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遊戯王 お留守番さん 最新カード評価一覧 300件中 151 - 165 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
星遺物に響く残叫 ▶︎ デッキ 《星遺物に響く残叫》
お留守番
2022/12/26 19:46
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オニイチャン……

相互リンクしてればなんでも無効。
マーカーが下向きばっかりなテーマだと発動しにくいがサイバース族やイビルツインとかでは容易。
もちろん星遺物テーマでもあるオルフェゴールとか星杯とかジャックナイツとかでも相性は良く、
ロボになったオニイチャンからリイヴをリンク召喚してセットまたは星杯を落とせば次のターンにサーチ可能だがそれなら《星遺物を継ぐもの》とかサーチしたくなる。
オルフェゴールならこっちより体感的に条件が緩く、もう一つ効果のある《オルフェゴール・クリマクス》がある。

悪くはないけどデッキをそこそこ選ぶので余裕があるならって感じでしょうか。
ピュアリィ・スリーピィメモリー ▶︎ デッキ 《ピュアリィ・スリーピィメモリー》
お留守番
2022/12/23 20:34
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ドロー効果は確かに強力なのですが破壊耐性や戦闘耐性をつけるわけではないので使うタイミングが難しめ。
このカードに対応するレベル2ランクピュアリィがきたらまた変わりそうですね。
ゴーストリック・パレード ▶︎ デッキ 《ゴーストリック・パレード》
お留守番
2022/12/23 20:26
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初見殺し的なカードかと。
初動としては微妙。サーチ効果はターン1ではなく、何発でも打てるので、相手がわからないまま攻撃してきたらランタンマリーのサーチとか何回もができる。
つかそれが目的みたいなところがある。

ゴーストリック自体が堕天使をそれなりに出しやすく、フィールド魔法のサーチも容易な為、張り替えも簡単。ただサーチは《ゴーストリック・ショット》とかをサーチしたくなるので手札やフィールドと相談。パレードを活かすなら堕天使裏にしないといけないし。
欠点としてはこっちから何をしてもダメージが発生しない点、
そして直接攻撃されないと効果が使えない点。

ゴーストリックは墓地のカードを再利用しやすいのでリフォームとかを早めに使って再利用の準備しておくのもいいかも。

とりあえず弱いけどどこかのカテゴリーと違ってカテゴリー内で効果が完結してるのが個人的には大きい。
うまいこと相手ターンで使えたら輝くカードだと思います。
相剣師-莫邪 ▶︎ デッキ 《相剣師-莫邪》
お留守番
2022/12/23 20:06
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無茶苦茶つよつよカード。
出した時にカードを一枚みせるだけでノーコストでのシンクロ召喚可能でありドロー効果もある上、《相剣大師-赤霄》にシンクロし効果にチェーンすることで赤霄の効果をうららの身代わりになって守れるという悪い点を挙げる方が難しいカード。
手札を見せる必要があるくらいか?欠点と呼べるもんでもないですが。

見た目も可愛いよね!
設定画もあるのでみるのもおすすめです。
閃刀姫-アザレア ▶︎ デッキ 《閃刀姫-アザレア》
お留守番
2022/12/22 19:36
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多分汎用として使った方が強いかもしれません。
リンク召喚時にカードを破壊し、魔法が足りなければ墓地に送られますが、仕事はしたようなものなのでこれは良いでしょう。
次に特殊召喚などの縛りが発生しないので、生き残ったら他の閃刀姫やその他のリンクモンスターに繋がるなど中継としても優秀だと思います。

破壊効果をメインで使うと思うので戦闘時の効果はおまけかなぁ。無限抱影とかくらって生き残った時には活用できそうですね。

閃刀姫ではぶっちゃけそんなに活躍しなさそうですが、汎用カードとしてみれば優秀だと思います。
神碑の泉 ▶︎ デッキ 《神碑の泉》
お留守番
2022/12/21 12:45
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フィールド魔法の中でもどう足掻いても壊れなカード。
手札発動だけならまだしも、リソースの回復はかなりやばめな効果。

サイドが投入できるなら良いがマスターデュエルのような対策されにくいような環境だと鬼のような強さになります。
スケアクロー・クシャトリラ ▶︎ デッキ 《スケアクロー・クシャトリラ》
お留守番
2022/12/18 20:05
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この子ピンだと貧弱ですが、各素材やキノコ処理など潤滑油のような動きをするモンスター。

手札事故になりにくいのはスケアクローかと思います。ステータスも効果もスケアクローにマッチしていますし、スケアクローカード一枚とこのモンスターでも動ける点が強いかなと。
ほかのスケアクローモンスターは一枚でも動けるんですけどね。

クシャトリラだと手札によっては腐ったりするのがすこし気になります。キノコ処理できるのは強かったんですけどね。
次の改訂で出番は増えそうですね。
伍世壊=カラリウム ▶︎ デッキ 《伍世壊=カラリウム》
お留守番
2022/12/17 21:01
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効果変わらずかぁ……
かなり偏見強めですので閲覧注意。
①効果は文句なく優秀でしょう。サーチは正義。
③の効果もマナドゥムは自身で効果破壊できちゃうカードも多いため、悪くないでしょう。

問題が②の効果。フィールド、墓地のチューナーの数で光属性のモンスターの攻守を上げてしまうことで、マナドゥムチューナーが持つ特殊召喚をできなくしてしまいます。
ライヒハート君とかならセーフですがリウムハート君は光なので同じカテゴリーなのに相性が良くないですね。なんで?
手札誘発系はチューナーが多いので積みにくくなりますね。

一応マナドゥム自体がライトハートやライヒハートと相性が良いのでスケアクロー陣営のフィールド魔法を張ればデメリットはとりあえず消せます。
Wikiでは《終末の騎士》で〜とか書いてますが相性的には召喚権も使っちゃうしあんまりだと思うので大人しく《チキンレース》か2枚目セットかライフォビア張りましょう。

サーチカードなのですが、このカードを初動に使うことは難しい為、もっぱら《伍世壊摘心》からのコンボ用のカードになるでしょう。
構築の都合上他のフィールド魔法も使い、初動として使いにくい為、採用枚数は少なめで良いと思います。

ラビュリンス・セッティング ▶︎ デッキ 《ラビュリンス・セッティング》
お留守番
2022/12/17 11:24
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除外ゾーンや墓地からラビュリンス魔法罠を2つまで回収し、その枚数分デッキから罠を持ってくるカード。
効果自体はかなり強力で、《トラップトリック》でウェルカムラビュリンスとかを持ってくることで、簡単に条件を満たせます。
無限抱影と汎用罠をセットして妨害されにくくしたり、単純に妨害罠2枚セットしたりと応用もききやすいです。
その為コンボ前提のカードとなりますが、ラビュリンスの名を冠しているため、サーチもしやすいですし、ピン刺しで十分仕事するのでピンで採用しちゃいましょう。

相性の良い無限抱影に若干喰われ気味なのと、初動としては弱いということが欠点でしょうか。
星杯竜イムドゥーク ▶︎ デッキ 《星杯竜イムドゥーク》
お留守番
2022/11/25 20:06
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地味に戦闘をこなせ、星杯の召喚権を増やすというコスパ良しドラゴン。
単純に通常モンスターを出して追加で召喚するだけなら物足りないので何かも付け加えて出したい。
緊急ダイヤ ▶︎ デッキ 《緊急ダイヤ》
お留守番
2022/11/10 1:16
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地属性機械族というマイナーカテゴリーにのみ許された強カード。
列車、無限起動も言わずもがなカラクリやディフォーマーでシンクロを狙っても良い。

機械族以外は攻撃できない制約があるが、種族変更しちゃえば殴れるっぽい。
ビッグウェルカム・ラビュリンス ▶︎ デッキ 《ビッグウェルカム・ラビュリンス》
お留守番
2022/10/28 20:42
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お嬢様が楽しそうで何より。
動きが複雑になりますが強力なウェルカムラビュリンス罠だと思います。
①の効果は自分モンスターがいなくても発動可能で、その時は実質サーチになります。
モンスターがいればモンスターを特殊召喚後、特殊召喚した方じゃないモンスターをバウンスする事で、下級ラビュリンスや《白銀の城のラビュリンス》の効果を発動する事ができます。
とりあえず困ったら《迷宮城の白銀姫》、状況に応じてその他、っていう感じでしょうか。
ガチ向きではないですが、ストーピーが罠でモンスターを飛ばすと自己蘇生できるので、コンボ用で入れるのもありかと思います。
ちなみにウェルカムラビュリンス罠なので、《白銀の迷宮城》の①効果も発動します。強い。
②の効果は墓地効果で自身の悪魔族モンスター、こちらにレベル8悪魔がいれば相手フィールドのカードをバウンスできます。
バウンス自体も強力ですが、墓地発動っていうのがもう強い。除外されてもその気になれば《ラビュリンス・セッティング》で回収できるので、気にならないも良いですね。
ちなみに《白銀の迷宮城》の①効果は適用されないっぽいです。
迷宮城の②の効果が墓地からの発動は適用しないみたいなのでダメっぽいです。

個人的にはラビュリンスの名を冠しているところが1番大きく、シャンドラやストーピーのサーチ先が増えた事が嬉しいですね。
ガチだと両者とも積まれにくいので、今後採用が増えたらいいなぁと思います。
威迫鉱石-サモナイト ▶︎ デッキ 《威迫鉱石-サモナイト》
お留守番
2022/10/24 22:18
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3体のうち選んだモンスターか、選んでないモンスターを蘇生させる通常罠。
面白いけど普通に《戦線復帰》やリビングデッドでもいいんじゃないかと思ってしまう。
明確なデメリットとしては墓地のモンスターを対象にする、つまり墓地にモンスターが3体いなければ発動できないので速効性では上記のカードに負けてしまう。
また3体とも都合の良いモンスターとは限らないのも欠点。
明確な違いとしては攻撃表示で蘇生可能かつ、罠がフィールドに残らないのが違いか。
戦線復帰》は守備なのでリンクモンスターを蘇生できず、リビングは蘇生後に何かしらの素材として使ってしまうとフィールドに残るせいでライトニングストームといったカードが使えなくなる。

個人的に相性としていいテーマはリンクデッキと相性が良く、その中でも鉄獣戦線が良いと思います。
墓地にカードが貯まりやすく、鉄獣が3体いるならどう選ぼうとも効果は腐りにくく、他にもシュライグと下級2体にしてシュライグで除外か、下級2体での効果やリンクでもよい。
まぁそもそも鉄獣にこんな罠積むのかっていう話ですが。

空牙団だと手札誘発の看板である増Gとうららで懐剣ドナとか作れたりするので、墓地が微妙な状態で、それなりの環境でも腐りにくいかも?

烙印の光 ▶︎ デッキ 《烙印の光》
お留守番
2022/10/13 2:48
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何が良いってまずイラストですよね。


効果は融合モンスターを戻してアルバスくんと相手モンスターを蘇生する効果なのですが、
遊戯王モンスターは相手のを戻しても良いし、あえてミラジェイドを戻して相手の墓地の融合モンスターを特殊召喚してまた融合召喚し直すってのもありですね。


まぁやっぱりイラストが良い。
ハッピーエンドになってほしいなぁ
ヴァンパイア・ソーサラー ▶︎ デッキ 《ヴァンパイア・ソーサラー》
お留守番
2022/10/11 2:10
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結構動きが難しいカード。
相手によって墓地に送られたらサーチですが、高速化、大量展開が当たり前のこのご時世にこのモンスターだけがいる状況はあまり良くないですね。
ヴァンパイアの支配》があるなら1妨害、墓地に送られたらフロイラインサーチして更に壁にとまでできますが、フロイラインから次が繋がりにくくなります。

個人的にはリリース無しにできる墓地効果がメインだと思います。
幽鬼の効果や、相手ターンアウェイク発動から使い魔サーチソーサラーサーチ、こちらのターンで使い魔コストにソーサラー送りつつ竜血公サーチ、リリース無しで召喚と繋げるのが無難でしょうか。
一枚で動くカードではないので効果としては控えめですが、強力ではあると思うのでピンでも積んで置くと仕事するかもしれません。

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