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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 1,666 - 1,680 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
古代の機械魔神 ▶︎ デッキ 《古代の機械魔神》
シエスタ
2020/07/07 9:11
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素材指定はアンティーク・ギアにとって緩い条件であり、猟犬から少ない消費で展開できる。
完全耐性持ちだが攻守は低く、自分の効果も受けないので補強も不可。
2と3の効果を通すためのものといっていい。
ただ3の効果のお陰である程度は戦闘破壊を牽制できる。
相手にとっては戦闘破壊すれば更なる展開や大型に繋げられるし、かといって放っておけばバーンでライフを削られ、強大な連続攻撃+貫通効果を多く有するアンティーク・ギア相手では結構なプレッシャーになり悩ましい事になる。
ただアンティーク・ギアは現状相手ターンに強いカードは少なく、状況次第ではリクルートしたカード共々押し切られる事も。
また登場から更にカードプールが増加した現在では、対処法も増加している。壊獣といったリリースでの処理や《マクロコスモス》やアトラクター下では後続に繋げられない。
過信できるカードではなくなっているが、アンティーク・ギアにおいて先行で活躍しやすい貴重な融合なので、選択肢として充分有用な1枚なのは確かかと。
黒魔術のカーテン ▶︎ デッキ 《黒魔術のカーテン》
シエスタ
2020/07/06 17:19
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ライフのみでブラマジをリクルートできるが、状況次第じゃ多量のライフを失ってしまう。
それ以上に召喚行為に誓約がかかるのは、強力な派生体を多くもつ今のブラマジにとって非常に重い。ブラマジ自体、単体で頼れる存在ではない。
そしてこれより遥かに軽いコストやデメリットでリクルートできる派兵やソウルズが登場してしまっている。
ライフ消費を逆手にとったコンボもなくはないですが、ブラマジで活かせるコンボでもなく優先度を覆すのは無理でしょう。
モンスター回収 ▶︎ デッキ 《モンスター回収》
シエスタ
2020/07/06 17:05
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ボードアド要求するので事故性はあるし消費も重い。サクリファイスエスケープやって手札交換したいとも思わない。
ナーガとコンボするにしても、他にもっと併用しやすいカードはある。
使えそうで使えないカードって印象です。
燃えさかる大地 ▶︎ デッキ 《燃えさかる大地》
シエスタ
2020/07/06 17:00
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昔のテキストが紛らわしかった1枚。今ならそんな効果でも許されそう。
マスター3以降は互いの場にフィールドがそれぞれ共存可能になったので、意味の強さこそ増したものの、高速化の影響で自分ターンでしか破壊できないのではもう遅く、サイクなどこれより遥かに汎用性の高い魔・罠除去が存在しており、それらに対し500のバーン程度で優先度を覆すのは無理でしょう。
魔性の月 ▶︎ デッキ 《魔性の月》
シエスタ
2020/07/06 16:52
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このカードに限らず王国編は印象的な活躍をしたカードが多かった。
性能面の評価をすると1期のカードなので仕方ないですが、装備としちゃ貧弱すぎるし、ファンカードとしてみてもシルバーフォングが獣なせいで併用不可と残念なもの。
カース・オブ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《カース・オブ・ドラゴン》
シエスタ
2020/07/06 16:38
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森を焼き払ったりアニメOPで青眼と空中戦したりと、遊戯が使用したドラゴン族として特に印象強い1枚。
OCGにおいても登場当時は上級以上の召喚にリリースの必要がなく、これでも特に高い打点の1枚であった為、青眼に次ぐ強力な存在だった。
今は打点のラインが遥かに上昇し、2000打点では最早下級クラス。
より優秀な効果を持つリメイクも存在したりするが、バニラかつ融合素材として指定されていることもあり、対応サポートは非常に豊富。
未だにレベル5通常ドラゴンとしては最強の打点を持つこともあり、独自の強みを持てている。
カタパルト・タートル ▶︎ デッキ 《カタパルト・タートル》
シエスタ
2020/07/06 15:04
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遊戯が使用したカードとして印象強い射出系カードの1体。
原作・アニメだけでなく環境での実績もあり、サイエンカタパは特に有名。
かつては1ターン発動制限はなかったが、8期の終わり間際に突如エラッタされる。
規制されていたわけでもないのに珍しいが、9期に登場したP召喚との相性を考慮すれば、懸命な判断だったか。キャノン・ソルジャーもついでにやっとくべきだった。
運用法が大きく変わる事となり、自己展開のない上級という事もあって手間はかかる。
ただ名称1ターン制限ではなく、元々の数値を参照にしないという点など光る部分はまだある。
エラッタ弱体化されたものの、それでも尚将来性の高い1枚かと。
鳳凰神の羽根 ▶︎ デッキ 《鳳凰神の羽根》
シエスタ
2020/07/04 9:56
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コストはかなり重いしデッキトップと遅いが、実質万能回収なのは貴重。
ダイヤモンドガイや《デーモンの宣告》などのデッキトップ関連とも相性はいい。併用するカード次第では相応の働きはできるか。
コンボ依存度は高く癖は強い印象。
火炎鳥 ▶︎ デッキ 《火炎鳥》
シエスタ
2020/07/04 9:51
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鳥版《逆ギレパンダ》。
この手の効果は自身に強固な耐性でもないと機能してくれませんし、あったとしても受動的で扱いづらい。
一応自分で破壊したものでもよくターン制限もないので、今後のカードプール次第では容易に凄まじい爆発力を発揮できる可能性はあるものの、多分使われる事はないかと。
賢者ケイローン ▶︎ デッキ 《賢者ケイローン》
シエスタ
2020/07/04 9:47
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昔は環境の都合もあり悪くないカードだったんですが、起動の魔、罠除去でしかも指定された手札コストを求められるでは、もう力不足。
ハイエナ ▶︎ デッキ 《ハイエナ》
シエスタ
2020/07/04 9:35
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効果は悪くないんですけど、インフレと高速化の影響でこの手の効果はやや使いづらくなり、既に言われてるようにより優秀な類似効果の存在から出番がない印象。
カンガルー・チャンプ ▶︎ デッキ 《カンガルー・チャンプ》
シエスタ
2020/07/04 9:30
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このゲームの世界の格闘家はレベルが低いのか。
既に言われてるように、名前負けしているステと効果としか言いようがない。
ブラッド・マジシャン-煉獄の魔術師- ▶︎ デッキ 《ブラッド・マジシャン-煉獄の魔術師-》
シエスタ
2020/07/04 9:18
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ブラマジの派生みたいな名前で強そうですが・・・。
除去効果を持ちますが魔力カウンターが必要で回数制限こそないですが、取り除いた数×700という微妙な指定がある。
アタッカーを破壊するには多くのカウンターが必要になりがち。
魔力カウンター関連カードは増え昔に比べ運用は遥かに楽になってるんですが、それ以上に優秀なカードが多数登場したことにより時代に置いていかれてる印象が強い。
ミドル・シールド・ガードナー ▶︎ デッキ 《ミドル・シールド・ガードナー》
シエスタ
2020/07/04 9:10
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ビッグからミドルになった分、何か利点がが追加されたのかと言われれば・・・サイクルリバース。
いや、根本的に効果が頼りないから使い回しなんて持たされてもありがたくないんですよ。結果凡なカードになってしまった印象が強い。
ビッグの守備力ですら頼れない時代になってる以上、こいつに席を設ける事は余程思い入れのある人以外無理でしょう。
RR-レヴォリューション・ファルコン-エアレイド ▶︎ デッキ 《RR-レヴォリューション・ファルコン-エアレイド》
シエスタ
2020/07/03 17:00
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効果もヴォルカ効果に本家へ転生と、悪くないんですが、それ以上にどのRUMを捨てても出せるランク6ってのが便利ですね。既に言われてるように腐ったソウルシェイブの処理やランク7以上のRRに繋げやすくなったりと、動きに柔軟性を持たせてくれる。
ランクアップ中心のRRなら1枚は是非欲しい存在。

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