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HOME > 遊戯王カードリスト > COLLECTION PACK-革命の決闘者編-

COLLECTION PACK-革命の決闘者編- カードリスト →カード価格一括表示

COLLECTION PACK-革命の決闘者編-カードリスト
amazon 駿河屋
COLLECTION PACK-革命の決闘者編-
(コレクションパックカクメイノデュエリストヘン)

略号:CP19 全46種 カテゴリー:コレクターズパック
発売日:2019年05月18日(10期)
遊戯王のアニメや漫画で登場したカードを中心に収録されている。
アニメ「ARC-V」に登場したシンジ・ウェーバーが扱う「B・F(ビー・フォース)」シリーズが初収録。
5D'sからはカーリー渚・アンチノミー、漫画版GXからはエド・フェニックスが使用したカードが登場する。
また、新たな「No.(ナンバーズ)」モンスターも収録される。
新規カテゴリ:V・HEROB・F占い魔女
強化カテゴリ:HEROTGNo.融合




全 46種
モンスター 33種
通常モンスター:3種効果モンスター:21種
融合:1種 シンクロ:4種 エクシーズ:4種
3 チューナー 0 リバース 0 デュアル
魔法 10種
7通常魔法 0装備魔法アイコン装備魔法 1速攻魔法アイコン速攻魔法
0 儀式魔法アイコン儀式魔法 2 永続魔法アイコン永続魔法 0 フィールド魔法アイコンフィールド魔法
罠 3種
2 通常罠 1 装備罠アイコン永続罠 0 カウンター罠アイコンカウンター罠
強化カテゴリ 4種
HERO(ヒーロー):12種 / NO.(ナンバーズ):4種 / TG(テックジーナス):4種 / E・HERO(エレメンタルヒーロー):3種



評価ベスト5

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全カード平均:5.9pt

評価順位366位 / 623 閲覧数32854  → トレカネットでCOLLECTION PACK-革命の決闘者編-の価格相場を確認

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レアリティ 評価 番号 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
F・G・D
-
▶︎ デッキ
8.445
[146184]
JP000 F・G・D  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 12 ドラゴン族 5000 5000
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。ドラゴン族モンスター5体を融合素材として融合召喚する。このカードは地・水・炎・風・闇属性モンスターとの戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
イピリア
Rare
▶︎ デッキ
6.618
[13312]
JP001 イピリア  効果モンスター
地属性 2 爬虫類族 500 500
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
命の水
Rare
▶︎ デッキ
3.710
[4810]
JP002 命の水  通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はこの効果で特殊召喚したフィールドのモンスター以外のモンスター効果を発動できない。
星の金貨
Normal
▶︎ デッキ
514
[16050]
JP003 星の金貨  通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札を2枚選んで相手の手札に加える。その後、自分はデッキから2枚ドローする。
おかしの家
Normal
▶︎ デッキ
2.911
[8028]
JP004 おかしの家  永続アイコン 永続魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手スタンバイフェイズに発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は600アップする。その後、相手フィールドの攻撃力2500以上のモンスターを全て破壊し、自分は破壊したモンスターの数×500LP回復する。
V・HERO ミニマム・レイ
Normal
▶︎ デッキ
4.34
[4543]
JP005 V・HERO ミニマム・レイ  効果モンスター
闇属性 3 戦士族 1200 700
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
(3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのレベル4以下のモンスター1体を選んで破壊する。
V・HERO マルティプリ・ガイ
Normal
▶︎ デッキ
2.84
[4395]
JP006 V・HERO マルティプリ・ガイ  効果モンスター
闇属性 3 戦士族 800 700
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
(3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を800アップする。
V・HERO インクリース
Super
▶︎ デッキ
8.69
[24388]
JP007 V・HERO インクリース  効果モンスター
闇属性 3 戦士族 900 1100
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
(3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
V・HERO ポイズナー
Normal
▶︎ デッキ
4.54
[5919]
JP008 V・HERO ポイズナー  効果モンスター
闇属性 3 戦士族 900 700
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
(3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を半分にする。
V・HERO グラビート
Rare
▶︎ デッキ
6.45
[6735]
JP009 V・HERO グラビート  効果モンスター
闇属性 4 戦士族 500 2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、除外されている自分の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
(2):このカードをリリースし、自分の魔法&罠ゾーンの「V・HERO」モンスターカード2枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。
V・HERO ファリス
Ultra
▶︎ デッキ
9.614
[38294]
JP010 V・HERO ファリス  効果モンスター
闇属性 5 戦士族 1600 1800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札からこのカード以外の「HERO」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「V・HEROファリス」以外の「V・HERO」モンスター1体を選び、永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
幻影解放
Rare
▶︎ デッキ
5.85
[4238]
JP011 幻影解放  通常魔法
(1):自分の魔法&罠ゾーンの「V・HERO」モンスターカード1体を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「V・HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
幻影融合
Normal
▶︎ デッキ
2.84
[8525]
JP012 幻影融合  通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・フィールドから、「HERO」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。自分の魔法&罠ゾーンに融合素材モンスターが永続罠カード扱いで存在する場合、そのモンスターカードを除外して融合素材とする事もできる(最大2枚まで)。
出幻
Normal
▶︎ デッキ
3.85
[4658]
JP013 出幻  通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの表側表示の「HERO」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。その後、相手フィールドのモンスター1体を選び、その元々の攻撃力・守備力を半分にできる。
E・HERO フェザーマン
Normal
▶︎ デッキ
4.532
[48141]
JP014 E・HERO フェザーマン  通常モンスター
風属性 3 戦士族 1000 1000
風を操り空を舞う翼をもったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。
E・HERO バーストレディ
N-Rare
▶︎ デッキ
4.725
[40881]
JP015 E・HERO バーストレディ  通常モンスター
炎属性 3 戦士族 1200 800
炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。
E・HERO スパークマン
Normal
▶︎ デッキ
625
[51490]
JP016 E・HERO スパークマン  通常モンスター
光属性 4 戦士族 1600 1400
様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。
占い魔女 ヒカリちゃん
Super
▶︎ デッキ
7.49
[11917]
JP017 占い魔女 ヒカリちゃん  効果モンスター
光属性 1 魔法使い族 0 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、デッキから魔法使い族・レベル1モンスター1体を特殊召喚する。
占い魔女 エンちゃん
Normal
▶︎ デッキ
4.34
[4779]
JP018 占い魔女 エンちゃん  効果モンスター
炎属性 2 魔法使い族 0 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合、相手フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
占い魔女 フウちゃん
Normal
▶︎ デッキ
5.45
[4921]
JP019 占い魔女 フウちゃん  効果モンスター
風属性 3 魔法使い族 0 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合、除外されている自分の魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
占い魔女 スィーちゃん
Normal
▶︎ デッキ
4.47
[5669]
JP020 占い魔女 スィーちゃん  効果モンスター
水属性 4 魔法使い族 0 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを次の自分ターンのスタンバイフェイズまで除外する。
占い魔女 アンちゃん
Normal
▶︎ デッキ
2.49
[5590]
JP021 占い魔女 アンちゃん  効果モンスター
闇属性 5 魔法使い族 0 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから魔法使い族モンスター1体を除外する。
占い魔女 チーちゃん
Normal
▶︎ デッキ
5.19
[6156]
JP022 占い魔女 チーちゃん  効果モンスター
地属性 6 魔法使い族 0 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1枚ドローする。
受け入れがたい結果
Normal
▶︎ デッキ
1.48
[5996]
JP023 受け入れがたい結果  速攻魔法アイコン 速攻魔法
(1):自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合に発動できる。手札から「占い魔女」モンスター1体を特殊召喚する。
開運ミラクルストーン
Normal
▶︎ デッキ
2.88
[4805]
JP024 開運ミラクルストーン  永続アイコン 永続魔法
(1):「開運ミラクルストーン」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):自分フィールドの魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの「占い魔女」モンスターの種類×500アップする。
(3):1ターンに1度、自分の「占い魔女」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
幸運の前借り
Rare
▶︎ デッキ
5.65
[4181]
JP025 幸運の前借り  通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの「占い魔女」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターより元々のレベルが1つ低い魔法使い族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。このカードの発動後、次の自分ターン中、自分は魔法使い族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
TG ギア・ゾンビ
Super
▶︎ デッキ
7.88
[12445]
JP026 TG ギア・ゾンビ  効果モンスター
チューナーモンスター
闇属性 1 アンデット族 600 0
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「TG」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、対象のモンスターの攻撃力を1000ダウンする。
TG ドリル・フィッシュ
Rare
▶︎ デッキ
7.85
[8417]
JP027 TG ドリル・フィッシュ  効果モンスター
水属性 1 魚族 100 800
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスターが「TG」モンスターのみの場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードは直接攻撃できる。
(3):自分の「TG」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
TG メタル・スケルトン
Normal
▶︎ デッキ
44
[5492]
JP028 TG メタル・スケルトン  効果モンスター
闇属性 2 アンデット族 1100 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドのモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分フィールドの「TG」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにフィールド・墓地のこのカードを除外できる。
バトル・スタン・ソニック
Rare
▶︎ デッキ
310
[8841]
JP029 バトル・スタン・ソニック  通常罠
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にする。その後、手札・デッキから「TG」モンスターまたはレベル4以下のチューナー1体を特殊召喚できる。
No.26 次元孔路オクトバイパス
N-Rare
▶︎ デッキ
6.34
[10133]
JP030 No.26 次元孔路オクトバイパス  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 3 サイキック族 800 2400
レベル3モンスター×2
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のバトルフェイズ開始時にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このバトルフェイズ中、モンスター1体でしか攻撃できず、そのモンスターの攻撃は直接攻撃となる。
(2):モンスターが直接攻撃で戦闘ダメージを与えたダメージステップ終了時に発動する。その攻撃したモンスターのコントロールをターンプレイヤーから見た相手に移す。
No.60 刻不知のデュガレス
Ultra
▶︎ デッキ
9.315
[37474]
JP031 No.60 刻不知のデュガレス  エクシーズモンスター
効果モンスター
炎属性 4 悪魔族 1200 1200
レベル4モンスター×2
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのX素材を2つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。次の自分ドローフェイズをスキップする。
●自分の墓地からモンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。次の自分メインフェイズ1をスキップする。
●自分フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで倍にする。次の自分ターンのバトルフェイズをスキップする。
No.76 諧調光師グラディエール
Super
▶︎ デッキ
7.39
[11552]
JP032 No.76 諧調光師グラディエール  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 7 天使族 2700 2100
レベル7モンスター×2
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの属性は、このカードがX素材としているモンスターのそれぞれの属性としても扱う。
(2):このカードは、このカードと同じ属性を持つモンスターとの戦闘では破壊されず、このカードと同じ属性を持つ相手モンスターが発動した効果では破壊されない。
(3):相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。このカードのX素材を1つ取り除き、対象のモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。この効果は相手ターンでも発動できる。
No.97 龍影神ドラッグラビオン
Ultra
▶︎ デッキ
9.212
[40171]
JP033 No.97 龍影神ドラッグラビオン  エクシーズモンスター
効果モンスター
闇属性 8 ドラゴン族 3000 3000
レベル8モンスター×2
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは相手の効果の対象にならない。
(2):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のEXデッキ・墓地から「No.97龍影神ドラッグラビオン」以外のドラゴン族「No.」モンスター2種類を選ぶ。そのうちの1体を特殊召喚し、もう1体をそのモンスターの下に重ねてX素材とする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できず、この効果で特殊召喚したモンスターでしか攻撃宣言できない。
B・F-必中のピン
Normal
▶︎ デッキ
9.39
[11218]
JP034 B・F-必中のピン  効果モンスター
風属性 1 昆虫族 200 300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに昆虫族モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの「B・F-必中のピン」の数×200ダメージを相手に与える。
B・F-追撃のダート
Normal
▶︎ デッキ
64
[5241]
JP035 B・F-追撃のダート  効果モンスター
風属性 1 昆虫族 100 100
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「B・F」モンスターが、元々の持ち主が相手となるモンスターを戦闘で破壊した時、このカードを手札から捨てて発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
(2):このカード以外の自分フィールドの昆虫族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターをチューナーとして扱う。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は昆虫族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
B・F-毒針のニードル
Rare
▶︎ デッキ
9.69
[16111]
JP036 B・F-毒針のニードル  効果モンスター
チューナーモンスター
風属性 2 昆虫族 400 800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「B・F-毒針のニードル」以外の「B・F」モンスター1体を手札に加える。
(2):このカード以外の自分フィールドの昆虫族モンスター1体をリリースし、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
B・F-連撃のツインボウ
Normal
▶︎ デッキ
8.38
[8049]
JP037 B・F-連撃のツインボウ  効果モンスター
風属性 3 昆虫族 1000 500
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は昆虫族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
B・F-早撃ちのアルバレスト
Normal
▶︎ デッキ
8.97
[10876]
JP038 B・F-早撃ちのアルバレスト  効果モンスター
風属性 4 昆虫族 1800 800
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のレベル3以下の昆虫族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。手札・デッキから「B・F」モンスター1体を特殊召喚する。
B・F-霊弓のアズサ
Rare
▶︎ デッキ
7.25
[8404]
JP039 B・F-霊弓のアズサ  シンクロモンスター
チューナーモンスター
効果モンスター
風属性 5 昆虫族 2200 1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカード以外の「B・F」モンスターの効果で相手がダメージを受けた時に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、自分の「B・F」モンスターの戦闘でモンスターが破壊された時に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
B・F-突撃のヴォウジェ
Normal
▶︎ デッキ
7.56
[7603]
JP040 B・F-突撃のヴォウジェ  シンクロモンスター
効果モンスター
風属性 6 昆虫族 2500 800
昆虫族チューナーチューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがこのカードの攻撃力以上の攻撃力を持つ相手モンスターに攻撃するダメージ計算時に1度、発動できる。その相手モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。
(2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分フィールドの「B・F」モンスターの数×200ダメージを相手に与える。
B・F-降魔弓のハマ
Ultra
▶︎ デッキ
7.38
[11756]
JP041 B・F-降魔弓のハマ  シンクロモンスター
効果モンスター
風属性 8 昆虫族 2800 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):Sモンスターを素材としてS召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
(2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は1000ダウンする。
(3):相手が戦闘ダメージを受けなかった自分バトルフェイズの終了時に発動できる。自分の墓地の「B・F」モンスターの数×300ダメージを相手に与える。
B・F-決戦のビッグ・バリスタ
Super
▶︎ デッキ
5.37
[10821]
JP042 B・F-決戦のビッグ・バリスタ  シンクロモンスター
効果モンスター
風属性 12 昆虫族 3000 800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の昆虫族モンスターを全て除外して発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は、除外されている自分の昆虫族モンスターの数×500ダウンする。
(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(3):S召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。除外されている自分のレベル11以下の昆虫族モンスター3体を選んで特殊召喚する。
一斉蜂起
Normal
▶︎ デッキ
7.68
[5988]
JP043 一斉蜂起  通常魔法
効果モンスター
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は昆虫族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(1):相手フィールドのモンスターの数まで、自分の墓地のレベル4以下の「B・F」モンスターを対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
蘇生の蜂玉
Rare
▶︎ デッキ
8.47
[6454]
JP044 蘇生の蜂玉  通常魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の「B・F」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの昆虫族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターは次のターンの終了時まで、戦闘・効果では破壊されない。
B・F・N
Normal
▶︎ デッキ
4.36
[5910]
JP045 B・F・N  永続アイコン 永続罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「B・F」モンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。手札・デッキから「B・F」モンスター1体を特殊召喚し、このカードにカウンターを1つ置く。その後、バトルフェイズを終了する。
(2):エンドフェイズに、カウンターが2つ以上置かれているこのカードは墓地へ送られる。
COLLECTION PACK-革命の決闘者編- カードリスト 5.9 /10.0 点、 評価数 449 件 ユーザー レビュー 449
※「*」付きのカードは「評価投稿済み」を表します。

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