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HERO カテゴリーカード一覧 34件中 1 - 30 を表示
オリカメーカーで作成されたHEROのカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
The elemental EARTH | カオスハンターハンター | ||||
融合モンスター | 12 | 2500 | 2000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「HERO」モンスター+レベル8以上の効果モンスター1体以上 このカード名はルール上「E・HERO ジ・アース」として扱う。このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚したターン、自分フィールドの「HERO」モンスターの効果の発動及びその発動した効果は無効化されず、相手の効果では破壊されない。②:自分・相手ターンに、墓地の「HERO」モンスターを3枚まで除外し、その数だけ以下の効果から選択して発動できる。●相手フィールドのモンスター1体のコントロールを得る。●この効果で除外したモンスター1体を選び、ターン終了時までこのカードはその同名カードとして扱い、同じ効果を得る。●このカードの攻撃力はターン終了時まで除外したモンスターの元々の攻撃力分だけアップし、その数値分だけ相手フィールドのモンスターの攻撃力はダウンする。③:このカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動する。お互いに2500ダメージを受ける。その後、自分のEXデッキ・墓地・除外状態の「E・HERO ジ・アース」1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。 |
|||||
E・D・HERO ハヲ-・ナオス | 長靴で吐いた猫 | ||||
融合モンスター | 5 | 1500 | 2500 | ||
【戦士族/融合/効果】 元々のレベルが8以上の「HERO」融合モンスター+EⅩデッキ以外から特殊召喚された、通常召喚できないモンスター このカードは上記のカードを素材とした融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが特殊召喚に成功した時に発動する。このカードのレベルは5つ上がる。その後、このカードの攻撃力は、元々の数値の倍になる。②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動できる。自分・相手の墓地からレベル6以上の「HERO」モンスター1体を選び、召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、攻撃できず、次のターン終了時まで効果を発動できない。③:自分スタンバイフェイズに発動する。自分は800LP回復する。その後、デッキから「HERO」モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く事ができる。 |
|||||
E・D・HERO ロールワッテ | 長靴で吐いた猫 | ||||
効果モンスター | 1 | 100 | 100 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン、EXデッキから特殊召喚された、相手フィールドの全ての表側表示モンスターは光属性になる。②:手札の光属性の「HERO」モンスター1体を相手に見せて発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚まで確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。③:このカードが「HERO」融合モンスターの融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。相手フィールドの光属性モンスター1体を選び、次のターン終了時までそのモンスターのコントロールを得る。この効果でコントロールを得たモンスターは攻撃できず、カード名を「E・D・HERO ロールワッテ」として扱う。 |
|||||
R・HERO ヒドロジェン | 京太 | ||||
効果モンスター | 4 | 1500 | 1200 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとは属性が異なる「HERO」モンスター1体をデッキから手札に加える。②:墓地のこのカードをデッキに戻して発動できる。自分の墓地・除外状態の「HERO」モンスターを2体までデッキに戻し、自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||
ミラクル・デンタル・フュージョン | 長靴で吐いた猫 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名はルール上「ミラクル・フュージョン」としても扱う。①:自分・相手メインフェイズに手札の「融合」または「フュージョン」通常魔法カード1枚を捨てて発動できる。自分の手札・フィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、「HERO」融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは以下の効果を得る。●このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。除外されている自分のモンスターの中から「HERO」モンスターを2体まで選んで墓地へ戻す。 |
|||||
エレデンタル・フュージョン | 長靴で吐いた猫 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「E・HERO」または光属性の「HERO」融合モンスター1体を融合召喚する。相手フィールドのEXデッキから特殊召喚されたモンスターの数が自分フィールドのEXデッキから特殊召喚されたモンスターより多い場合、自分の墓地のモンスター(1体まで)を除外して融合素材とする事もできる。②:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の光属性の「HERO」モンスター2体を除外して発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 |
|||||
E・D・HERO コントラアングル | 長靴で吐いた猫 | ||||
効果モンスター | 8 | 1900 | 2800 | ||
【戦士族/特殊召喚/効果】 このカードは通常召喚できない。「HERO」モンスターを2体以上含むフィールドの光属性モンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。①:このカードを手札から捨てて発動できる。このターン、相手は「融合」または「フュージョン」魔法カードの発動に対してカードの効果を発動できず、融合モンスターが融合召喚に成功した時、相手はカードの効果を発動できない。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性以外の「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:1ターンに1度、フィールドで効果モンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にし、その後、そのモンスターを装備カード扱いでこのカードに装備する。 ③:このカードの攻撃力は自身の②の効果で装備したモンスターの数×500アップする。 |
|||||
ヒーロー・デンタル | 長靴で吐いた猫 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドの「HERO」モンスターが対象を指定しない相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「HERO」モンスターを2体まで選んで手札に加える。その後、「HERO」モンスター1体を召喚できる。②:自分フィールドにセットされたこのカードが相手の効果で墓地へ送られた場合、または除外された場合に発動できる。デッキから「HERO」モンスター1体を特殊召喚できる。 |
|||||
E・D・HERO シェードガイド | 長靴で吐いた猫 | ||||
効果モンスター | 4 | 1600 | 0 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、「E・D・HERO シェードガイド」以外の、手札の「HERO」モンスター1体を相手に見せて発動できる。手札のこのカードを守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。②:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの「HERO」モンスター1体を対象とし、属性を1つ宣言して発動できる。ターン終了時までそのモンスターは宣言した属性になる。③:このカードが「HERO」融合モンスターの融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。自分の墓地から通常召喚できない「HERO」モンスター1体を選んで手札に加える。 |
|||||
E・D・HERO ナオス | 長靴で吐いた猫 | ||||
融合モンスター | 8 | 2500 | 2000 | ||
【戦士族/融合/効果】 通常召喚可能な光属性の「HERO」モンスター×3 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードの攻撃力・守備力はお互いの墓地の「HERO」モンスターの数×200アップする。②:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。③:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。この効果で2500以上のLPを回復した場合、更に相手に1000ダメージを与える。④:自分のフィールド・墓地の「HERO」モンスターを対象とする相手の効果が発動した場合に発動できる。その効果を無効にし、その後、相手のフィールド・墓地のカードを1枚選んで除外する。この効果は1ターンに2度まで発動できる。 |
|||||
E・D・HERO スパチュラ | 長靴で吐いた猫 | ||||
効果モンスター | 4 | 1500 | 1300 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキからこのカードと同じ属性でカード名の異なる「HERO」モンスター1体を手札に加える。②:手札を2枚までデッキに戻して発動できる。この効果でデッキに戻したカードの数だけ自分はデッキからドローする。③:このカードが「HERO」融合モンスターの融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを2枚めくる。その中から「融合」または「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加え、残りは墓地へ送る。 |
|||||
F・HERO ネオス・ユニバース | 内視鏡 | ||||
融合モンスター | 12 | 5000 | 5000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HERO ネオス」+「ユベル」+「F・HERO スペースマン」+元々の持ち主が相手であるモンスター1体 このカードは融合召喚によってデュエル中に1度だけ特殊召喚できる。①:このカードは相手のカード効果を受けない。②:このカードが特殊召喚した場合に発動できる(この効果の発動と処理は無効化されない)。このカード以外の、お互いのフィールド・墓地および自分のデッキから、モンスターカードを全て除外し、このカードの攻撃力を除外したカードの数×100アップする。その後、以下の効果を任意の回数まで適用できる。●お互いの除外状態のモンスターを任意の数だけ選び融合素材としてデッキに戻し、自分または相手のEXデッキ、またはデッキ外から融合モンスター1体を召喚条件を無視して融合召喚する。 |
|||||
M・HERO トライブ | 飲ーもーかい? | ||||
効果モンスター | 4 | 1500 | 1300 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。●種族を1つ宣言し、手札の「融合」または「フュージョン」通常魔法カードまたは「チェンジ」速攻魔法カード1枚を相手に見せる。ターン終了時まで、このカードは宣言した種族になる。●手札の魔法・罠カード1枚を捨てる。その後、デッキから「ダーク・フュージョン」のカード名が記された魔法カードまたは「チェンジ」速攻魔法カード1枚を選んで手札に加える。 |
|||||
T・HERO クイック・プリズム | 京太 | ||||
効果モンスター | 5 | 1200 | 1000 | ||
【戦士族・チューナー/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドにチューナー以外のモンスターが存在する場合に発動できる。手札のモンスター1体を捨て、このカードを手札から特殊召喚する。 ②:EXデッキのSモンスター1体または「HERO」融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されているS素材のチューナー1体または融合素材の「HERO」モンスター1体をデッキから墓地へ送って発動できる。ターン終了時まで、このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じレベルになる。 |
|||||
E・HERO アルティメット・ネオス | 京太 | ||||
融合モンスター | 12 | 4000 | 4000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HERO」モンスター+「HERO」融合モンスター+「ネオス」モンスター+「N」モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが「E・HERO ネオス」を融合素材としている場合、自分・相手メインフェイズに相手フィールドのモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターの効果は無効化され、攻撃力は0になり、EXデッキのモンスターの特殊召喚のための素材にできない。②:自分の墓地の「HERO」モンスターまたは「N」モンスター1体を除外して発動できる。ターン終了時まで、このカードはそのモンスターと同じ効果を得る。 |
|||||
ヒーロー・チェンジ | 京太 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカードのカード名はルール上「突然変異」として扱う。 ①:自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから、そのモンスターと同じ属性の「HERO」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||
D・HERO デバイスガイ | 京太 | ||||
効果モンスター | 4 | 1200 | 800 | ||
【機械族/効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに攻撃表示で存在する場合に発動できる。デッキから「ディフォーマー」モンスターまたは「DーHERO」モンスター1体を手札に加える。このターン、自分は融合・SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ②:守備表示のこのカードは戦闘では破壊されない。 |
|||||
E・HERO スターダスト・ネオス | 京太 | ||||
融合モンスター | 8 | 2500 | 2000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HERO ネオス」+「スターダスト」Sモンスター このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」モンスター及びチューナーの数×100ポイントアップする。②:相手が魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した時、このカードを除外して発動できる。その発動を無効にし、そのカードを破壊する。③:このカードが除外された場合、次のエンドフェイズに発動する。除外されているこのカードを特殊召喚する。 |
|||||
HERO Anyone | 長靴で吐いた猫 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:元々の種族が戦士族以外となる、自分フィールドの表側表示の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・デッキからそのモンスターと同じ種族・レベルで「HERO」モンスター以外のモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターン終了時まで攻撃できず、効果の発動もできない。この効果の発動後、自分はターン終了時まで融合モンスターしか特殊召喚できない。 |
|||||
M・HERO エヴォル | カジモド | ||||
融合モンスター | 6 | 2500 | 2000 | ||
【戦士族/融合/効果】 このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない ①このカードが特殊召喚に成功した場合発動できる。デッキからMW(マスクド・ウエポン)モンスター1体を特殊召喚するか、このカードに装備カード扱いで装備する |
|||||
C・HERO アルターネオス | カディーン | ||||
リンクモンスター | - | 2500 | - | ||
【戦士族/リンク/効果】 モンスター2体以上 ①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、 カード名を「E・HERO ネオス」として扱う。 |
|||||
ヒーロー研鑽 | 飲ーもーかい? | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。 (1):フィールドに表側表示で存在する「HERO」モンスター以外のモンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地から対象のモンスターと元々の種族が同じ「HERO」モンスター1体を選んで自分フィールドに特殊召喚し、その後、対象のモンスターを持ち主のデッキに戻す。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、手札の「HERO」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。除外されている自分の戦士族以外の「HERO」モンスター1体を選んで手札に加える。 |
|||||
C・HEROエクストリーム・ カオス | ヘロ | ||||
融合モンスター | 11 | 3400 | 3000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「C・HERO カオス」+「X・HERO ワンダー・ドライバー」 このカードはルール上「E・HERO」モンスターとしても扱う。このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えず、このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、この属性は「闇」としても扱う。(2):1ターンに1度、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。相手フィールドのモンスター・魔法・罠カード、相手の手札を全て確認し、その内の宣言した種類のカードを全てデッキに戻す。(3):このカードがフィールドから離れた時、自分の墓地から属性の異なる「E・HERO」融合モンスター1体ずつを対象として発動する。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||
E-HERO Aiternativeネオス | ああああ | ||||
通常ペンデュラム | 7 | 2500 | 2000 | ||
【戦士族/ペンデュラム】 ネオスフュージョンによって雑に召喚されるコンタクト体を正規の手順で召喚すべく現れた新たなネオス。 Pゾーンの自身と呼び出したネオスペーシアンでコンタクト融合に移れるぞ。 ①このカードのカード名は、Pゾーンに存在する限り「E-HERO ネオス」として扱う。 ②このカードの発動時にデッキから「ネオスぺーシアン」モンスター1体を特殊召喚できる。 |
|||||
X・HEROビューティフルヴィーナス | ター坊 | ||||
リンクモンスター | - | 2100 | - | ||
【戦士族/リンク/効果】 「HERO」モンスター2体以上 このカードはリンク素材にできない。①:このカードのリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「フュージョン」魔法カード1枚を自分の魔法&罠ゾーンにセットする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合召喚以外の方法でEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。②:このカードのリンク先に「HERO」モンスターが存在する限り、このカードは戦闘によって破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは相手も受ける。③:EXモンスターゾーンのこのカードが戦闘または相手の効果によって破壊され墓地に送られた時に発動する。自分の墓地からレベル6以上の「HERO」融合モンスター1体を選び、融合召喚扱いで特殊召喚する。 |
|||||
W・HERO The・ONE | mckyy | ||||
リンクモンスター | - | 3500 | - | ||
【戦士族/リンク/効果】 「HERO」モンスター3体以上 このカード名の(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。(1):1ターンに1度、EXデッキの「HERO」融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスターをデッキから墓地へ送って発動できる。そのカードをこのカードのリンク先に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。(2):このカードのリンク先の「HERO」融合モンスター1体を対象として発動する。このターンのエンドフェイズまでこのカードは対象モンスターと同じ効果を得る。(3):フィールドのこのカードを除外して発動できる。墓地から「HERO」融合モンスター1体を融合召喚扱いで特殊召喚する。 |
|||||
HERO・ブレイヴ | Lion | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドの「H・HERO アイアス」・「E・HERO ヘクトル」・「R・HERO アキレウス」・「O・HERO ヘラクレス」の内、1体以上が存在する場合のみ発動でき る。フィールドに存在しない、自分のデッキ・エクストラデッキ・手札・墓地に存在、または除外された上記のモンスターをそれぞれ1体ずつ選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターンの終了時まで、相手のカードの効果の対象にならず、相手のカードの効果を受けない。この効果で特殊召喚されたモンスターはX召喚の素材にできず、このターンの終了時までにフィールドから離れた場合、自分は8000ポイントのダメージを受ける。 |
|||||
O・HERO ヘラクレス | Lion | ||||
シンクロモンスター | 8 | 3000 | 2600 | ||
【戦士族/シンクロ/効果】 戦士族チューナー+チューナー以外の戦士族モンスター1体以上 このカードは、自分の墓地の戦士族チューナー1体とチューナー以外の「HERO」モンスター1体以上のレベルの合計が8になるように除外して、エクストラデッキからS召喚できる。「O・HERO ヘラクレス」のS召喚は、1ターンに1度しか行えない。①:自分のターンのバトルフェイズの間、お互いのフィールドのモンスターの攻撃力は元々の数値になる。②:このカードがフィールドを離れる場合に発動できる。代わりに除外された「HERO」モンスター1体をデッキに戻す。 |
|||||
R・HERO アキレウス | Lion | ||||
効果モンスター | 4 | 0 | 2200 | ||
【戦士族/チューナー/効果】 ①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、または「HERO」モンスターが存在する場合に発動できる。手札からこのカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたこのカードはX召喚の素材にできない。②:このカードは、このカードの攻撃では破壊されな い。③:このカードの攻撃力は、このカードと戦闘を行う相手モンスターと同じとなる。 |
|||||
E・HERO ヘクトル | Lion | ||||
効果モンスター | 4 | 1700 | 1800 | ||
【戦士族/効果】 ①:このカードの召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「HERO」モンスター1体を除外する。その後、このカードの攻撃力 は、この効果で除外したモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。②:このカードがフィールドに存在する限り、このカード以外のフィールドのモンスターは効果を発動できず、攻撃力は元々の攻撃力の数値となる。 |
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