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遊戯王 プロキオンさん 最新カード評価一覧 42件中 16 - 30 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
V・HERO トリニティー ▶︎ デッキ 《V・HERO トリニティー》
プロキオン
2010/12/04 16:04
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素材は多いが、爆発力は一品級。場合によってはワンキルも狙える。
同じヒーローでもエレメンタルではないので、【ミラクル・フュージョン】非対応。
【未来融合-フューチャー・フュージョン】での墓地肥やしとしては、最高の応用範囲を持つ(全HERO対応)。
これがE・HEROでなくて本当に良かった。(だったら単なる壊れ)
性能的に、正規融合してこそのモンスターと言える。
E・HERO The シャイニング ▶︎ デッキ 《E・HERO The シャイニング》
プロキオン
2010/12/04 15:54
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HEROの弱点、除外に注目したカード。数多くのHERO専用カードとシナジーがある。
【フュージョン・ゲート】【ミラクル・フュージョン】で出せば、回収効果が活きる。
【ネオス・ビート】では、同じ光属性なのでサポートを共有でき、【未来融合】で墓地肥やしが可能。
回収効果は、タイミングを逃す時があるので要注意。
E・HERO アブソルートZero ▶︎ デッキ 《E・HERO アブソルートZero》
プロキオン
2010/12/04 15:42
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響紅葉の切り札にして「最強のHERO」!
E・HERO以外のヒーローも素材にできるので、アニメでエドのやったようにE&D・HEROを混合したデッキにも組み込める。
モンスター全破壊の効果は対処法が非常に少なく、相手としては脅威。
出された時点で全滅はほぼ避けられない。
HEROも遂にここまで来たか!想像以上の猛プッシュに、戸惑い気味。
E・HERO ガイア ▶︎ デッキ 《E・HERO ガイア》
プロキオン
2010/12/04 15:31
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素材指定の緩いVJ版融合HERO第一号。
フォース内蔵で、相手がどんな攻撃力を持とうが戦闘破壊できる。
素材の属性的に、【超融合】での吸収も他よりしやすい。
ただ、プロモカードとしては非常に入手困難。
再録されても、高騰するんだろうなぁ・・・
E・HERO ネオス・ナイト ▶︎ デッキ 《E・HERO ネオス・ナイト》
プロキオン
2010/11/24 23:41
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これの登場によって、わざわざコンタクト融合体をEXデッキに用意しなくても良くなった。
【未来融合】・【プリズマー】によってネオスを簡単に墓地へ送り込める。
【V・HERO トリニティー】と比べ【ミラクル・フュージョン】に対応しているため、融合召喚は容易。
ただ、戦闘ダメージが与えられないので、召喚の優先順位は低め。
E・HERO アナザー・ネオス ▶︎ デッキ 《E・HERO アナザー・ネオス》
プロキオン
2010/10/21 18:11
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戦士族の下級アタッカーでは何気に最高攻撃力。
デュアルでもあるので、本家ネオス以上に使い勝手が良い。
今後の展開次第では、更に化ける可能性大。
E・HERO ネオス ▶︎ デッキ 《E・HERO ネオス》
プロキオン
2010/10/21 18:05
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サーチ・蘇生手段の豊富さから、専用で組めば速攻召喚も可能。
最近は新たな融合モンスターも登場し、融合素材としても優秀。
ただ、現環境では2500はパワー不足。サポートを駆使して対処しよう。
コンタクト ▶︎ デッキ 《コンタクト》
プロキオン
2010/10/03 3:04
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わざわざこのカードに頼らなくても、「ネオスペース」を発動してコクーン達自身の効果で呼び出した方が良い。
何らかの理由でネオスペースを使えない(フィールド魔法を何枚も採用している等)場合でも、他にも効率の良いサーチ手段がある。
ヒーロー・キッズ ▶︎ デッキ 《ヒーロー・キッズ》
プロキオン
2010/09/03 22:59
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神をも召喚可能な展開力だけを見れば優秀。「リクルーター」2種類に対応しているのでアド損せずに出しやすい。
墓地に落ちたら、《ジャンク・シンクロン》で蘇生してシンクロ出来る為無駄が無い。
戦力としては期待できない上、手札にカブるとどうしようも無いのが難点。
ヒーロー・マスク ▶︎ デッキ 《ヒーロー・マスク》
プロキオン
2010/08/10 13:41
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これであなたもHERO!なコスプレマスク。
E・HEROの融合素材や、「エアーマン」・「ライトジャスティス」等頭数が必要なカードの破壊力UPに繋げられる。
エクストラデッキを圧迫せずに名指しの専用カードも使えるようになるので、「プリズマー」とは相互互換といった感じ。
機械複製術》+これで好きなE・HEROを2体展開できる。コンボ性高し。
真紅眼の黒竜 ▶︎ デッキ 《真紅眼の黒竜》
プロキオン
2010/08/10 13:04
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闇属性/ドラゴン族/通常モンスター/レッドアイズと、墓地肥やし&蘇生手段は豊富。
攻撃力不足は否めないが、レベル7な点を活かしてシンクロ素材として活躍できる。
死神の巡遊 ▶︎ デッキ 《死神の巡遊》
プロキオン
2010/08/08 0:27
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コイントスのせいで、安定性・拘束力ともに期待できない。相手ターンに効果が決まる為、こちらも戦略を立てづらいのが難点。
シンクロ妨害になるかも知れないものの、肝心な所で止められない事が多い。
カップ・オブ・エース ▶︎ デッキ 《カップ・オブ・エース》
プロキオン
2010/08/06 22:18
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デッキを選ばないドローカード(運さえ良ければ)。でも誰も入れないんだよなぁ・・・
【便乗】デッキなら、どう転んでも2ドローできる。
ソリティア型の1Killデッキに水増し用として入るかも?

アルカナコール ▶︎ デッキ 《アルカナコール》
プロキオン
2010/08/06 22:06
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一般的なアルカナフォースには、まず間違いなく入るカード。
裏の出たアルカナを、「THE FOOL」の効果に書き換えて有効活用するのが基本的な動き。
その他にも、最上級アルカナの持つ強力効果をコピーできるので臨機応変に使える。
除外した後は、《奇跡の光臨》で呼び戻せば無駄が無い。
逆転する運命 ▶︎ デッキ 《逆転する運命》
プロキオン
2010/08/06 21:57
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このカードを使ってまで発動させたい効果があるなら、「光の結界」で充分。
アルカナEX(特にダークルーラー)と相性が良い。

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