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HOME > カード評価一覧  > C/ゾンマス蒼血重点さんのカード評価  > 黄金狂エルドリッチ

「黄金狂エルドリッチ」のカード評価 : C/ゾンマス蒼血重点さん

黄金狂エルドリッチ ▶︎ デッキ 《黄金狂エルドリッチ》
C/ゾンマス蒼血重点
2024/03/03 21:40
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外界の征服に乗り出した黄金卿。スペック自体は高いのだが、孤高のカウンターテーマとして完成され切っているが故に素材を捻出してまで攻勢をかける必要は無いので使い道に乏しいという、なかなか難しいカード。
(2)効果を適用した《黄金卿エルドリッチ》の攻守を入れ替えた3800/3500という高ステータスに加え、戦闘・効果両面への耐性、永続するコントロール奪取効果も備えており、重ね重ね場に出せれば強い。
だが黄金卿エルドリッチは場・手札・墓地のどこにいようと自前の効果か部下の効果を活かせる造りであるため、わざわざその発動を潰してまで融合したい場面は少ない。もう1つの素材である上級アンデット族も、通常のエルドリッチデッキだと場に出した罠モンスターかもう1体のエルドリッチを使うことになりやはりもったいない。コントロール奪取したいならこの上に頭数が追加され三重苦と化す。
また(1)の効果で黄金郷罠カードの本人認証を受けられない事態を対策しているのはいいが、《スキルドレイン》下などでは他の効果諸共消えてしまう。効果外テキストにしてやればよかったものを…エルドリクシルは「エルドリッチ」としっかり認識してくれるため、うっかり死んでも蘇生は難しくないのが幸いか。
相性の良い融合魔法が無いのも泣き所で、専用融合の《黄金郷の七摩天》は良くも悪しくもただ融合するだけのカードであり派手さに欠ける。かといってティアラメンツや《死魂融合》といった墓地融合も折角墓地にいる黄金卿を動かしてしまうことになり味消しになる。
結果最も有用な使い道が《超融合》で相手のエルドリッチやアンデットを素材に出す、というまさかのエルドリッチメタになってしまった。相手の耐性エルドリッチを排除しつつ強力な大型が手に入るので確かに決まれば強いし、エルドリッチ側としても《アンデットワールド》で種族変更するなど能動的に巻き込む手段があり、速攻魔法、手札コスト、フィールド融合、チェーン不可と特性が全て好相性な超融合の採用は大いに理に適っている。とはいえ征服者を名乗っておいてそれはどうなのか…
報告URL  yugioh-list.com/reviews/view/186903

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