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偽心より蠢く鬼心

ガンドラPさん の作成したオリジナルカードです。


偽心より蠢く鬼心
種類・種族 カテゴリー名
- 鬼神暗技
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
スピリットモンスターの儀式モンスターの降臨に必要。このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのスピリットモンスターをリリースし、デッキ・手札・墓地のスピリットモンスターの儀式モンスターモンスター1体を儀式召喚する。その際、ユニオンモンスターを装備したモンスターをリリースする場合、そのレベルを8として扱うことができる。 ②:このカードがすでに墓地に存在し、スピリットモンスターが召喚条件を無視して特殊召喚された場合に発動できる。墓地の儀式モンスターを含むスピリットモンスターを3体まで選び、選んだカードとこのカードを好きな順番でデッキの一番下に戻し、カードを2枚ドローする。
作者 作成日時
ガンドラPさん 2025/09/19 19:30



ガンドラP
「とりあえずラスト。
相手が動かないと動きづらい「鬼神暗技」を能動的に出せる儀式魔法です。

マサカリの効果でこれをサーチしながらユニオンを装備したスピリットを用意できるので、これで一気に☆8以下のスピリット儀式を出せちゃうというわけです。
つまりは「霊魂鳥」も出せるわけですが……なんで霊魂鳥も出せるようにしたかというと、僕が霊魂鳥に脳焼かれてるからだ!
文句あるか?海賊王!!

②はリソースの回復手段。
普通に相手がモリモリ動いても戦線を維持できるようにしました。」(2025-09-19 19:30)

匙川
「今のところ既にフィールドに出ているカードを触るのは苦手寄りなので、そこを「霊魂鳥」のバウンスで補えるのはいいですね。
既存のスピリットとは全然違う動きになってますが、カード間のシナジーは色々考えられてて、名目だけのスピリットじゃないのが感じられます。

自力でデッキに戻ってくれるだけでもありがたいのですが、リソース回復もついてるのが嬉しいですね。
儀式モンスターが除去された場合に備えて積む枚数を抑えられるので、空いたスペースに面白スピリットを入れたりできる余裕が生まれますし。」(2025-09-20 13:20)

ガンドラP
「匙川さん、コメントありがとうございます!

『今までのスピリットとは違うのに、スピリットである意味がある』
オリカ作ってたら一度は言われてみたいお褒めの言葉をいただけてハッピーハッピーですわァ……!

儀式モンスターは自力で手札からデッキに帰れるとは言え、基本的には事故要因だし、墓地へ行っちゃうと帰還はかなり難しいですからね。

ちなみにデッキに戻る効果のトリガーは、スピリットモンスターが『召喚条件を無視して』特殊召喚された場合っていう謎のテキストにしてみました。
「木花咲耶」等の特殊召喚や、儀式召喚とかでは反応しないわけですね。
要するに主に「暗器」の装備解除効果を使ってねって感じです。」(2025-09-21 09:50)


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