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遊戯王 最新カード評価一覧 182,025件中 1 - 15 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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---|---|
▶︎ デッキ | 《五月豹》
打点が増える効果+相手に戦闘ダメージを与えられないデメリット効果という戦闘向けなのかそうじゃないのか微妙な性質を持っているカード。
1枚で高打点を狙うことが出来ますがリンク3経由で出した《アクセスコードトーカー》の5300打点にも満たず、それほど魅力は感じません。 (1)で打点をあげて(2)で戦闘破壊した上でダメージを受けて、(3)で攻撃力が5000になるというデザインだと思いますが、それらが綺麗に決まっても攻撃力5000のデメリットアタッカーが棒立ちになるだけで特に強くはありません。 攻撃力5000になった後に相手が攻撃力の低い下級で攻撃してきたら下手するとこちらがそのまま死にます。 |
▶︎ デッキ | 《亜空間物質回送装置》 |
▶︎ デッキ | 《ギミック・パペット-リトル・ソルジャーズ》 |
▶︎ デッキ | 《ギミック・パペット-ブラッディ・ドール》 |
▶︎ デッキ | 《ギミック・パペット-ファンタジクス・マキナ》 |
▶︎ デッキ | 《祈りの女王-コスモクイーン》
《コスモブレイン》とはまた異なる《コスモクイーン》の正統なるリメイクモンスターで、DM2で初登場した際に『コスモクイーンの祈り』という儀式魔法で儀式召喚される儀式モンスターだったことが由縁のカード名を持っている。
またDM2では召喚魔族が幻想魔族(真DMでは第1守護星が金星)だったモンスターですが、今回は幻想魔族リメイクではなくそのまま魔法使い族となっています。 持っている2つの能力はどちらもフィールド魔法に深い関わりを持つものとなっており、このフィールド魔法という名の宇宙とその星々を創造し統治する能力によって、自らがフレイバーテキストとして持っていた内容がモンスター効果に反映されている。 どちらの場のフィールド魔法を対象とする場合でも意中のフィールド魔法1枚をサーチできる点が共通しており、自分がセルフ破壊することで効果を発揮するフィールド魔法を使用する場合や、《魔法族の里》や《王家の眠る谷-ネクロバレー》や《チキンレース》といった複数のフィールド魔法を使うデッキで真価を発揮すると言えるでしょう。 とはいえ自己SS条件も含めて最初の1枚目となるフィールド魔法を場に出さないことにはどうにもならないし、守備表示での特殊召喚なので戦闘要員にも使い難く、メインデッキのサーチし辛いこのカードを使うくらいなら、EXデッキに入れられて似たようなことができてS素材にも縛りがない《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》でも十分なような気は大いにします。 フィールド魔法の運用を考える時に、カードプール上にこういうカードもあるよっていうのを覚えておくくらいで良いかもしれませんね。 |
▶︎ デッキ | 《白き森のルシア》
メインデッキのレベル2モンスターが非チューナー、レベル4モンスターがチューナーを担当する「白き森」のレベル4チューナーの1体。
自分の場に「白き森」モンスターがいると手札から自己SSできるという実に分かりやすい展開能力を持っており、【白き森】では《白き森のリゼット》や《白き森の魔性ルシエラ》のサーチ効果でサーチでき、《白き森のシルヴィ》も自身の効果でサーチしてきた《白き森のいいつたえ》でこのカードをサーチできるので有効なペアを作るのは実に容易い。 一方で単独で引いてくると手札か場の魔法罠カードをコストに1ドローできるだけのカードなので、召喚権は使いたくないしあまり直に引きたくないという点では評価は下がります。 墓地効果の方はEXデッキのリソースを回復しながら自身を効果を無効にして蘇生するというもので、特殊召喚のための素材として再度理由できるほか相手ターンにおいては緊急時の壁にもなり、お互いのターンにフリチェで効果を使えることから墓地の自身や場・墓地の「白き森」Sモンスターを対象とした相手の効果を避けるためにも使えたりと割と便利な能力となります。 |
▶︎ デッキ | 《ギミック・パペット-シザー・アーム》
新規登場のおかげで意外と使い道ができた1枚
元々おろ埋効果自体は悪くないのだが、「召喚時にしか発動できない」「コイツ自身のレベルは4であり、ボムエッグやギアチェンジャーのようなレベル変動効果は持っていない」というデメリットが勝ってしまい、いかんせん使い勝手が非常に悪かった1枚。 しかし「《ギミック・パペット-ブラッディ・ドール》が召喚権無しで展開に繋げられる」「《ギミック・パペット-ファンタジクス・マキナ》のデュアルサモン効果で手札次第で意外と召喚権が余る」というまさか過ぎる状況が生まれることになり、《ギミック・パペット-リトル・ソルジャーズ》や《コンドーレンス・パペット》を引けなかった際の保険として確保する価値が生まれ、また《ギミック・パペット-ネクロ・ドール》の評価にも書いたが、ネクロドール蘇生のための最コスト要因にもなりえるため、1枚入れる余地が出来た。 こういう価値の低かったカードに再スポットが当たるのはやはり遊戯王の妙である。 |
▶︎ デッキ | 《白き森のリゼット》
メインデッキのレベル2モンスターが非チューナー、レベル4モンスターがチューナーを担当する「白き森」のレベル2非チューナーの1体。
《原罪のディアベルゼ》の本名という設定である「リゼット」をカード名に持つことからあちらの幼き頃の姿だと思われますが、種族は幻想魔族ではなく魔法使い族のモンスター。 「白き森」魔法罠カードを中心に、手札か場にコストとなる魔法罠カードがあれば手札からの自己SS能力を発揮でき、それに連なる形で「白き森」モンスターのサーチ効果も適用できる。 サーチ先を《白き森のルシア》にすることであちらの自己SS能力でレベル6のS召喚が可能であり、同じテーマ所属の同じレベル2非チューナーで同じ結果をもたらす《白き森のアステーリャ》のやり方に比べると、こちらは召喚権を使わずに展開できるのが強みとなり、手札で発動する効果でサーチ効果を使えるので無効にされにくいという利点があります。 また手札からの自己SSができる都合で、墓地効果の方も自己蘇生能力のアステーリャに対してこちらは自己サルベージとなっており、再度自己SS能力とサーチ効果の発動を狙うことができます。 そして各テーマモンスター及び魔法罠カードが持つそれぞれの自己SS能力とサーチ能力を使っていくことでレベル8の《白き森の妖魔ディアベル》のS召喚にも簡単に手が届くという設計になっている。 |
▶︎ デッキ | 《ギミック・パペット-ネクロ・ドール》
新規のギミックパペットが追加された影響で、評価を見直さなくてはならなくなった1枚。
元々ギミパペはぶっちゃけコイツくらいしかまともに運用できるカードがないため、まずコレを軸とした展開を前提にしていたため3積みは必須であった。 しかし今回追加された新規のギミパペはいずれもそれ単体で高い展開性能を持っていることから、ネクロドールへの依存度は圧倒的に下がった。 また、《ギミック・パペット-テラー・ベビー》《ギミック・パペット-リトル・ソルジャーズ》《ギミック・パペット-カトル・スクリーム》《ギミック・パペット-ファンタジクス・マキナ》等の優先度の高いカードにおいては、いずれも墓地で再利用したり、自身の除外コストによる効果を発動することに回したいため、早い話がネクロドールの蘇生効果のためのコスト要因用のギミックパペットモンスターが中々に用意し辛い状況になってしまった。 墓地から能動的にSSできる点は依然強味ではあるものの、《ギミック・パペット-ブラッディ・ドール》や《ギミック・パペット-カトル・スクリーム》に比べて最優先で墓地に送りたいカードというわけでもなくなったため、今後はピン刺しで充分なカードであると言えるだろう。 |
▶︎ デッキ | 《白き森のいいつたえ》
自分の場に魔法使い族または幻想魔族が存在する時に発動できる「白き森」モンスター1体をサーチする効果を持つ「白き森」魔法カード。
【白き森】における《ウィッチクラフト・クリエイション》にあたるカードですが、等価交換のテーマモンスター1体をサーチする名称ターン1の効果しかないという、テーマネームと再セットの共通効果の存在が前提の産物で、発動条件の関係で無の状態からではサーチ効果すら発動できない事故札にすらなり得るため初動適性は低い。 幸い《白き森のシルヴィ》や《白き森の魔性ルシエラ》の召喚誘発効果によるサーチが可能で、それらのモンスターがこのカードの発動条件も満たし、このカードで持ってきた《白き森のリゼット》を自己SS能力で展開してレベル6や8のS召喚に繫ぐことができる。 そういうわけで初動を作るカードというよりは、【白き森】の定番の展開を行うために中継で持ってくるカードというテーマのサーチ札としては比較的珍しい立ち位置になります。 |
▶︎ デッキ | 《地獄人形の館》 |
▶︎ デッキ | 《CX ギミック・パペット-ファナティクス・マキナ》
ギミックパペットのぶっ壊れ新規の1枚
「だが、しかし、まるで全然!この俺を倒すには程遠いんだよねぇ!」と言わんばかりの効果内蔵のトーマスさんのCX体。 それまでのギミックパペットの大きな弱点であった「そもそも相手フィールドにモンスターいないとやれることないから先行1ターン目取る意味ないわ」という頭を抱えたくなるような根本的な問題点を解消してくれた、ギミックパペットの革命児。 ②の効果で相手フィールドに自分の墓地からもバーン要員用のモンスターを用意でき、③の効果で即座に破壊してバーンダメージを通すことが出来る。その際のダメージは対象の攻撃力の半分という一見控え目に思える数値ではあるが、攻撃力2000のモンスターなら1000のバーンダメージ、3000なら1500のバーンダメージとガンマンラインやDDBラインを超える数値であるため中々バカに出来ないものがある。 また「パペット」罠カード1枚をサーチできるため、同じく新規で追加された《傀儡遊儀-サービスト・パペット》をサーチして伏せることにより、相手ターンで③の効果による相手モンスターの破壊と、《傀儡遊儀-サービスト・パペット》による展開の阻害という、これまでのギミックパペットにはなかった「相手ターンに妨害」という手段を得ることに成功した。 打点3100も3000ラインを絶妙に上回る数値であり、単純なアタッカーとしても申し分ない性能であり、ようやく本テーマの強さを現代遊戯王にまで近づけてくれた、真にエースと呼ぶに相応しいカード。 |
▶︎ デッキ | 《ギミック・パペット-ファンタジクス・マキナ》
ギミックパペットのぶっ壊れ新規の1枚
ついに使い手本人がカードになって登場するというとんでもないファンサービスをかましてきた銀河美〇年。 それまでのギミックパペットの大きな弱点であった「ギミックパペットEX3体ともRUMがないとそもそもお話にならないわ」という問題点を解消してくれた1枚であり、これ1枚でRUMのサーチとサルベージを両方こなせるため、1ターンに2回はRUMを発動できるという優れもの。さらについでで召喚権をデュアルサモンしてくれるため、これまで「召喚時にしか効果が使えない」&「お前に割く召喚権など残っていない」問題を抱えていた《ギミック・パペット-テラー・ベビー》を一気に有能枠へと引き上げることに成功した。 主なサーチ先としてはやはり《RUM-アージェント・カオス・フォース》が有力だろうか。 このカード自身の効果でサルベージできることからRUM自体は1枚でもいいように思えるかもしれないが、そもそもサーチしなければ召喚権がデュアルサモンされることもないため、RUMを素引きしたときのことを考えるとやはりRUMは2枚入れておきたいところである。 |
▶︎ デッキ | 《ギミック・パペット-カトル・スクリーム》
ギミックパペットのぶっ壊れ....とまではいかないまでも優良新規の1枚
①の効果は手札・墓地の両方から特殊召喚できるため、かなり腐りにくいのは長所。 ②の効果は相手依存になるため先攻1ターン目では中々活用する場面が少ないが、ハマればギミパペ得意のバーン効果により一気に勝利まで持っていくことが出来る。 が、正直コイツの真価は、①の効果で場のエクシーズ素材を任意に一つ取り除くことができる点にある。 これによって素材となっている《ギミック・パペット-ファンタジクス・マキナ》を墓地に送って効果を発動させる条件を整えたり、《No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス》を墓地に送って《CX ギミック・パペット-ファナティクス・マキナ》の高打点蘇生要員を確保したり、《CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ》の素材を減らして特殊勝利に繋げたりと、かなり応用がきく。 また全体的に低ステのモンスターが多いギミックパペットの中においては、コイツ自身の攻撃力2000という数値はバーン要員として中々に侮れない数字であり、そういったところでもデッキに1枚入れる意義は大いにあると言える。 |
更新情報 - NEW -
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