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剣闘獣 カテゴリーカード一覧 85件中 1 - 30 を表示
オリカメーカーで作成された剣闘獣のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
剣闘獣総監 ドラガシス | ああああ | ||||
リンクモンスター | - | 0 | - | ||
【鳥獣族/リンク/効果】 「剣闘獣」モンスター2体 ①1ターンに1度、EXデッキから「剣闘獣」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 ②このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをEXデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。 |
|||||
スレイブライガー | ああああ | ||||
効果モンスター | 4 | 900 | 300 | ||
【獣族/効果】 このカードはルール上「剣闘獣」カードとしても扱う。 ①:このカードが召喚に成功した時、手札から「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
剣闘獣の絆虎 | 竜の化身キムチャン | ||||
効果ペンデュラム | 3 | 600 | 300 | ||
【獣族/ペンデュラム/効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:このカードのカード名は、フィールドに存在する限り「剣闘獣ホプロムス」としても扱う。②:このカードをリリースし、自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、手札・デッキから「剣闘獣」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 このカード名のP効果は1ターンに1度しか発動できない。①:このカード以外の自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻し、手札から「剣闘獣」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚した扱いになる。 |
|||||
剣闘獣ヘリオガバルス | 青馬 | ||||
融合モンスター | 12 | 5000 | 5000 | ||
【獣戦士族/融合/効果】 「剣闘獣」モンスター×5 自分フィールドの上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①このカードは相手の魔法・罠カードの効果を受けない。②このカードが破壊される場合、代わりに相手フィールドのカードを一枚破壊できる。③このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスターを可能な限り、自分フィールドに特殊召喚する。 |
|||||
剣闘教練士 | ktone | ||||
効果モンスター | 2 | 500 | 300 | ||
【●戦士族・チューナー】 このカードをS素材とする場合、「剣闘獣」Sモンスターにしか使用できない。〇①:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のメインフェイズ時に1度だけ、自分は通常召喚に加えて「剣闘獣」モンスター1体を召喚する事ができる。②:自分の墓地の「剣闘獣」カードを1枚デッキに戻すことで、ターン終了時までこのカードを「剣闘獣」モンスターとして扱うことができる。 |
|||||
剣闘獣ロムルス | MTGからの刺客 | ||||
融合モンスター | 10 | 4000 | 3600 | ||
【獣戦士族/融合/効果】 「剣闘獣」融合モンスター+「剣闘獣」モンスター×3 自分フィールド・墓地の上記カードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①このカードの特殊召喚に成功した場合に発動出来る。デッキ・EXデッキから「剣闘獣」モンスターを2体まで選択し、召喚条件を無視して 特殊召喚する。②フィールド上の「剣闘獣」モンスターは破壊されない。③このカードが相手によってフィールドを離れた場合に発動出来る。EXデッキから「剣闘獣」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚出来る。 |
|||||
剣闘獣ドミナートゥス:修正版 | オスカー | ||||
融合モンスター | 10 | 4000 | 3500 | ||
【獣戦士族/融合/効果】 「剣闘獣」融合モンスター1体 +「剣闘獣」モンスター4体 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 エンドフェイズ時、自分フィールド上に戦闘を行っていない「剣闘獣」モンスターが存在する場合、自分はターン終了前にもう一度バトルフェイズを行う。この効果を使用した場合、自分は「剣闘獣」以外のモンスターで攻撃できず、魔法カードを使用できない。 |
|||||
剣闘獣アウレリウス Re | ヘロ | ||||
融合モンスター | 12 | 4000 | 4000 | ||
【ドラゴン族/融合/効果】 「剣闘獣」融合モンスター×3 自分フィールド上、または墓地の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。このモンスターの(3)の効果はデュエル中1回しか使用できない。(1):このカードの特殊召喚は無効化されない。(2):このモンスターが特殊召喚した時、相手フィールドのカード全てを墓地へ送り、自分の墓地から「剣闘獣」モンスターを可能な限り特殊召喚する。相手はこの効果の発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。(3):自分のターンに相手がカードの効果を使用した時、次の相手のターンをスキップする。 |
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剣闘獣ドミナートゥス | オスカー | ||||
融合モンスター | 10 | 4000 | 3500 | ||
【獣戦士族/融合/効果】 「剣闘獣アウグストル」+「剣闘獣」モンスター×2 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 バトルフェイズを行った自分のターン終了時、自分フィールド上に攻撃宣言を行っていない「剣闘獣」モンスターが存在する場合、ターン終了前にもう一度バトルフェイズを行うことができる。この効果を使用するターン中、自分の「剣闘獣」以外のモンスターは攻撃できず、自分は魔法カードを発動できない。 |
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剣闘獣シーザー | EXデッキ焼き | ||||
融合ペンデュラム | 9 | 3500 | 2900 | ||
【獣族/融合/ペンデュラム/効果】 「剣闘獣ガイザレス」 + 「剣闘獣」モンスター2体 自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 ①:このカードがフィールドに存在する限り、相手プレイヤーはバトルフェイズ中カード効果を使用出来ない。 ②:手札1枚を墓地に送り発動する。自分フィールドに存在する「剣闘獣」モンスターの数まで、通常攻撃に加え一度のバトルフェイズ中に攻撃できる。 ③:このカードが攻撃を行ったダメージステップ終了時、デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 ④:フィールドにモンスターとして存在するこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、Pゾーンにセットする。 ①:1ターンに1度、手札1枚を墓地に送り発動する。手札・墓地から「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:自分フィールドに存在するこのカードの融合召喚に必要なカードをデッキに戻し、Pゾーンのこのカードをフィールドに特殊召喚する。この効果は相手ターンにも発動できる。 |
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剣闘獣プリンティウス | 青眼の使徒 | ||||
融合モンスター | 9 | 3300 | 3000 | ||
【鳥獣族/融合/効果】 「剣闘獣オクタビウス」+「剣闘獣」モンスター×2 自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 ①:このカードの特殊召喚は無効化されない。 ②:このカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。この効果の発動に対して魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 ③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「剣闘獣」モンスターは戦闘で破壊されない。 |
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剣闘獣総監ドークス | 青眼の使徒 | ||||
効果モンスター | 12 | 3200 | 3500 | ||
【獣戦士族/特殊召喚/効果】 このカードは通常召喚できない。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。自分フィールドのレベル5以上の「剣闘獣」モンスター2体をリリースした場合にのみ特殊召喚できる。①:手札から「剣闘獣」カード1枚を捨てて発動できる。自分のデッキからレベル10以下の「剣闘獣」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「剣闘獣」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。③:自分・相手バトルフェイズ開始時に1度、自分フィールドのこのカード以外の「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地・デッキから「闘器」装備魔法カードを1枚選び、対象のモンスターに装備する。 |
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剣闘獣バクレル | ツッキー | ||||
効果モンスター | 3 | 300 | 1400 | ||
【鳥獣族・効果】 このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって〇特殊召喚に成功した時、このカードを手札に戻す。〇このカードが戦闘を行わなかったバトルフェイズ終了時に〇このカードをデッキに戻す事で、デッキから〇「剣闘獣バクレル」以外の「剣闘獣」と名のついた〇モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 |
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剣闘獣プルミプリス | 青眼の使徒 | ||||
儀式モンスター | 8 | 2800 | 2500 | ||
【恐竜族/儀式/効果】 「剣闘獣」儀式魔法カードにより降臨。 このカードは儀式召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●レベルの合計が8以上になるように、自分フィールドの「剣闘獣」モンスターをデッキに戻し、手札からこのカードを特殊召喚する。 ①:このカードの特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全てデッキに戻す。②:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 |
|||||
剣闘獣ネルウァ | ヘロ | ||||
融合モンスター | 9 | 2800 | 2300 | ||
【鳥獣族/融合/効果】 「剣闘獣ラニスタ」+「剣闘獣」と名の付いたモンスター×2 自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」剣闘獣魔法カードは必要としない)。 (:このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のカードを2枚まで手札に戻すことができる。その後、自分の墓地の「剣闘獣」魔法・罠カード1枚をセットする。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをエクストラデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。この効果で異なる属性のモンスターを特殊召喚に成功した時、自分はデッキから1枚ドローする。 |
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剣闘獣スキッソ | 青馬 | ||||
効果モンスター | 7 | 2700 | 2000 | ||
【魚族/効果】 ①自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を墓地へ送る。③このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣スキッソ」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
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剣闘獣ハドリアヌス | ヘロ | ||||
融合モンスター | 7 | 2600 | 2000 | ||
【魚族/融合/効果】 「剣闘獣ムルミロ」+「剣闘獣」と名のついたモンスター 自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。 (1):このモンスターが特殊召喚に成功した時、相手の手札を確認し、その中からモンスターを全て墓地へ送る。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをエクストラデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を特殊召喚する。この効果で異なる種族のモンスターを特殊召喚した時、相手の手札をランダムで1枚除外する。 |
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剣闘獣ティベリウス | 青馬 | ||||
融合モンスター | 7 | 2500 | 2000 | ||
【魚族/融合/効果】 「剣闘獣」モンスター×2 自分フィールドの上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①このカードが特殊召喚に成功したとき、フィールドのカードを二枚まで対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。②このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のEXデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。 |
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剣闘獣ケントリオン | 青眼の使徒 | ||||
儀式モンスター | 7 | 2500 | 2200 | ||
【獣戦士族/儀式/効果】 「剣闘獣」儀式魔法カードにより降臨。 このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●レベルの合計が7以上になるように、自分フィールドの「剣闘獣」モンスターを2体以上デッキに戻し、手札からこのカードを特殊召喚する。 ①:このカードの特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。この効果を使用するターン、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。②:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 |
|||||
剣闘獣ウェテラヌス | ヒカル | ||||
シンクロモンスター | 5 | 2400 | 1500 | ||
【獣戦士族・シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体〇このモンスターがシンクロ召喚した時、デッキから星4以下の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。〇このモンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのモンスターをエクストラデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣」と名のついたモンスターを1体特殊召喚できる。 |
|||||
剣闘獣プロウォル | 青馬 | ||||
効果モンスター | 6 | 2300 | 800 | ||
【恐竜族/効果】 このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに一度しか使用できない。①自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、このカードを手札から特殊召喚する。②このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「剣闘獣」魔法・罠カードを一枚手札に加える。③このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣プロウォル」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
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剣闘獣コモデウス | ktone | ||||
シンクロモンスター | 6 | 2300 | 1000 | ||
【獣戦士族・シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外の「剣闘獣」モンスター1体以上〇「剣闘獣コモデウス」の②の効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り2度まで使用することができる。①:このカードのS召喚に成功した時、デッキから「闘器」装備魔法カード1枚を手札に加えることができる。②:「剣闘獣」魔法・罠カードの発動時に、相手フィールド上のカードを1枚選択して発動する。この効果の発動に対して、相手は選択されたカードの発動および効果の使用ができない。選択されたカードをゲームから除外する。③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣」モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 |
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剣闘獣デクリフォン | 青眼の使徒 | ||||
儀式モンスター | 5 | 2200 | 1700 | ||
【鳥獣族/儀式/効果】 「剣闘獣」儀式魔法カードにより降臨。 このカードは儀式召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●レベルの合計が5以上になるように、自分フィールドの「剣闘獣」モンスターをデッキに戻し、手札からこのカードを特殊召喚する。 ①:このカードの特殊召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのカードを2枚選び、破壊する。この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。 ②:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 |
|||||
剣闘獣トラヤヌス Re | ヘロ | ||||
融合モンスター | 8 | 2200 | 2200 | ||
【爬虫類族 /融合/効果】 「剣闘獣セクトル」+「剣闘獣」と名のついたモンスター 自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。 (1):このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。(2):このモンスターが相手と戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。(3):このモンスターが戦闘で破壊された時、デッキから相手フィールドのモンスターの数だけデッキから「剣闘獣」と名のついたカードを手札に加える。モンスターを手札に加えた時、代わりに特殊召喚する。 |
|||||
スレイブ・コング | 青馬 | ||||
リンクモンスター | - | 2100 | - | ||
【獣族/リンク/効果】 「剣闘獣」モンスターを含むモンスター2体以上 ①1ターンに一度、デッキから「剣闘獣」モンスター1体を「剣闘獣」モンスターの効果による特殊召喚した扱いとして、このカードのリンク先に特殊召喚できる。②相手が効果を発動した場合に発動できる。その発動を無効にする。この効果はこのカードのリンク先に存在する「剣闘獣」モンスターの数まで発動できる。 |
|||||
剣闘獣コンモドゥス | 青馬 | ||||
融合モンスター | 7 | 2000 | 2500 | ||
【岩石族/融合/効果】 「剣闘獣ホプロムス」+「剣闘獣」モンスター 自分フィールドの上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①このカードがモンスターゾーンに存在する限り、「剣闘獣」モンスターの攻撃力・守備力は700アップする。②このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のEXデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣ホプロムス」以外の「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。 |
|||||
剣闘獣ガルス | 青馬 | ||||
効果モンスター | 5 | 2000 | 0 | ||
【岩石族/効果】 このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに一度しか使用できない。①自分フィールドに「剣闘獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから一枚ドローする。③このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣ガルス」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
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剣闘獣ドラガス | ああああ | ||||
リンクモンスター | - | 2000 | - | ||
【鳥獣族/リンク/効果】 「剣闘獣」モンスター1体 ①自分の「剣闘獣」モンスターが攻撃する場合、そのモンスターはその戦闘では破壊されず、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。②このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをEXデッキに戻すことで、デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。 |
|||||
筆頭剣闘獣 フランマールス | ktone | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 2000 | 1800 | ||
【獣戦士族・エクシーズ/効果】 「剣闘獣」モンスター2体以上〇このカードのX召喚には、異なるレベルのモンスターを使用することができる。〇(1)このカードが特殊召喚に成功した場合、デッキから「剣闘獣」魔法・罠カードを1枚手札に加えることができる。(2)このカードがカードの効果の対象に選択された時、このカードのX素材を1つ取り除くことで、そのカードの効果を無効にする。(3)このカードが戦闘を行う場合、ダメージステップ開始時に発動できる。このカードの攻撃力は、戦闘する相手モンスターの攻撃力分アップする。(4)このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻し、その時のこのカードのX素材の数まで、デッキから「剣闘獣」モンスターを特殊召喚する。 |
|||||
スレイブスネーク | ヒカル | ||||
効果モンスター | 1 | 200 | 100 | ||
【爬虫類族・チューナー・効果】 自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。〇また、このカードが墓地に存在する場合、自分のメインフェイズ時にデッキから「剣闘獣」と名のついたカード2枚を墓地に送る事で、墓地のこのカードを手札に加える。 |
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