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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 1,636 - 1,650 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
記憶抹消 ▶︎ デッキ 《記憶抹消》
シエスタ
2020/07/13 10:07
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散々言われてるように《攪乱作戦》のほぼ劣化で、発動条件がとにかく枷になる。
速攻魔法である点もこの手の効果と相性がいいとは言えず、手札誘発等の対策として見ても安定しない。
大波小波 ▶︎ デッキ 《大波小波》
シエスタ
2020/07/13 10:03
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名前に自社名が入ってるカード。別に意図したもんじゃないと思いますが、ゲーム作品では意識されてたりする。
展開対象のレベル制限がないとはいえ事故性や消耗が激しく、実用的とは言い難い印象です。
レベルダウン!? ▶︎ デッキ 《レベルダウン!?》
シエスタ
2020/07/13 9:57
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レベルダウンしてしまう代わりに速攻になってるので、用途は広がっている。
ただこちらもホルスLV6など全てを対象にできるわけではないし、高LVモンスターの用意が面倒な事も考えると、《融合解除》以上に癖の強いカードって印象です。
レベルアップ! ▶︎ デッキ 《レベルアップ!》
シエスタ
2020/07/13 9:51
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LVモンスターは進化条件に戦闘破壊だの維持だの一手間かかるものが多いので、高速で進化できるのは悪くない。
ただLV自身の効果で進化せねば効果を発揮できないものも居るため、全てのLVに有用なわけではない。
またこのカード自体はレベルアップさせるだけ。事故性や消費は高くなり、肝心のLVにその消費を取り戻せるだけのパワーがあると言い難い為、相対的にこのカードの評価も低くなってしまいます。
ハイ・スピード・リレベル ▶︎ デッキ 《ハイ・スピード・リレベル》
シエスタ
2020/07/10 14:43
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SRで強化はクリアウィングやチャンバラにとって恩恵が高いし、倍率も高い。レベル変更によって展開の幅も広げてくれる。
だが直接アドは取れない強化ですし、Sモンスターしか対象にできないという腐りやすさ。そしてサーチしやすくもないと来ればロマン止まりな印象で優先は厳しいと思いますね。
SRカールターボ ▶︎ デッキ 《SRカールターボ》
シエスタ
2020/07/10 14:31
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素早くS召喚に繋げやすい展開効果をチューナーが持つのはやはり優秀で、その条件も展開札豊富なSRなら容易な条件。風しか展開できなくなりますが、調整としちゃ妥当でこのカードを採用するようなデッキならそんな気になるもんでもないでしょう。
墓地効果も墓地アドの消費こそ激しいですが、打点不足なクリアウィングやチャンバラにとってありがたいもの。
汎用性の高い展開札かと。難点は効果ではなく既に言われてるように定期購読特典故に高い事か。
最悪なくてもやっていけん事はないですが、展開の幅が広がる為やはり1枚は欲しい存在。
霞の谷の見張り番 ▶︎ デッキ 《霞の谷の見張り番》
シエスタ
2020/07/10 10:24
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唯一のレベル4バニラ風、魔法使いであり、風か魔法使い縛りのカードを使い分けれる。
まあそれ以上に雷神鬼を少しでも出しやすくする為に採用する場合の方が多いでしょう。
影は薄いですが、個性は強いかと。
霞の谷の雷神鬼 ▶︎ デッキ 《霞の谷の雷神鬼》
シエスタ
2020/07/10 10:15
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非チューナーにミストバレーなんて微妙なもんを指定し、効果もセルフバウンスコンボ向きと運用できるデッキは非常に限られる。
霞の谷には同じくセルフバウンスコンボ向きなファルコンが存在する為、主にそちらを素材にする事になるでしょう。
前述の通り効果はセルフバウンスでファルコンを強化したようなもの。
レベル7としては高い戦闘力を持ちますが、それ以上にフリチェなのが大きなウリでコンボ性は大幅に向上。
コンボ依存度は高くまだ発展途上な印象ですが、面白い動きのできるカードかと。
霞の谷の戦士 ▶︎ デッキ 《霞の谷の戦士》
シエスタ
2020/07/10 9:47
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既に言われてるように登場当初では貴重なレベル4チューナーで、効果も劣化モグラですが悪いもんでもなかった。
現在はレベル4チューナーも随分増えてしまい風、鳥チューナーを指定してるSが現在に至るまで存在しないので、素材としても微妙に感じる。
現状ウリが少なく随分影が薄くなってしまった印象。
霞の谷の執行者 ▶︎ デッキ 《霞の谷の執行者》
シエスタ
2020/07/10 9:04
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上級としちゃステは貧弱ですし、より打点が高くセットカードも戻せる《疾風鳥人ジョー》というのも存在する。
一応こちらはアドバンス召喚に限らず発動でき、リリースも制限されない。
しかしそもそもジョー自体が評価が高くないカードでしてね・・・。
その劣化と見られがちなコイツは例え今後霞の谷が強化されたとしても出番はないと思います。環境も悪いんで。
霞の谷の幼怪鳥 ▶︎ デッキ 《霞の谷の幼怪鳥》
シエスタ
2020/07/10 8:54
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時の任意故に癖は強めですが、汎用性ある展開効果を持つ。
今のところ活躍できそうなのはドラグニティくらいと狭いですが、将来性はありそうかと。
ナチュル・ロック ▶︎ デッキ 《ナチュル・ロック》
シエスタ
2020/07/10 8:50
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墓地肥やしながら展開できますが、トリガーが罠なのがネックで展開カードとしちゃ遅く感じてしまう。
現在は泡影など手札から発動できる汎用罠の存在があるので、以前よりは出しやすくなってはいますが、それでもイマイチ安定しない印象。
ワーム・ソリッド ▶︎ デッキ 《ワーム・ソリッド》
シエスタ
2020/07/08 17:53
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この手の反射ダメージ狙いのカード全般に言えますが、1度存在がバレると警戒されやすいので、いかに悟られないように墓地を肥やせていけるかが重要になる。
わざと攻撃表示にしてオネストや月の書で返り討ちを狙う心理戦を展開するのもアリか。
ただそんなコンボがほとんど通用しないくらいにはインフレが進んでいる。
正直相手の魔・罠を破壊する程度の事でこんな回りくどい事する必要はないでしょう。
ルイさんが仰ってるように、送り付けて「相手の効果によって破壊された」事によって発動する魔・罠と併用するのも手。
いずれにしてもコンボ依存度は高く、癖は強い印象。
ワーム・ミリディス ▶︎ デッキ 《ワーム・ミリディス》
シエスタ
2020/07/08 17:11
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互いのスタンバイ時に発動するとはいえ、400ぽっちのダメージじゃ影響は小さい。それでいてこの遅く受動的な条件で、しかもダメージ計算は行うので戦闘破壊される状況では発動まで出来ない始末。その守備力も高いとは言えない。
除去手段の多いワームでは効果の噛み合いも良くない。産廃と言い切っていいでしょう。
ワーム・ノーブル ▶︎ デッキ 《ワーム・ノーブル》
シエスタ
2020/07/08 17:02
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この手の受動的リバース効果は除去のインフレで非常に厳しい事になっている。
それに加え上級という重さを抱え、アドバンスセットでも警戒されてしまいやすい。
そんな強い癖を持つのにやれる事が筒以下の火力じゃ割に合わんでしょう。

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