士で使えるモンスターが多くない。パッと思い付くのはコマンドナイト位か?戦士族はアニメでも比較的優遇されている種族なので、今後、炎戦士が増えれば使える機会もあるかもしれない。
ギャラクシーサーペント ▶︎ デッキ 《ギャラクシーサーペント》
Sin嫁
2014/11/04 7:45
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融合でワイアーム、《レスキューラビット》でランク2エクシーズ、シンクロに関してはその可能性は無限大。個人的には青目との組み合わせをおすすめしたい。白石と同じように《調和の宝札》を使え、青目とは通常モンスター同士でワイアーム融合に使える。さらに青目とのシンクロでこれまでドラグニティ以外では今一出しにくかった《トライデント・ドラギオン》をシンクロ召喚できる。実に優秀な性能を持っているが、ガード・オブ・フレイムベルのように、ワンフォーワンで出したり、壁として立たせるには不安なステータスなので、使いこなせるかどうかは別問題である。
未来への投資もかねてこの評価で。
魔王超龍 ベエルゼウス ▶︎ デッキ 《魔王超龍 ベエルゼウス》
Sin嫁
2014/11/03 14:43
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使ってみてわかるメリットとデメリットの大きさ。
メリットは戦闘において負けることがほぼないと言うこと。特に攻撃力0にしたあとならオネストでも怖くないのは優秀。戦闘・効果の破壊もされない上、《神縛りの塚》と併用すれば対象を取らない除去でしか倒せない。
一方のデメリットも大きく。このモンスター単体ではゲームエンドに持ち込みにくい。メテオストライクや《竜の逆鱗》、ビッグバンシュート等の貫通を付与させることで止めをさせるようにしよう。
ワンダー・ワンド ▶︎ デッキ 《ワンダー・ワンド》
Sin嫁
2014/11/03 14:34
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魔法使い限定というのがなんとも惜しい。青き目の乙女や魔力カウンターのデッキで使うのが基本。500上昇はあって困るものでは無いが運用方法を考えると無くても影響はほとんどない。装備魔法故の割られやすさとモンスター一体を消費することになる点をどのようにカバー出来るかでこのカードの価値は大きく変わる。
カオス・ソーサラー ▶︎ デッキ 《カオス・ソーサラー》
Sin嫁
2014/11/01 14:13
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効果の強さと手に入れやすさが噛み合ったカード。手に入り難かったらここまで評価はされなかったかもしれない。それでも時代が移り変わり、今やシンクロやエクシーズの素材としても働いてくれる。

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