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「武神姫-アハシマ」のカード評価 : カンベイさん

武神姫-アハシマ ▶︎ デッキ 《武神姫-アハシマ》
カンベイ
2020/08/19 0:16
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融合のアナコンダ、Sのハリファーバー、Pのエレクトラムなら、このカードは「Xのアハシマ」と呼ばれるモンスター。だが、しかし現実は残酷なものであった。

このカードの問題点を箇条書きするなら概ね以下のようなものでしょう。

①:リンクマーカーが相手の方に向いているものがある
②:リンク素材にできない
③:手札に展開可能なモンスターがいないとX召喚効果が使えない
④:「武神」のカテゴリに属するが、肝心の武神との相性が無きに等しい

これに集約されるかと思います。
まずテーマデッキにおけるXのランク帯としてよく使われているのは順に、ランク4、ランク3、ランク8、ランク10の4つだと思われます。このうち、前者2つについてはこのカードを使う意味は全くないでしょう。何故なら「このカードのリンク召喚素材を揃える段階で既にX召喚が可能になっている」から、これにつきますね。下手すると②のせいでただただ邪魔なだけです。後者については、素材となるレベルのモンスターを揃える段階で苦労する可能性があるので不必要とは言いがたいですが、例えばランク8を扱うギミパペやギャラクシィでは既にテーマ名の優秀なXが存在しており、ランク10を扱う列車もモンスターを並べるのが苦手なテーマでもないため、機械でもないこれを立てる意味が皆無です。

詰まるところ、何が言いたいかというと、このカードを必要とするようなデッキが全くと言っていいほど存在しないのですよ。①の問題は新ルールである程度解消されたものの、そもそもリンクがなくともXが並べられるようになったことで結果としてこのカードを立てる意味がほぼなくなった訳で。

そして最大の問題は、X召喚の最大勢力である「ランク4X」でみれば、実質レベル4×2で立てられしかも別モンスターをリクルートできるワイズストリクスが存在することでしょう。ランク4Xをよく使うプレイヤーにとって、「Xの○○」はこのカードではなくて、ワイズの方だと実感していることでしょう。
報告URL  yugioh-list.com/reviews/view/141630

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