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遊戯王 めるさん 最新カード評価一覧 798件中 256 - 270 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》
テキスト内に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」名称が入ってるのが独自性なシンクロモンスター。
そのおかげで《スカーレッド・ゾーン》や墓地の《ソウル・リゾネーター》の効果が使えるようになるため、先攻の基本展開では《琰魔竜 レッド・デーモン・アビス》のお供として立たせることが可能。 が、このカードを出すより《琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》にして墓地の《スカーレッド・デーモン》を蘇生させた方が良いと思う。 また単体の性能としては高打点と破壊耐性と攻撃無効しかないので能動的な妨害ができず、バウンスや除外にも弱い。 ただ攻撃無効には名称ターン1がないため効果発動で除外してすぐ《スカーレッド・ゾーン》で帰還させればまた使える。でっかい《リンクリボー》みたいだね。あと《天霆號アーゼウス》を出させないケアにもなる。 また高い攻撃力で相手の大型モンスターを戦闘破壊したりフィニッシャーにもなれるので【レッド・デーモン】デッキで役割がないわけではない。 |
▶︎ デッキ | 《ソウル・リゾネーター》
【レッド・デーモン】デッキの1枚初動として活躍するレベル3チューナー。
サーチ範囲が「レベル4以下の悪魔族モンスター」という広さに加え、制約も「闇属性SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない」と緩いので他のデッキでも使えそうである。【ラビュリンス】などに出張している姿を見かける。 また条件があるものの(2)で破壊を身代わりすることができるのも非常に有能。 ただ(1)の効果発動や《ボーン・デーモン》に妨害をもらうとレベル3なのが災いして展開がストップしやすいのが弱点。レベル7闇属性ドラゴン族に有能が追加されれば良いのだが。 |
▶︎ デッキ | 《レッド・ライジング・ドラゴン》
(1)が名称ターン1のないチューナー釣り上げ効果で【レッド・デーモン】の優秀な展開要員。
釣り上げるのは《クリムゾン・リゾネーター》が鉄板だが、状況によっては《ソウル・リゾネーター》や《ヴィジョン・リゾネーター》を選ぶ場合も。 ただ明らかなマストカウンターなのでこのカードに妨害をもらってしまうと展開が止まりがち。 手札に《ヴィジョン・リゾネーター》などがいれば対応できるのだが。 あと(2)のリゾネーター蘇生効果は悪くないのだがレベル1限定なのが使いにくい。 |
▶︎ デッキ | 《クリムゾン・リゾネーター》
やってることはわりととんでもないですね……。
コストなしで自己特殊召喚可能で手札・デッキからリゾネーター2体特殊召喚という。 基本墓地に落として《レッド・ライジング・ドラゴン》で釣り上げることになるが手札に来てしまった時も無駄にならない親切設計。 でも【レッド・デーモン】デッキがメチャクチャ強いわけでもないのでバランスは取れている良カード。 |
▶︎ デッキ | 《執愛のウヴァループ》
使えるデッキが限られるが有能なチューナーモンスター。
悪魔族チューナーでシンクロモンスターを除外できるため【レッド・デーモン】デッキと相性が良い。 あちらは《スカーレッド・ゾーン》で除外されているシンクロモンスターを特殊召喚できるが自前で除外する手段が限られるからだ。 《深淵の神獣ディス・パテル》とも相性が良い。 |
▶︎ デッキ | 《ボーン・デーモン》
超有能展開要員。
手札・墓地からの自己特殊召喚に加え、悪魔族チューナー墓地落としとレベル変動効果も持つ。さらにこれらは毎ターン発動可能なのでリソース回復にも優れている。【レッド・デーモン】デッキでは一応1枚初動としても使用可能。 《ソウル・リゾネーター》からこのカードのサーチを妨害されると展開が止まりがちなため《おろかな埋葬》《煉獄の災天》などでケアしたい。 なお自己特殊召喚のためにカードを1枚墓地へ送るコストはフィールドからでも可能なので、《スキルドレイン》のようなロックカードを剥がす目的でも使えるだろう。 ただ先攻1ターン目には重い負担になりがちなため、《クリムゾン・リゾネーター》《執愛のウヴァループ》など捨てても問題ないカードを選びたい。 また「ドラゴン族・闇属性SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない」制約上使えるデッキが限られるので9点評価。「ドラゴン族・闇属性Sモンスター」の数自体も少なく特定のレベルでは出せるモンスターがいないためレベル9~12にもっと増やして欲しいものである。 |
▶︎ デッキ | 《異界共鳴-シンクロ・フュージョン》
《地縛囚人 ライン・ウォーカー》でサーチorサルベージができる劣化《超越融合》。
ライフコストは要求しないが「正規召喚ではない」のと「必ずシンクロと融合両方できる組み合わせでないと使えない」ので取り回しが悪い。 当然【地縛】で使うのだが《ドロドロゴン》を使うと色々なシンクロ・融合モンスターを出せるのが面白い。《地縛囚人 ライン・ウォーカー》との組合わせだと一番強いのは《琰魔竜 レッド・デーモン・アビス》と《暗黒界の龍神王 グラファ》だろうか。 |
▶︎ デッキ | 《地縛戒隷 ジオグレムリーナ》 |
▶︎ デッキ | 《ガーベージ・ロード》 |
▶︎ デッキ | 《地縛囚人 グランド・キーパー》
リクルート&レベル5以下の蘇生効果を持つ優秀な下級展開モンスター。
どうしてもレベル5~6のSモンスターを立てたいデッキなら出張もありうる。 (2)の効果も優秀で、フィールド魔法が存在すれば地縛モンスターに戦闘・効果破壊耐性を付与できる。相手のフィールド魔法でも条件を満たすことは覚えておきたい。 ただ問題はリクルート先の貧弱さ。このカードだけだと初動としてはレベル6シンクロを立てることしかできない。もっと優秀な下級が追加されれば大活躍できるカードだと思うのだが……。 ちなみにどうでもいいが《地縛霊》はリクルート&蘇生の対象外である。 |
▶︎ デッキ | 《雷仙神》
ライフコスト以外の条件なく気軽に特殊召喚できるレベル7というだけで価値がある。
攻撃力も2700と高めなのが嬉しい。 EXデッキに余裕がある場合は《インスタント・コンタクト》が競合となる場合も。 余談だがマスターデュエルではオシリスデュエルフィールドでこのカードを特殊召喚するとかっこいいので是非試して欲しい。 |
▶︎ デッキ | 《地縛囚人 ライン・ウォーカー》
サーチだけでなくサルベージもできるのが有能。しかしサーチ先が名称指定の2つだけなのは厳しい。
『「地縛」魔法カードか「異界共鳴-シンクロ・フュージョン」をサーチ』じゃいけない理由が何かあったのか。せっかく《地縛融合》が追加されたのにサーチできないのがもったいなさすぎる。 また《地縛囚人 グランド・キーパー》からこのカードをリクルートして《異界共鳴-シンクロ・フュージョン》をサーチしても何もできないのがデザインミスを感じさせる。 (2)の効果は一見役に立た無さそうにみえるが《地縛戒隷 ジオクラーケン》とのコンボを考えての効果だろう。 またXモンスターを対象にすればX素材を実質除去できるし、「◯召喚されている場合のみ使える効果持ち」や「◯召喚でのみ特殊召喚できる」モンスターは意外に多いので刺さることもある。 |
▶︎ デッキ | 《時械神祖ヴルガータ》 |
▶︎ デッキ | 《地縛牢》
発動時にサーチ効果ぐらい持たせて欲しかったが、「地縛神カード」をサーチできないようにするのが面倒くさかったのかな?
(2)の召喚権追加は普通に役立ちます。 (1)の相手モンスター効果無効も後攻では助かる時がある。 (3)はあまり発動する機会がないが相手への牽制にはなるか。 |
▶︎ デッキ | 《地縛戒隷 ジオグラシャ=ラボラス》
素材の重さのわりにだいぶ控え目な性能のエース。
主にバトルフェイズに殴り終わった《地縛戒隷 ジオグレムリン》の効果で出すためフィニッシュはとりやすいはず。 地味に(2)以外は名称ターン1がないし、(2)の発動条件は自分が相手モンスターを破壊しなくてもいい。 また仮に自身が除去されても(3)で後続を呼ぶこともできる。ただEXデッキから特殊召喚したいモンスターがこれと言っておらず、メインからだと《地縛神 Ccapac Apu》が候補かな。だいぶロマン寄りの構築になるけど。 |
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