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遊戯王 ミシガン州知事さん 最新カード評価一覧 803件中 226 - 240 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《神風のバリア -エア・フォース-》
決まれば、手札バウンス。
近年増殖する「破壊耐性持ち」や「対象耐性持ち」を突破する回答のひとつ。 バウンスといえばウェーブフォースもあるが、向こうはダイレクトアタック限定だが、デッキバウンス。 こちらは自分のフィールドにモンスターがいても使えるがバウンス場所は手札なので、通常召喚主体やペンデュラム主体だとその場しのぎになりがちなので、甘さと辛さを両立させた一枚となっている。 ちなみにエクストラデッキからやってくる連中(融合、エクシーズ、シンクロ)だとウェーブフォースとやってることは変わらないが、戻る場所はエクストラデッキになるため、エクストラを主体とした相手ならば発動条件を考慮するとこちらのほうが若干上か。 |
▶︎ デッキ
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《波紋のバリア -ウェーブ・フォース-》
他のバリアとは違い「ダイレクトアタック限定」なので、発動条件は少々厄介。
だが、決まったときの効果はデッキバウンスと見返りは大きい。 特にダイレクトアタックを食らいやすい妖仙獣やPSYフレームでは投入しやすいと言える。 対象を取らない除去なためマジェスペスターの連中やブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴンにも刺さって◎ エクストラからやってくる連中だとエアフォースと変わらなく、発動条件は向こうのほうが緩いがバウンス場所の違いでエアフォースと差別化可能。なので使いわけていきたい。 |
▶︎ デッキ
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《ヒーローバリア》
どう見てもバリアと言うよりは回転してるドリルにしか見えない←
ヒーローがいるときにしか使えないのが痛く、攻撃を防げるのは1回のみ。 一応、フリーチェーンで打てるものの、相手の攻撃を無効にするだの自分のモンスターを守るだのバトルフェイズを終わらせるなどの、上位互換という名のライバルが多いのも厳しい。 |
▶︎ デッキ
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《激流葬》 |
▶︎ デッキ
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《レベル・スティーラー》
手札ハンデスと高性能モンスターで場を制圧するワンキルデッキ【シンクロダーク】のおもちゃ
せめて効果外テキストで「レベル・スティーラーの効果は1ターンに1度しか使用できない」くらいはつけて欲しいと毎回思う。 シンクロダーク相手に後攻スタートすると手札なしからのスタートとかがザラ。(私は3枚スタートでしたがそれでもツライ) シンクロダークが流行れば(結構有名なワンキルなので、時間制限がある大会では遭遇しにくいが、非公認とかでは結構いる)、彼は間違いなく規制かかるだろう、PSYフレームΩや既に制限のトリシューラと共に。 追記 禁止ざまぁwwwって感じですね。 ハンデスは制圧系よりも重い制限つける傾向が強いKONMAIだからハンデス系のワンキルはさすがに許されなかったですね。 |
▶︎ デッキ
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《レオ・ウィザード》
とある遊戯王のゲーム作品では、彼は最強だった。
そのゲーム作品では攻撃力と守備力のうち、高いほうの数値の値によって下級、上級(☆5〜6)、最上級(☆7〜8)、リリース3体必要な最上級(☆9以上)と決められていた。 彼の攻撃力1350とは「下級モンスターの最大値」だったのだ。 攻撃力(または守備力)が、1400以上だと上級モンスターとなってしまいリリースが発生してしまうためだ。 実質、彼が「最強の下級モンスターのうちの1人」としてゲームを支えた。 だが、OCGでは「何故?」と思わない人はいないであろう、上級モンスターにされてしまった。 初期で彼と同じような能力値を持ったモンスターは大勢いたにもかかわらず、彼は上級モンスター。 当時からそれが印象に残った人も多いだろう(私のその1人) その故にサポートも多い。人気者の《モリンフェン》達とはまた違った魅力があるモンスター。 |
▶︎ デッキ
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《防御輪》
な ぜ 自 分 だ け 0 に し な い
バーンメタなのだが、「罠カード限定」と大変狭く、しかも1度だけしか防げない。 魔法カードやモンスターカードでバーンされることもあり、他に上位互換が存在する地点で居場所がない。 そして破壊輪とのコンボだが、自分のダメージだけではなく、相手ダメージも0にしてしまうため意味がなく原作再現もできてない残念なカード。 |
▶︎ デッキ
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《No.86 H-C ロンゴミアント》
「もう、ゴミだなんて言わせない!!!」
ロン「ゴミ」アント エクシーズ素材があればあるほど強くなれるマン。 素材は戦士族の☆4と言う縛りがあるため戦士族主体のデッキの切り札となる。 素材3個以上あると格段に強くなり、素材3つでアルティメット・ファルコンを彷彿とさせる耐性を手に入れ、素材4つで相手は特殊召喚はおろか通常召喚すらもさせてもらえないと言う、《虚無空間》、《次元障壁》を唖然とさせる効果。 もちろん、相手のモンスターをリリースして召喚されるモンスターの召喚すら許さないため、溶岩魔神ラヴァゴーレムで城之内ファイヤーされる心配もいらない。 素材5つで、サンダーボルト、《ハーピィの羽根帚》をぶっぱ。 テラナイトの真の切り札は彼。 |
▶︎ デッキ
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《深淵に潜む者》 |
▶︎ デッキ
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《H-C エクスカリバー》
元気2倍!
ヒロイックチャンピオンエクスカリバー!!! 効果を使うと元気(攻撃力)が2倍になるマン。 素材に戦士族縛りがあるため、戦士族専用の切り札となる。 素材を2つ使うものの、攻撃力4000になれるのは大きい。 相手のフィールドに《アポクリフォート・キラー》が立っていても弱体化効果をリセットしてからの攻撃力2倍なため攻撃力4000になり、そのまま《アポクリフォート・キラー》を殴り倒すことが可能。 さらに攻撃力2倍効果は相手のエンドフェイズまで続くため返しのターンで攻撃力2000を晒す必要がない。 ライバルはAGOこと《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》と脳筋皇ホープ・ザ・ライトニング。 あちらは汎用ランク4(脳筋皇も実質汎用ランク4)なため、どのデッキでも扱いやすく、AGOは攻撃力を上げたら永続で、脳筋皇は攻撃力5000固定の絶対殺すマン。 だが、AGOは効果が効かないような相手だと攻撃力が上げられなく、脳筋皇は攻撃力が5000固定なためオネストでさらなる追加ダメージを狙えなかったりする。 なので、彼を活かしたいならばヒロイックチャンスでさらに攻撃力2倍にすると◎ 効果を使ってヒロイックチャンス使ってオネスト使えばワンキルできる。 |
▶︎ デッキ
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《闇霊術-「欲」》 |
▶︎ デッキ
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《マジック・ジャマー》 |
▶︎ デッキ
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《エア・イーター》
空気を食べて真空状態を作り出そう!
そして窒息だ!!! なんだろうけど…。上級☆6で攻撃力2100は厳しい…まな板でペシャンコ← 珍しい風属性の悪魔族なので風属性縛り、悪魔族縛りの有能なエクシーズモンスターが出れば変わるとは思うが、現状としてはまだ厳しい。 |
▶︎ デッキ
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《魔導サイエンティスト》 |
▶︎ デッキ
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《ペンギン・ソルジャー》 |
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