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遊戯王 酒呑童子さん 最新カード評価一覧 8件中 1 - 8 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
野獣戦士ピューマン ▶︎ デッキ 《野獣戦士ピューマン》
酒呑童子
2019/12/13 12:53
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野獣邸(手札)に連れ込まれるロビンは遠野だった・・・?
サラマングレイト・ロアー ▶︎ デッキ 《サラマングレイト・ロアー》
酒呑童子
2019/04/24 0:25
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だからサーチできる万能カウンターはやめろっつってんじゃねぇかよ(呆れ)
ゾンビ・マスター ▶︎ デッキ 《ゾンビ・マスター》
酒呑童子
2015/01/01 0:48
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アンデットを使うデッキならほぼ必須と言って良い程の強力カード。手札コストとして捨てたカードも蘇生できる点もポイント。
ただし「表側表示で存在する限り」と言う条件が付いている点と、何かしら蘇生対象が墓地にいないと手札のモンスターの特殊召喚も出来ない点はやはり弱点だと思う。
ユニゾンビ ▶︎ デッキ 《ユニゾンビ》
酒呑童子
2014/12/13 18:33
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そもそも「シンクロアンデが~」とか「環境が~」とかいうのはこのカード自体の性能と何の関係もないまるで的外れの論評だって分からないのかねこのバカどもは。

個人的にはチューナーである点よりも自力でレベル4になりつつデッキから馬頭鬼やゾンマス、蒼血鬼を墓地に落としてコンボパーツを準備できる点に着目したい。
レベル3なのでゾンマスと合わせてブラックローズドラゴンを出せるし、自力でレベル4になれる点はランク4エクシーズモンスターを使って蒼血ループを組む上でもかなり大きな利点だと思う。
デメリットは《アンデットワールド》で回避できるけど、結局攻撃を通すために別途手間がかかる点を考えるとやはり厳しいものがあるのでそこだけは欠点かなぁ
霊獣の相絆 ▶︎ デッキ 《霊獣の相絆》
酒呑童子
2014/11/05 22:16
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除去を回避して分離した融合体を再融合させられる点が重要。全体除去にチェーンしてペトルフィンで凌いだりとか。無くても困らないけどあったらあったで便利という微妙なカード。腐っても精霊獣の方のペトルフィンの手札コストにしたりサモプリの餌にしたりできるし悪くはなさそう。
聖霊獣騎 カンナホーク ▶︎ デッキ 《聖霊獣騎 カンナホーク》
酒呑童子
2014/11/05 22:12
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使った者にしかわからない凄まじい重要度。霊獣はこいつと長老と精霊獣カンナホークから始まると言っていいほど。
特にサーチ効果に自己チェーンして素材の片方を回収できる点が反則的におかしい。
妖仙獣の秘技 ▶︎ デッキ 《妖仙獣の秘技》
酒呑童子
2014/10/18 23:54
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サーチもできるし発動条件も意外と緩い。これと左鎌があるときの安心感は異常。
ただしサーチ・サルベージする過程で存在が気取られやすい点とあくまで使いきりである点が弱点。使わざるを得ない状況に追い込んで本命の囮にしたり、サイクロン等でこのカードを直接狙い撃つなど抜け道も多い。
焔征竜-ブラスター ▶︎ デッキ 《焔征竜-ブラスター》
酒呑童子
2014/06/13 21:52
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炎属性なら伏せ割りにアタッカー潰し、ロックカードの突破に手札コスト、挙げ句にだめ押しの火力要員とつくづく便利。単体だと良いカードなんだけどなぁ…

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