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遊戯王 クリムゾン・ノヴァさん 最新カード評価一覧 2,051件中 1,621 - 1,635 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《壊星壊獣ジズキエル》
なんか《壊獣》のくせに《サイバー・リペア・プラント》でサーチしてくる、相手にとっては台パン案件になりうる一枚。
《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》と同じ打点であり、こちらは機械族の光属性と見事【《サイバー・ドラゴン》】デッキの恩恵を隣で受けられる。普通に使うには打点が高いので採用されにくいが、種族・属性にめっぽう恵まれた印象である。元々の打点がバカ高いので、《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》と共に【《パラディオン》】で採用できる。 色んな方面で恵まれており、これは沢山使いまくるしかない。だが倒す方法を忘れて返り討ちに遭わない様に注意したい(笑) |
▶︎ デッキ
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《マシンナーズ・ソルジャー》
《マシンナーズ・フォース》の素材要員の中で最も使えるであろう一枚。
自分フィールドに誰もいない状態で召喚すれば、手札から好きな《マシンナーズ》を特殊召喚できる。制約もなく簡単に出せるので《マシンナーズ・カーネル》を爆誕させられる。《マシンナーズ・メガフォーム》を持ってこれば以下のコンボが可能である。 ◯《マシンナーズ・ソルジャー》効果でデッキから《マシンナーズ・メガフォーム》リクルート。 ↓ ◯《マシンナーズ・メガフォーム》のリリース効果でデッキから《マシンナーズ・パゼストレージ》をリクルート。 ↓ ◯《マシンナーズ・パゼストレージ》効果で墓地の《マシンナーズ・メガフォーム》を蘇生。 …という流れが可能であり、そこからエクシーズやらリンクに繋げられる点が優秀なのだ。 コンボには強いのだが、リソース的には増えてないのと結局初手にこないと腐りやすいので、実際構築に入るかどうか言われると…というのが現状だろう。 |
▶︎ デッキ
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《マシンナーズ・カノン》
ストラクの新規組によって立場を追われた一枚。
任意の枚数墓地に送って特殊召喚でき、送った枚数✕800パンプする。捨てれば捨てるほど強くなるのだが、手札消耗の厳しい《マシンナーズ》にとっては嬉しいものとは言えない。というよりパンプ量が貧弱すぎる。簡単に出せるランク8への素材要員としては良かったが、こちらより守備の高い《マシンナーズ・エアレイダー》と《マシンナーズ・ディフェンダー》の登場によって採用されなくなった。 強いて言うなら《ギミック・パペット》なら手札に来た事故札を墓地に送れるレベル8として重宝されるかもしれない。 |
▶︎ デッキ
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《マシンナーズ・アンクラスペア》
最凶の壊れ展開性能を持った《マシンナーズ・スナイパー》の闇堕ちverな一枚。心なしか、闇堕ちして喜んでそうである。
《マシンナーズ・ギアフレーム》でサーチすればそのまま手札から飛んできて、更に好きな《マシンナーズ》モンスターを落とせる。フィールドにいる2体で《ギアギガント X》をエクシーズ召喚すれば、そこからサーチまでこなせる。とにかく展開の乏しかったこのテーマのエンジンとして機能でき、使い勝手が素晴らしすぎる。墓地に送るのも《マシンナーズ・カーネル》や《マシンナーズ・フォートレス》など幅広い強力な札があるので無駄がない。確かに闇属性なのでカーネルに対応してないが、さっきのエクシーズ体が機械族・地属性なので全く問題ない。地味に《マシンナーズ・パゼストレージ》の手札バウンスでも機能する壊れ仕様でもある。 マジでこのカードが登場してから安定度が爆上がりした。組むなら必須である。 |
▶︎ デッキ
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《マシンナーズ・スナイパー》
スナイパー担当なのに標的にされる効果なのが、あまりにも矛盾しすぎな一枚。
打点1800と下級としては良いものだが、標的にされて生き残れるか問われたら無理がある。戦闘誘導可能とはいえ効果は通してしまうし、普通に除去もされやすい。展開効果も持たないので採用されることは基本ない。 しかし《機甲部隊の防衛圏》+大型が存在してたら話は変わる。上の永続魔法のお陰で、下級が攻撃対象にされないので相手は攻撃できなくなる。しかも効果対象への耐性も付与されるので地味に堅い。…まあ難かしくはないが強いかは知らない。 《マシンナーズ・アンクラスペア》として闇堕ちすることで、最強の展開札として機能するようになった。しかし元の面影が微塵も感じられなくなったのが悲しい。 |
▶︎ デッキ
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《機甲部隊の防衛圏》
《マシンナーズ・ディフェンダー》がブンブンしてる一枚。なんかカワイイ。
展開の補助になるような効果はないのだが、ストラクにて大型マシンナーズの供給が容易となったので使い勝手は良いと思う。別に《マシンナーズ》でなくとも機能するあたり汎用性が高い。レベル7がいると下級の攻撃・効果対象にできないのは地味に強力で、普通に耐性付与は勿論、特に《マシンナーズ・スナイパー》と大型を並べていれば相手は攻撃できなくなるコンボが可能である。破壊された際の墓地回収は《機甲部隊の超臨界》との相性は抜群であろう。このテーマは手札消耗が鬼速いので、少しでもリソース確保できるのは優秀だ。このカード自体も《機甲部隊の再編制》でサーチ可能なので、リソースが十分ならもってきておきたい。 サポートとして優秀なのだが被ると事故るので、サーチも考えてピン挿しで大丈夫だろう。 |
▶︎ デッキ
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《アイアンドロー》 |
▶︎ デッキ
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《無許可の再奇動》
《ABC-ドラゴン・バスター》を主体としたデッキには3積み必須なパワカである一枚。
《マシンナーズ》ストラク産だが相性はさほど良くなく、本質的にはユニオンデッキ全体への強化である。機械族縛りがつくがすぐに装備させれるのが偉い。しかも速攻魔法なので破壊されそうになった際に装備させて肩代わりする芸当も可能ではある。とはいえ最も恩恵を受けれるのは装備状態を駆使して展開する《ABC-ドラゴン・バスター》だろう。 今後のユニオン事情から見ても必然的に評価は良い方向に進んでいくだろう。 |
▶︎ デッキ
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《神の通告》
ストラク再録した瞬間に規制をかける…というド畜生商売ムーブをかましてた一枚。下の方の評価を見れば、当時の酷さがうかがえる。
ライフコスト1500で対モンスターに強く出れるのが嬉しく、序盤の方でも扱いやすいのが《神の宣告》にない強みだろう。少なくともモンスターを使わないデッキはメタビくらいしかなく、刺さらないケースの方が珍しいだろう。ターンが経過していく程発動が厳しくなるのには注意したい。 魔法罠には無力だが、全然現代でも通用する力を持っている。 |
▶︎ デッキ
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《マシンナーズ・フォース》
闇堕ち体の《マシンナーズ・ルインフォース》に完全敗北してしまった、非常に哀しき一枚。
《督戦官コヴィントン》とかいう産廃や下級3体を引き連れてようやく出せる4600打点…なのだが、あろうことか1000ライフ払わないと攻撃できないデメリットアタッカーだった。しかも耐性なんて微塵もないので、あっさり除去される始末である。自分で墓地に送ることで素材だった3体を蘇生できるが、そこにコヴィントンの名前がないので普通に考えて損しかしてない。せめて《ABC-ドラゴン・バスター》みたいなフリチェで分離できる効果をつけてほしかった。 闇堕ち体は自力で容易に出てこれて超絶脳筋な仕様となっており、もう何もかもがあちらの下位互換でしかない。 |
▶︎ デッキ
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《マシンナーズ・ディフェンダー》
こいつも大概オワコンな一枚。
守備1800と下級にしてはそこそこなこいつは、リバース効果でデッキから《督戦官コヴィントン》を持ってくることができる。…それだけである。 正真正銘こいつも中々の産廃である。サーチ先が貧弱なのは勿論なのだが、サーチできるのは100万歩譲って良いとしよう。そのトリガーがリバースというのがトチ狂ってる。しかもこいつしかサーチできないのも笑い話だ。《マシンナーズ・フォース》の素材なのだが、あちらも言うて強くないので採用する価値が微塵も感じられない。 闇堕ちで《マシンナーズ・リザーブレイク》となったことで非常に攻撃的な手札誘発となった。恐らく本人にとっても本望であったことに違いない。 |
▶︎ デッキ
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《督戦官コヴィントン》
《マシンナーズ・フォース》を呼び出す儀式を行ってくれる、何だか頼りになりそうな指揮官である一枚。しかし現実は非情であった。
《マシンナーズ》を沢山扱うくせに、当の本人がテーマの名を持っていない。しかもテーマ内のサーチ手段が《マシンナーズ・ディフェンダー》のみしか存在せず、かつリバース効果という鬼畜っぷりである。コストも3体場に揃えなくてはならないのも辛すぎる。ここに《灰流うらら》投げられたら即台パン案件であろう。 主要モンスターが闇堕ちで超絶強化されていくなか、あろうことかこいつは新規がなかった。マジで不憫すぎて泣けてくる。 |
▶︎ デッキ
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《マシンナーズ・パゼストレージ》
《マシンナーズ・ソルジャー》の闇堕ち形態である一枚。そしてここから闇堕ちが進行していくのだった…。
召喚・特殊召喚で墓地の《マシンナーズ》を釣り上げることができ、そこから展開に繋げれるのが利点である。また自身以外のモンスターと相手の魔法罠を手札バウンスできる。この効果で釣り上げたモンスターを回収して、再利用する芸当を狙えるのも面白い部分であろう。 …と聞こえは良いが、いざ使うと超絶扱いにくい。まず当然の如く闇属性なので、機械族・地属性のこのテーマとの相性が良くない。特に《マシンナーズ・カーネル》のトリガーにならないのが結構響く。次に蘇生させるモンスターの制約が地味に辛い。せめて攻撃表示も可能にしてほしかった感が否めない。そして何よりバウンスコストを自身に適用できないことだ。これが圧倒的に使いにくく、よっぽど自分が有利の場面でしか発動する機会がない。破壊でもないので勿論カーネルは動けないのだ。 素材にすれば何ともないのだが、絶対必須というほどではない印象である。 |
▶︎ デッキ
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《マシンナーズ・エアレイダー》
《マシンナーズ・ディフェンダー》の対となる効果を持つ一枚。水色のメタリックなボディがカッコイイ。
手札コストで《マシンナーズ・カーネル》やら《マシンナーズ・フォートレス》を落としたいこのカードは、相手ターンにリクルートした後自分の機械族を破壊できる。相手ターンにカーネルのトリガーになれる他、少なからずリソース確保できるのが嬉しいところである。 課題点として、相手ターンに出して強い《マシンナーズ》がいないことであろう。レベル範囲の都合上カーネルは無理なのが非常に痛い。闇堕ち下級が増えたとはいえ、やはり現状ではパワー不足なのだ。 これに関しては今後の新規に期待するしかない。 |
▶︎ デッキ
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《機甲部隊の最前線》 |
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