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電海姫 カテゴリーカード一覧 39件中 31 - 39 を表示
オリカメーカーで作成された電海姫のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
電海姫の技師 インドラ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 4 | 1000 | 0 | ||
【サイキック族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・手札から「電海姫」リバースモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。②:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの裏側表示のモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを表側守備表示にする。●自分フィールドの「電海姫」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターの上に自分フィールドのモンスターの数だけ電海カウンターを置く。③:自分フィールドの「電海姫」モンスターがリバースする度、自分フィールドの「電海姫」モンスター全てに電海カウンターを1個ずつ置く。 |
|||||
漏電海姫 リオン | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 1 | 800 | 200 | ||
【サイキック族/リバース/効果】 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキから「漏電海姫リオン」以外のレベル2以下の「電海姫」モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。●自分・相手フィールドのカードを1枚ずつ対象にして発動できる。そのカードを破壊する。●お互いのプレイヤーに500ダメージを与える。②:自分フィールドの「電海姫」モンスターがリバースする度、このカードの上に電海カウンターを1個置く。③:このカードの上に電海カウンターを5個取り除いて発動できる。お互いのプレイヤーは自分フィールドのカードの枚数×200ダメージを受ける。 |
|||||
起電海姫 ペッシ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 1 | 200 | 0 | ||
【サイキック族/リバース/効果】 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの裏側守備表示のモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを表側守備表示にする。●このカード以外のフィールドの表側表示のモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。●相手に200ダメージを与える。②:自分フィールドの「電海姫」モンスターがリバースする度、このカードの上に電海カウンターを1個置く。③:このカードの上に電海カウンターを5個取り除いて発動できる。デッキ・手札・墓地から「電海姫」モンスター1体を選び、そのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。 |
|||||
心電海姫 起動毬のジュエル&ソール | 風鼠 | ||||
融合モンスター | 7 | 2000 | 2000 | ||
【サイキック族/融合/効果】 「電海姫」融合モンスター+レベル4以下のモンスター ①:このカードのリバースに成功した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の戦士族モンスター又はサイキック族モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。②:1ターンに1度、相手はコイントスを1回行う。このカードのコントローラーは裏表によって以下の効果を発動する。●表:このカード以外の自分フィールド・手札からカード2枚を墓地に送り、その2枚で融合召喚可能な融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 ●裏:このカード以外の自分フィールド・デッキからカード2枚を墓地に送り、その2体のモンスターでS召喚可能なSモンスター1体をEXデッキからS召喚する。 ③:このカードは戦闘では破壊されない。 |
|||||
愛電海姫 起動槍のジュン | 風鼠 | ||||
融合モンスター | 6 | 1900 | 2600 | ||
【サイキック族/融合/リバース/効果】 「空電海姫 スオルピオーネ」+レベル4以下のモンスター このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合、発動できる。デッキからレベル3以下のサイキック族モンスター1体を手札に加える。②:自分・相手のメインフェイズにフィールドのこのカードにする場合、自分フィールドの融合モンスター1体を対象にして発動できる。フィールドのこのカードをそのモンスターを装備する。③:装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップし、以下の効果を得る。●装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。装備モンスターの戦闘によって相手にダメージを与えた場合、デッキから1枚ドローする。 |
|||||
心電海姫 起動剣のアリア | 風鼠 | ||||
融合モンスター | 6 | 1900 | 2600 | ||
【サイキック族/融合/リバース/効果】 「空電海姫 スオルピオーネ」+戦士族モンスター このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合、発動できる。デッキからレベル3以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。②:自分・相手のメインフェイズにフィールドのこのカードにする場合、自分フィールドの融合モンスター1体を対象にして発動できる。フィールドのこのカードをそのモンスターを装備する。③:装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップし、以下の効果を得る。●装備モンスターの戦闘によって相手モンスターを破壊する度、相手に1000ダメージを与える。 |
|||||
空電海姫 スオルピオーネ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 1 | 200 | 0 | ||
【サイキック族/リバース/チューナー/効果】 ①:このカードがリバースした場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「電海姫」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターの上に電海カウンターを2個置く。●次の相手のターン終了まで相手はカードの効果でドローできず、デッキ・墓地からカードを手札に加えることができない。●相手に200ダメージを与える。②:自分フィールドの「電海姫」モンスターがリバースする度、このカードの上に電海カウンターを1個置く。③:このカードの上に電海カウンターが5個以上置かれてる限り、相手は手札を公開し続ける。 |
|||||
電海姫の幻想空間 | 風鼠 | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。●手札からレベル2以下のサイキック族モンスター1体を裏側表示で特殊召喚する。●自分モンスターゾーンの表側表示のサイキック族モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。●自分フィールドの裏側守備表示のモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを表側攻撃表示にする。②:自分フィールドの「電海姫」モンスターがリバースする度、相手に200ダメージを与え、このカードの上に電海カウンターを1個置く。③:自分フィールドの「電海姫」モンスターの攻撃力・守備力はこのカードの上の電海カウンターの数×100ポイントアップする。 |
|||||
感電海姫 サジテール | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 1 | 200 | 0 | ||
【サイキック族/リバース/チューナー/効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。●お互いのプレイヤーは自身の手札の枚数×200ポイントのダメージを受ける。●手札からレベル2以下のサイキック族モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。●相手にフィールドのカードの枚数×300ダメージを相手に与える。その後、この効果で相手に与えたダメージの半分の数値分、自分LPを失う。②:自分フィールドの「電海姫」モンスターがリバースする度、このカードの上に電海カウンターを1個置く。③:フィールドの電海カウンターを2個取り除いて発動できる。デッキから「電海姫」速攻魔法カード1枚を手札に加える。 |
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