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六武衆 カテゴリーカード一覧 99件中 1 - 30 を表示

オリカメーカーで作成された六武衆のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
紫炎の号令
紫炎の号令 Lion
通常罠 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。相手が魔法・罠・効果モンスターの効果を発動したターン、このカードの発動は手札からもできる。①:デッキから「六武衆」チューナーチューナー以外の「六武衆」モンスターをそれぞれ1体ずつ特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスターのみで「六武衆」SモンスターのS召喚を行う事ができる。②:自分フィールドに「六武衆」モンスターが2体以上存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキ・墓地・除外状態の「大将軍 紫炎」1体を特殊召喚する。
真魔六武衆-カゲキ
真魔六武衆-カゲキ Lion
効果モンスター 風属性 3 200 2000
【戦士族/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「真魔六武衆-カゲキ」以外の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は次の相手ターン終了時まで1500アップする。
六武衆の城番
六武衆の城番 Lion
効果モンスター 地属性 3 500 2000
【戦士族/効果】
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキ・墓地から武士道カウンターを置く効果を持つ永続魔法カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドにセットする。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの武士道カウンターを置く効果を持つ永続魔法カードは相手の効果の対象にならず、効果では破壊されない
霞の城門
霞の城門 Lion
永続魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、自分の手札・デッキ・墓地からレベル4以下の「六武衆」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。②:「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを1つ置く。③:このカードに乗っている武士道カウンターを1つ取り除き、自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ上げるか下げる。④:武士道カウンターが6つ以上置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。デッキ・墓地から「紫炎」効果モンスター1体を手札に加える。
六武衆の影法師
六武衆の影法師 Lion
リンクモンスター 地属性 - 500 -
【戦士族/リンク/効果】
レベル4以下の「六武衆」モンスター1体
自分は「六武衆の影法師」を1ターンに1度しかL召喚できない。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキ・手札・墓地から 「影六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードのリンク先のモンスターを相手は効果の対象にできない。③:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの「六武衆」モンスターが相手によってフィールドから離れた場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地からレベル4以下の「六武衆」モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
六武式影忍法
六武式影忍法 Lion
通常魔法 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:デッキ・手札から「影六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外し、自分の除外状態の「六武衆」モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚す る。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できな い。
影の実力者・ヤリザ殿
影の実力者・ヤリザ殿 一人称は我
速攻魔法 - - - -
①:元々のカード名が「六武衆-ヤリザ」となる、自分のモンスターの直接攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。属性を1つ宣言し、フィールドの表側表示モンスター1体を選ぶ。そのモンスターは宣言した属性になる。その後、カード名の異なる、自分フィールドの通常召喚できない「六武衆」モンスターの数までこの効果を繰り返す。②:自分フィールドにカードが存在しない場合、墓地のこのカードと「六武衆」モンスター1体を除外して発動できる。自分の手札・デッキから「六武衆-ヤリザ」1体を特殊召喚する。
六武衆第六天魔王-シエン
六武衆第六天魔王-シエン ガリア
シンクロモンスター 闇属性 10 3300 2400
【戦士族/シンクロ/効果】
戦士族チューナー2体+チューナー以外の「六武衆」Sモンスター1体
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは相手のカードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。②:相手がカードの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、無効にしたカードの種類によって以下の効果を適用できる。
●モンスター:そのモンスターを相手の墓地から自分フィールドに特殊召喚する。
●魔法・罠:そのカードを相手の墓地から自分フィールドの魔法&罠ゾーンにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
③:S召喚したこのカードがフィールドから離れた場合に発動できる。自分のデッキ・EXデッキ・墓地から「六武衆」または「紫炎」モンスター1体を特殊召喚する。
六武衆の足軽
六武衆の足軽 Lion
リンクモンスター 地属性 - 700 -
【戦士族/リンク/効果】
「六武衆」モンスターまたは「紫炎」効果モンスター1体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。デッキからレベル3以下の「六武衆」モンスター1体をリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。このターン、自分は戦士族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
六武衆の鉄砲隊
六武衆の鉄砲隊 Lion
効果モンスター 地属性 3 1500 200
【戦士族/効果】
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札から他のカード1枚を捨てて発動できる。デッキから武士道カウンターを置く効果を持つ永続魔法カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。その後、このカードを手札から特殊召喚する。このターン、自分は 「六武衆」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
真魔王六武衆-大将軍 紫炎
真魔王六武衆-大将軍 紫炎 けやぐ
リンクモンスター 炎属性 - 3500 -
【戦士族/リンク/効果】
「六武衆」または「紫炎」モンスターを2体以上含むモンスター5体
このカード名の(3)の効果は1ターンに2度だけ発動でき(4)の効果は1ターンに1度だけ発動できる。
(1):「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを1つ置く。
(2):このカードが自分フィールドに存在する限り、自分フィールドの武士道カウンターを乗せられるカードは相手のカードの効果を受けない。
(3):相手が魔法・罠・モンスター効果を発動した場合、フィールドの武士道カウンター1つ取り除いて発動できる。このターン相手は発動したカードの種類を発動できない。
(4):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキ・墓地から「六武衆」と記されている魔法・罠カード1枚手札に加える。
紫炎の徒士
紫炎の徒士 Lion
効果モンスター 炎属性 1 300 200
【戦士族/チューナー/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから属性の異なる「六武衆」モンスター2体を選んで特殊召喚する。この効果を発動したターン、自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できな い。②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの武士道カウンターを1つ取り除いて発動する。このカードを特殊召喚する。
CX-六武衆の暗君-蒼紫炎
CX-六武衆の暗君-蒼紫炎 哀上
エクシーズモンスター 地属性 5 3000 1400
【戦士族/エクシーズ/効果】
レベル5「六武衆」モンスター×2
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードがX召喚に成功した場合、自分の墓地の「六武衆」モンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。その後、戻したモンスターのレベルの合計と同じレベルを持つ「六武衆」モンスター1体を召喚条件を無視してEXデッキから特殊召喚する。(2):このカードが「六武衆の影-紫炎」をX素材としている場合、以下の効果を得る。●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果を無効にし、その攻撃力を2000にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
六武院ー紫炎之間
六武院ー紫炎之間 ラティペス
フィールド魔法 - - - -
このカード名の①④の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このカードの発動時の処理としてデッキから武士道カウンターを置く効果を持つ魔法・罠カード1枚をセットする。②このカードがフィールドに存在する限り、『紫炎』カードはルール上『六武衆』カードとしても扱う。③このカードがフィールドに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ自分メインフェイズに『六武衆』モンスターを召喚できる。④このカードが破壊された場合に発動できる。デッキから『六武』または『紫炎』魔法・罠カード1枚を手札に加える。
真影六武衆-大将軍 紫炎
真影六武衆-大将軍 紫炎 けやぐ
シンクロモンスター 闇属性 8 3500 2500
【戦士族/シンクロ/効果】
戦士族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードは自分フィールドのXモンスターのランクをレベルとして扱い、またLモンスターのLマーカーをレベルとして扱いS召喚することもできる。このカードの(1)(2)の効果は、それぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドの武士道カウンター4つ取り除いて発動できる。デッキ・墓地から「六武衆」と表記されている魔法・罠カード1枚を手札に加える
(2):相手がモンスター・魔法・罠カードを発動した場合に発動できる。その発動と効果を無効にして破壊する。
六武衆の草履持ち 秀吉
六武衆の草履持ち 秀吉 るーばす
効果モンスター 地属性 3 0 1200
【戦士族/効果】
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに自分フィールドの六武カウンターを2つ取り除いて自分の墓地の「六武」魔法カード1枚または「紫炎」魔法カード1枚を対象に発動できる。そのカードを手札に加える。
真影六武衆-大将軍 紫炎-
真影六武衆-大将軍 紫炎- けやぐ
儀式モンスター 光属性 10 3500 3000
【戦士族/儀式/効果】
このカードは自分フィールドの「六武衆」「紫炎」モンスターのレベル・ランクの数が合計10以上になるようにリリースして手札から儀式召喚できる(「儀式魔法」は必要としない)。(1):1ターンに1度、相手がカードを発動した時、墓地・除外状態の「六武衆」と記されているカード1枚をデッキに戻して発動できる。その発動と効果を無効にし破壊する。この効果で無効にした場合、相手はそのカードと同じ種類のカードを残り1回しか発動できない。(2):ダメージステップ開始時からダメージ計算前まで発動できる。自分フィールドのモンスターの攻撃力は、墓地の「六武衆」「紫炎」モンスターの数×100アップする。(3):このカードが相手によってフィールドを離れた場合に発動できる。墓地・除外状態の「真影六武衆-大将軍 紫炎-」以外の「六武衆」「紫炎」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
究極将軍 天魔
究極将軍 天魔 サルノスケ
融合モンスター 闇属性 10 3500 2500
【戦士族/融合/効果】
「大将軍 紫炎」「六武衆」モンスター×2
自分のフィールド・墓地の上記カードを除外した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる。(「融合」は必要としない。)
このカードはフィールドに存在するとき、「六武衆」カードとしても扱う。
(1):このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手プレイヤーは1ターンに1度しかカードの効果の発動ができない。
(2):フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」モンスター1体を破壊する事ができる。
六武衆の大将軍-紫炎
六武衆の大将軍-紫炎 Lion
シンクロモンスター 炎属性 7 2500 2400
【戦士族/シンクロ/効果】
「六武衆」チューナーチューナー以外の「六武衆」モンスター1体以上
このカードは「六武衆」モンスター以外の融合・S・X・リンク素材にできない。①:自分の墓地に「六武衆」モンスター以外のモンスターが存在しない場合、このカードのS召喚は無効化されない。②:このカードがS召喚に成功した場合に発動する。このカードのS素材とした「六武衆」モンスターの数及び自分フィールドのこのカード以外の「六武衆」モンスターの数だけこのカードに武士道カウンターを置く。③:このカードの攻撃力はこのカードに乗っている武士道カウンターの数×300アップする。④:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合、自分フィールドの武士道カウンターを1つ取り除いて発動する。その発動を無効にし破壊する。
迅雷の六武衆-ザンジ
迅雷の六武衆-ザンジ Lion
効果モンスター 光属性 4 1800 1300
【戦士族/効果】
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに 「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:自分フィールド・墓地のモンスターが、存在しない場合または「六武衆」モンスターのみの場合、このカードを手札から捨て、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。③:自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが存在する場合、自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手モンスターを全て破壊する。
夜陰の六武衆-イロウ
夜陰の六武衆-イロウ Lion
効果モンスター 闇属性 4 1700 1200
【戦士族/効果】
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または「六武衆」モンスターのみの場合に発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚する。②:自分フィールド・墓地のモンスターが、存在しない場合または「六武衆」モンスターのみの場合、このカードを手札から捨て、相手フィールドに表側表示で存在する カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。そのカードがモンスターだった場合、さらにそのモンスターを裏側守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。③:自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドにセットされたモンスター1体を選んで除外する。
山雨の六武衆-ヤリザ
山雨の六武衆-ヤリザ Lion
効果モンスター 地属性 3 1000 500
【戦士族/チューナー/効果】
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召 喚・特殊召喚に成功したターンのメインフェイズに発動できる。「六武衆」モンスター1体を召喚する。②:自分の墓地のモンスターが「六武衆」モンスターのみの場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・墓地から「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは2つ下がる。③:自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが存在する場合、自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは相手に直接攻撃できる。
猛火の六武衆-カモン
猛火の六武衆-カモン Lion
効果モンスター 炎属性 3 1500 1000
【戦士族/チューナー/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「六武衆」モンスター1体を墓地に送る。②:自分フィールド・墓地のモンスターが、存在しない場合または「六武衆」モンスターのみの場合に発動できる。相手フィールドに表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
深林の六武衆-ヤイチ
深林の六武衆-ヤイチ Lion
効果モンスター 水属性 3 1300 800
【戦士族/チューナー/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地のレベル4以下の「六武衆」モンスター1体を選んで特殊召喚する。②:自分フィールド・墓地のモンスターが、存在しない場合または「六武 衆」モンスターのみの場合に発動できる。相手フィールドにセットされたカードを、自分フィールドの「六武衆」モンスターの数まで選んで破壊する。この効果の発動に対して相手は魔法・罠カードを発動できない。
疾風の六武衆-ニサシ
疾風の六武衆-ニサシ Lion
効果モンスター 風属性 4 1400 700
【戦士族/効果】
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールド・墓地のモンスターが、存在しない場合または「六武衆」モンスターのみの場合に発動できる。この カードを手札から特殊召喚する。②:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「六武衆」モンスター1体を手札に加える。この効果を発動したターン、自分は「六武衆」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。③:自分フィールドにこのカード以外の 「六武衆」モンスターが存在する場合、自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
六武衆の刀匠
六武衆の刀匠 Lion
リンクモンスター 炎属性 - 500 -
【戦士族/リンク/効果】
「六武衆」モンスター1体
①:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力500アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。②:このカードがこのカードの効果で装備カードとなっている場合、自分フィールドに「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに武士道カウンターを1つ置く。
六武衆の滝行
六武衆の滝行 けやぐ
速攻魔法 - - - -
このカードのカード名は、1ターンに1度しか発動できない。
(1):手札の「六武衆」モンスター1体を相手に見せて発動できる。デッキから「六武衆の滝行」以外の「六武衆」魔法・罠カードまたは「六武衆」と記されている魔法・罠カード1枚をデッキ・墓地から手札に加え、見せたモンスターをデッキに戻し、そのモンスターと同じ攻撃力で同名モンスター以外の「六武衆」モンスター1体を、手札・デッキから特殊召喚する。
六武の擾乱
六武の擾乱 竜の化身キムチャン
永続罠 - - - -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを1つ置く。②:このカードの武士道カウンターを2つ取り除き、自分フィールドの「六武衆」モンスター1体と、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを入れ替える。この効果でコントロールを得たモンスターは、「六武衆」モンスターとしても扱う。
六天覇王―紫炎
六天覇王―紫炎 カディーン
シンクロモンスター 地属性 7 2800 2400
【戦士族/シンクロ/効果】
戦士族チューナー1体+「六武衆」モンスター1体以上
①:このカードは魔法・罠の効果の対象にならず、魔法・罠の効果によっては破壊されない。
②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの「六武衆」モンスターの数だけこのカードに武士道カウンターを置く。その後、このカードの武士道カウンターの数によって以下の効果を適用する。
●2個以上:相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
●4個以上:相手は手札にある魔法・罠カードを全て捨てる。
●6個以上:相手のデッキの魔法・罠カードを全て墓地に送る。
六武衆の門番
六武衆の門番 竜の化身キムチャン
効果モンスター 地属性 4 0 2000
【戦士族/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札に存在する場合、「六武衆の門番」以外の武士道カウンターを置く効果を持つ、自分フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードに武士道カウンターを1つ置き、このカードを特殊召喚する。②:このカードがフィールドから墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。武士道カウンターを置く効果を持つカード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。

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