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遊戯王 SOULさん 最新カード評価一覧 2,737件中 241 - 255 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
E・HERO サンダー・ジャイアント ▶︎ デッキ 《E・HERO サンダー・ジャイアント》
SOUL
2015/02/03 17:55
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融合重視のHEROでもクレイマンは投入されないことが多く、スパークマン+代用モンスターならプラズマヴァイスマンの方が優秀です。
何かと制約が多めで、手札コストを無くすか、破壊対象モンスターの制約を無くすか、1ターンに1度の制約を無くすか・・・のどれかはせめてしてほしかった気がします。
風霊使いウィン ▶︎ デッキ 《風霊使いウィン》
SOUL
2015/02/03 17:50
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最近になってとうとう正式にカテゴリ化した霊使いの風属性。
憑依解放》と併用して使っていきましょう。
デブリが風属性なので、憑依装着への進化はこのカードが最も楽ですね。
火霊使いヒータ ▶︎ デッキ 《火霊使いヒータ》
SOUL
2015/02/03 17:45
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最近になってとうとう正式にカテゴリ化した霊使いの火属性。
憑依解放》と併用して使っていきましょう。
火属性にはラヴァゴーレムやヴォルカニッククイーンが存在するので、能動的に効果が使えたりするのは利点ですね。
水霊使いエリア ▶︎ デッキ 《水霊使いエリア》
SOUL
2015/02/03 17:41
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最近になってとうとう正式にカテゴリ化した霊使いの水属性。
憑依解放》と併用して使っていきましょう。
現在よく見る水属性と言えばネクロスですが・・・、まあ上手く奪えたらいいですね(ぁ
地霊使いアウス ▶︎ デッキ 《地霊使いアウス》
SOUL
2015/02/03 17:35
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最近になってとうとう正式にカテゴリ化した霊使いの地属性。
憑依解放》と併用して使っていきましょう。
現在よく見る地属性と言えばクリフォートでしょうか。
ゴッドハンド・スマッシュ ▶︎ デッキ 《ゴッドハンド・スマッシュ》
SOUL
2015/02/03 17:30
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渾身の一撃》のほぼ下位互換。

孤高の格闘家》と併用させるというデザインは悪くないんですが、もう少し付加効果が欲しかったですね。
融合失敗 ▶︎ デッキ 《融合失敗》
SOUL
2015/02/03 17:25
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シャドールやマスクHEROが環境に現れたことによりサイドに検討できなくもないカードにはなりましたが、融合モンスター全体に効果が及ぶ代償として、融合モンスターの特殊召喚時にしか発動できず、《融合解除》よりも少々大振りです。
基本的には《融合解除》の方が扱いやすいですが、ハイリスクハイリターンを好むならこちらも有りでしょうか。
その場合は《融合禁止エリア》とも比較して選択ですね。
コザッキーの自爆装置 ▶︎ デッキ 《コザッキーの自爆装置》
SOUL
2015/02/03 17:18
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仕込み爆弾》の下位互換。

性能的には自分にダメージが入る可能性を作らなくても良かったような気はしますが、まあそこはコザッキーシリーズ特有の仕様といったところですね。
ピケルの読心術 ▶︎ デッキ 《ピケルの読心術》
SOUL
2015/02/03 17:05
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ピーピング戦術を使うなら《天変地異》でもっと特化した方が効率が良いでしょう。
発動コストが無いとはいえ、ウイルスカードと比較してしまうとやっていることが少なすぎます。
それとこれだけの効果なのに罠なのは致命的で、伏せて次のターンに使おうと思ってもドローフェイズのドローは必ず一番始めに行うルールなので、このカードの発動はそのドローには間に合わないという・・・。
受け継がれる力 ▶︎ デッキ 《受け継がれる力》
SOUL
2015/02/03 17:01
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大きな上昇値は望めますが、何かと重すぎます。
総ダメージ量は変わっていないので相手モンスターを倒すことにしか使えず、多くの場合でフォースの方がいいですね。
速攻魔法だったならかなり使えたような気はしますが。
岩盤爆破 ▶︎ デッキ 《岩盤爆破》
SOUL
2015/02/03 16:56
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わざわざマインゴーレムを用意して破壊する割にはカード消費に対するダメージ効率が良くないです。
マインゴーレムの効果ともシナジーが無く、もう少し考えて設計してほしかったですね。
うごめく影 ▶︎ デッキ 《うごめく影》
SOUL
2015/02/02 18:20
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裏守シャッフルをしても、相手に狙いのカードを引き当てられたり、相手が展開スピードを上げて普通に全員に攻撃してきたりした場合にはあまり意味がありません。
それを逐一300ライフを払って行うので、結果的にはライフ損になってしまったりします。
ということで戦術としては普通に防御カードを入れた方が手っ取り早いですが、特殊な展開に持ち込めて楽しいカードではあるので、やはり使うならネタ性重視ですね。
ライフが減ってしまっているのもシュールでネタ的には面白かったり。
大邪神 レシェフ ▶︎ デッキ 《大邪神 レシェフ》
SOUL
2015/02/02 18:04
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高難易度ゲームGBA版遊戯王8におけるラスボス。
破格の初期ライフと尋常でなく強い反則デッキを用いてくるまさにラスボスな相手でした。

そんなラスボスのカードにしては少し攻撃力が低めで効果もエンドフェイズまでと控えめなような気はしますが、それでも《心変わり》の効果はなかなかですね。
なんとかそのターン中にライフを削り切りたいところですが、それが無理な場合を考えて奪ったモンスターの処理手段は用意したいところでしょうか。

上記GBAゲームでの強さが印象的だったので、今はこれのデッキを組んでみようかと考えてるところだったりします。
まあ、リミットレギュレーションを考えるとちょうど逆風なんですけどね・・・。
ハネクリボー ▶︎ デッキ 《ハネクリボー》
SOUL
2015/02/02 17:45
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専用サポートの《バーサーカークラッシュ》はかなりの爆発力があり、一気に相手のライフを削っていける可能性を持っています。
進化する翼》もリスクは大きいですがインパクトがありますね。
単体で最低限相手の猛攻を防ぐ能力を持っていて《クリボーを呼ぶ笛》からも呼べるというのも便利ですね。
さらに、賢者の石サバティエルがカード化したため、そちらの用途としても使えるようになりました。
クリオスフィンクス ▶︎ デッキ 《クリオスフィンクス》
SOUL
2015/02/02 17:36
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巨大ネズミ》や《カオスエンドマスター》から呼べますが、そこから効果をどう活かそうか・・・。
しかしスフィンクスには下級モンスターがおらず、リクルーター対応なのはこのカードだけのため、エクゾードを使いたい人は一考ですね。

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