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六武衆 カテゴリーカード一覧 99件中 61 - 90 を表示
オリカメーカーで作成された六武衆のカード一覧です。(検索画面で見る)
| 投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
|
六武衆の舞姫-オクニ | サルえもん | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
3 | 500 | 1300 | |
|
【戦士族/ペンデュラム/効果】 (1):このカードが自分のモンスターゾーンに存在する限り、自分のフィールドの「六武衆」効果モンスター、「紫炎」効果モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 (1):自分は「六武衆」モンスター、「紫炎」モンスターしかP召喚出来ない。この効果は無効化されない。 |
|||||
|
六武衆の舞姫-イズモ | サルえもん | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
3 | 1300 | 500 | |
|
【戦士族/ペンデュラム/効果】 (1):このカードが自分のモンスターゾーンに存在する限り、自分のフィールドの「六武衆」効果モンスター、「紫炎」効果モンスターの攻撃力は300アップする。 (1):自分は「六武衆」モンスター、「紫炎」モンスターしかP召喚出来ない。この効果は無効化されない。 |
|||||
|
無敵大将軍 紫炎 | サルえもん | |||
| 融合モンスター | ![]() |
10 | 2500 | 2000 | |
|
【戦士族/融合/効果】 「大将軍 紫炎」+「六武衆」と名のついたモンスター 自分のモンスターゾーンの上記カードを墓地へ送った場合にのみエクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は1ターンに1度しかモンスター効果・魔法・罠カードを発動できない。 (2):融合素材になった「六武衆」と名のついたモンスターの効果をこのカードの効果として加える。この効果で得た効果は、自分のモンスターゾーンに「六武衆」と名のついたモンスターが存在しなくても発動できる。 |
|||||
|
六武の館 | Lion | |||
| フィールド魔法 | - | - | - | - | |
|
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「六武衆」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:1ターンに1度、自分フィールドの「六武衆」または「紫炎」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、このカードは選んだモンスターの属性によって以下の効果を得る。●光:自分フィールドの「六武衆」「紫炎」モンスターの攻撃力は1000アップする。●闇:手札を1枚捨てる事で、墓地の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。●地:手札の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。●水:自分フィールドの「六武衆」モンスターは、相手のカード効果を受けない。●炎:自分の墓地の「六武衆」モンスター1体を除外して発動できる。相手フィールドのカード1枚を除外する。●風:自分フィールドの「六武衆」「紫炎」モンスターは、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 |
|||||
|
六武衆の天下人 シエン | 青眼の使徒 | |||
| シンクロモンスター | ![]() |
7 | 2800 | 2100 | |
|
【戦士族/シンクロ/効果】 チューナー+「真六武衆 シエン」 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがS召喚に成功した時、自分の墓地の「真六武衆 シエン」以外の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはS素材にできない。 ②:カードの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 ③:フィールドの「六武衆」モンスター1体をリリースして発動できる。ターン終了時までこのカードは戦闘・効果で破壊されない。この効果は相手ターンにも発動できる。 |
|||||
|
六武衆の一夜城 | 青眼の使徒 | |||
| 通常罠 | - | - | - | - | |
|
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「六武衆」または「紫炎」モンスターが存在する場合のみ発動できる。デッキ・墓地からレベル4以下の「六武衆」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターン、戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンにのみ発動できる。②:このカードが墓地に存在する場合、このカードと自分の墓地の「六武の門」を除外して発動できる。デッキから「六武の門」1枚を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
|||||
|
六武闘照宮 | 竜の化身キムチャン | |||
| フィールド魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名の②と③の効果は、それぞれ1ターンに1度しか発動できない。 ①「六武衆」モンスターが墓地へ送られる度に、このカードに武士道カウンターを1つ置く。 ②自分メインフェイズに、自分のEXモンスターゾーンの「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを、使用していない自分のメインモンスターゾーンに移動する。 ③自分メインフェイズに、自分フィールドの武士道カウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。 2つ:除外されている「六武衆」モンスター1体を選んで手札に加える。 4つ:手札・デッキ・墓地からレベル4以下の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。 6つ:墓地から「六武」魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える。 |
|||||
|
六武将ー紫炎 | ユフリ | |||
| リンクモンスター | ![]() |
- | 2500 | - | |
|
【戦士族/リンク/効果】 「六武衆」モンスター×2体 ①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「六武衆」モンスターを3体まで選び、このカードのリンク先に特殊召喚する。(同名モンスターは1体まで。)この効果で特殊召喚したモンスターは次の相手ターンのエンドフェイズに持ち主のデッキに戻る。この効果を発動したターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できず、バトルフェイズを行えない。②:モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのリンク先のモンスターを破壊できる。 |
|||||
|
魔王─紫炎 | 青眼の使徒 | |||
| シンクロモンスター | ![]() |
9 | 3100 | 2400 | |
|
【戦士族/シンクロ/効果】 戦士族チューナー+「六武衆」モンスター1体以上 このカードはルール上「六武衆」モンスターとして扱う。 ①:「真六武衆-シエン」を素材にS召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に3回まで攻撃できる。 ②:1ターンに1度、相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 ③:1ターンに1度、自分フィールドに表側表示で存在する武士道カウンターを置く事ができるカード全てに武士道カウンターを1つずつ置く。 |
|||||
|
ヤリザの槍 | あだ | |||
| 装備魔法 | - | - | - | - | |
|
①:装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 ②:このカードが「六武衆―ヤリザ」に装備されている場合、装備モンスターは相手の効果を受けず、戦闘ダメージは倍になる。 |
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|
征夷大将軍 紫炎 | Lion | |||
| シンクロモンスター | ![]() |
7 | 3000 | 1900 | |
|
【戦士族/シンクロ/効果】 「六武衆」チューナー+チューナー以外の「六武衆」モンスター1体以上 このカードはルール上「六武衆」モンスターとして扱う。①:相手は1ターンに1度しか魔法・罠カード・効果モンスターの効果を発動できない。②:フィールドに表側表示で存在するこのカードがフィールドを離れる場合、代わりにこのカード以外の自分フィールドに表側表示で存在する「六武衆」モンスター1体またはPゾーンの「六武衆」カード1枚を破壊する事ができる。 |
|||||
|
六武衆の剣聖 ザンジ | Lion | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
4 | 1800 | 1300 | |
|
【戦士族/ペンデュラム/効果】 ①:自分フィールドに「六武衆の剣聖 ザンジ」以外の「六武衆」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②: このカードが戦闘を行う場合に発動する。その相手モンスターを破壊する。この効果は1ターンに1度しか発動できない。 「六武衆の剣聖 ザンジ」の②のP効果は1ターンに2度までしか発動できない①:自分フィールドの「六武衆」モンスターは相手の効果を受けない。②:自分フィールドの「六武衆」モンスターの1体をリリースして発動する。相手フィールドのモンスター1体を除外する。 |
|||||
|
六武衆の剣聖 イロウ | Lion | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
4 | 1700 | 1200 | |
|
【戦士族/ペンデュラム/効果】 ①:このカードの召喚に成功した時に発動できる。墓地のレベル4以下の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。②:フィールドのこの カードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキ・墓地からレベル3以下の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。 ①:自分は「六武衆」モンスターしかP召喚できない。②:このカードがPゾーンに存在する限り、バトルフェイズ中に相手の手札:フィールド・墓地で発動する効果は無効となる。 |
|||||
|
六武衆の剣聖 カモン | Lion | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
3 | 1500 | 1000 | |
|
【戦士族/ペンデュラム/効果】 「六武衆の剣聖 カモン」の①②の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:自分フィールドに「六武衆」チューナーモンスターが存在する場合に発動できる。手札・墓地のこのカードを特殊召喚する。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。フィールドに表側表示で存在するカード1枚を破壊する。 ①:自分フィールドの「六武衆」モンスターの攻撃力は500アップする。②:自分フィールドに「六武衆」モンスターが存在する場合に発動できる。もう片方のPゾーンのカードを破壊し、このカードを自分フィールドに特殊召喚する。 |
|||||
|
六武衆の剣聖 ヤイチ | Lion | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
3 | 1300 | 800 | |
|
【戦士族/ペンデュラム/チューナー/効果】 このカードを「六武衆」Sモンスター以外のS素材に使用した場合、このカードを持ち主のデッキに戻す。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドにセットされたカード1枚を選んで破壊する。この効果を発動したターン、このカード以外の「六武衆」モンスターが自分フィールドに存在しない場合、このモンスターは攻撃できない。 ①:自分は「六武衆」モンスター以外のモンスターをP召喚できない。②:このカードの発動に成功した時に発動できる。デッキから「六武衆の剣聖 ヤイチ」以外の 「六武衆」モンスターまたは「大将軍 紫炎」1体を手札に加える |
|||||
|
六武衆の剣聖 ニサシ | Lion | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
4 | 1400 | 700 | |
|
【戦士族/ペンデュラム/効果】 ①:手札のこのカードを墓地へ送り、自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1400アップし、2回攻撃できる。また、そのモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、デッキから1枚ドローできる。この効果は相手ターンでも発動できる。 ①:手札の「紫炎」モンスターを相手に見せて発動する。このカードのPスケールは8になる。②:自分フィールドの「六武衆」・「紫炎」モンスターの攻撃力は500アップする。 |
|||||
|
六武衆の剣聖 ヤリザ | Lion | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
2 | 1000 | 500 | |
|
【戦士族/ペンデュラム/チューナー/効果】 このカードを「六武衆」Sモンスター以外のS素材に使用した場合、このカードを持ち主のデッキに戻す。①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「六武衆の剣聖 ヤリザ」以外のレベル4以下の「六武衆」モンスター1体を手札に加える。 ①:自分は「六武衆」モンスター以外のモンスターをP召喚できない。②:1ターンに1度、自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは相手に直接攻撃できる。 |
|||||
|
始祖 六武衆ー紫炎 | monokuma24 | |||
| 融合モンスター | ![]() |
8 | 1500 | 1400 | |
|
【戦士族/融合/効果】 「六武衆」と名のついたモンスター×2枚以上 このカードはフィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスターを任意の枚数墓地に送ることでのみエクストラデッキから特殊召喚出来る。①1ターンに一度、墓地に存在する「六武衆」と名のつくモンスターカード1枚を選択して発動できる。そのカードをデッキに戻し、エンドフェイズ時までそのカードと同じ効果を得る。②このカードの攻撃力・守備力は召喚時に墓地へ送った枚数×500ポイントアップする。③このカードが相手のカードによる戦闘・効果で破壊された時、墓地に存在する「六武衆」と名のつくモンスター一体をフィールド上に特殊召喚できる。 |
|||||
|
六武衆の名馬 | 七神 | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 1000 | 2000 | |
|
【戦士族/チューナー/効果】 「六武衆の名馬」の①の効果を発動するターン、自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル3・「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。②:フィールド上に存在する自分の他の「六武衆」モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターの攻撃力は700アップする。 |
|||||
|
六武衆の法度 | Lion | |||
| カウンター罠 | - | - | - | - | |
|
「六武衆の法度」の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。 ①:自分フィールドに「六武衆」カードまたは「六武の門」が存在 し、相手がモンスター効果を発動した場合に発動できる。その効果を無効にして破壊する。このターン、この効果で破壊したモンスターの攻撃力以上の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターの攻撃力は、この効果で破壊したモンスターの攻撃力と同じとなる。②:自分フィールドに「六武衆」カードが2枚以上存在する場合に発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 |
|||||
|
六武衆の飛脚 | Lion | |||
| 効果モンスター | ![]() |
3 | 200 | 1800 | |
|
【戦士族/効果】 ①:自分フィールドに「六武衆の飛脚」以外の「六武衆」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:墓地のこのカードを除外して発動する。デッキおよび墓地から「六武衆の飛脚」以外の「六武衆」カードを1枚ずつ選んで手札に加える。 |
|||||
|
徳政令! | シャイニング | |||
| 速攻魔法 | - | - | - | - | |
|
「六武衆」モンスターがフィールドに存在する場合に発動できる。〇①:デッキから「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。この効果を発動したターン終了時、フィールドに存在する「六武衆」モンスターをすべて墓地へ送る。〇②:墓地のこのカードをゲームから除外することで発動できる。「徳政令!」の効果で墓地へ送られた「六武衆」モンスターをお互いの墓地から持ち主のフィールドに可能な限り特殊召喚する。 |
|||||
|
六武衆の姫君-コタニ | サルえもん | |||
| エクシーズモンスター | ![]() |
3 | 0 | 1900 | |
|
【戦士族・エクシーズ/効果】 「六武衆」と名のついたレベル3モンスター×2〇このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動する。相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択して、そのモンスターのコントロールを得る。この効果でコントロールを得たモンスターは攻撃宣言できず、リリースする事もできない。 |
|||||
|
六武衆の鬼武者-ヨシタカ | サルえもん | |||
| エクシーズモンスター | ![]() |
4 | 2500 | 1000 | |
|
【戦士族・エクシーズ/効果】 戦士族レベル4モンスター×3〇 相手がフィールド・手札・墓地のモンスター効果を発動した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、相手のフィールド・手札・墓地のモンスター効果を発動を無効にし、破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
|
新六武派連携術 | シャイニング | |||
| 速攻魔法 | - | - | - | - | |
|
「新六武派連携術」は1ターンに1枚しか発動できない。〇①:自分の墓地から「新六武衆」モンスター1体を自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚した「六武衆」モンスターが「新六武衆」モンスターである場合、さらに以下の効果を適用できる。〇・自分のデッキから「新六武衆」モンスター1体を自分フィールドに特殊召喚する。 |
|||||
|
新六武衆-シノ | シャイニング | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 1800 | 1800 | |
|
【戦士族・効果】 ①:このカードの召喚に成功した場合に発動する。デッキから「新六武衆-シノ」以外の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。このターン、このモンスターは攻撃できない。②:1ターンに1度、お互いのフィールドのカードを1枚ずつ選択して発動できる。選択したカードを破壊する。 |
|||||
|
新六武衆-フクザ | シャイニング | |||
| 効果モンスター | ![]() |
6 | 1700 | 2500 | |
|
【戦士族・効果】 ①:フィールドに「六武衆」モンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは4となる。②:このカードが自分モンスターの効果によって破壊された場合に発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選択し、墓地へ送る。 |
|||||
|
新六武衆-カイシュ | シャイニング | |||
| 効果モンスター | ![]() |
5 | 2300 | 2000 | |
|
【戦士族】 ①:このカードをドローした時、自分フィールドに「六武衆」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚し、自分フィールドのこのカード以外のモンスターすべてを破壊する。②:カードを破壊する効果を持つカードの効果が発動した場合、このカードを破壊して発動する。その発動を無効にし破壊する。その後、自分は墓地のこのカードをデッキの1番上に置くことができる。 |
|||||
|
新六武衆-ジロウ | シャイニング | |||
| 効果モンスター | ![]() |
3 | 1500 | 1500 | |
|
【戦士族・効果】 ①:自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが存在する限り、このカードはレベルが1つ上がり、攻撃力が500ポイントアップする。②:このカードが自分モンスターの効果によって破壊された場合に発動できる。自分の墓地の「六武」魔法・罠カード1枚を手札に加えるか、発動する。 |
|||||
|
新六武衆-リュウ | シャイニング | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 2100 | 0 | |
|
【戦士族・効果】 このカードは通常召喚できない。〇①:このカードは自分の墓地の「六武衆」モンスター1体をゲームから除外した場合に特殊召喚することができる。②:このカードが自分モンスターの効果によって破壊された場合に発動できる。自分のデッキから「六武」カード1枚を手札に加える。 |
|||||
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