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遊戯王 ライムさん 最新カード評価一覧 8件中 1 - 8 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》
多分レッドアイズデッキで使うなら一番強い融合体。効果自体は《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》の方が強いのだが、そちらはいかんせん《真紅眼融合》との相性が悪いのだ。テーマ内融合なのにエースモンスターと相性悪いとはこれいかに。なんもかんも《真紅眼融合》の制約が悪いのだ。しかしそんな中でも悪魔竜君は性能をフルスペック出せる優秀な子。しかも効果も正規で出せば2400~2500バーン、そして攻撃時はダメステ終了まで相手に何もさせないという強力な内容。いいぞ!いいぞぉ悪魔竜君!!
しかしこの子はレッドアイズ系列の子。もちろん欠点はありますとも。まずは融合条件。レベル6デーモン「通常」モンスター、この「通常」が邪魔をする。いかにもこいつの融合素材ですよ感を醸し出してるエビルデーモン君がデッキ融合で使えないのだ。そのため基本は《デーモンの召喚》を使うことになるだろう。そしてもう一つ、それはこの子自身が耐性も展開力も妨害力も一切持たない事だ。正直これは致命的であり、手厚い介護を必要とする。この子野晒しで置いといたら儚く消えてくから… しかしここで邪魔になるのはやはり《真紅眼融合》。こいつのデメリットのせいで介護しようにも他モンスターの一切の展開ができないのだ。なので基本は罠カードで追撃対応してくしかないだろう。幸いにも罠カードは優秀なのがそこそこあり、《鎖付き真紅眼牙》や《レッドアイズ・バーン》がオススメだ。特に後者の《レッドアイズ・バーン》は《トラップトラック》によって使用条件を瞬時に満たせる為、悪魔竜君が破壊されそうになったら即起爆からの3200バーンは強力だ。もし悪魔竜君が破壊されなかったとしたら 2400バーン+どうせ次のターンで破壊されるので相手ターンと同時に起爆して3200バーン=合計5600バーンと超高火力となる。残りの2400ライフ程度なら《真紅眼の黒炎竜》や《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》、《黒炎弾》を使えば簡単に消し飛ばせるのでバーンキルも可能(できるとは言ってない)。 罠カードは《レッドアイズ・インサイト》でサーチできるので、悪魔竜君もレッドアイズデッキなら是非採用したい1枚だ。 |
▶︎ デッキ | 《レッドアイズ・インサイト》
効果の内容が全部強いカード。ひたすらに強力な効果しか書かれてない。墓地肥やししつつテーマ関連魔法罠カードを持ってこれるというアドしか産まない。問題はその対象である。墓地に送るのも持ってくるのも全てレッドアイズなのだ……
持ってくるカードは(レッドアイズの中では)そこそこな内容なのだが、墓地送りのカードが壊滅的。墓地起動効果持ってる奴が軒並み(2体)弱いのだ。幸い蘇生能力持ちのカードはまぁまぁいるのでそこは救いか。送る対象としては《真紅眼の黒炎竜》とか《真紅眼の凶雷皇-エビル・デーモン》とかのデュアルモンスターが良いかもしれない。《真紅眼の鋼炎竜》や《レッドアイズ・インサイト》で蘇生してデュアル効果発動!前者は《黒炎弾》、後者は《魔霧雨》内蔵と中々に悪くない効果持ちである。 普通ならサーチ持ち《おろかな埋葬》と強力すぎるカードなのだが、正直レッドアイズでおろ埋を使う意味は余り無い為《真紅眼融合》を持ってくる初動要員か、自引きしてたら罠カードを持ってきてサポートという感じか。もし《真紅眼融合》と《黒炎弾》を自引きできてたら《レッドアイズ・バーン》をサーチして、《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》を出して1000以上のバーン、《黒炎弾》で3500バーン、そしてさっきサーチした《レッドアイズ・バーン》で相手ターンにメテオブラックを爆裂させて3500バーンで3ターンキル!とかできたりする。まぁもちろん全部発動できたらの話だが。 とにかく能力はとんでもなく強いので、こっからレッドアイズが強化されれば一気に化ける可能性は大いにある。ありまくる。3積みしよう |
▶︎ デッキ | 《黒炎弾》
レッドアイズが〈ロマン系ファンデッキ〉の体裁を保つ為の最後の砦。バーンカードでは間違いなく最強レベルでダメージが高い。その数値は最大で3500!!しかもその最大は《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》を参照した場合であり、そのメテオブラックは召喚時にバーンダメージを与えられる為、なんと手札に《レッドアイズ・インサイト》or《真紅眼融合》、そしてこの《黒炎弾》が2枚あれば(無効化されない前提だが)ワンキル確定!というコンボ(?)が可能だ。これこれ!これがあるからレッドアイズは辞められんのよ!
しかし大きな問題が。それは「どうやって手札に舞い込ませるのか」である。このカード、レッドアイズ名義じゃないので持ってくる事ができないのだ。という事は自引きするしかないのだが、もちろんそんなに上手く行く訳はなく、そもそも手札事故の代名詞とも言えるレッドアイズでは引き当てても全く意味が無い場合が多いどころかむしろ事故要因である。 しかしダメージ量だけ見ればまともにデュエルするのが面倒くさく見えるような素晴らしい物なので、レッドアイズデッキを作るなら2枚くらい絶対入れよう。事故るかもだけどそもそもレッドアイズでまともに戦ったら勝てる事なんて殆ど無いので…… |
▶︎ デッキ | 《真紅眼の鋼炎竜》
何と言うか、「真っ当に実用的なカード」って感じ。効果は破壊耐性、嫌がらせ、レッドアイズ蘇生とテーマ内ではダントツで優秀。無から出てくる《真紅眼の黒星竜》や、《レッドアイズ・スピリッツ》などの蘇生効果がそこそこあるレッドアイズでは《真紅眼融合》を使わなければすぐ揃えられるため、立てる難易度は高くない。正直一体だと頼り無いが、2体も並べられればモーマンタイ。立ててる間に《レッドアイズ・インサイト》とかで準備を進めて、効果ダメージで勝利!
なんてできればカッコイイのだが、勿論そんな事はできない。だってレッドアイズだもん。打点が高い訳ではないので普通に殴り潰されたり、バーン無視して普通に展開されて負けるのが定形。悲しいなぁ… 他デッキなら使えるかも。ブルーアイズとレッドアイズと御巫しか使ってないのでわからんけど… |
▶︎ デッキ | 《真紅眼の凶雷皇-エビル・デーモン》
リンクが……リンクが出なければ……!!
《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》の素材要因かと言われれば別にそうでもないカード。デュアルが悪いよ、デュアルが。デッキでも通常モンスター扱いなら採用できるだが、ご存知の通り違うため絶妙に噛み合ってない。効果としては《魔霧雨》内蔵で、しかも元々の数値参照じゃないので《黒鋼竜》で火力を上げれば破壊範囲も増えると中々のパワーカード。ステータスもデーモン譲りで優秀なのだが… リンクモンスターの襲来によって優位性が崩れてしまう事に。テーマ内でもデュアルであるために素材にしにくく、ドラゴン族じゃないのでサポートも若干受けにくいと中々の仕打ちに。これなら《デーモンの召喚》を素材として使った方がお手軽で優秀という判断に… まぁ相手がリンクじゃなきゃ効果はまだまだ強いので5点ということにしときます |
▶︎ デッキ | 《真紅眼の黒炎竜》
種族属性レベルが《真紅眼の黒竜》と同じなので、第4のレッドアイズ要員になれる!………
かと思えば別にそうでもないカード。デッキ融合系のレッドアイズテーマなのに、肝心なデッキ内で効果モンスター扱いなデュアルはそもそも追い風(デュアル自体弱いとか言わないの)。そういう意味でも《真紅眼の凶雷皇-エビル・デーモン》と同じ不遇さである。さっさと《レッドアイズ・インサイト》とかのコストで墓地送りにして、余裕があるか手札が事故れば《レッドアイズ・スピリッツ》とかで蘇生してデュアル効果使うのがテーマ内の運用方法。一応効果はバーン系のレッドアイズではそこそこ優秀な方で、戦闘終了時に《黒炎弾》をぶっ放すという感じ。たぶん融合レッドアイズモンスターを早々に立てて黒炎弾と《レッドアイズ・バーン》とかでダメージは稼いでると思うし、ダメージ自体も2400と中々高いのでダメ押しの一撃としては使えるね。まぁテーマ内なら1枚くらいは採用しても問題ない。イラストもカッコイイし |
▶︎ デッキ | 《真紅眼の黒竜》
イラスト満点、性能はみそっかす(1.5点)って感じ。でも素材として見たらイラストアドとレベル7闇属性なのも相まって一気に7点ぐらいに跳ね上がる。レッドアイズテーマでは当然必須カードで、黒炎弾などのバーンダメージカードもあるので戦闘では使わずにひたすら素材とエクシーズで使い回すって感じ。蘇生手段もとにかく多いし機動力がとにかく高い。一応テーマ内なら鎖付きレッドアイズファングで無理矢理相手のモンスターごとステータス奪って戦闘したりとかもできるが、デュエルリンクスとかならともかく普通のデュエルじゃまぁ戦わない。他のデッキへの出張となるとドラグニティでランク7エクシーズの素材にする程度。まぁ上手く組めばワンキルできたりとかなり面白いテーマではあるから、新規カードも来るだろうし可能性はまだまだあるカード(ドラグーン帰ってきたら一気に評価上がるね!ハハッ!)
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▶︎ デッキ | 《ディープアイズ・ホワイト・ドラゴン》
終盤だと墓地に十分青眼カードが落ちてるので結構ダメージが重くなる。バーンダメージと相手モンスター全体破壊効果を持ってるので出せれば強力だけど破壊限定なんで除去られたら発動しないのと、《復活の福音》と青眼関連のサポートを一部受けられないのが弱点。奇襲専用のカードかな。レベルも10だからエクシーズしにくいし初手で来ても邪魔なだけなんで採用するとしても精々1枚くらいが良いかと。癖が強いんじゃ…
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