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電海姫 カテゴリーカード一覧 39件中 1 - 30 を表示

オリカメーカーで作成された電海姫のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
電海姫の休電
電海姫の休電 風鼠
通常罠 - - - -
自分フィールドに「電海姫」モンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から発動できる。①:フィールドに裏側表示のモンスターを全て表側守備表示にする。次の相手のスタンバイフェイズに自分フィールドの表側守備表示のモンスターを全て裏側守備表示にする。
電海姫の電磁防壁
電海姫の電磁防壁 風鼠
永続魔法 - - - -
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「電海姫」モンスターの戦闘によって自分に受ける戦闘ダメージは0になる。②:バトルフェイズの間、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は自分フィールドの「電海姫」モンスターの数×400ポイントダウンする。③:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの表側表示の「電海姫」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。●自分フィールドの裏側守備表示のモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを表側攻撃表示にする。

愛電海姫 グラシア
愛電海姫 グラシア 風鼠
融合モンスター 光属性 9 2800 2400
【サイキック族/融合/リバース/効果】
「強電海姫アンタレス」植物族モンスター
このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合に墓地のレベル4以下のリバースモンスター又はリンク2以下の植物族リンクモンスター1体を対象にして発動できる。祖のモンスターを特殊召喚する。②:相手がモンスターの効果を発動した場合、自分のフィールド・手札の魔法・罠カードを1枚捨てて発動できる。その効果を無効にし、破壊する。その後、この効果で捨てたカード名以外の自分のデッキ・墓地の「桜扇歌」魔法カードを手札に加える。自分の魔法・罠ゾーンにカードが表側表示で存在する場合、自分はデッキから1枚ドローする。


愛電海姫 ポアソン
愛電海姫 ポアソン 風鼠
融合モンスター 光属性 8 2500 2000
【サイキック族/融合/リバース/効果】
「紫電海姫 ツォルン」植物族モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合に発動できる。デッキ・手札からリバースモンスター又はレベル4以下の植物族モンスター1体を特殊召喚する。②:相手がモンスターの効果を発動した場合、自分のフィールド・手札の魔法・罠カードを1枚捨てて発動できる。その効果を無効にし、破壊する。その後、この効果で捨てたカード名以外の自分のデッキ・墓地の「桜扇歌」魔法カードを手札に加える。自分の魔法・罠ゾーンにカードが表側表示で存在する場合、自分はデッキから1枚ドローする。

愛電海姫 リルル
愛電海姫 リルル 風鼠
融合モンスター 光属性 8 2500 2000
【サイキック族/融合/リバース/効果】
「集電海姫 カプリコルヌ」植物族モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合に発動できる。デッキ・手札からリバースモンスター又はレベル4以下の植物族モンスター1体を特殊召喚する。②:相手がモンスターの効果を発動した場合、自分のフィールド・手札の魔法・罠カードを1枚捨てて発動できる。その効果を無効にし、破壊する。その後、この効果で捨てたカード名以外の自分のデッキ・墓地の「桜扇歌」魔法カードを手札に加える。自分の魔法・罠ゾーンにカードが表側表示で存在する場合、自分はデッキから1枚ドローする。
愛電海姫 リリ&アン
愛電海姫 リリ&アン 風鼠
融合モンスター 光属性 8 2500 2000
【サイキック族/融合/リバース/効果】
「放電海姫 ジェメッリ&タルツ」リバースモンスター
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合に発動できる。デッキ・手札からリバースモンスター1体を特殊召喚する。②:このカードは1度のバトルフェイズに2回まで攻撃できる。③:自分のメインフェイズに発動できる。手札・デッキからレベル4以下のリバースモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。④:このカードがフィールドに存在する限り、自分フィールドのリバースモンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚に対して相手は効果を発動できない。
強電海姫アンタレス
強電海姫アンタレス 風鼠
シンクロモンスター 光属性 4 200 0
【サイキック族/シンクロ/リバース/効果】
サイキック族チューナーチューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキからレベル2以下のサイキック族モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。●相手フィールドのカード1枚を対象にして発動できる。そのカードを破壊する。●相手に自分フィールドの裏側表示のモンスターの数×200ポイントのダメージを相手に与える。②:自分フィールドの「電海姫」モンスターがリバースする度、相手に200ダメージを与え、自分フィールドの「電海姫」モンスターに電海カウンターを1個ずつ置く。

紫電海姫 ツォルン
紫電海姫 ツォルン 風鼠
シンクロモンスター 光属性 3 200 1000
【サイキック族/シンクロ/リバース/効果】
サイキック族チューナーチューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。●墓地のレベル2以下のサイキック族モンスター1体を選択し、選択したモンスターを自分フィールドに裏側守備表示で特殊召喚する。●相手の手札1枚をランダムに選び、選んだカードを墓地に送る。●相手に自分フィールドの裏側表示のモンスターの数×200ダメージを相手に与える。②:自分フィールドの「電海姫」モンスターがリバースする度、相手に300ダメージを与え、自分フィールドの「電海姫」モンスターに電海カウンターを1個ずつ置く。

集電海姫 カプリコルヌ
集電海姫 カプリコルヌ 風鼠
効果モンスター 光属性 3 1000 0
【サイキック族/リバース/効果】
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキから「電海姫」魔法カード1枚を手札に加える。●墓地のレベル2以下の「電海姫」モンスター1体を選び、自分フィールドに裏側守備表示で特殊召喚する。●自分の墓地のサイキック族モンスターの数×100ダメージを相手に与える。②:自分フィールドの「電海姫」モンスターがリバースする度、このカードの上に電海カウンターを1個置く。③:このカードの上の電海カウンターを5個取り除いて発動できる。デッキからレベル2以下のリバースモンスターを2体まで裏側守備表示で特殊召喚する。

放電海姫 ジェメッリ&タルツ
放電海姫 ジェメッリ&タルツ 風鼠
効果モンスター 光属性 3 1000 0
【サイキック族/リバース/効果】
このカードの①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキから1枚ドローする。●相手の手札の枚数×200ダメージを相手に与える。②:自分フィールドの「電海姫」モンスターがリバースする度、自分フィールドの「電海姫」モンスター全てに電海カウンターを1個ずつ置く。③:このカードの上の電海カウンターを5個以上置かれている場合に発動できる。このカードの上の電海カウンターの×200ダメージを相手に与える。その後、このカードの上の電海カウンターを全て取り除く。

心電海姫 キュルアー
心電海姫 キュルアー 風鼠
融合モンスター 光属性 8 2000 2500
【サイキック族/融合/リバース/効果】
「球電海姫 ピティエ」リバースモンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に融合モンスター以外のリバースモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。②:このカードがリバースした場合に発動できる。●デッキからレベル2以下のリバースモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。●デッキから「電海姫」モンスター1体または「地銅機」カード1枚を手札に加える。③:自分フィールドの「電海姫」モンスターがリバースする度、相手に200ダメージを与え、自分フィールドの「電海姫」モンスター全てに電海カウンターを1個ずつ置く。

電海姫の技師ロンギング
電海姫の技師ロンギング 風鼠
融合モンスター 光属性 6 0 3000
【サイキック族/融合/効果】
「感電海姫 サジテール」リバースモンスター
①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地からリバースモンスター1体を選び、選んだモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。②:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの表側表示のリバースモンスターを全て裏側守備表示にする。●自分フィールドの裏側表示のモンスターを全て表側守備表示にする。③:自分フィールドのリバースモンスターがリバースする度、デッキから1枚ドローする。
球電海姫 ピティエ
球電海姫 ピティエ 風鼠
シンクロモンスター 光属性 2 200 1000
【サイキック族/シンクロ/リバース/効果】
サイキック族チューナーチューナー以外のモンスター1体
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキから1枚ドローする。●相手の手札の枚数×200ダメージを相手に与える。●自分フィールドの「電海姫」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターの上に電海カウンターを2個置く。②:自分フィールドの「電海姫」モンスターがリバースする度、相手に200ダメージを与え、自分フィールドの「電海姫」モンスターに電海カウンターを1個ずつ置く。③:自分フィールドの電海カウンターを2個取り除いて発動できる。デッキからリバースモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。
愛電海姫 エヴート
愛電海姫 エヴート 風鼠
融合モンスター 炎属性 6 1900 2000
【サイキック族/融合/リバース/効果】
リバースモンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードを裏側守備表示にする。②:このカードがリバースした場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキからレベル4以下のリバースモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。●デッキから「電海姫」魔法カードまたは「地銅機」カード1枚を手札に加える、●自分フィールドのモンスターの数×200ダメージを相手に与える。③:自分フィールドのモンスターがリバースする度、自分はデッキから1枚ドローする。
電海姫の電磁移動
電海姫の電磁移動 風鼠
速攻魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのリバースモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを破壊する。その後手札・デッキからレベル4以下のリバースモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。
電海姫の技師フュジオン
電海姫の技師フュジオン 風鼠
シンクロモンスター 光属性 8 2500 2000
【サイキック族/シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのS召喚に成功した場合に自分の墓地のリバースモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。②:自分のメインフェイズに1000LP払い、以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキからリバースモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。●墓地のリバースモンスター1体を除外して発動できる。デッキから2枚ドローする。③:このカードがフィールドに存在する限り、自分フィールドのリバースモンスターは戦闘・効果で破壊されず、相手の効果の対象にならない。

電海姫の技師 ストラーナ
電海姫の技師 ストラーナ 風鼠
効果モンスター 光属性 6 2100 1000
【サイキック族/効果】
このカードは特殊召喚できない。このカード名の①の効果は1ターンに2度までしか使用できない。①:自分のメインフェイズに1000LP払い、以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキからレベル3以下のサイキック族モンスター2体を裏側守備表示で特殊召喚する。●このカード以外の自分フィールドのリバースモンスターを全て裏側守備表示にする。●自分フィールドの裏側守備表示のモンスターを全て表側守備表示にする。②:自分フィールドの「電海姫」モンスターがリバースする度、自分フィールドの「電海姫」モンスター全てに電海カウンターを1個ずつ置く。③:1ターンに1度、このカードの上の電海カウンターを2個取り除いて発動できる。デッキから1枚ドローする。

地電海姫 削禰
地電海姫 削禰 風鼠
融合モンスター 炎属性 4 1800 2000
【岩石族/融合/効果】
光属性モンスター+炎属性モンスター
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合に発動できる。デッキからレベル4以下のリバースモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。②:自分フィールドの裏側守備表示のモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを破壊し、デッキからレベル3以下のリバースモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。③:このカードが破壊又は墓地に送られた場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「地銅機」モンスター又は「電海姫」モンスター1体を手札に加える。

光電海姫 アリエーテ
光電海姫 アリエーテ 風鼠
効果モンスター 光属性 3 1000 0
【サイキック族/リバース/チューナー/効果】
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。●このカード以外の自分フィールドの表側表示のモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。●自分フィールドの裏側守備モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを表側守備表示にする。●自分の墓地のサイキック族モンスターの数×100ダメージを相手に与える。②:自分フィールドの「電海姫」モンスターがリバースする度、このカードの上に電海カウンターを1個置く。③:このカードの上に電海カウンターを5個取り除いて発動できる。デッキからレベル3以下のサイキック族モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。
電海姫の技師 コニス
電海姫の技師 コニス 風鼠
融合モンスター 光属性 8 2100 1800
【サイキック族/融合/リバース/効果】
「除電海姫 ビランチャ」「晶夢」モンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:デッキからモンスター1体を除外して発動できる。このターン、この効果で除外したモンスターの攻撃力以下の攻撃力をもつモンスターは攻撃できない。この効果は相手のターンでも発動できる。②:このカードがリバースした場合、以下の効果から1つ選択して発動できる。●デッキからサイキック族モンスターまたは「無法者」モンスター1体を手札に加える。●デッキからカード1枚を除外する。●自分が除外しているカード1枚を対象にして発動できる。そのカードを手札に加える。

除電海姫 ビランチャ
除電海姫 ビランチャ 風鼠
効果モンスター 光属性 2 200 0
【サイキック族/効果】
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「電海姫」モンスター1体を対象にして発動できる。そのカードを手札に戻す。その後、デッキから1枚ドローする。●自分フィールドの裏側守備表示のモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを表側守備表示にする。●相手に200ダメージを与える。②:自分フィールドの「電海姫」モンスターがリバースする度、このカードの上に電海カウンターを1個置く。③:このカードの上に電海カウンターを5個取り除いて発動できる。自分フィールドの「電海姫」モンスターを全て裏側守備表示にする。

召電海姫 エアリーズ
召電海姫 エアリーズ 風鼠
効果モンスター 光属性 2 200 0
【サイキック族/リバース/効果】
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキ・墓地からレベル2以下のサイキック族モンスター1体を選び、選んだモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。●相手にフィールドのカードの枚数×100ダメージを相手に与える。②:自分フィールドの「電海姫」モンスターがリバースする度、このカードの上に電海カウンターを1個置く。③:このカードの上の電海カウンターを5個取り除いて発動できる。自分フィールドの裏側守備表示のモンスターの数×500ダメージを相手に与える。

愛電海姫の技師 クレガスト
愛電海姫の技師 クレガスト 風鼠
効果モンスター 光属性 4 1800 100
【サイキック族/効果】
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分のフィールド・墓地のモンスターの中から、「アクティブレード」モンスターまたは「電海姫」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。その後、除外されている「アクティブレード」モンスター1体をその融合モンスターに装備カード扱いで装備する。●自分フィールドのレベルを持つ戦士族モンスター1体を対象として、そのモンスター1体のレベルを4~8までの任意のレベルに変更する。その後、「アクティブレード」Sモンスターまたはサイキック族Sモンスター1体をS召喚する。

電海姫の技師 聖魔鞭のロイバァ
電海姫の技師 聖魔鞭のロイバァ 風鼠
シンクロモンスター - - 1000 800
【戦士族/シンクロ/チューナー/効果】
サイキック族チューナーチューナー以外のモンスター1体
このカードの①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの裏側守備表示のモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを表側守備表示にする。●自分フィールドの裏側表示のモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを表側守備表示にする。②:フィールドのこのカードを自分フィールド上の融合モンスターに装備できる。この効果は相手ターンでも発動できる。③:装備モンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントアップし、以下の効果を得る。●1ターンに1度、メインフェイズに発動できる。デッキから1枚ドローする。
充電海姫 クレープス
充電海姫 クレープス 風鼠
効果モンスター 光属性 2 200 1000
【サイキック族/リバース/チューナー/効果】
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキから「充電海姫クレープス」以外のレベル2以下の「電海姫」モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。●自分フィールドの裏側表示のモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを表側守備表示にする。●このカード以外の自分フィールドの表側表示のモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。②:自分フィールドの「電海姫」モンスターがリバースする度、このカードの上に電海カウンターを1個置く。③:このカードの上に電海カウンターが存在する場合、このカードの攻撃力・守備力はこのカードの上の電海カウンターの数×500ポイントアップする。

電海姫の技師 ロシニョル(修正版
電海姫の技師 ロシニョル(修正版 風鼠
効果モンスター 光属性 4 1000 0
【サイキック族/チューナー/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に自分の墓地のレベル3以下のサイキック族モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。②:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの表側表示のモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。●自分フィールドの裏側表示のモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを表側守備表示にする。③:自分フィールドの「電海姫」モンスターがリバースする度、自分フィールドの「電海姫」モンスター全てに電海カウンターを1個ずつ置く。

給電海姫 ボルカ
給電海姫 ボルカ 風鼠
効果モンスター 光属性 2 200 0
【サイキック族/リバース/チューナー/効果】
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキからレベル2以下のサイキック族モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。●デッキから「電海姫」魔法カード1枚を手札に加える。●相手に200ダメージを与える。②:自分フィールドの「電海姫」モンスターがリバースする度、このカードの上に電海カウンターを1個置く。③:このカードの上の電海カウンターを5個取り除いて発動できる。デッキから2枚ドローする。その後手札1枚を選び、選んだカードを墓地に捨てる。

電海姫の技師 ロシニョル
電海姫の技師 ロシニョル 風鼠
効果モンスター 光属性 4 1000 0
【サイキック族/チューナー/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に自分の墓地のレベル3以下のサイキック族モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。②:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの裏側守備表示のモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを表側守備表示にする。●自分フィールドの裏側表示のモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを表側守備表示にする。③:自分フィールドの「電海姫」モンスターがリバースする度、自分フィールドの「電海姫」モンスター全てに電海カウンターを1個ずつ置く。

愛電海姫 雷刃剣のアンスタン
愛電海姫 雷刃剣のアンスタン 風鼠
シンクロモンスター 光属性 6 1900 1800
【戦士族/シンクロ/効果】
「電海姫」チューナーチューナー以外のモンスター1体以上
このカードの①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合に自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:フィールドのこのカードを自分フィールド上のSモンスターに装備できる。この効果は相手ターンでも発動できる。③:装備モンスターの攻撃力は1800ポイントアップし、以下の効果を得る。●1ターンに1度、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象にして発動できる。そのカードを破壊する。この効果でモンスターを破壊した場合、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

愛電海姫 起動杖のパラディ
愛電海姫 起動杖のパラディ 風鼠
融合モンスター 光属性 6 1900 1800
【戦士族/融合/効果】
「電海姫」チューナーチューナー以外のモンスター1体以上
このカードの①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合に自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:フィールドのこのカードを自分フィールド上のシンクロモンスターに装備できる。この効果は相手ターンでも発動できる。③:装備モンスターの攻撃力は1800ポイントアップし、以下の効果を得る。●1ターンに1度、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象にして発動できる。そのカードを破壊する。この効果でモンスターを破壊した場合、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。


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