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鬼神暗技 カテゴリーカード一覧 9件中 1 - 9 を表示
オリカメーカーで作成された鬼神暗技のカード一覧です。(検索画面で見る)
| 投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
|
偽心より蠢く鬼心 | ガンドラP | |||
| 儀式魔法 | - | - | - | - | |
|
スピリットモンスターの儀式モンスターの降臨に必要。このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのスピリットモンスターをリリースし、デッキ・手札・墓地のスピリットモンスターの儀式モンスターモンスター1体を儀式召喚する。その際、ユニオンモンスターを装備したモンスターをリリースする場合、そのレベルを8として扱うことができる。 ②:このカードがすでに墓地に存在し、スピリットモンスターが召喚条件を無視して特殊召喚された場合に発動できる。墓地の儀式モンスターを含むスピリットモンスターを3体まで選び、選んだカードとこのカードを好きな順番でデッキの一番下に戻し、カードを2枚ドローする。 |
|||||
|
疑心に塗れた暗鬼ーマサカリ | ガンドラP | |||
| 儀式モンスター | ![]() |
3 | ? | ? | |
|
【悪魔族/儀式/スピリット/ユニオン/効果】 スピリットモンスターカードにより降臨。このカードは儀式召喚またはこのカードの効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードは手札のスピリットモンスターとユニオンモンスターを1体ずつリリースし、デッキ・手札・墓地から特殊召喚できる(自身をリリースした場合、墓地から特殊召喚する)。②:このカードの攻撃力・守備力は0より大きくならない。③:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分の墓地のスピリットモンスター1体を対象とし、そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚し、このカードを装備魔法扱いで装備する。その後、デッキから「偽心より蠢く鬼心」1枚を手札に加えることができる。●装備状態のこのカードを特殊召喚する。④:このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを手札に戻す。 |
|||||
|
鬼神暗技の業魔ーアシュラ | ガンドラP | |||
| 儀式モンスター | ![]() |
8 | 3000 | 3000 | |
|
【悪魔族/儀式/効果】 スピリットモンスターカードにより降臨。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手ターンに1度、このカードを含む手札のカード2枚を相手に見せて発動できる(同名カードは1枚まで)。見せたカードを好きな順番で持ち主のデッキの一番下に戻し、自分は2枚ドローする。②:このカードが儀式召喚した場合に発動できる。手札・墓地・除外状態のスピリットモンスターにのみ装備可能なユニオンモンスターを3体までこのカードに装備する。③:自分・相手ターンに1度発動できる。このカードの攻撃力はこのカードに装備されているユニオンモンスターの元々の守備力の合計分アップする。④:自分・相手のスタンバイフェイズに発動する。自分フィールドのスピリットモンスターカードを全て持ち主の手札に戻す。 |
|||||
|
鬼神暗技の滅華(メッカ)ークシャラ | ガンドラP | |||
| 儀式モンスター | ![]() |
6 | 1700 | 2500 | |
|
【水族/儀式/スピリット/効果】 スピリットモンスターカードにより降臨。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手ターンに1度、このカードを含む手札のカード2枚を相手に見せて発動できる(同名カードは1枚まで)。見せたカードを好きな順番で持ち主のデッキの一番下に戻し、自分は2枚ドローする。②:このカードが儀式召喚した場合に発動できる。手札・墓地・除外状態のスピリットモンスターにのみ装備可能なユニオンモンスターを2体までこのカードに装備する。③:このカードに装備されていたユニオンモンスターが特殊召喚された場合に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。フィールドのセットカード1枚を選んで破壊する。④:自分・相手のスタンバイフェイズに発動する。自分フィールドのスピリットモンスターカードを全て持ち主の手札に戻す。 |
|||||
|
偽神暗器ーガビシ | ガンドラP | |||
| 効果モンスター | ![]() |
3 | ? | 2500 | |
|
【悪魔族/スピリット/ユニオン/効果】 このカードは召喚・特殊召喚できない。①:相手が墓地・除外状態のカードの効果を発動した時に発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、このカードを含む手札のモンスターをリリースし、デッキから「鬼神暗技」儀式モンスター1体を儀式召喚する。その後、その発動した効果を無効にする。②:1ターンに1度、カードの効果が発動した場合に以下の効果を1つ発動できる。●自分フィールドのスピリットモンスター1体を対象とし、このカードを装備魔法カード扱いで装備する。●装備状態のこのカードを召喚条件を無視して特殊召喚する。その後、相手の墓地・除外状態のカード1枚を選んで持ち主のデッキの一番下に戻す。③:このカードが攻撃するダメージステップの間、このカードの攻撃力はこのカードの守備力分アップする。 |
|||||
|
偽神暗器ーカンザシ | ガンドラP | |||
| 効果モンスター | ![]() |
3 | ? | 2200 | |
|
【悪魔族/スピリット/ユニオン/効果】 このカードは召喚・特殊召喚できない。①:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時に、その内の1体を対象として発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、このカードを含む手札のモンスターをリリースし、デッキから「鬼神暗技」儀式モンスター1体を儀式召喚する。その後、そのモンスターを破壊し、その効果を無効化する。②:自分・相手ターンに1度、以下の効果を1つ発動できる。●自分フィールドのスピリットモンスター1体を対象とし、このカードを装備魔法カード扱いで装備する。●装備状態のこのカードを召喚条件を無視して特殊召喚する。その後、相手のセットされたカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。③:このカードが攻撃するダメージステップの間、このカードの攻撃力はこのカードの守備力分アップする。 |
|||||
|
偽神暗器ーグピティーアガー | ガンドラP | |||
| 効果モンスター | ![]() |
3 | ? | 3000 | |
|
【悪魔族/スピリット/ユニオン/効果】 このカードは召喚・特殊召喚できない。①:相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、このカードを含む手札のモンスターをリリースし、デッキから「鬼神暗技」儀式モンスター1体を儀式召喚する。その後、その魔法・罠カードの発動を無効にする。②:自分・相手ターンに1度、以下の効果を1つ発動できる。●自分フィールドのスピリットモンスター1体を対象とし、このカードを装備魔法カード扱いで装備する。●装備状態のこのカードを召喚条件を無視して特殊召喚する。その後、相手の表側表示の魔法・罠カード1枚を選んでセットし直す。③:このカードが攻撃するダメージステップの間、このカードの攻撃力はこのカードの守備力分アップする。 |
|||||
|
偽神暗器(ギシンアンキ)ーデリンジャー | ガンドラP | |||
| 効果モンスター | ![]() |
3 | ? | 2600 | |
|
【悪魔族/スピリット/ユニオン/効果】 このカードは召喚・特殊召喚できない。①:相手がモンスター効果を発動した時に発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、このカードを含む手札のモンスターをリリースし、デッキから「鬼神暗技」儀式モンスター1体を儀式召喚する。その後、そのモンスター効果を無効にする。この効果を発動するターン、自分はスピリットモンスターしか特殊召喚できない。②:自分・相手ターンに1度、以下の効果を1つ発動できる。●自分フィールドのスピリットモンスター1体を対象とし、このカードを装備魔法カード扱いで装備する。●装備状態のこのカードを召喚条件を無視して特殊召喚する。その後、相手フィールドのモンスター1体を裏側守備表示にする。③:このカードが攻撃するダメージステップの間、このカードの攻撃力はこのカードの守備力分アップする。 |
|||||
|
鬼神暗技(キシンアンギ)の邪童(ジャドウ)ーラセツ | ガンドラP | |||
| 儀式モンスター | ![]() |
5 | 2100 | 1600 | |
|
【炎族/儀式/スピリット/効果】 スピリットモンスターカードにより降臨。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手ターンに1度、このカードを含む手札のカード2枚を相手に見せて発動できる(同名カードは1枚まで)。見せたカードを好きな順番で持ち主のデッキの一番下に戻し、自分は2枚ドローする。②:このカードが儀式召喚した場合に発動できる。墓地・除外状態のこのカードの儀式召喚に使用したモンスターを任意の枚数このカードに装備する。③:自分・相手ターンに1度、装備しているモンスターカードを持ち主の手札に戻して発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、その効果を無効化する。④:自分・相手のスタンバイフェイズに発動する。自分フィールドのスピリットモンスターカードを全て持ち主の手札に戻す。 |
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